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Terra/群系网格配置

来自Minecraft插件百科
Qsefthuopq留言 | 贡献2020年11月14日 (六) 09:05的版本 (创建页面,内容为“{{模板:TRBox}} 该页面介绍群系网格的配置。欲了解群系网格相关信息,请查看群系选取页面。 == 配置 == ===…”)
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该页面介绍群系网格的配置。欲了解群系网格相关信息,请查看群系选取页面。

配置

id

网格的ID。任何字符串都可作为ID。但我仍推荐使用UPPERSNAKECASE|蛇形命名法来给ID命名。=

grid

组成网格的群系ID的二维数组。具体布局请看下面的例子。
对于世界上的每一个位置,在包配置中定义的两个网格噪声函数会在数组中选择一个X和Z坐标,并在相应的单元格中选取群系。



示例

示例网格。其ID为LAND, 其布局和在群系选取页面的示例一样。

grid:
  - ["PLAINS", "PLAINS", "OAK_FOREST", "OAK_FOREST"]
  - ["PLAINS", "PLAINS", "BIRCH_FOREST", "BIRCH_FOREST"]
  - ["DESERT", "DESERT", "SAVANNA", "SAVANNA"]
  - ["DESERT", "DESERT", "SAVANNA", "SAVANNA"]
id: LAND