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Terra/搭建结构
Terra结构
Terra使用自己的结构存储格式。该格式使用结构类的序列化实例来存储结构。文件拓展名为.tstructure
。
导出结构
你需要安装WorldEdit才能导出结构。WorldEdit只用于选区,除此之外Terra不需要任何其它插件。
导出结构:
1.建造你的结构。比如下图中的云杉树:
2.在你的结构内放置魔法告示牌。有关魔法告示牌的详细信息请查看下文。你只需要放置中心告示牌。下图的示例使用了中心告示牌和土地生成告示牌。
3.用WorldEdit选取你的结构。(图中的圆石用于选区参照,会在稍后删除)
4.输入/te export <name>
指令导出你的结构。
你的结构会被保存到plugins/Terra/export/structures/name.tstructure
。
加载结构
加载结构对调试很有用。你只能通过输入指令加载位于导出目录的结构。(plugins/Terra/export/structures/
)
指令用法
/te structure load <name> <rotation> <chunk_border>
name
- 结构名 (后缀为.tstructure
)rotation
- 结构旋转角度chunk_border
- 将结构粘帖到当前区块内(false
),或粘帖整个结构(true
)
魔法告示牌
魔法告示牌定义了Terra结构的特殊功能。
中心告示牌
中心告示牌定义结构的X/Z轴中心(放在任何Y轴高度的效果都一样)。
中心告示牌用法:
[TERRA] [CENTER] minecraft:方块ID
一个结构必须且只能拥有一个中心告示牌。
生成告示牌
生成告示牌定义结构生成的需求。一个结构可以有任意数量的生成告示牌。
生成告示牌用法:
[TERRA] [SPAWN=TYPE] minecraft:方块ID
共有3种生成告示牌(将上面的TYPE
替换为以下类型的ID):
LAND
土地生成告示牌规定告示牌的位置必须在地下。
OCEAN
海洋生成告示牌规定告示牌的位置必须在海里。
AIR
空气生成告示牌规定告示牌的位置必须是空气。
拖拽告示牌
拖拽告示牌可将方块压入底部或升到顶部。
拖拽告示牌:
[TERRA] [PULL=TYPE_N] minecraft:方块ID
共有2种拖拽告示牌:
UP
将方块升到顶部。
DOWN
将方块压到底部。
N
N是一个整数,表示离顶部和底部的偏移量。该值为0时,替换顶部和底部的区块;该值为1时,则向上移动1格方块。该值可以为负数。
minecraft:方块ID
该占位符在所有的例子中都有使用。它代表了要替换掉的魔法告示牌的方块ID,它位于告示牌的最后两行。
其它
战利品
要给容器分配战利品ID(在配置时使用),请将任意数量的任意物品放在容器内的第一格中。战利品ID将与该格物品的数量相同。(默认为0)