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Citizens:修订间差异
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欢迎来到 Citizens Wiki! | |||
Citizens2 是一款强大的 NPC 编辑插件,可以让插件开发者拓展基础的NPC动作. | |||
==关键特点== | |||
* NPC可以行走、站立和向周围的玩家聊天. | |||
* 对于插件开发者来拥有简单的 [[Citizens/API|API]]. 并可以通过 [[Citizens/角色 |特性]] 来增强你的NPC体验. | |||
* [[Citizens/生物类型|怪物和动物NPC]]. 你可以在地狱传送门附近创建吓人的烈焰人,也可以在主城附近热情的吸氧羊, 或是在村庄添加友善的村民. 查看 [[Citizens/指令]]来查看怎样创建各种生物类型的NPC. | |||
* 骑乘和 [[Citizens/控制NPC|控制 NPC]]. | |||
* 实用的文本编辑器. 新的文本编辑界面可以让你添加、移除和修改NPC的消息. | |||
* 属于玩家和服务器的NPC. 属于服务器的 NPC可以被任何用于 ''citizens.admin'' 管理员权限的玩家编辑. | |||
* 管理员可以自定义创建NPC所需的费用和设置每个玩家拥有的NPC数量上限 | |||
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你必须将旧的 npc-profiles.yml 转换成新的. 转换器位于[http://citizensnpcs.co/converter/ 这里]. 转换完后将 saves.yml 覆盖/plugins/Citizens/saves.yml . | |||
你还在使用1.2版本吗?旧版本介绍已不再更新, 你可以在这里找到旧版介绍. | |||
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<br>'''Creeperhost''' - Citizens服务器网站拥有者 | |||
<br>'''AgentK''' - Wiki编辑者, 1.x 版本转换器贡献者和脚本repo程序员. | |||
<br>'''aufdemrand''' - Wiki编辑者, 美术设计, 和 [[Citizens/角色/Denizen|特性程序设计者]] | |||
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欢迎查看 Citizens Wiki! | |||
Citizens2 是一款强大的 NPC 编辑插件.拥有丰富的扩展插件,你可以使用它在游戏里创建NPC,不同的NPC执行不同的行为<br /> | |||
NPC可以是护卫,铸造师,命令执行者,任务发布者等功能,如果你的脑洞大可以根据Citizens2 API开发更吊的插件· | |||
==主要特性== | |||
* NPC可以像普通玩家一样`自由的行走,站立,说话 | |||
* 简单易用的 [[API]] . 它可以帮助开发人员开发更吊的其他插件· | |||
* [[Types|Monster and animal NPCs]]. You can create intimidating blazes around a Nether portal, welcoming sheep near the spawn, and helpful villagers in your villages. See the [[Commands]] page to see how to create a mob NPC. | |||
* Ridable and [[Controllable NPCs|controllable NPCs]]. | |||
* Robust text editing. The new text-editing interface allows for adding, removing, and editing NPC text. | |||
* Player- and server-owned NPCS. Server-owned NPCs can be edited by anyone with the ''citizens.admin'' permission. | |||
* Admins can optionally charge for NPC creation and limit the number of NPCs per player. | |||
==Can I keep my NPCs from Citizens 1?== | |||
You'll have to convert your old npc-profiles.yml files first. A converter can be found [http://citizensnpcs.co/converter/ here]. Once you get the saves.yml file, place it in ./plugins/Citizens/saves.yml . | |||
Still using Citizens 1.2? The old documentation, while no longer updated or supported, can be found [[1.x|here]]. | |||
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==Credits== | |||
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<br>'''fullwall and aPunch''' - creators of the Citizens plugin | |||
<br>'''Creeperhost''' - Citizens website server host | |||
<br>'''AgentK''' - Wiki editor, 1.x converter and script repo programmer. | |||
<br>'''aufdemrand''' - Wiki editor, graphic designer, and [[Denizen|trait programmer]] | |||
<br>'''mcmonkey and Morphan1''' - Trait programmer, wiki editor | |||
<br>All character/trait authors, including those not mentioned here - talk to us on IRC! | |||
<br>You, for trying out and using Citizens! | |||
Also, a special thanks to all of those in [http://webchat.esper.net/?channels=citizens IRC] who have tested and to all of those who have donated! We would be nowhere without you! | |||
==创建NPC方法== | |||
一、新建/删除/选择一个NPC。 | |||
/npc [ create|remove ] <NPC的名称> | |||
例: | |||
/npc create ztcjohn | |||
通过该命令你可以创建一个名为ztcjohn的NPC。 | |||
/npc remove ztcjohn | |||
通过该命令你可以删除ztcjohn。 | |||
* NPC的ID若是正版用户,那么将从mojang官网下载皮肤,并且在您创建的NPC上显示哦。 | |||
/npc list | |||
通过该命令你可以查看在服务器上当前的NPC列表。在NPC前面的数字为NPC的序号。 | |||
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通过该命令你可以选择某个NPC,并且对其进行进一步定义操作。(此步尤为重要) | |||
此命令支持命令方块。 | |||
====== 二、NPC的对话设置。(需要选择好序号 ====== | |||
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意思是: | |||
输入add为当前NPC增加一段对话内容, 输入remove为当前NPC删除一段对话内容,输入edit为当前NPC编辑一段对话内容,输入close选择NPC在别人靠近时是否启动对话,输入item设置NPC手中的项目,输入range设置NPC感应对话的范围,输入random选择NPC是否随机从对话里选择内容(默认是按顺序对话,当对话内容超过5条的时候建议打开),输入help重新显示此项。 | |||
* 从上述功能中选择你要操作的方式,然后输入内容即可。若要退出对话编辑,再次输入/npc text即可退出。 | |||
例: | |||
/npc text | |||
add | |||
大家好,我是<npc>。 | |||
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====== 三、NPC的装备设置。 ====== | |||
/npc equip | |||
通过该命令你可以对NPC进行装备编辑,包括护甲、武器和手中的物品。 | |||
使用护甲右键NPC即可将护甲穿在NPC身上,支持附魔。 | |||
使用武器或者物品,即可将其装备在NPC的手上,武器同样支持附魔。 | |||
(NPC的装备对守卫扩展插件的作用非常重要) | |||
再次输入/npc equip即可退出装备编辑。 | |||
====== 四、NPC的移动轨迹 ====== | |||
/npc path | |||
通过该命令我们可以看到 | |||
Left Click to add a waypoint , right click to remove . | |||
type toggle path to toggle showing entities at waypoints , triggers to enter the trigger editor and clear to clear all waypoints. | |||
意思为,左键点击地面为NPC的移动路径设置一个关键点,右键点击则是取消一个关键点。输入toggle path则是设置在记录关键点的时候是否显示坐标信息。输入clear清空路径。 | |||
再次输入/npc path退出并且保存路径。 | |||
例: | |||
/npc path | |||
移动到其他坐标左键点击地面 | |||
/npc path | |||
这样子NPC就会在两个点来回巡逻了。 | |||
/npc speed <0.1-5> | |||
通过该命令你可以为NPC设置其移动的速度,默认为1,最佳设置为0.8,建议不要超过2,给服务器造成负担。 | |||
====== 五、其他细项功能: ====== | |||
NPC的传送(需要选择好NPC序号) | |||
/npc [ tp|tphere ] | |||
通过该命令你可以传送到NPC的方位,或者将NPC传送到面前。 | |||
/npc moveto <x轴坐标> <y轴坐标(高度)> <z轴坐标> <地图名称> | |||
通过该命令你可以将npc移动到某个世界的固定坐标点。 此命令支持命令方块。 | |||
/npc look | |||
通过该命令你可以选择NPC在人物靠近时是否会视线跟随,默认关闭,建议打开。 | |||
/npc rename <新的名称> | |||
通过该项命令你可以为你的NPC重命名。 | |||
/npc copy <原来的名字> <新的名字> | |||
复制一个NPC的设置并且应用到的名字。 | |||
==附属插件CommandNPC== | |||
CommandNPC是一个可以将命令绑定到你NPC身上的一个插件。通过这个插件可以实现很多功能! | |||
===== 使用说明===== | |||
命令和权限 | |||
给NPC增加命令你需要权限 'commandnpc.admin' | |||
/npc addcmd <是否允许在控制台执行(true/false)> <customPerm/noPerm> <command> - 添加一个指令到NPC身上.<br /> | |||
/npc resetcmds - 删除你所选定NPC身上的命令 | |||
你可以使用变量 '%name' 来触发点击者的名字! | |||
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2018年11月25日 (日) 08:17的最新版本
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欢迎来到 Citizens Wiki! Citizens2 是一款强大的 NPC 编辑插件,可以让插件开发者拓展基础的NPC动作.
关键特点
- NPC可以行走、站立和向周围的玩家聊天.
- 对于插件开发者来拥有简单的 API. 并可以通过 特性 来增强你的NPC体验.
- 怪物和动物NPC. 你可以在地狱传送门附近创建吓人的烈焰人,也可以在主城附近热情的吸氧羊, 或是在村庄添加友善的村民. 查看 Citizens/指令来查看怎样创建各种生物类型的NPC.
- 骑乘和 控制 NPC.
- 实用的文本编辑器. 新的文本编辑界面可以让你添加、移除和修改NPC的消息.
- 属于玩家和服务器的NPC. 属于服务器的 NPC可以被任何用于 citizens.admin 管理员权限的玩家编辑.
- 管理员可以自定义创建NPC所需的费用和设置每个玩家拥有的NPC数量上限
快捷导航 | |
---|---|
用法 | 安装 · 常见疑问 · 指令 · 编辑器 · 兼容性 · API |
配置 | 数据存储 · 权限 · 限制 · 经济 · 翻译 |
角色 | Denizen · 哨兵 · 冒险家 · 炼金术士 · 铁匠 · DtlTraders · 任务 · 建筑者 · 快递员 · HyperMerchant |
工具 / 信息 | 下载 · 1.2 版本文件转换器 · IRC聊天室 |
我可以保留Citizens 1的NPC吗?
你必须将旧的 npc-profiles.yml 转换成新的. 转换器位于这里. 转换完后将 saves.yml 覆盖/plugins/Citizens/saves.yml .
你还在使用1.2版本吗?旧版本介绍已不再更新, 你可以在这里找到旧版介绍.
更新记录
https://www.spigotmc.org/resources/citizens.13811/
旧版本: http://dev.bukkit.org/server-mods/citizens/files/
最新的开发版本在这里.
感谢名单
没有这些人的无私贡献也许Citizens就没有今日之辉煌:
fullwall 和 aPunch - 插件创造者
Creeperhost - Citizens服务器网站拥有者
AgentK - Wiki编辑者, 1.x 版本转换器贡献者和脚本repo程序员.
aufdemrand - Wiki编辑者, 美术设计, 和 特性程序设计者
mcmonkey 和 Morphan1 - Trait 程序设计者, Wiki编辑者
所有 NPC角色/特性 的作者, 包括未在这里提及的人!
以及使用这款插件的你!
特别感谢在 Discord 测试插件和捐款的人! 没有你我们将一事无成!
mcbbs原翻译
<spoiler>
欢迎查看 Citizens Wiki!
Citizens2 是一款强大的 NPC 编辑插件.拥有丰富的扩展插件,你可以使用它在游戏里创建NPC,不同的NPC执行不同的行为
NPC可以是护卫,铸造师,命令执行者,任务发布者等功能,如果你的脑洞大可以根据Citizens2 API开发更吊的插件·
主要特性
- NPC可以像普通玩家一样`自由的行走,站立,说话
- 简单易用的 API . 它可以帮助开发人员开发更吊的其他插件·
- Monster and animal NPCs. You can create intimidating blazes around a Nether portal, welcoming sheep near the spawn, and helpful villagers in your villages. See the Commands page to see how to create a mob NPC.
- Ridable and controllable NPCs.
- Robust text editing. The new text-editing interface allows for adding, removing, and editing NPC text.
- Player- and server-owned NPCS. Server-owned NPCs can be edited by anyone with the citizens.admin permission.
- Admins can optionally charge for NPC creation and limit the number of NPCs per player.
Can I keep my NPCs from Citizens 1?
You'll have to convert your old npc-profiles.yml files first. A converter can be found here. Once you get the saves.yml file, place it in ./plugins/Citizens/saves.yml .
Still using Citizens 1.2? The old documentation, while no longer updated or supported, can be found here.
更新记录
https://www.spigotmc.org/resources/citizens.13811/
Previous versions: http://dev.bukkit.org/server-mods/citizens/files/
The latest dev build for specific server versions are listed here.
Credits
Citizens would not be where it is today without the contributions of these people:
fullwall and aPunch - creators of the Citizens plugin
Creeperhost - Citizens website server host
AgentK - Wiki editor, 1.x converter and script repo programmer.
aufdemrand - Wiki editor, graphic designer, and trait programmer
mcmonkey and Morphan1 - Trait programmer, wiki editor
All character/trait authors, including those not mentioned here - talk to us on IRC!
You, for trying out and using Citizens!
Also, a special thanks to all of those in IRC who have tested and to all of those who have donated! We would be nowhere without you!
创建NPC方法
一、新建/删除/选择一个NPC。
/npc [ create|remove ] <NPC的名称> 例: /npc create ztcjohn 通过该命令你可以创建一个名为ztcjohn的NPC。 /npc remove ztcjohn 通过该命令你可以删除ztcjohn。
- NPC的ID若是正版用户,那么将从mojang官网下载皮肤,并且在您创建的NPC上显示哦。
/npc list 通过该命令你可以查看在服务器上当前的NPC列表。在NPC前面的数字为NPC的序号。
/npc select <序号> 通过该命令你可以选择某个NPC,并且对其进行进一步定义操作。(此步尤为重要) 此命令支持命令方块。
二、NPC的对话设置。(需要选择好序号
/npc text 通过该命令可以看到提示: 意思是: 输入add为当前NPC增加一段对话内容, 输入remove为当前NPC删除一段对话内容,输入edit为当前NPC编辑一段对话内容,输入close选择NPC在别人靠近时是否启动对话,输入item设置NPC手中的项目,输入range设置NPC感应对话的范围,输入random选择NPC是否随机从对话里选择内容(默认是按顺序对话,当对话内容超过5条的时候建议打开),输入help重新显示此项。
- 从上述功能中选择你要操作的方式,然后输入内容即可。若要退出对话编辑,再次输入/npc text即可退出。
例: /npc text add 大家好,我是<npc>。 /npc text
三、NPC的装备设置。
/npc equip 通过该命令你可以对NPC进行装备编辑,包括护甲、武器和手中的物品。 使用护甲右键NPC即可将护甲穿在NPC身上,支持附魔。 使用武器或者物品,即可将其装备在NPC的手上,武器同样支持附魔。 (NPC的装备对守卫扩展插件的作用非常重要) 再次输入/npc equip即可退出装备编辑。
四、NPC的移动轨迹
/npc path 通过该命令我们可以看到 Left Click to add a waypoint , right click to remove . type toggle path to toggle showing entities at waypoints , triggers to enter the trigger editor and clear to clear all waypoints. 意思为,左键点击地面为NPC的移动路径设置一个关键点,右键点击则是取消一个关键点。输入toggle path则是设置在记录关键点的时候是否显示坐标信息。输入clear清空路径。 再次输入/npc path退出并且保存路径。 例: /npc path 移动到其他坐标左键点击地面 /npc path 这样子NPC就会在两个点来回巡逻了。
/npc speed <0.1-5> 通过该命令你可以为NPC设置其移动的速度,默认为1,最佳设置为0.8,建议不要超过2,给服务器造成负担。
五、其他细项功能:
NPC的传送(需要选择好NPC序号) /npc [ tp|tphere ] 通过该命令你可以传送到NPC的方位,或者将NPC传送到面前。 /npc moveto <x轴坐标> <y轴坐标(高度)> <z轴坐标> <地图名称> 通过该命令你可以将npc移动到某个世界的固定坐标点。 此命令支持命令方块。 /npc look 通过该命令你可以选择NPC在人物靠近时是否会视线跟随,默认关闭,建议打开。 /npc rename <新的名称> 通过该项命令你可以为你的NPC重命名。 /npc copy <原来的名字> <新的名字> 复制一个NPC的设置并且应用到的名字。
附属插件CommandNPC
CommandNPC是一个可以将命令绑定到你NPC身上的一个插件。通过这个插件可以实现很多功能!
使用说明
命令和权限 给NPC增加命令你需要权限 'commandnpc.admin'
/npc addcmd <是否允许在控制台执行(true/false)> <customPerm/noPerm> <command> - 添加一个指令到NPC身上.
/npc resetcmds - 删除你所选定NPC身上的命令 你可以使用变量 '%name' 来触发点击者的名字! </spoiler>