• 欢迎来到Minecraft插件百科!
  • 对百科编辑一脸懵逼?帮助:快速入门带您快速熟悉百科编辑!
  • 因近日遭受攻击,百科现已限制编辑,有意编辑请加入插件百科企鹅群:223812289

“MythicMobs/条件”的版本间的差异

来自Minecraft插件百科
跳转至: 导航搜索
详细条件
 
(未显示3个用户的44个中间版本)
第1行: 第1行:
==条件要求(Conditions)==
+
[[MythicMobs|点击前往MM主页面]]<br>
一些旧版(2.5.11)的条件。只要把'''Conditions'''改为'''LegacyConditions'''就仍然可在MM4.0.0+使用
+
[[MythicMobs/Skills|点击前往技能页面]]<br>
===实体类目标===
+
[[MythicMobs/Conditions|点击前往条件页面]]<br>
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
+
[[MythicMobs/Changelogs|点击前往更新日志页面]]<br>
! style="text-align: left;" | 实体类目标</span>
+
[[MythicMobsExtension/New|点击前往MME扩展页面]]<br>
|-
+
[[Artifacts|点击前往MythicMobsArtifacts页面]]<br>
|
+
[[MythicSkills|点击前往MythicSkills页面]]<br>
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
+
[[MythicAnimatorStands|点击前往MythicAnimatorStands页面]]
|-
 
|'''条件名'''
 
|'''描述'''
 
|'''作用于'''
 
|-
 
|[[#.E8.AF.A6.E7.BB.86.E6.9D.A1.E4.BB.B6|Altitude]]
 
|检测实体离地面有多高
 
|实体
 
|-
 
|[[#.E8.AF.A6.E7.BB.86.E6.9D.A1.E4.BB.B6|Blocking]]
 
|检测实体是否正在攻击盾牌
 
|实体
 
|-
 
|[[#.E8.AF.A6.E7.BB.86.E6.9D.A1.E4.BB.B6|Crouching]]
 
|检测实体是否正在疾跑
 
|实体
 
|-
 
|[[#.E8.AF.A6.E7.BB.86.E6.9D.A1.E4.BB.B6|EntityType]]
 
|检测实体的类型
 
|实体
 
|-
 
|[[#.E8.AF.A6.E7.BB.86.E6.9D.A1.E4.BB.B6|FallSpeed]]
 
|检测实体的下落速度是否在指定范围内
 
|实体
 
|-
 
|[[#.E8.AF.A6.E7.BB.86.E6.9D.A1.E4.BB.B6|Gliding]]
 
|检测实体是否正在滑翔
 
|实体
 
|-
 
|[[#.E8.AF.A6.E7.BB.86.E6.9D.A1.E4.BB.B6|Globalscore]]
 
|检测全局记分板的分数
 
|实体
 
|-
 
|[[#.E8.AF.A6.E7.BB.86.E6.9D.A1.E4.BB.B6|HasAura]]
 
|检测实体是否拥有光环
 
|实体
 
|-
 
|[[#.E5.AE.9E.E4.BD.93.E7.B1.BB.E7.9B.AE.E6.A0.87|HasAuraStacks]]
 
|检测实体的一个光环堆叠数是否在指定范围内
 
|实体
 
|-
 
|[[#.E5.AE.9E.E4.BD.93.E7.B1.BB.E7.9B.AE.E6.A0.87|HasCurrency]]
 
|检测目标玩家拥有多少金钱
 
|玩家
 
|-
 
|[[#.E5.AE.9E.E4.BD.93.E7.B1.BB.E7.9B.AE.E6.A0.87|HasInventorySpace]]
 
|检测目标玩家拥有多少金钱
 
|玩家
 
|-
 
|[[#.E5.AE.9E.E4.BD.93.E7.B1.BB.E7.9B.AE.E6.A0.87|HasOwner]]
 
|检测实体是否拥有主人
 
|实体
 
|-
 
|[[#.E5.AE.9E.E4.BD.93.E7.B1.BB.E7.9B.AE.E6.A0.87|HasParent]]
 
|检测实体是否为子怪物
 
|实体
 
|-
 
|[[#.E5.AE.9E.E4.BD.93.E7.B1.BB.E7.9B.AE.E6.A0.87|HasPotionEffect]]
 
|检测实体是否拥有特定药水效果
 
|实体
 
|-
 
|[[#.E5.AE.9E.E4.BD.93.E7.B1.BB.E7.9B.AE.E6.A0.87|HasTag]]
 
|检测实体是否拥有特定标签
 
|实体
 
|-
 
|[[#.E5.AE.9E.E4.BD.93.E7.B1.BB.E7.9B.AE.E6.A0.87|Haspermission]]
 
|检测玩家是否拥有特定权限
 
|玩家
 
|-
 
|[[#.E5.AE.9E.E4.BD.93.E7.B1.BB.E7.9B.AE.E6.A0.87|Health]]
 
|检测实体生命
 
|实体
 
|-
 
|[[#.E5.AE.9E.E4.BD.93.E7.B1.BB.E7.9B.AE.E6.A0.87|Holding]]
 
|检测实体是否手持特定物品
 
|实体
 
|-
 
|[[#.E8.AF.A6.E7.BB.86.E6.9D.A1.E4.BB.B6|Incombat]]
 
|检测实体是否处在战斗状态
 
|实体
 
|-
 
|[[#.E8.AF.A6.E7.BB.86.E6.9D.A1.E4.BB.B6|ItemRecharging]]
 
|检测实体武器是否正在蓄力
 
|实体
 
|-
 
|[[#.E8.AF.A6.E7.BB.86.E6.9D.A1.E4.BB.B6|LastDamageCause]]
 
|检测实体最后一次受伤来源
 
|实体
 
|-
 
|[[#.E8.AF.A6.E7.BB.86.E6.9D.A1.E4.BB.B6|LastSignal]]
 
|检测实体最后一次收到信号是否为特定信号
 
|实体
 
|-
 
|[[#.E8.AF.A6.E7.BB.86.E6.9D.A1.E4.BB.B6|Level]]
 
|检测实体等级
 
|实体
 
|-
 
|[[#.E5.AE.9E.E4.BD.93.E7.B1.BB.E7.9B.AE.E6.A0.87|Mounted]]
 
|检测实体是否处在骑乘状态
 
|实体
 
|-
 
|[[#.E5.AE.9E.E4.BD.93.E7.B1.BB.E7.9B.AE.E6.A0.87|Moving]]
 
|检测实体是否正在移动
 
|实体
 
|-
 
|[[#.E5.AE.9E.E4.BD.93.E7.B1.BB.E7.9B.AE.E6.A0.87|MythicMobType]]
 
|检测Mythicmob实体的实体类型
 
|实体
 
|-
 
|[[#.E5.AE.9E.E4.BD.93.E7.B1.BB.E7.9B.AE.E6.A0.87|OffGCD]]
 
|检测实体是否有技能处在冷却
 
|实体
 
|-
 
|[[#.E5.AE.9E.E4.BD.93.E7.B1.BB.E7.9B.AE.E6.A0.87|OnGround]]
 
|检测实体是否站在坚固的地面上
 
|实体
 
|-
 
|[[#.E5.AE.9E.E4.BD.93.E7.B1.BB.E7.9B.AE.E6.A0.87|OwnerIsOnline]]
 
|检测实体的主人是否在线
 
|实体(主人需为玩家)
 
|-
 
|[[#.E5.AE.9E.E4.BD.93.E7.B1.BB.E7.9B.AE.E6.A0.87|Pitch]]
 
|检测实体的目标离自己的距离是否在特定范围内
 
|实体
 
|-
 
|[[#.E5.AE.9E.E4.BD.93.E7.B1.BB.E7.9B.AE.E6.A0.87|PlayerKills]]
 
|检测实体杀死了多少玩家
 
|实体
 
|-
 
|[[#.E5.AE.9E.E4.BD.93.E7.B1.BB.E7.9B.AE.E6.A0.87|Score]]
 
|检测实体在特定记分板的分数
 
|实体
 
|-
 
|[[#.E5.AE.9E.E4.BD.93.E7.B1.BB.E7.9B.AE.E6.A0.87|Stance]]
 
|检测实体是否拥有特定姿势
 
|实体(除玩家)
 
|-
 
|[[#.E8.AF.A6.E7.BB.86.E6.9D.A1.E4.BB.B6|TargetInLineOfSight]]
 
|检测目标是否在它的目标的视野范围内
 
|实体的目标
 
|-
 
|[[#.E8.AF.A6.E7.BB.86.E6.9D.A1.E4.BB.B6|TargetNotInLineOfSight]]
 
|检测目标是否不在它的目标的视野范围内
 
|实体的目标
 
|-
 
|[[#.E8.AF.A6.E7.BB.86.E6.9D.A1.E4.BB.B6|Wearing]]
 
|检测实体穿戴的装备
 
|实体
 
|-
 
|[[#.E8.AF.A6.E7.BB.86.E6.9D.A1.E4.BB.B6|Yaw]]
 
|检测实体抬头/低头的角度
 
|实体
 
</pre>
 
|}
 

2021年2月27日 (六) 12:00的最新版本