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  • =这个机制是否破坏原版/PVP/其他插件的平衡?=
    1 KB(15个字) - 2018年10月3日 (三) 23:18
  • 物品品质是精英怪装备的一种等级机制. 品质等级用于 EliteMobs 的自定义战斗系统来对精英怪造成
    1 KB(4个字) - 2021年3月30日 (二) 19:48
  • '''NPCDestinations'''是一款为NPC添加机制的Bukkit插件。
    6 KB(372个字) - 2021年5月24日 (一) 22:03
  • [[Category:机制]][[Category:付费]]
    10 KB(818个字) - 2018年12月23日 (日) 15:57
  • [[Category:机制]]
    9 KB(806个字) - 2018年12月16日 (日) 14:21
  • 和原版的酿造机制一样,你也可以用萤石和红石来增加药水效果和持续时间.
    12 KB(902个字) - 2018年12月17日 (一) 22:56
  • …有什么可看的,这是Denizen的交互功能,但请放心,这一机制十分高效.
    7 KB(814个字) - 2019年2月7日 (四) 13:14
  • …本内). ChatControl会占用最小的服务器性能且拥有一些安全机制来防止数据丢失. 插件应该可以使用, 但仍推荐你不时地查
    44 KB(1,857个字) - 2019年4月7日 (日) 18:16
  • 你也可以在discord里分享你的任务和任务机制 ! ^_^
    26 KB(1,995个字) - 2019年7月5日 (五) 22:15
  • * 0.43-B-PR —— 改良了新的数据访问机制.
    14 KB(391个字) - 2023年10月21日 (六) 15:22
  • [[Category:机制]] SurvivalPlus是一款在Minecraft生存游玩中添加了新机制和体验的Minecraft插件。
    7 KB(330个字) - 2020年4月7日 (二) 08:19
  • 政体类型主要更改了城镇所有权的机制,同时也更改了城镇经济。<br>
    22 KB(715个字) - 2020年2月14日 (五) 10:36
  • = 该机制如何运行 & 边缘案例 =
    1,003字节(1个字) - 2019年8月7日 (三) 11:04
  • # 如果因为此机制导致插件启动时出现报错,请关闭此项
    6 KB(210个字) - 2019年8月27日 (二) 20:53
  • = '''我如何教玩家了解这个游戏的机制?''' =
    22 KB(298个字) - 2019年11月2日 (六) 22:32
  • …于消息类技能修改项、击杀信息等,例如Speak,付费版变量机制在此基础上能作用于大多数技能修改项'''}}<br> 修改施法者等级,配合等级机制使用
    242 KB(16,974个字) - 2022年7月9日 (六) 18:01
  • - 类似RPGItems的物品更新机制,此功能对于有镶嵌强化系统的服务器需慎用,默认关闭
    8 KB(340个字) - 2020年4月12日 (日) 22:35
  • == 继承机制 ==
    6 KB(1,081个字) - 2020年8月6日 (四) 19:22
  • 43 KB(1,316个字) - 2021年8月16日 (一) 20:50
  • *自定义技能修改项变量机制 自定义技能修改项变量是一个全新の机制,允许你为技能组自定义新の变量(赋值于修改项),用于给该
    11 KB(463个字) - 2021年8月20日 (五) 19:06

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