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ChatControl Pro/WIKI/聊天忽略:修订间差异
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Player_Warn_Message: "&cSwearing is prohibited on this server." | Player_Warn_Message: "&cSwearing is prohibited on this server." | ||
Ignore_Chatdisplay: swears</code> | Ignore_Chatdisplay: swears</code> | ||
=== 3) 在settings.yml内启用聊天呼啦圈并能创建名为 'swears'的忽略器作为示例 (示例在下面). === | === 3) 在settings.yml内启用聊天呼啦圈并能创建名为 'swears'的忽略器作为示例 (示例在下面). === | ||
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swears: | swears: | ||
Ignored_By_Default: false</code> | Ignored_By_Default: false</code> | ||
Chat_Ignorer.Sets.swears: | Chat_Ignorer.Sets.swears:忽略器名称.这个名称很重要, 可用于handlers.txt 或用于使用了 'ignore chatdisplay swears' 运算符的规则. | ||
Ignored_By_Default: | Ignored_By_Default:这个选项决定是否隐藏忽略器内的所有规则. 如果关闭,玩家看得到脏话规则除非玩家输入指令手动隐藏. | ||
=== 4) 进入游戏测试, 给予玩家权限 'chatcontrol.commands.ignore' 和 'chatcontrol.ignoreset.swears'. === | === 4) 进入游戏测试, 给予玩家权限 'chatcontrol.commands.ignore' 和 'chatcontrol.ignoreset.swears'. === | ||
玩家 1 尝试输入三句话中的一句.玩家2 暂时什么也不做 Player 2 ,之后如果关闭了'Ignored_By_Default'玩家会看到脏话. | |||
Player 2 | Player 2 输入了执行: '/chc ignore swears'. 会出现一条消息告诉该玩家'swear'忽略组合内的详细已被隐藏. | ||
Player 1 | Player 1 再次说脏话. 他可以看到自己说的话,但玩家 2 看不到 (除非玩家2再次输入指令或服务器重启). |
2019年1月29日 (二) 08:08的版本
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聊天忽略器这个名字并不好听,但它可以让玩家屏蔽掉他们不想看到的消息 (如脏话). 比如你想要玩家能否看到单词: 'fuck' 和 'asshole'.
1) 创建匹配脏话的规则并将处理器命名为 'swear' 来便于处理.把规则放到rules.txt内.
match fuck
handle as swear
match asshole
handle as swear
2) 在handlers.txt内创建适合的处理器
swear:
Bypass_With_Permission: "chatcontrol.bypass.swear"
Player_Warn_Message: "&cSwearing is prohibited on this server."
Ignore_Chatdisplay: swears
3) 在settings.yml内启用聊天呼啦圈并能创建名为 'swears'的忽略器作为示例 (示例在下面).
Chat_Ignorer:
Enabled: true
Sets:
swears:
Ignored_By_Default: false
Chat_Ignorer.Sets.swears:忽略器名称.这个名称很重要, 可用于handlers.txt 或用于使用了 'ignore chatdisplay swears' 运算符的规则.
Ignored_By_Default:这个选项决定是否隐藏忽略器内的所有规则. 如果关闭,玩家看得到脏话规则除非玩家输入指令手动隐藏.
4) 进入游戏测试, 给予玩家权限 'chatcontrol.commands.ignore' 和 'chatcontrol.ignoreset.swears'.
玩家 1 尝试输入三句话中的一句.玩家2 暂时什么也不做 Player 2 ,之后如果关闭了'Ignored_By_Default'玩家会看到脏话.
Player 2 输入了执行: '/chc ignore swears'. 会出现一条消息告诉该玩家'swear'忽略组合内的详细已被隐藏.
Player 1 再次说脏话. 他可以看到自己说的话,但玩家 2 看不到 (除非玩家2再次输入指令或服务器重启).