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ChatControl Pro/WIKI/分组:修订间差异
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Qsefthuopq(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“ 你可以给玩家特定的权限来对玩家进行分组. = 如何分组 = 创建新的组,你需要在settings.yml内启用<code>Groups.Enabled</code> to <code>…”) |
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你可以给玩家特定的权限来对玩家进行分组. | 你可以给玩家特定的权限来对玩家进行分组. | ||
= 如何分组 = | = 如何分组 = | ||
创建新的组,你需要在settings.yml内启用<code>Groups.Enabled</code> to <code>true</code>, | 创建新的组,你需要在settings.yml内启用<code>Groups.Enabled</code> to <code>true</code>, 并搜索 <code>List</code> 配置以下设置. | ||
给予玩家权限 "chatcontrol.group.{组名}" 来对玩家进行分组. 玩家可以加入多个组. | |||
以下示例分成了3个组: 游客、会员和管理员组. | |||
Groups: | Groups: | ||
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= 组配置 = | = 组配置 = | ||
配置分组时,你只需指定你需要使用的选项. | |||
== Message_Delay == | == Message_Delay == | ||
介绍: 消息冷却 | |||
关键词: Anti_Spam.Chat.Message_Delay | |||
Message_Delay: 2 | Message_Delay: 2 | ||
== Command_Delay == | == Command_Delay == | ||
介绍: 指令冷却 | |||
关键词: Anti_Spam.Commands.Command_Delay | |||
Command_Delay: 3 | Command_Delay: 3 | ||
== Channel_Limit_Write and Channel_Limit_Read == | == Channel_Limit_Write and Channel_Limit_Read == | ||
介绍:玩家一次可加入的频道上限第一个选项用于write输入模式,第二个用于read阅读模式. | |||
关键词: (位于channels.yml) 搜索 Channel_Limits 选项 | |||
Channel_Limit: 2 | Channel_Limit: 2 | ||
== Rejoin_Delay == | == Rejoin_Delay == | ||
介绍: 重登冷却 | |||
关键词: Anti_Bot.Cooldown.Rejoin | |||
Rejoin_Delay: 2 | Rejoin_Delay: 2 | ||
== Chat_After_Login == | == Chat_After_Login == | ||
介绍: 登录后多久才能聊天 | |||
关键词: Anti_Bot.Cooldown.Chat_After_Login | |||
Chat_After_Login: 2 | Chat_After_Login: 2 | ||
== Command_After_Login == | == Command_After_Login == | ||
介绍: 登录后多久才能使用指令 | |||
关键词: Anti_Bot.Cooldown.Command_After_Rejoin | |||
Command_After_Login: 2 | Command_After_Login: 2 | ||
== Chat_Format == | == Chat_Format == | ||
介绍:自定义聊天格式 | |||
关键词: (位于 formatting.yml) Default | |||
Chat_Format: 2 | Chat_Format: 2 | ||
== Global_Chat_Format == | == Global_Chat_Format == | ||
介绍: 自定义全服聊天格式, 需启用范围聊天模式 | |||
关键词: (位于 formatting.yml) Global | |||
Global_Chat_Format: 2 | Global_Chat_Format: 2 | ||
== Sound_Notify_Color == | == Sound_Notify_Color == | ||
介绍: 自定义音效提醒消息颜色. | |||
关键词: (位于 settings.yml) Sound_Notify.Color | |||
Sound_Notify_Color: '&c' | Sound_Notify_Color: '&c' |
2019年1月29日 (二) 08:56的最新版本
子页面
你可以给玩家特定的权限来对玩家进行分组.
如何分组
创建新的组,你需要在settings.yml内启用Groups.Enabled
to true
, 并搜索 List
配置以下设置.
给予玩家权限 "chatcontrol.group.{组名}" 来对玩家进行分组. 玩家可以加入多个组.
以下示例分成了3个组: 游客、会员和管理员组.
Groups: List: guest: Channel_Limit: 1 Message_Delay: 4 vip: Message_Delay: 1 staff: Message_Delay: 0 Interactive_Format: Staff_Format
组配置
配置分组时,你只需指定你需要使用的选项.
Message_Delay
介绍: 消息冷却
关键词: Anti_Spam.Chat.Message_Delay
Message_Delay: 2
Command_Delay
介绍: 指令冷却
关键词: Anti_Spam.Commands.Command_Delay
Command_Delay: 3
Channel_Limit_Write and Channel_Limit_Read
介绍:玩家一次可加入的频道上限第一个选项用于write输入模式,第二个用于read阅读模式.
关键词: (位于channels.yml) 搜索 Channel_Limits 选项
Channel_Limit: 2
Rejoin_Delay
介绍: 重登冷却
关键词: Anti_Bot.Cooldown.Rejoin
Rejoin_Delay: 2
Chat_After_Login
介绍: 登录后多久才能聊天
关键词: Anti_Bot.Cooldown.Chat_After_Login
Chat_After_Login: 2
Command_After_Login
介绍: 登录后多久才能使用指令
关键词: Anti_Bot.Cooldown.Command_After_Rejoin
Command_After_Login: 2
Chat_Format
介绍:自定义聊天格式
关键词: (位于 formatting.yml) Default
Chat_Format: 2
Global_Chat_Format
介绍: 自定义全服聊天格式, 需启用范围聊天模式
关键词: (位于 formatting.yml) Global
Global_Chat_Format: 2
Sound_Notify_Color
介绍: 自定义音效提醒消息颜色.
关键词: (位于 settings.yml) Sound_Notify.Color
Sound_Notify_Color: '&c'