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编辑前的旧页面,wiki代码格式 (old_wikitext) | {{Plugin Infobox
|外文名 = Chunky
|作者 = pop4959
|插件类型 = Bukkit, Sponge
|兼容服务端 = Bukkit, Spigot, Paper, Folia, Sponge
|源地址 = https://modrinth.com/plugin/chunky
}}
快速有效地预生成区块
== 特性 ==
* 同时启动一个或多个块生成任务(如果您想更多地利用CPU)
* 暂停区块生成任务,将其保存以供以后使用
* 显示详细信息,如已处理的区块、完成百分比、剩余时间、区块处理率等
* 自定义世界形状,以及安装了ChunkyBorder的可选世界边界支持
== 权限 ==
为了使用Chunky,你需要:
* 在服务器上作为管理员。要成为管理员,可以访问服务器的人必须从服务器控制台中运行op <username>命令。
* 置身于单人游戏世界中。在旧版本的Chunky中,你可能还需要为世界启用作弊。这可以在创建世界时完成,也可以通过使用“向局域网开放”按钮完成。
== Commands ==
'''任务管理'''
* '''chunky start''' 在当前选区中开始新生成
* '''chunky pause''' 暂停并保存当前区块生成任务
* '''chunky continue''' 继续运行当前或保存的区块生成任务
* '''chunky cancel''' 停止并取消当前运行中的区块生成任务
'''选区'''
* '''chunky world [world]''' 设置选中的世界
* '''chunky shape <shape>''' 设置目标形状
* '''chunky center [<x> <z>]''' 设置中心块
* '''chunky radius <radius>''' 设置半径
* '''chunky worldborder''' 设置中心和半径以匹配所选世界的世界边界
* '''chunky spawn''' 设置中心至出生点
* '''chunky corners <x1> <z1> <x2> <z2>''' 根据角坐标设置选区
* '''chunky pattern <pattern>''' 设置首选生成模式
* '''chunky selection''' 展示当前选区
'''Miscellaneous'''
* '''chunky silent''' 开关显示更新信息
* '''chunky quiet <interval>''' 设置更新消息的静默间隔(以秒为单位)
* '''chunky progress''' 在游戏中显示所有任务的预生成进度
* '''chunky reload''' 重新加载配置
* '''chunky trim''' 删除选区之外的块
== Examples ==
* 在一个以0,0为中心的方块中生成方块,半径为1000
<syntaxhighlight>
chunky radius 1000
chunky start
</syntaxhighlight>
* 以出生点为中心生成区块,半径为1000
</syntaxhighlight>
chunky world the_nether
chunky shape circle
chunky spawn
chunky radius 1000
chunky start
</syntaxhighlight>
* 在以0,0为中心的世界边界内生成块,半径为10000
</syntaxhighlight>
worldborder center 0 0
worldborder set 20000
chunky worldborder
chunky start
</syntaxhighlight>
== Links ==
* [https://github.com/pop4959/Chunky/wiki Wiki] 查找有关插件特性的最新信息
* [https://discord.gg/ZwVJukcNQG Discord] 访问 #chunky 频道并提问
* [https://crowdin.com/project/chunky Crowdin] 帮助将插件翻译成几种语言
* [https://www.paypal.me/pop4959 Donate] 如果你觉得这个项目有用,请支持它
* [https://bstats.org/plugin/bukkit/Chunky/8211 bStats] 看看这个插件的一些统计数据
* [https://ci.codemc.io/view/Author/job/pop4959/job/Chunky/ CodeMC] 从这个镜像下载最新版本
* [https://modrinth.com/plugin/chunkyborder ChunkyBorder] 自定义世界边界插件
[[分类:修正]] |
编辑后的新页面,wiki代码格式 (new_wikitext) | {{Plugin Infobox
|外文名 = Chunky
|作者 = pop4959
|插件类型 = Bukkit, Sponge
|兼容服务端 = Bukkit, Spigot, Paper, Folia, Sponge
|源地址 = https://modrinth.com/plugin/chunky
}}
快速有效地预生成区块
=描述=
此节来自 [https://modrinth.com/plugin/chunky Modrinth]
== 特性 ==
* 同时启动一个或多个块生成任务(如果您想更多地利用CPU)
* 暂停区块生成任务,将其保存以供以后使用
* 显示详细信息,如已处理的区块、完成百分比、剩余时间、区块处理率等
* 自定义世界形状,以及安装了ChunkyBorder的可选世界边界支持
== 权限 ==
为了使用Chunky,你需要:
* 在服务器上作为管理员。要成为管理员,可以访问服务器的人必须从服务器控制台中运行op <username>命令。
* 置身于单人游戏世界中。在旧版本的Chunky中,你可能还需要为世界启用作弊。这可以在创建世界时完成,也可以通过使用“向局域网开放”按钮完成。
== 命令 ==
'''任务管理'''
* '''chunky start''' 在当前选区中开始新生成
* '''chunky pause''' 暂停并保存当前区块生成任务
* '''chunky continue''' 继续运行当前或保存的区块生成任务
* '''chunky cancel''' 停止并取消当前运行中的区块生成任务
'''选区'''
* '''chunky world [world]''' 设置选中的世界
* '''chunky shape <shape>''' 设置目标形状
* '''chunky center [<x> <z>]''' 设置中心块
* '''chunky radius <radius>''' 设置半径
* '''chunky worldborder''' 设置中心和半径以匹配所选世界的世界边界
* '''chunky spawn''' 设置中心至出生点
* '''chunky corners <x1> <z1> <x2> <z2>''' 根据角坐标设置选区
* '''chunky pattern <pattern>''' 设置首选生成模式
* '''chunky selection''' 展示当前选区
'''杂项'''
* '''chunky silent''' 开关显示更新信息
* '''chunky quiet <interval>''' 设置更新消息的静默间隔(以秒为单位)
* '''chunky progress''' 在游戏中显示所有任务的预生成进度
* '''chunky reload''' 重新加载配置
* '''chunky trim''' 删除选区之外的块
== 示例 ==
* 在一个以0,0为中心的方块中生成方块,半径为1000
<syntaxhighlight>
chunky radius 1000
chunky start
</syntaxhighlight>
* 以出生点为中心生成区块,半径为1000
<syntaxhighlight>
chunky world the_nether
chunky shape circle
chunky spawn
chunky radius 1000
chunky start
</syntaxhighlight>
* 在以0,0为中心的世界边界内生成块,半径为10000
<syntaxhighlight>
worldborder center 0 0
worldborder set 20000
chunky worldborder
chunky start
</syntaxhighlight>
== 链接 ==
* [https://github.com/pop4959/Chunky/wiki Wiki] 查找有关插件特性的最新信息
* [https://discord.gg/ZwVJukcNQG Discord] 访问 #chunky 频道并提问
* [https://crowdin.com/project/chunky Crowdin] 帮助将插件翻译成几种语言
* [https://www.paypal.me/pop4959 Donate] 如果你觉得这个项目有用,请支持它
* [https://bstats.org/plugin/bukkit/Chunky/8211 bStats] 看看这个插件的一些统计数据
* [https://ci.codemc.io/view/Author/job/pop4959/job/Chunky/ CodeMC] 从这个镜像下载最新版本
* [https://modrinth.com/plugin/chunkyborder ChunkyBorder] 自定义世界边界插件
= 文档 =
此节来自 [https://github.com/pop4959/Chunky/wiki Github]
== 安装 ==
# 从下面的链接中下载适合您使用的平台的Chunky版本
# 如果你使用的是Fabric版本,你还需要下载Fabric API
# 将文件放到正确的文件夹中。这将是Bukkit的plugins文件夹,或Fabric, Forge, NeoForge和Sponge的mod文件夹
# 重启服务器
官方下载源见 [https://github.com/pop4959/Chunky/wiki/Installing#official-download-sources Github]
== 预生成 ==
=== 设置 ===
使用Chunky预生成块非常容易。大多数服务器都预先生成,以避免不必要的延迟加载,并创建干净的世界地图渲染。
如果还没有安装,请先安装Chunky
在继续之前要注意几点:
* 尝试在玩家加入服务器之前进行预生成。它不仅更快,而且避免了任何可能的玩法影响。
* 请注意,较大的世界往往会使用大量的磁盘空间,并且需要很长时间才能生成。如果有疑问,先从较小的半径开始,比如5000,然后根据需要增加半径。你也可以使用像tgb的 [https://onlinemo.de/world World Size Calculator] 这样的工具来粗略估计世界的大小。
* 原始命令通常通过服务器控制台运行。如果你不能访问控制台或者你在游戏中使用Chunky,不要忘记在每个命令之前添加一个斜杠。
* 如果你安装了一个地图插件,你可能需要在预生成时暂时禁用它。这通常会使过程更快,并产生更好看的地图。更多细节请参见地图渲染。
启动服务器,并键入chunky以确保它已成功安装。
当一切正常工作时,您将看到一个帮助菜单显示。如果您没有看到这些,请仔细检查是否已正确安装了所有内容,并且您具有访问该命令的权限。
=== 开始 ===
要开始预生成,您需要首先选择要预生成的区域。
世界、形状、中心和半径都可以作为区域选择的一部分进行更改。
下面是一个简单的例子,如果你只想选择并预生成半径5000的区域:
<syntaxhighlight>
chunky radius 5000
chunky start
</syntaxhighlight>
让我们也开始用相同的半径预生成下界。
要做到这一点,你只需要更改选择的世界。
确切的世界或维度名称可能会根据您的设置和您安装的Chunky版本而有所不同,但它通常是:
* 主世界:world 或 overworld
* 下界:world_nether 或 the_nether
* 末地:world_the_end 或 the_end
<syntaxhighlight>
chunky world world_nether
chunky start
</syntaxhighlight>
是的,其实就是这么简单。
有关更高级的用法,请参阅[https://github.com/pop4959/Chunky/wiki/Commands 完整的命令列表]。
如果有问题,请访问我们的 [https://discord.gg/ZwVJukcNQG Discord服务器] 上的 #chunky 频道。
[[分类:修正]] |
编辑产生的差异 (edit_diff) | @@ -8,4 +8,7 @@
快速有效地预生成区块
+
+=描述=
+此节来自 [https://modrinth.com/plugin/chunky Modrinth]
== 特性 ==
@@ -21,5 +24,5 @@
* 置身于单人游戏世界中。在旧版本的Chunky中,你可能还需要为世界启用作弊。这可以在创建世界时完成,也可以通过使用“向局域网开放”按钮完成。
-== Commands ==
+== 命令 ==
'''任务管理'''
* '''chunky start''' 在当前选区中开始新生成
@@ -39,5 +42,5 @@
* '''chunky selection''' 展示当前选区
-'''Miscellaneous'''
+'''杂项'''
* '''chunky silent''' 开关显示更新信息
* '''chunky quiet <interval>''' 设置更新消息的静默间隔(以秒为单位)
@@ -46,5 +49,5 @@
* '''chunky trim''' 删除选区之外的块
-== Examples ==
+== 示例 ==
* 在一个以0,0为中心的方块中生成方块,半径为1000
@@ -56,5 +59,5 @@
* 以出生点为中心生成区块,半径为1000
-</syntaxhighlight>
+<syntaxhighlight>
chunky world the_nether
chunky shape circle
@@ -66,5 +69,5 @@
* 在以0,0为中心的世界边界内生成块,半径为10000
-</syntaxhighlight>
+<syntaxhighlight>
worldborder center 0 0
worldborder set 20000
@@ -73,5 +76,5 @@
</syntaxhighlight>
-== Links ==
+== 链接 ==
* [https://github.com/pop4959/Chunky/wiki Wiki] 查找有关插件特性的最新信息
* [https://discord.gg/ZwVJukcNQG Discord] 访问 #chunky 频道并提问
@@ -81,4 +84,64 @@
* [https://ci.codemc.io/view/Author/job/pop4959/job/Chunky/ CodeMC] 从这个镜像下载最新版本
* [https://modrinth.com/plugin/chunkyborder ChunkyBorder] 自定义世界边界插件
+
+= 文档 =
+此节来自 [https://github.com/pop4959/Chunky/wiki Github]
+
+== 安装 ==
+
+# 从下面的链接中下载适合您使用的平台的Chunky版本
+# 如果你使用的是Fabric版本,你还需要下载Fabric API
+# 将文件放到正确的文件夹中。这将是Bukkit的plugins文件夹,或Fabric, Forge, NeoForge和Sponge的mod文件夹
+# 重启服务器
+
+官方下载源见 [https://github.com/pop4959/Chunky/wiki/Installing#official-download-sources Github]
+
+== 预生成 ==
+
+=== 设置 ===
+使用Chunky预生成块非常容易。大多数服务器都预先生成,以避免不必要的延迟加载,并创建干净的世界地图渲染。
+
+如果还没有安装,请先安装Chunky
+
+在继续之前要注意几点:
+
+* 尝试在玩家加入服务器之前进行预生成。它不仅更快,而且避免了任何可能的玩法影响。
+* 请注意,较大的世界往往会使用大量的磁盘空间,并且需要很长时间才能生成。如果有疑问,先从较小的半径开始,比如5000,然后根据需要增加半径。你也可以使用像tgb的 [https://onlinemo.de/world World Size Calculator] 这样的工具来粗略估计世界的大小。
+* 原始命令通常通过服务器控制台运行。如果你不能访问控制台或者你在游戏中使用Chunky,不要忘记在每个命令之前添加一个斜杠。
+* 如果你安装了一个地图插件,你可能需要在预生成时暂时禁用它。这通常会使过程更快,并产生更好看的地图。更多细节请参见地图渲染。
+
+启动服务器,并键入chunky以确保它已成功安装。
+
+当一切正常工作时,您将看到一个帮助菜单显示。如果您没有看到这些,请仔细检查是否已正确安装了所有内容,并且您具有访问该命令的权限。
+
+=== 开始 ===
+要开始预生成,您需要首先选择要预生成的区域。
+
+世界、形状、中心和半径都可以作为区域选择的一部分进行更改。
+
+下面是一个简单的例子,如果你只想选择并预生成半径5000的区域:
+<syntaxhighlight>
+chunky radius 5000
+chunky start
+</syntaxhighlight>
+让我们也开始用相同的半径预生成下界。
+
+要做到这一点,你只需要更改选择的世界。
+
+确切的世界或维度名称可能会根据您的设置和您安装的Chunky版本而有所不同,但它通常是:
+
+* 主世界:world 或 overworld
+* 下界:world_nether 或 the_nether
+* 末地:world_the_end 或 the_end
+
+<syntaxhighlight>
+chunky world world_nether
+chunky start
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+是的,其实就是这么简单。
+
+有关更高级的用法,请参阅[https://github.com/pop4959/Chunky/wiki/Commands 完整的命令列表]。
+
+如果有问题,请访问我们的 [https://discord.gg/ZwVJukcNQG Discord服务器] 上的 #chunky 频道。
[[分类:修正]]
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=描述=
此节来自 [https://modrinth.com/plugin/chunky Modrinth]
== 命令 ==
'''杂项'''
== 示例 ==
<syntaxhighlight>
<syntaxhighlight>
== 链接 ==
= 文档 =
此节来自 [https://github.com/pop4959/Chunky/wiki Github]
== 安装 ==
# 从下面的链接中下载适合您使用的平台的Chunky版本
# 如果你使用的是Fabric版本,你还需要下载Fabric API
# 将文件放到正确的文件夹中。这将是Bukkit的plugins文件夹,或Fabric, Forge, NeoForge和Sponge的mod文件夹
# 重启服务器
官方下载源见 [https://github.com/pop4959/Chunky/wiki/Installing#official-download-sources Github]
== 预生成 ==
=== 设置 ===
使用Chunky预生成块非常容易。大多数服务器都预先生成,以避免不必要的延迟加载,并创建干净的世界地图渲染。
如果还没有安装,请先安装Chunky
在继续之前要注意几点:
* 尝试在玩家加入服务器之前进行预生成。它不仅更快,而且避免了任何可能的玩法影响。
* 请注意,较大的世界往往会使用大量的磁盘空间,并且需要很长时间才能生成。如果有疑问,先从较小的半径开始,比如5000,然后根据需要增加半径。你也可以使用像tgb的 [https://onlinemo.de/world World Size Calculator] 这样的工具来粗略估计世界的大小。
* 原始命令通常通过服务器控制台运行。如果你不能访问控制台或者你在游戏中使用Chunky,不要忘记在每个命令之前添加一个斜杠。
* 如果你安装了一个地图插件,你可能需要在预生成时暂时禁用它。这通常会使过程更快,并产生更好看的地图。更多细节请参见地图渲染。
启动服务器,并键入chunky以确保它已成功安装。
当一切正常工作时,您将看到一个帮助菜单显示。如果您没有看到这些,请仔细检查是否已正确安装了所有内容,并且您具有访问该命令的权限。
=== 开始 ===
要开始预生成,您需要首先选择要预生成的区域。
世界、形状、中心和半径都可以作为区域选择的一部分进行更改。
下面是一个简单的例子,如果你只想选择并预生成半径5000的区域:
<syntaxhighlight>
chunky radius 5000
chunky start
</syntaxhighlight>
让我们也开始用相同的半径预生成下界。
要做到这一点,你只需要更改选择的世界。
确切的世界或维度名称可能会根据您的设置和您安装的Chunky版本而有所不同,但它通常是:
* 主世界:world 或 overworld
* 下界:world_nether 或 the_nether
* 末地:world_the_end 或 the_end
<syntaxhighlight>
chunky world world_nether
chunky start
</syntaxhighlight>
是的,其实就是这么简单。
有关更高级的用法,请参阅[https://github.com/pop4959/Chunky/wiki/Commands 完整的命令列表]。
如果有问题,请访问我们的 [https://discord.gg/ZwVJukcNQG Discord服务器] 上的 #chunky 频道。
|
编辑后的新页面,已解析为HTML源码 (new_html) | <div class="mw-parser-output"><div class="infotable">
<div class="infotable-title">
<div class="infotable-title-text">Chunky</div>
</div>
<div class="infotable-content">
<div class="infotable-banner"></div>
<table class="infotable-list">
<tbody><tr class="infotable-item"><td class="infotable-item-left">外文名</td><td class="infotable-item-right">Chunky
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<tr class="infotable-item"><td class="infotable-item-left">作者</td><td class="infotable-item-right">pop4959
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</div>
</div>
<p>快速有效地预生成区块
</p>
<div id="toc" class="toc"><div class="toctitle" lang="zh-CN" dir="ltr"><h2>目录</h2></div>
<ul>
<li class="toclevel-1 tocsection-1"><a href="#.E6.8F.8F.E8.BF.B0"><span class="tocnumber">1</span> <span class="toctext">描述</span></a>
<ul>
<li class="toclevel-2 tocsection-2"><a href="#.E7.89.B9.E6.80.A7"><span class="tocnumber">1.1</span> <span class="toctext">特性</span></a></li>
<li class="toclevel-2 tocsection-3"><a href="#.E6.9D.83.E9.99.90"><span class="tocnumber">1.2</span> <span class="toctext">权限</span></a></li>
<li class="toclevel-2 tocsection-4"><a href="#.E5.91.BD.E4.BB.A4"><span class="tocnumber">1.3</span> <span class="toctext">命令</span></a></li>
<li class="toclevel-2 tocsection-5"><a href="#.E7.A4.BA.E4.BE.8B"><span class="tocnumber">1.4</span> <span class="toctext">示例</span></a></li>
<li class="toclevel-2 tocsection-6"><a href="#.E9.93.BE.E6.8E.A5"><span class="tocnumber">1.5</span> <span class="toctext">链接</span></a></li>
</ul>
</li>
<li class="toclevel-1 tocsection-7"><a href="#.E6.96.87.E6.A1.A3"><span class="tocnumber">2</span> <span class="toctext">文档</span></a>
<ul>
<li class="toclevel-2 tocsection-8"><a href="#.E5.AE.89.E8.A3.85"><span class="tocnumber">2.1</span> <span class="toctext">安装</span></a></li>
<li class="toclevel-2 tocsection-9"><a href="#.E9.A2.84.E7.94.9F.E6.88.90"><span class="tocnumber">2.2</span> <span class="toctext">预生成</span></a>
<ul>
<li class="toclevel-3 tocsection-10"><a href="#.E8.AE.BE.E7.BD.AE"><span class="tocnumber">2.2.1</span> <span class="toctext">设置</span></a></li>
<li class="toclevel-3 tocsection-11"><a href="#.E5.BC.80.E5.A7.8B"><span class="tocnumber">2.2.2</span> <span class="toctext">开始</span></a></li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</div>
<h1><span id="描述"></span><span class="mw-headline" id=".E6.8F.8F.E8.BF.B0">描述</span><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/index.php?title=Chunky&action=edit&section=1" title="编辑小节:描述">编辑</a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></h1>
<p>此节来自 <a class="external text" href="https://modrinth.com/plugin/chunky">Modrinth</a>
</p>
<h2><span id="特性"></span><span class="mw-headline" id=".E7.89.B9.E6.80.A7">特性</span><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/index.php?title=Chunky&action=edit&section=2" title="编辑小节:特性">编辑</a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></h2>
<ul><li>同时启动一个或多个块生成任务(如果您想更多地利用CPU)</li>
<li>暂停区块生成任务,将其保存以供以后使用</li>
<li>显示详细信息,如已处理的区块、完成百分比、剩余时间、区块处理率等</li>
<li>自定义世界形状,以及安装了ChunkyBorder的可选世界边界支持</li></ul>
<h2><span id="权限"></span><span class="mw-headline" id=".E6.9D.83.E9.99.90">权限</span><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/index.php?title=Chunky&action=edit&section=3" title="编辑小节:权限">编辑</a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></h2>
<p>为了使用Chunky,你需要:
</p>
<ul><li>在服务器上作为管理员。要成为管理员,可以访问服务器的人必须从服务器控制台中运行op <username>命令。</li>
<li>置身于单人游戏世界中。在旧版本的Chunky中,你可能还需要为世界启用作弊。这可以在创建世界时完成,也可以通过使用“向局域网开放”按钮完成。</li></ul>
<h2><span id="命令"></span><span class="mw-headline" id=".E5.91.BD.E4.BB.A4">命令</span><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/index.php?title=Chunky&action=edit&section=4" title="编辑小节:命令">编辑</a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></h2>
<p><b>任务管理</b>
</p>
<ul><li><b>chunky start</b> 在当前选区中开始新生成</li>
<li><b>chunky pause</b> 暂停并保存当前区块生成任务</li>
<li><b>chunky continue</b> 继续运行当前或保存的区块生成任务</li>
<li><b>chunky cancel</b> 停止并取消当前运行中的区块生成任务</li></ul>
<p><b>选区</b>
</p>
<ul><li><b>chunky world [world]</b> 设置选中的世界</li>
<li><b>chunky shape <shape></b> 设置目标形状</li>
<li><b>chunky center [<x> <z>]</b> 设置中心块</li>
<li><b>chunky radius <radius></b> 设置半径</li>
<li><b>chunky worldborder</b> 设置中心和半径以匹配所选世界的世界边界</li>
<li><b>chunky spawn</b> 设置中心至出生点</li>
<li><b>chunky corners <x1> <z1> <x2> <z2></b> 根据角坐标设置选区</li>
<li><b>chunky pattern <pattern></b> 设置首选生成模式</li>
<li><b>chunky selection</b> 展示当前选区</li></ul>
<p><b>杂项</b>
</p>
<ul><li><b>chunky silent</b> 开关显示更新信息</li>
<li><b>chunky quiet <interval></b> 设置更新消息的静默间隔(以秒为单位)</li>
<li><b>chunky progress</b> 在游戏中显示所有任务的预生成进度</li>
<li><b>chunky reload</b> 重新加载配置</li>
<li><b>chunky trim</b> 删除选区之外的块</li></ul>
<h2><span id="示例"></span><span class="mw-headline" id=".E7.A4.BA.E4.BE.8B">示例</span><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/index.php?title=Chunky&action=edit&section=5" title="编辑小节:示例">编辑</a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></h2>
<ul><li>在一个以0,0为中心的方块中生成方块,半径为1000</li></ul>
<div class="mw-highlight mw-content-ltr" dir="ltr"><pre>chunky radius 1000
chunky start</pre></div>
<ul><li>以出生点为中心生成区块,半径为1000</li></ul>
<div class="mw-highlight mw-content-ltr" dir="ltr"><pre>chunky world the_nether
chunky shape circle
chunky spawn
chunky radius 1000
chunky start</pre></div>
<ul><li>在以0,0为中心的世界边界内生成块,半径为10000</li></ul>
<div class="mw-highlight mw-content-ltr" dir="ltr"><pre>worldborder center 0 0
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chunky worldborder
chunky start</pre></div>
<h2><span id="链接"></span><span class="mw-headline" id=".E9.93.BE.E6.8E.A5">链接</span><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/index.php?title=Chunky&action=edit&section=6" title="编辑小节:链接">编辑</a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></h2>
<ul><li><a class="external text" href="https://github.com/pop4959/Chunky/wiki">Wiki</a> 查找有关插件特性的最新信息</li>
<li><a class="external text" href="https://discord.gg/ZwVJukcNQG">Discord</a> 访问 #chunky 频道并提问</li>
<li><a class="external text" href="https://crowdin.com/project/chunky">Crowdin</a> 帮助将插件翻译成几种语言</li>
<li><a class="external text" href="https://www.paypal.me/pop4959">Donate</a> 如果你觉得这个项目有用,请支持它</li>
<li><a class="external text" href="https://bstats.org/plugin/bukkit/Chunky/8211">bStats</a> 看看这个插件的一些统计数据</li>
<li><a class="external text" href="https://ci.codemc.io/view/Author/job/pop4959/job/Chunky/">CodeMC</a> 从这个镜像下载最新版本</li>
<li><a class="external text" href="https://modrinth.com/plugin/chunkyborder">ChunkyBorder</a> 自定义世界边界插件</li></ul>
<h1><span id="文档"></span><span class="mw-headline" id=".E6.96.87.E6.A1.A3">文档</span><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/index.php?title=Chunky&action=edit&section=7" title="编辑小节:文档">编辑</a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></h1>
<p>此节来自 <a class="external text" href="https://github.com/pop4959/Chunky/wiki">Github</a>
</p>
<h2><span id="安装"></span><span class="mw-headline" id=".E5.AE.89.E8.A3.85">安装</span><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/index.php?title=Chunky&action=edit&section=8" title="编辑小节:安装">编辑</a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></h2>
<ol><li>从下面的链接中下载适合您使用的平台的Chunky版本</li>
<li>如果你使用的是Fabric版本,你还需要下载Fabric API</li>
<li>将文件放到正确的文件夹中。这将是Bukkit的plugins文件夹,或Fabric, Forge, NeoForge和Sponge的mod文件夹</li>
<li>重启服务器</li></ol>
<p>官方下载源见 <a class="external text" href="https://github.com/pop4959/Chunky/wiki/Installing#official-download-sources">Github</a>
</p>
<h2><span id="预生成"></span><span class="mw-headline" id=".E9.A2.84.E7.94.9F.E6.88.90">预生成</span><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/index.php?title=Chunky&action=edit&section=9" title="编辑小节:预生成">编辑</a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></h2>
<h3><span id="设置"></span><span class="mw-headline" id=".E8.AE.BE.E7.BD.AE">设置</span><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/index.php?title=Chunky&action=edit&section=10" title="编辑小节:设置">编辑</a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></h3>
<p>使用Chunky预生成块非常容易。大多数服务器都预先生成,以避免不必要的延迟加载,并创建干净的世界地图渲染。
</p><p>如果还没有安装,请先安装Chunky
</p><p>在继续之前要注意几点:
</p>
<ul><li>尝试在玩家加入服务器之前进行预生成。它不仅更快,而且避免了任何可能的玩法影响。</li>
<li>请注意,较大的世界往往会使用大量的磁盘空间,并且需要很长时间才能生成。如果有疑问,先从较小的半径开始,比如5000,然后根据需要增加半径。你也可以使用像tgb的 <a class="external text" href="https://onlinemo.de/world">World Size Calculator</a> 这样的工具来粗略估计世界的大小。</li>
<li>原始命令通常通过服务器控制台运行。如果你不能访问控制台或者你在游戏中使用Chunky,不要忘记在每个命令之前添加一个斜杠。</li>
<li>如果你安装了一个地图插件,你可能需要在预生成时暂时禁用它。这通常会使过程更快,并产生更好看的地图。更多细节请参见地图渲染。</li></ul>
<p>启动服务器,并键入chunky以确保它已成功安装。
</p><p>当一切正常工作时,您将看到一个帮助菜单显示。如果您没有看到这些,请仔细检查是否已正确安装了所有内容,并且您具有访问该命令的权限。
</p>
<h3><span id="开始"></span><span class="mw-headline" id=".E5.BC.80.E5.A7.8B">开始</span><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/index.php?title=Chunky&action=edit&section=11" title="编辑小节:开始">编辑</a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></h3>
<p>要开始预生成,您需要首先选择要预生成的区域。
</p><p>世界、形状、中心和半径都可以作为区域选择的一部分进行更改。
</p><p>下面是一个简单的例子,如果你只想选择并预生成半径5000的区域:
</p>
<div class="mw-highlight mw-content-ltr" dir="ltr"><pre>chunky radius 5000
chunky start</pre></div>
<p>让我们也开始用相同的半径预生成下界。
</p><p>要做到这一点,你只需要更改选择的世界。
</p><p>确切的世界或维度名称可能会根据您的设置和您安装的Chunky版本而有所不同,但它通常是:
</p>
<ul><li>主世界:world 或 overworld</li>
<li>下界:world_nether 或 the_nether</li>
<li>末地:world_the_end 或 the_end</li></ul>
<div class="mw-highlight mw-content-ltr" dir="ltr"><pre>chunky world world_nether
chunky start</pre></div>
<p>是的,其实就是这么简单。
</p><p>有关更高级的用法,请参阅<a class="external text" href="https://github.com/pop4959/Chunky/wiki/Commands">完整的命令列表</a>。
</p><p>如果有问题,请访问我们的 <a class="external text" href="https://discord.gg/ZwVJukcNQG">Discord服务器</a> 上的 #chunky 频道。
</p>
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