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用户贡献
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- 2021年8月16日 (一) 21:37 (差异 | 历史) . . (+13,570) . . 新 Dynmap/配置/基础 (创建页面,内容为“这些设定是 configuration.txt 文件中的第一级设定,一般来说,会覆盖插件的基础设置,但与特殊的部件、地图和世界无关。有…”)
- 2021年8月16日 (一) 21:36 (差异 | 历史) . . (+10,377) . . 新 Dynmap/配置/世界和模板 (创建页面,内容为“有很多用于控制地图和界面的可配置的设置,大多数都可以使用模板设置 - 这是很正常的,因为模板本质上是用来设置世界没…”)
- 2021年8月16日 (一) 21:34 (差异 | 历史) . . (-7,999) . . Dynmap
- 2021年8月16日 (一) 21:33 (差异 | 历史) . . (0) . . 小 Dynmap/配置 (Ff98sha移动页面Dynmap/世界与模板至Dynmap/配置)
- 2021年8月16日 (一) 21:33 (差异 | 历史) . . (+28) . . 新 Dynmap/世界与模板 (Ff98sha移动页面Dynmap/世界与模板至Dynmap/配置) (1个标签:新重定向)
- 2021年8月16日 (一) 21:33 (差异 | 历史) . . (+543) . . Dynmap/配置
- 2021年8月16日 (一) 21:33 (差异 | 历史) . . (+7,488) . . 新 Dynmap/配置 (创建页面,内容为“ ==部件== 部件部分看起来像这样: <pre> components: - class: org.dynmap.ClientConfigurationComponent - class: org.dynmap.InternalClientUpdateCompon…”)
- 2021年8月16日 (一) 21:32 (差异 | 历史) . . (-39) . . Dynmap (→配置)
- 2021年8月16日 (一) 21:23 (差异 | 历史) . . (-10,289) . . Dynmap (→使用标记)
- 2021年8月16日 (一) 21:22 (差异 | 历史) . . (+10,354) . . 新 Dynmap/地图标记 (创建页面,内容为“Dynmap 支持添加数据到地图的机制,这些数据统称为Markers标记,由记号(标记图标),区域标记和折线标记构成。 ==标记集==…”) (当前)
- 2021年8月16日 (一) 21:21 (差异 | 历史) . . (-5,994) . . Dynmap (→权限)
- 2021年8月16日 (一) 21:20 (差异 | 历史) . . (+6,039) . . 新 Dynmap/权限 (创建页面,内容为“ ==权限== 基于 SuperPerms 权限控制,包括了对 PermissionsEx, BukkitPermissions, bPermissions, 和经典的 Permissions 的支持、有以下的权限节…”) (当前)
- 2021年8月16日 (一) 21:09 (差异 | 历史) . . (-14,152) . . Dynmap (→命令)
- 2021年8月16日 (一) 21:08 (差异 | 历史) . . (+14,142) . . 新 Dynmap/命令 (创建页面,内容为“==隐藏 / 显示玩家== {| class="wikitable" |- ! 命令 !! 描述 |- | /dynmap hide || 将当前玩家从地图隐藏。 |- | /dynmap hide thedude || 将玩家 t…”) (当前)
- 2021年8月16日 (一) 21:07 (差异 | 历史) . . (-24,909) . . Dynmap (→高分辨率地图设定)
- 2021年8月16日 (一) 21:06 (差异 | 历史) . . (+86) . . Dynmap/配置/HDMap
- 2021年8月16日 (一) 21:05 (差异 | 历史) . . (+24,750) . . 新 Dynmap/配置/HDMap (创建页面,内容为“按照他们对 v0.20 版本的介绍,HDMap提供了一种新的更加灵活的,并且(按理说)更加复杂的用来在服务器上定义和自定义地图…”)
- 2021年8月16日 (一) 21:01 (差异 | 历史) . . (+30) . . Dynmap/配置/部件
- 2021年8月16日 (一) 21:00 (差异 | 历史) . . (+17,123) . . 新 Dynmap/配置/部件 (创建页面,内容为“Dynmap的接口通过一些部件构成。不是所有的部件都可以被开启,并且有些必须开启。冠以这些部件和他们的属性可以下接下来…”)
- 2021年8月16日 (一) 20:59 (差异 | 历史) . . (-16,865) . . Dynmap (→部件设定)
- 2021年8月16日 (一) 20:56 (差异 | 历史) . . (-24) . . Dynmap
- 2021年8月16日 (一) 20:55 (差异 | 历史) . . (-23,324) . . Dynmap
- 2021年8月16日 (一) 20:55 (差异 | 历史) . . (+23,359) . . 新 Dynmap/安装 (创建页面,内容为“==不使用内部服务器安装== 我们猜测 *你对你正在使用的独立Web服务器有相当的经验 *你的Web服务器与CraftBukkit运行在同一台机…”) (当前)
- 2021年8月16日 (一) 20:52 (差异 | 历史) . . (+21) . . Dynmap
- 2021年8月16日 (一) 20:50 (差异 | 历史) . . (-361) . . Dynmap/自定义方块 (当前)
- 2021年8月16日 (一) 20:47 (差异 | 历史) . . (-43,935) . . Dynmap (→自定义方块)
- 2021年8月16日 (一) 20:46 (差异 | 历史) . . (+43,956) . . 新 Dynmap/自定义方块 (创建页面,内容为“Dynmap 支持数据驱动的方法来支持对新的 Minecraft 方块的支持,比如通过某些插件和客户端 Mod 提供的新方块。这些定义对 Dynmap…”)
- 2021年8月16日 (一) 20:40 (差异 | 历史) . . (-49) . . Dynmap
- 2021年5月24日 (一) 21:22 (差异 | 历史) . . (-327) . . Invasion
- 2021年5月17日 (一) 09:58 (差异 | 历史) . . (+251) . . Authme
- 2021年5月17日 (一) 09:57 (差异 | 历史) . . (+96) . . 模板:Plugin Infobox
- 2021年5月17日 (一) 09:37 (差异 | 历史) . . (+49) . . Authme (→配置)
- 2021年5月17日 (一) 09:34 (差异 | 历史) . . (-2) . . BanItem
- 2021年5月17日 (一) 09:34 (差异 | 历史) . . (+155) . . BanItem
- 2021年5月17日 (一) 09:27 (差异 | 历史) . . (-40) . . BanItem
- 2021年5月16日 (日) 10:06 (差异 | 历史) . . (-1,938) . . Studio:方针
- 2021年5月13日 (四) 18:29 (差异 | 历史) . . (+5) . . Werewolves
- 2021年5月13日 (四) 18:23 (差异 | 历史) . . (-20) . . CustomPets (→{{mCColor|&9|链接}})
- 2021年5月13日 (四) 18:10 (差异 | 历史) . . (+5) . . 模板:待搬运 (revert me if wrong) (当前)
- 2019年7月13日 (六) 22:23 (差异 | 历史) . . (+41) . . 新 用户:Ff98sha (重定向页面至minecraftwiki:User:Ff98sha) (当前) (1个标签:新重定向)