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Werewolves

来自Minecraft插件百科
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Werewolves
外文名Werewolves
作者RFSMassacre
插件类型Spigot / CraftBukkit
最新版本1.5.4
兼容服务端1.8-1.16
前置插件LibsDisguises ProtocolLib
源地址http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/Werewolves

Werewolves是一款由RFSMassacre开发的让玩家成为狼人的Bukkit插件。

介绍

本插件允许让你的玩家变成狼人!一共有4个种族的狼人可以选择,每种狼人拥有不同的能力,变成狼人的方法也不尽相同,狼人在平时和普通玩家一模一样。只要到了满月时分(每8个游戏日)玩家就会变成狼人!释放出自己的能力!

玩家可通过攻击别人,积攒狼人等级,解锁更多技能!如嗅探玩家位置,或自由在狼人和人类之间切换

随着狼人等级的增加,狼人可获得技能

  • 感染他人 - 等级2

随着狼人等级的增加,狼人可获得感染他人变为狼人的能力,使用/ww intent切换这种能力的开关

  • 不掉落装备 - 等级10

普通狼人在满月时变身都会掉落穿戴装备,达到一定等级后,穿戴装备可自动移至背包内空间

  • 嗅探玩家 - 等级20

高等级狼人可使用/ww track 来嗅探被标记玩家位置,他们可以看到一个指向被标记玩家的粒子特效(标记玩家方法:右键点击玩家)

  • 狼人/人类自由切换 - 等级30

普通狼人只有在满月时分才能变身成为狼人形态,但是高等级狼人可以自由切换狼人/人类形态

  • 免疫金剑 - 等级35

值得一提的是普通狼人会被金剑造成2倍伤害,但是高等级狼人会免疫这一特点

  • 召狼团战 - 等级40

当狼人血量低时,使用指令/ww howl嗷叫可在你周围召唤出一群狼加入战斗

所需等级可在config中设置



>枯牙狼族<

枯牙狼族是最身形灵敏的狼族
变成此狼族所需条件:饮下感染药剂
变身狼族后获得:夜视II 跳跃提升IV 饥饿 速度IV



>银鬃狼族<

银鬃狼族的再生能力极强
变成此狼族所需条件:被野生的狼咬有几率
变身狼族后获得:夜视II 跳跃提升III 饥饿II 速度II 生命恢复III



>血月狼族< 血月狼族更加好战,攻击力更强
变成此狼族所需条件:被其它狼人咬有几率
变身狼族后获得:夜视II 跳跃提升II 饥饿II 速度I 力量III


>领头狼< 这并非一个狼族,枯牙,银鬃,血月三个狼族创建时
狼族成员之一会被选为本族领头狼
当狼族成员杀死领头狼,就会成为本族新的领头狼
领头狼的攻击力x2,防御力x2



>感染药水<
饮用后可成为枯牙狼族成员



>恢复药水<
饮用后可变回人类



>狼毒药水<
朝狼人投掷可强制让其变回人类




>银刀<
攻击狼人3倍伤害



指令&权限

玩家指令&权限


  • 可被感染为狼人的权限 werewolf.becomeinfected
  • 可感染别人的权限 werewolf.infectothers
  • 可使用恢复药水的权限 werewolf.drinkcurepotion
  • 对狼毒药水免疫的权限 werewolf.immunewolfsbane
  • /ww 查看当前狼人数量,月相信息 werewolf.werewolf
  • /ww help 查看指令帮助 werewolf.help
  • /ww clan 查看狼族阵营的信息 werewolf.clan
  • /ww list 查看自己阵营的狼族成员 werewolf.list
  • /ww transform 在狼人与人类之间自由切换[需要狼人等级]werewolf.transform
  • /ww intent 切换自己可不可以感染他人[需要狼人等级] werewolf.intent
  • /ww track 切换嗅探玩家,可嗅出玩家方位[需要狼人等级] werewolf.track


OP指令&权限


  • /wwa 查看阵营统计
  • /wwa help 查看管理员帮助菜单
  • /wwa spawn <物品名> 获得一件狼人物品,如sliversword银刀
  • /wwa infect <玩家> <狼族名> 强制让一个玩家进入某狼族阵营

狼族名:枯牙witherfang 银鬃slivermane 血月bloodmoon

  • /wwa transform <玩家> 强制让玩家切换人类/狼人形态
  • /wwa setlevel <玩家> <等级> 设置一个玩家的狼人等级
  • /wwa setalpha <玩家> 设置某玩家为领头狼
  • /wwa cure <玩家> 强制治愈某玩家

配置

config.yml

<spoiler>

################################################################
###            Werewolf (Recoded) by RFSMassacre             ###
###                                                          ###
###   Discord Contact: RFSMassacre#8365                      ###
###                                                          ###
### Feel free to contact me for support, but be curtous and  ###
### don't freak out and scream vaguely like I'm some Trump   ###
### supporter. :[                                            ###
###                                                          ###
################################################################

# 狼人能力冷却
cooldowns:
    # 变身 咆哮 嗷叫 按分钟计时
    transform: 20
    howl: 3
    growl: 3

# 狼人的六个升级技能所需的等级
# 分别是 感染 变身不掉装备 嗅探玩家 自由切换狼人人类 免疫金剑 召唤团战
maturity:
    intent: 2
    no-drop: 10
    scent-track: 20
    free-transform: 30
    gold-immunity: 35
    pack-call: 40
    
# 武器攻击伤害倍数
weapons:
    gold-sword: 3
    silver-sword: 4
    
# 狼人的防御力,空手攻击力,持物攻击力
# 可以看出狼人空手攻击力比较高  
werewolf-stats:
    defense: 0.333
    fist-damage: 6.0
    item-damage: 1.0
    
# 狼人手持银剑时的每秒伤害
silver-penalty: 3    
    
# 被感染变成狼人的几率
infection:
    # 自然变成狼人几率
    chance: 5
    # 狼人感染狼人几率
    intent: 15
 
# 多少个游戏天以后,狼人会自动治愈
auto-cure:
    enabled: true
    days: 14

# 嗅探玩家相关设置
track:
    chance: 10
    distance: 8
    y-offset: 0
    particle: "SPELL_MOB"
    particle-amount: 20
    
# 可否使用工作台制作药水,分别是恢复药剂,感染药剂,治愈药剂,银光之剑
recipes:
    cure-potion: true
    infection-potion: true
    wolfsbane-potion: true
    silver-sword: true
    
# 四种狼人的皮肤ID,请不要修改
skins:
    Alpha: WerewolfAlpha
    Witherfang: WF_Werewolf
    Silvermane: SM_Werewolf
    Bloodmoon: BM_Werewolf
 
# 检测一些事件触发的时间,不熟悉的话不要修改
# 设置的过小会导致服务器卡顿
# 以下分别是 月相检测 狼人buff检测 狼人皮肤改变 狼人掉落装备 狼人受到银刀伤害 狼人嗅探 领头狼选择
# 不熟悉不要修改
intervals:
    moon-cycle: 1
    werewolf-buffs: 1
    werewolf-skins: 1
    werewolf-drops: 1
    werewolf-silver: 5
    werewolf-scent: 20
    alpha-update: 1200
 
# 月相循环不会改变的世界
# 玩家不会在这些世界受到月相的影响
blocked-worlds:
    - world_nether
    - world_the_end
    
# 月相的名称
moon-phases:
    FULL_MOON: "满月"
    WANING_GIBBOUS: "亏凸"
    LAST_QUARTER: "下半月"
    WANING_CRESCENT: "亏月"
    NEW_MOON: "新月"
    WAXING_CRESCENT: "盈月"
    FIRST_QUARTER: "上半月"
    WAXING_GIBBOUS: "盈凸"
    
# 菜单里的变量
menu:
    not-applied: "&7N/A"
    race:
        werewolf: "&6等级 {level} {clan} 阵营"
        vampire: "&c吸血鬼"
        human: "&f人类"
    days:
        now: "&3&l现在"
        tonight: "&b今晚"
        tomorrow: "&b明晚"
        later: "{time} 天"
        
    
# 狼人不可以吃的食物
# 按照这个内容来看,狼人只能吃肉
diet:
    enabled: true
    blocked-foods:
        - APPLE
        - BREAD
        - MUSHROOM_SOUP
        - GOLDEN_APPLE
        - CARROT_ITEM
        - POTATO_ITEM
        - BAKED_POTATO
        - POISONOUS_POTATO
        - PUMPKIN_PIE
        - COOKIE
        - CAKE
        - MELON
        - BEETROOT
        - BEETROOT_SOUP

</spoiler>

item.yml

<spoiler>

################################################################
###               Werewolf (Recorded) Items                  ###
################################################################

INFECTION_POTION:
  name: "&6感染药剂"
  splash: false
  lore:
    - ""
    - "  &7这个瓶子散发着  "
    - "  &7怪异的气味...  "
    - ""
    - "  &c喝下你将成为狼人  "
    - ""
    
CURE_POTION:
  name: "治愈药剂"
  splash: false
  lore:
    - ""
    - "  &d这个瓶子散发着  "
    - "  &7耀眼的光芒...  "
    - ""
    - "  &a如果你被感染了,  "
    - "  &a喝下它就可以变回人类...  "
    - ""
    
WOLFSBANE_POTION:
  name: "&4狼毒药剂"
  splash: true
  lore:
    - ""
    - "  &7这个瓶子正在沸腾着  "
    - "  &7能量...  "
    - ""
    - "  &e把这个药剂丢在狼人身上  "
    - "  &e将迫使他们变回人形 "
    - ""
    
SILVER_SWORD:
  name: "&c银刀"
  lore:
    - ""
    - "  &7由净化金属制成的刀  "
    - "  &7散发出耀眼的银光!  "
    - ""
    - "  &6可对狼人造成 &4&l3倍伤害" 
    - ""

</spoiler>

locale.yml

<spoiler>

      1. Werewolf (Recorded) Locale ###

prefix: "&6&l狼人感染 &7&l> &e"

infection:

   werewolf-potion: "&c怪异的味道迷漫着...不过你觉得浑身充满了力量!"
   wolf-bite: "&c狼在你的手臂上留下的一个牙印。但是...又愈合了?"
   werewolf-bite: "&c狼人的牙齿刺破了你的皮肤,但是...你却感觉浑身充满了力量!"
   

cure:

   cure-potion: "&e味道有点像柠檬水,你的感染已治愈。"
   wolfsbane-potion: "&c你失去了意志,狼毒药剂暂时夺走了你的力量..."
   auto-cure: "&f{werewolf}&d的狼人感染消退..."
   

clan:

   no-clan: "&c你不是狼人成员!"
   invalid-arg: "&c请输入页码"
   killed-alpha: "&f{killer} &e杀死了 &f{alpha} &e并成为了 &3{clan} 新的领头狼&e!"
   no-alpha: "&f{alpha} &6被治愈变回人类了,不再是 {clan} 的领头狼"
   new-alpha: "&f{alpha} &e成为了 &3{clan} 中的领头狼&e!"
   

full-moon:

   tonight: "&3今晚是&b满月&3..."
   tonight-count: "&6{werewolves} 狼人今晚将会出现…"
   transformed: "&b满月&e赋予了你力量!"
   morning: "&b满月下去了..."

transform:

   to-form: "&e你变成了你真实的样子!"
   from-form: "&a你变回了人类"
   not-leveled: "&c你现在还不能控制你的状态,你需要等级: Lvl {level}."
   not-infected: "&c你必须是一个狼人"
   on-cooldown: "&c你现在还很虚弱...请在{minutes}分钟后切换"
   full-moon: "&c满月期间你无法控制自己的力量!"
   

intent:

   to-intent: "&e你的感染意识已开启"
   from-intent: "&e你的感染意识已关闭"
   not-leveled: "&c你无法控制你的意识。你需要等级: Lvl {level}."
   not-infected: "&c你必须是一个狼人"

track:

   scent-try: "&7*嗅*"
   scent-found: "&e*嗅* 嗯?你闻到了玩家{player}的气味"
   to-track: "&a*嗅* &a你感觉到玩家&f{player}&a在这个方向"
   from-track: "&e你睁开眼睛,线索消失了"
   not-in-same-world: "&c你和你的目标必须在同一个世界。"
   not-found: "&c找不到目标。"
   no-target: "&c当前没有目标。"
   not-leveled: "&c你现在无法追踪玩家气味。 等级需求: Lvl {level}."
   not-infected: "&c你必须是一个狼人"
   not-in-form: "&c你必须以狼人形态追踪玩家的气味。"
   

howl:

   success: "*咆哮*"
   on-cooldown: "&c你需要休息,请在{minutes}分钟后再咆哮..."
   not-leveled: "&c你现在不能咆哮! 你需要等级: Lvl {level}."
   not-infected: "&c你必须是一个狼人"
   not-in-form: "&c你必须在狼人形态下才可以咆哮"
   

growl:

   success: "*嗷叫*"
   on-cooldown: "&c你需要休息,请在{minutes}分钟后再嗷叫..."
   not-leveled: "&c你还不能嗷叫! 你需要等级: Lvl {level}."
   not-infected: "&c你必须是一个狼人"
   not-in-form: "&c你必须在狼人形态下才可以嗷叫。"
   

invalid:

   no-permission: "&c你没有权限"
   main-args: "&f未知命令,请使用&c/ww help"
   admin-args: "&f未知命令,请使用&c/wwa help"
   

admin:

   level:
       no-args: "&c你必须指定狼人和等级。"
       success: "&e你将{player}&e的等级设置为Lv.{level}."
       already-infected: "&f{player}&c已经是狼人了!"
   infect:
       no-args: "&c你必须指定感染的玩家和感染的种族类型。"
       success: "&e你感染了&f{player}&e 种族: &3{clan}"
       not-human: "&f{player}&c 必须是一个未被感染的人!"
   cure:
       no-args: "&c你必须指定一个在线的狼人!"
       success: "&e你已经治愈了&f{player}&e的感染"
       not-infected: "&f{player}&c不是狼人"
   transform:
       success: "&f{werewolf}&a改变了状态"
       not-infected: "&f{player}&c不是狼人"
       no-args: "&c你必须指定一个在线狼人。"
       full-moon: "&c满月的时候你不能改变状态"
   spawn:
       no-args: "&c没有这个东西哦"
       console: "&c只有玩家可以执行这个命令"
       success: "&e你获得了一个{item}&a."
   setalpha:
       success: "&a你已将 &f{werewolf}&a 设定为 &3{clan} 的领头狼&a!"
       not-infected: "&f{player}&c 不是狼人!"
       no-args: "&c你必须指定一个在线的狼人"
   setphase:
       no-args: "&c你必须指定月相。"
       console: "&c只有玩家可以执行这个命令"
       success: "&a你把这个世界的月相设置成{phase}."
       blocked-world: "&c这个世界被列入黑名单。"
       no-moon: "&c这个世界没有月亮!"
   import:
       no-files: "&c找不到文件. 请确认你有 &bwerewolves.yml &c以及 &bclans.yml &c存在在你的 &bplugins/Werewolf/import &c文件夹."
       complete: "&a狼人数据已被上报"
   reload: "&a狼人插件已重载."

</spoiler>