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CoreProtect
CoreProtect
外文名 | CoreProtect |
插件类型 | Spigot / CraftBukkit |
最新版本 | v2.15.2 |
兼容服务端 | 1.11 |
前置插件 | 无 |
源地址 | http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/CoreProtect |
综述
CoreProtect - 快速,高效的方块记录,回滚和恢复
CoreProtect是一种快速,高效的数据记录和防止恶意破坏的工具。可以回滚和恢复破坏。为大型服务器设计,CoreProtect将记录和管理数据,而不会影响服务器性能。 CoreProtect是最常用的服务器保护的插件,并自2012年年初得到了大力发展。
特性简介
- 快速高效的数据日志记录.
- 快速回档 - 回档/恢复时没有延迟.
- 多线程以确保服务器执行操作时没有延迟.
- 无需配置配置文件.将插件放入服务器就可以运行.
- 基于SQLite的数据储存.
- 支持MySQL数据库.
- 简单的命令.
- 可以执行回档及恢复功能.随时撤销回档命令.
- 使用(方块记录查询)操作简单.
- 高效的搜索式查询工具.
- 页面形式的日志记录查询.
- 自动升级检测.
- 支持多世界.
- 支持在配置文件中自由开启/关闭任何一个记录类型.
- 回档某个人的方块操作,或是全图恢复一定区域内的所有方块.
- 支持回档/恢复时略过指定类型的方块.
- 限定回档/恢复的特定方块类型.
- 记录基本的玩家操作. (例如当玩家打开一扇门时,记录操作)
- 液体追踪.记录放置水源/岩浆源的玩家.
- 树木追踪.记录树苗的放置者.
- 限定回档/恢复操作所作用的半径范围.
- 支持水桶/岩浆桶的权限系统.
- 支持查询从另一个方块掉落下来的方块记录.
- 如果玩家破坏了放置有木牌的方块,回档时支持恢复方块与其上的木牌.
- 支持删除旧有记录数据.
- 安全的默认参数.
- 支持同时对多个玩家进行回档/恢复操作.
- 每个世界拥有独立的配置文件.
- 限定执行回档、恢复时所作用的动作范围.
- 执行操作时支持跳过多个玩家或方块.
- 预览回档/恢复操作.
- 支持使用WorldEdit选择.
- 支持API.
- 适用于Tekkit服务器
- 还有更多特性.
日志事件
记录被玩家破坏的方块. 记录被玩家放置的方块. 记录自然的方块破坏事件. (例如:木牌放置在一个泥土方块,泥土方块被破坏后,木牌会自然弹出变为掉落的物品形式.) 记录桶的使用. 记录液体的流动. 记录树木的生长. 记录蘑菇的生长. 记录藤蔓的生长. 记录爆炸事件. (包括TNT,苦力怕, 恶魂等) 记录打火石和火焰弹的使用. 记录被火点燃的方块. 记录在火中烧掉的方块. 记录实体对方块的变动. (末影人/末影龙) 记录方块的移动行为. (掉落沙/沙砾) 记录树叶的掉落行为. 记录玩家的动作. 记录地狱门的生成. 记录被活塞移动的方块. 记录被玩家收割的小麦. 记录雪傀儡生成的雪. 记录容器中物品的变更. (容器包括箱子,熔炉,发射器等.) 记录画与展示框的变更. (支持回档命令.) 记录被玩家杀死的实体. (动物/怪物) 记录玩家发送的聊天信息与使用过的命令. 记录玩家的登录、登出行为. 记录WorldEdit插件所造成的地形变更. 记录范围仍在不停的拓展...
使用说明
当你开启查询模式时(输入"/core inspect"或是"/co i") 你可以使用以下方式查询 : 左键一个方块来查看放置信息. 右键一个方块来查看临近的方块的移除信息. 右键放置一个方块来查看该位置的方块的移除信息. 右键放置一个方块取代原有方块来查看原有方块的放置信息. (例如,将泥土放置在水中来查看水源的相关信息) 右键门、按钮、拉杆、箱子等可交互的方块来查看其使用信息.
一些反馈
"使用回档命令既简单又快速." "自从Bukkit开发以来,我就一直在运行服务器,所以我用过几乎所有的记录插件.CoreProtect是其中最好的,同时也是最快速的." "使用CoreProtect吧.快速、更新快并且能够记录WorldEdit的操作." "Overall it felt more natural, simpler, and much faster to use CoreProtect than Prism, which just doesn't compare." "CoreProtect brings complex logging and rollbacks, whilst at the same time keeping a low profile." 编写者注:以上内容主观性较强,故只翻译部分,与插件使用无关紧要。
命令
你可以通过输入 "/coreprotect", "/core", 或是 "/co"来调用指令.
/co help | 显示命令列表 |
/co inspect | 开启查询模式 |
/co rollback <params> | 回档方块数据 |
/co restore <params> | 取消回档操作 |
/co lookup <params> | 方块记录翻页 |
/co purge <params> | 删除旧有数据 |
/co reload | 重载配置文件 |
/co version | 查看当前插件版本信息 |
/co near | 查看半径五格内的方块记录 |
/co undo | 撤销回档/恢复操作,即进行相反的动作(下面列出详细的命令信息.) |
/co help | 在游戏中列出所有命令. |
/co inspect | 开启查询模式.再次输入则关闭查询模式.缩写"/co i". |
/co rollback u:<user> t:
b:<blocks> - 限定回档时作用的方块类型. 举个例子来说,如果你只想回档石头方块,你可以输入b:1 你也可以指定多个物品,像这样b:1,5,7 你可以在这里找到方块ID http://www.minecraftwiki.net/wiki/Data_values
e:<exclude> - 排除回档时作用的方块类型. 举个例子来说,如果你不想要TNT在回档后恢复,你可以输入e:46
#<hashtag> - 添加一个标签在你的指令末端来执行额外的操作. 举个例子来说,如果需要执行预览“回档”操作,你可以输入#preview 以下是可用的标签列表: #preview (预览回档/恢复操作) #count (返回一个查看记录的行数) #verbose (在执行回档/恢复操作时显示额外的调试信息) #silent (在执行回档/恢复操作时显示少量的调试信息)
/co restore u:<user> t:r:<radius> a:<action> b:<blocks> e:<exclude> 与/rollback同样的参数设置. 简短命令: "/co rs". /restore同样可以作用于回退/rollback操作. /co lookup u:<user> t: r:<radius> a:<action> b:<blocks> e:<exclude> 与/rollback同样的参数设置. 简短命令: "/co l". 本命令也可以用于搜索查看方块记录. /co purge t: 清除旧的方块数据. 如果你不需要旧的数据,可以用这个命令来释放你的硬盘储存空间. 举个例子来说, "/co purge t:30d" 将会删除所有一个月前的旧数据,仅保留最近30天的数据. 在游戏中输入命令,将只有30天以后的数据可以被清除;如果在控制台输入命令,则是24小时以后的数据都可以被清除. 回档命令示例: >>默认情况下,如果指令中并未指定范围(radius)变量,插件将会自动代入10这个数据,限制操作的作用范围是你周围半径10格的区域.使用"r:#global"来执行全局回档. 对玩家Notch一小时内的所有操作进行回档(默认范围10): /co rollback u:Notch t:1h 预览“对玩家Notch一小时内的所有操作进行回档(默认范围10)”: /co rollback u:Notch t:1h #preview 对玩家Notch23小时17分钟内的所有操作进行回档(默认范围10): /co rollback u:Notch t:23h17m 对玩家Notch最近一小时内的石头放置/破坏操作进行回档(默认范围10): /co rollback u:Notch t:1h b:1 对玩家Notch最近一小时内的石头破坏操作进行回档(默认范围10): /co rollback u:Notch t:1h b:1 a:-block 对玩家Notch最近一小时内除了石头放置/破坏以外的所有操作进行回档(全局): /co rollback u:Notch t:1h r:#global e:1 对玩家Notch最近一小时内的地形修改操作进行回档(半径20): /co rollback u:Notch t:1h r:20 对玩家Notch最近一小时内的地形修改操作进行回档(限制在Nether世界): /co rollback u:Notch t:1h r:#nether 对所有玩家最近15分钟内的所有操作进行回档(半径30): /co rollback t:15m r:30 对在WorldEdit选区内最近15分钟内的所有操作进行回档: /co rollback t:15m r:#worldedit 查看命令示例: >>查询命令与回档命令的使用基本一样.唯一的区别在于查询命令默认的范围是全局. 查看最近一小时内所有钻石原矿的挖掘记录: /co lookup b:56 t:1h a:-block 查看最近30分钟内玩家Notch发送的所有聊天信息: /co lookup u:Notch t:30m a:chat 查看玩家Notch的所有登陆操作: /co lookup u:Notch a:login
权限
coreprotect.*
允许使用全部命令.
coreprotect.inspect
允许使用inspect命令.
coreprotect.lookup
允许使用lookup命令.
coreprotect.rollback
允许使用rollback命令.
coreprotect.restore
允许使用restore命令.
coreprotect.purge
允许使用purge命令.
coreprotect.reload
允许使用reload命令.
coreprotect.help
允许使用help命令.
子权限
coreprotect.lookup.block
可以使用否定节点来限制方块记录查询.
coreprotect.lookup.click
可以使用否定节点来限制动作记录查询.
coreprotect.lookup.container
可以使用否定节点来限制容器记录查询.
coreprotect.lookup.kill
可以使用否定节点来限制实体死亡记录查询.
coreprotect.lookup.chat
可以使用否定节点来限制聊天记录查询.
coreprotect.lookup.command
可以使用否定节点来限制命令记录查询.
coreprotect.lookup.session
可以使用否定节点来限制选区(限定范围)查询.
coreprotect.lookup.username
可以使用否定权限来限制用户名更改查询.
特殊名词说明: 否定节点指的是权限节点搭配-的组合,与GroupManager插件中的概念相同。 如添加-essentials.build则为禁止建筑,详情参照 GroupManager GM:否定节点
指导与资源
相关链接
兼容的第三方插件与工具列表.点击查看
独立世界配置文件
如果你想要独立特定世界的记录设置,只需要按下面这样做:
- 复制 config.yml 文件的所有内容,创建并粘贴到以对应世界名命名的文件中(例如: world_nether.yml)
- 在新文件中自定义你的设置.
- 同时重启服务端, 或是在游戏中输入"/co reload" .
举个例子来说, 如果你不想记录"The End"的所有日志, 复制 config.yml 文件中的所有内容并粘贴到 "world_the_end.yml" (匹配对应的世界名).
之后,在新的文件中,调整设置你所期望的选项即可.
取消记载指定用户的记录
如果你想取消记录一些用户, 你可以这样做
- 在CoreProtect插件根目录下创建一个名为“blacklist.txt”的文件.
- 输入需要禁用的用户名称 (每个用户名一行)
- 重新启动服务器, 或者在游戏输入指令“/co reload”
这可以用于禁用非玩家的记录, 如“#tnt”. 如果你想禁用记录用户“Notch”, 和TNT爆炸, blacklist.txt文件需要这样写:
Notch
#tnt
CoreProtect 2.00 升级向导
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