生物配置:鲲酱:
Type: Villager#这个随意
Options:
MovementSpeed: 0.01#这个也只是让村民不动
Skills:
- skill{s=鲲酱抛射物} @forward{f=10;y=1} ~onTimer:100 #每5秒朝视野正前方10米处发射抛射物
抛射物实体:
Type: villager#这个随意
Health: 1#抛射物血量
Options:
Silent: true#静音
NoAI: true#无AI(不移动)
Skills:
- potion{t=INVISIBILITY;d=9999;hasparticles=false} @self ~onSpawn #出生隐身
- skill{s=抛射物技能组} @PIR{r=1} ~onTimer:1 #高频检测
技能组配置:鲲酱抛射物:
Skills:
- projectile{md=100;mr=10;i=1;v=3;bulletType=MOB;mob=抛射物实体;syo=1;se=false} #抛射物技能本体,持续时间5秒,最大移动距离10方块,每1刻激活一次oT(在这儿莫得写oT所以没啥用),抛射物类型为实体,选中实体为'''抛射物实体''',起始点偏移1方块,不因碰到实体而消失
抛射物技能组:
Skills:
- effect:particles{p=crit;a=1;s=0;y=1} @self #播放粒子
- damage{a=1} #造成伤害,a为伤害值
- sudoskill{setcasterastrigger=true;s=抛射物击落} #造成伤害后令目标释放技能:'''抛射物击落'''
抛射物击落:
Skills:
- remove @MIR{r=5;t=抛射物实体} #移除实体,因为开启了setcasterastrigger=true,所以这里@MIR选取の中心是目标玩家(@PIR(r=1)),所以写的r=5;t=抛射物实体
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