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MythicMobs/Items

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物品(Items)

概览

在 MythicMobs 里制作自定义物品,十分简单 以下的这些选项里,只有 internal_itemnameId 是必需的。所有其他的选项都是完全可选的

  • 仅4.9.0这一版本,importの格式无法被MM所读取,要想读取请使用下方格式OwO
  • 1.12.2,MM4.9以上的物品Bug挺多的
物品配置栗子
鲲鲲(内部ID):
  Id:
  Data:
  Display:
  Attributes:
  Amount:
  Options:
  Enchantments:
  Lore:
  PotionEffects:
  BannerLayers:

单行配置(In-line Items)

对于一些很普通的物品,您可以只写一行字符串,而不是创建一个MM物品
并在字符串内写入名称特殊值数量描述颜色
作用于掉落装备 装备名为"鲲鲲"且带有描述"鲨鲨"の皮革胸甲在胸部
选项:model(模型值)enchants(附魔)potioneffect(药水效果)skullOwner(头颅皮肤)skulltexture(头颅贴图)新增于4.12

鲲鲲:
  Type: ZOMBIE
  Options:
    PreventSunburn: true
  Equipment:
  - PLAYER_HEAD{skullTexture=eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvYjY0NjNlNjRjZTI5NzY0ZGIzY2I0NjgwNmNlZTYwNmFmYzI0YmRmMGNlMTRiNjY2MGMyNzBhOTZjNzg3NDI2In19fQ==;enchants=WATER_WORKER:1,OXYGEN:3} HEAD
  - DIAMOND_CHESTPLATE{name="鲲鲲胸甲";lore="鲲鲲很警觉";enchants=PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4,DURABILITY:3,MENDING:1,THORNS:2} CHEST
  - DIAMOND_LEGGINGS{name="鲲鲲护腿";lore="鲲鲲很强壮!";enchants=PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4,DURABILITY:3,MENDING:1,THORNS:2} LEGS
  - DIAMOND_BOOTS{name="鲲鲲靴子";lore="鲲鲲跑得快!";enchants=PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4,DURABILITY:3,MENDING:1,PROTECTION_FALL:4,DEPTH_STRIDER:3} FEET
  Drops:
  - PLAYER_HEAD{skullTexture=eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvYjY0NjNlNjRjZTI5NzY0ZGIzY2I0NjgwNmNlZTYwNmFmYzI0YmRmMGNlMTRiNjY2MGMyNzBhOTZjNzg3NDI2In19fQ==;enchants=WATER_WORKER:1,OXYGEN:3} 1 1
  - DIAMOND_CHESTPLATE{name="鲲鲲胸甲";lore="鲲鲲很警觉";enchants=PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4,DURABILITY:3,MENDING:1,THORNS:2} 1 1
  - DIAMOND_LEGGINGS{name="鲲鲲护腿";lore="鲲鲲很强壮!";enchants=PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4,DURABILITY:3,MENDING:1,THORNS:2} 1 1
  - DIAMOND_BOOTS{name="鲲鲲靴子";lore="鲲鲲跑得快!";enchants=PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4,DURABILITY:3,MENDING:1,PROTECTION_FALL:4,DEPTH_STRIDER:3} 1 1

这是一只防火,装备并会掉落自定义玩家头颅、"鲲鲲胸甲"、"鲲鲲护腿"、"鲲鲲靴子"の僵尸owo

拆开所有的选项来看

<spoiler>

  • internal_itemname:
    • MM物品内部ID
    • 必须为字母数字,并且大小写敏感
  • Id:
    • 设置物品的种类
    • 可以是 Bukkit 材料名称或是物品 ID
    • 见常用物品 ID
  • Data:
    • 设置物品数据
    • 用于物品的耐久和方块种类
  • Display: '名称'
    • 设置物品名称
    • 可以使用技能|变量
    • 必须使用单引号(')包围
    • 可以使用16进制颜色代码来代替颜色符号§或&<#FFFFFF>
    • 可以使用渐变,颜色需使用16进制代码,格式为<gradient:#颜色1:#颜色2>文本</gradient>
    • 可以使用彩色字<rainbow>文本</rainbow>
  • Attributes:
    • 设置物品的属性,见下物品属性
  • Amount:
    • 设置物品的数量
  • Options:
    • 这是一个特殊的子选项,提供了大量的附加属性
    • 见物品选项
  • Hide:
    • 允许隐藏特定的属性
    • “ATTRIBUTES(属性)”, “ENCHANTS(附魔)”, “DESTROYS(耐久)”, “PLACED_ON(可放置在..)”, “POTION_EFFECTS(药水效果)” 和 “UNBREAKABLE(无法破坏)”.
    • 示例
Hide:
  - ATTRIBUTES
  - UNBREAKABLE
  • Enchantments:
  • Lore:
    • 添加 lore 到物品
    • 可以使用变量
    • 无须使用单引号包围,但使用了也没事
    • 在{}中的数字将被替换为随机数字,如(生命: +{100-200}可能为生命: +151) 可以与属性插件一同使用
    • 可以使用16进制颜色代码来代替颜色符号§或&<#FFFFFF>
    • 可以使用渐变,颜色需使用16进制代码,格式为<gradient:#颜色1:#颜色2>文本</gradient>
    • 可以使用彩色字<rainbow>文本</rainbow>
    • 示例:
Lore:
- &r鲲鲲
- ''
- &c大笨蛋
  • PotionEffects:
    • 允许添加药水效果
    • 如果不是药水,那么纯粹为了好看
    • 见药水
  • BannerLayers:
    • 允许编辑旗帜的条纹
    • Minecraft 的限制为6条,如果比6条更多,可能造成奇怪的后果
    • 见旗帜条纹

</spoiler>

物品属性

在MM4.9.0及以上,1.13以下版本的服务器,MM物品不再支持添加属性 MythicMobs 的物品属性机制使用了 Minecraft 1.9 的新的物品属性机制。这允许让生物的装备的属性随装备槽变化,老的 Option-tag 系统将不再支持。

物品:
  Id: 物品ID
  Attributes:
    装备槽:
      属性名: 数值
可用属性列表

  • AttackSpeed: 数值
    • 控制物品的攻速或冷却,只在武器有用
    • 使用此属性会覆盖原有攻速,基础攻速和自定义攻速不会重叠
  • Armor: 数值
    • 设置物品的护甲值,可用于任何物品
    • 1 护甲 = 0.5 护甲格
  • ArmorToughness: 数值
    • 并不知道有什么用
    • (护甲韧度,控制护甲耐久减少)
  • Damage: 数值
    • 设置物品的近战攻击
    • 基础伤害和自定义伤害不会重叠
    • 可能只可应用于非武器物品
    • 1 伤害 = 0.5 心
  • FollowRange: 数值
    • 跟随距离,只在生物穿上时有用
  • Health: 数值
    • 让持有者增加生命上限
    • 可为负数(减少生命)
    • 1 生命 = 0.5 心
  • Luck: 数值
    • 幸运值
    • 可用负数
  • KnockbackResistance: 数值
    • 击退抗性
    • 使用 数值% 强制小数
  • MovementSpeed: 数值
    • 设置移动速度
    • 僵尸移速为2,小僵尸移速为2.5
    • 可为负数(减速)
可用的装备槽列表
装备槽 解释
All 所有装备栏
MainHand 属性只在主手生效
OffHand 属性只在副手生效
Head 属性只在头盔栏生效
Chest 属性只在护甲栏生效
Legs 属性只在护腿栏生效
Feet 属性只在靴子栏生效
属性配置栗子
幸运鲲鲲:
  Id: diamond
  Display: '幸运的鲲鲲'
  Attributes:
    MainHand:
      Luck: 10
    OffHand:
      Luck: 7
      Damage: 2
生物将幸运鲲鲲拿在主手获得10幸运值,副手则是7幸运值和两点近战伤害加成
鲲鲲皮革靴:
  Id: leather_boots
  Display: '鲲鲲皮革靴'
  Attributes:
    All:
      Health: 2
    Feet:
      MovementSpeed: 0.04
获得一颗心的生命上限提升,如果装备在腿上,则有附加的0.04的移动速度加成
跑得快的鲲鲲:
  Id: wood_sword
  Display: '&e跑的快的鲲鲲&r'
  Attributes:
    MainHand:
      Damage: 3-5
      MovementSpeed: 0.01-0.05
每次生成物品都会随机生成0.01-0.05的移动速度属性

物品选项

这是放在 Option 项内的设置。

烟花火箭选项
烟花火箭:
  Id: FIREWORK_ROCKET
  Display: '火箭'
  Firework:
    Colors:
    - 255,0,255
    - 0,0,0
    FadeColors:
    - 200,0,0
    Flicker: true
    Trail: true
    • Color:烟花颜色
    • FadeColor:轨迹颜色
    • Flicker:石佛闪烁
    • Trail:是否有轨迹
支持所有物品的选项
这些设置可用于任何物品。
  • Model: 数值
    • 等同于原版NBT"CustomModelData",用于自定义材质
  • Repairable: [true/false]
    • 设置可在铁砧内修复
    • 覆写 RepairCost 选项
    • 默认为 false
  • RepairCost: 数值
    • 设置修复花费的经验
  • Unbreakable: [true/false]
    • 设置物品不可损坏
    • 这样物品使用时不会消耗耐久
支持玩家头颅的选项
只可用于玩家头颅物品。
  • Player: [name]
  • SkinTexture: [字符串]
    • 设置头颅皮肤(使用字符串)
    • 栗子(By阿铨):
      SkinTexture: eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvMTk4MDE3MjFjNzcxYzNjNDg5OGNiN2QyNDgzMjFkODlhOTA4N2E5MmQzZGQ1ODE2M2NiZDRlMTJlZDc1YjU0OSJ9fX0=
支持可染色物品的选项
  • Color: R,G,B 或 颜色名
  • 物品染色(RGB 0-255)
  • 当然你可以使用提前设置过的颜色(其他
支持所有物品的选项
  • Damage: 数值
    • 为物品设置左键实体时造成的伤害
    • 不支持修改药水、弓的伤害
    • 支持小数
  • FollowRange: 数值
    • 为物品设置生物最大跟随距离
    • 仅影响玩家
  • Health: 数值
    • 为玩家设置额外生命
    • 仅影响玩家
    • 支持小数
  • HideFlags: [true/false]
    • 是否隐藏flags
    • 默认false
  • KnockbackResistance: 数值
    • 1=100%
    • 设置击退抗性
    • 数值在0-1之间
    • 为1时仍然会被爆炸、击退附魔击飞
  • MovementSpeed: 数值
    • 增加移速
    • 0.01 = +1 % or 0.25 = +25%
物品选项配置栗子
鲲鲲:
  Id: 301
  Data: 0
  Display: '&f鲲鲲'
  Lore:
  - ''
  - 'So 笨蛋!'
  Enchantments:
  - DURABILITY:1
  Options:
    Color: 200,200,200

添加了所有可能的选项:

鲲鲲:
  Id: banner
  Data: 4
  Display: '&c&l鲲鲲&r'
  Lore:
  - '&r它<&sq>是鲲鲲.'
  - '&c鲲鲲!'
  - ''
  Amount: 8
  Options:
    Color: 200,200,200
    Damage: 100
    Health: 123
    FollowRange: 12
    KnockbackResistance: 1
    MovementSpeed: 0.05
    HideFlags: false
    Unbreakable: true
  Enchantments:
  - DURABILITY:1
  - ARROW_FIRE:10

常见物品

见 [常见物品] 注意: 当用作武器时,斧头的攻击速度降低两倍。使用DURABILITY(耐久)附魔抵消或平衡更多的伤害等... 木棒、火焰棒和箭是良好的武器,但是你必须在设置里启用它们。

附魔

附魔属性用于给 MythicMobs 物品增加附魔,任何附魔都可用,并且可以超过原版等级限制,有些互相冲突的附魔同时使用可能无效。

格式

鲲鲲:
  Id: 物品ID 或 物品名
  Enchantments:
  - 附魔英文ID:附魔等级
  - 附魔英文ID:附魔等级
  - ...
示例
鲲鲲:
  Id: diamond_pickaxe
  Enchantments:
  - DAMAGE_ALL:3
  - KNOCKBACK:1

附魔列表

深蓝色为1.16新增附魔,蓝色为1.13-1.14新增附魔

名称 概述 Java版ID 附魔英文ID 最高等级 权重&备注
灵魂疾行 当物品穿在靴子槽时,增加在灵魂沙上的移速 36 SOUL_SPEED III 1
多重射击 当物品为弩时,弩单次射击会射出更多的箭矢,消耗也更多 33 MULTISHOT I 3,不兼容穿透
快速装填 当物品为弩时,弩装填的速度更快 35 QUICK_CHARGE III 5
穿透 当物品为弩时,弩箭会穿透生物 34 PIERCING IV 10,不兼容多重射击
激流 当物品为三叉戟且玩家在水中或雨中,丢出三叉戟会令玩家朝三叉戟的方向穿梭 30 RIPTIDE III 2,不兼容引雷,忠诚
忠诚 当物品为三叉戟时,丢出三叉戟会令三叉戟回到丢出者手上 31 LOYALTY I 5,不兼容激流
引雷 当物品为三叉戟时,命中生物会雷劈生物 32 CHANNELING I 1,不兼容激流
穿刺 对海洋生物造成更高伤害 29 IMPALING V 5
水下速掘 加快水下挖掘速度 6 WATER_WORKER I 2
节肢杀手 对节肢生物造成额外伤害 18 DAMAGE_ARTHROPODS V 5
爆炸保护 减少爆炸伤害 3 PROTECTION_EXPLOSIONS IV 2
绑定诅咒 物品无法被丢弃/卸下 10 BINDING_CURSE I 1
消失诅咒 物品会在玩家死亡时消失 71 VANISHING_CURSE I 1
深海探索者 增加水下行走速度 8 DEPTH_STRIDER III 2
效率 加快挖掘速度 32 DIG_SPEED V 10
摔落保护 减少跌落伤害 2 PROTECTION_FALL IV 5
火焰附加 使目标着火 20 FIRE_ASPECT II 2
火焰保护 减少火焰伤害 1 PROTECTION_FIRE IV 5
火矢 箭矢使目标着火 50 ARROW_FIRE I 2
时运 增加方块掉落 35 LOOT_BONUS_BLOCKS III 2
冰霜行者 允许水上行走 9 FROST_WALKER II 2
无限 射箭不会消耗普通箭矢 51 ARROW_INFINITE I 1
击退 增加击退距离 19 KNOCKBACK II 5
抢夺 生物能掉落更多物品 21 LOOT_BONUS_MOBS III 2
海之眷顾 提高钓鱼时获得宝藏的几率 61 LUCK III 2
饵钓 提高鱼咬钩的速度 62 24 LURE III 2
经验修补 用经验修补工具的耐久度 70 MENDING I 2
力量 增加弓箭伤害 48 ARROW_DAMAGE V 10
弹射物保护 减少来源于弹射物的伤害 4 PROTECTION_PROJECTILE IV 5
保护 减少多数的伤害 0 PROTECTION_ENVIRONMENTAL IV 10
冲击 增加弓箭的击退距离 49 ARROW_KNOCKBACK II 2
水下呼吸 延长水下呼吸时间 5 OXYGEN III 2
锋利 增加近战攻击伤害 16 DAMAGE_ALL V 10
精准采集 被开采的方块掉落本身 33 SILK_TOUCH I 1
亡灵杀手 对亡灵生物造成额外伤害 17 DAMAGE_UNDEAD V 5
横扫之刃 增加横扫攻击伤害 22 SWEEPING_EDGE III 2
荆棘 返还攻击者伤害 7 THORNS III 1
耐久 增加物品的有效耐久度 34 DURABILITY III 5
  • Tips:无附魔弓命中生物可造成2~9点伤害,几率造成10点伤害
  • Tips By:涩涩发抖的小萌新

状态效果

状态效果选项

状态效果可用于药水物品上(说不定食物也可以),格式很简单:

鲲鲲药水:
  Id: potion
  PotionEffects:
  - 状态效果ID 持续时间 等级

状态效果等级最低0级,实际上为所填写的数值+1,部分状态效果等级为127以上(不包括127)会有负效果或无法去除

状态效果列表

这些是 MythicMobs 提供的全部の状态效果,可以在药水物品与技能:Potion条件:HasPotionEffect使用。

状态效果ID 中文名 描述
ABSORPTION 伤害吸收 增加临时的最大生命(黄心)
BAD_OMEN 不祥之兆 进入村庄会引发袭击
BLINDNESS 失明 致盲一个生物
CONDUIT_POWER 潮涌能量 提升水下能见度与水下挖掘速度,同时不会溺死
CONFUSION 反胃 扭曲客户端视角
DOLPHINS_GRACE 加快游泳速度
DAMAGE_RESISTANCE 抗性提升 减少生物收到的伤害(每级30%减伤)
FAST_DIGGING 急迫 增加挖掘速度
FIRE_RESISTANCE 防火 免疫燃烧/熔岩伤害
GLOWING 发光 使实体发光
HARM 瞬间伤害 伤害实体,治愈亡灵生物
HEAL 瞬间治疗 治愈实体,伤害亡灵生物
HEALTH_BOOST 生命提升 增加生物最大生命
HERO_OF_THE_VILLAGE 村庄英雄 村民会给Buff携带者一些物品与交易折扣
HUNGER 饥饿 减少玩家的饱和度
INCREASE_DAMAGE 力量 增加伤害
INVISIBILITY 隐形 使实体隐形
JUMP 跳跃提升 增加跳跃高度
LEVITATION 漂浮 使实体漂浮
LUCK 幸运 增加实体钓到宝藏の几率
NIGHT_VISION 夜视 令玩家看得清低亮度区域
POISON 中毒 持续对实体造成伤害
REGENERATION 再生(旧: 生命恢复) 恢复生命
SATURATION 饱和 持续增加饱食度
SLOW 缓慢 减少移动速度
SLOW_DIGGING 挖掘疲劳 减慢挖掘速度
SLOW_FALLING 缓降 减缓下降速度
SPEED 速度 增加移动速度
UNLUCK 霉运 降低实体钓到宝藏的几率
WATER_BREATHING 水下呼吸 允许实体水下呼吸
WEAKNESS 虚弱 减少造成的伤害
WITHER 凋零 持续对实体造成伤害,并把生命返还给射击者

内置的药水效果

这些是原版 Minecraft 的药水效果,以及一些常用的数据。
来自空白(QQ462706326)的补充,这些效果无法在MM内直接使用 <spoiler>

普通数据 喷溅型数据 加强型数据 药水 效果
8193 16385 生命恢复 (0:45) 在45秒内恢复18点生命
8194 16386 速度 (3:00) 在3分钟内提升20%移速
8195 16387 火焰抗性 (3:00) 在3分钟内免疫火焰伤害
8196 16388 中毒II (0:45) 每秒损失0.8生命,共计36点生命,持续45秒
8197 16389 瞬间治疗 瞬间恢复4点生命
8198 16390 夜视 (3:00) 在3分钟内使自己提高夜晚视觉亮度
8200 16392 虚弱 (1:30) 减少造成伤害的4*?点伤害
8201 16393 力量 (3:00) 在3分钟内攻击额外附加3*等级点伤害
8202 16394 缓慢 (1:30) 在30秒内减少30%移速
8204 16396 瞬间伤害 瞬间损失6点生命
8205 16397 水下呼吸 (3:00) 在3分钟内不会溺死
8206 16398 隐身 (3:00) 在3分钟内隐身
8225 16417 生命恢复II (0:22) 在22.5秒内每秒恢复0.8点生命,共计18点
8226 16418 速度II (1:30) 在1分30秒内增加40%移速
8228 16420 中毒 III (0:22) 在22.5秒内每秒损失1.66点生命,共计38点
8229 16421 瞬间治疗II 瞬间恢复8点生命
8233 16425 力量III (1:30) 在1分钟30秒内每次攻击额外附带9伤害
8236 16428 瞬间伤害II 瞬间损失12点生命
8257 16449 生命恢复II (2:00) 在2分钟内每秒恢复0.4点生命,共计48点
8258 16450 速度 (8:00) 在8分钟内增加20%移速
8259 16451 火焰抗性 (8:00) 在8分钟内免疫火焰伤害
8260 16452 中毒II (2:00) 在2分钟内每秒损失0.8点生命,共计96点
8262 16454 夜视 (8:00) 在8分钟内使自己提高夜晚视觉亮度
8264 16456 虚弱 (4:00) 在4分钟内攻击伤害减少3点
8265 16457 力量 (8:00) 在8分钟内每次攻击额外附带3伤害
8266 16458 缓慢 (4:00) 在4分钟内减少15%移速
8269 16461 水下呼吸 (8:00) 在8分钟内不会溺死
8270 16462 隐身 (8:00) 在8分钟内隐身
8289 16481 生命恢复 II (1:00) 在1分钟内每秒恢复0.8点生命,共计48点
8290 16482 速度 II (4:00) 在4分钟增加40%移速
8292 16484 中毒 II (1:00) 在1分钟内每秒损失1.66点生命,共计100点生命
8297 16489 力量 II (4:00) 在4分钟内每次攻击额外附带6伤害

</spoiler>

旗帜条纹

你可以使用以下格式在 MythicMobs 中制作复杂的旗帜条纹。MythicMobs 对可以使用的条纹数量没有任何限制,你可以超过 Minecraft 设置的 6 层限制。然而,超过6层可能会导致异常行为和/或卡顿。 旗帜条纹也适用于Minecraft 1.9 中的盾牌。

格式

鲲鲲:
  Id: <banner/shield>
  Options:
    Color: 背景颜色名
  BannerLayers:
  - 颜色 图案
  - 颜色 图案

模式

模式
BASE SQUARE_BOTTOM_LEFT
BORDER SQUARE_BOTTOM_RIGHT
CIRCLE_MIDDLE SQUARE_TOP_LEFT
CREEPER SQUARE_TOP_RIGHT
CROSS STRAIGHT_CROSS
CURLY_BORDER STRIPE_BOTTOM
DIAGONAL_LEFT STRIPE_CENTER
DIAGONAL_LEFT_MIRROR STRIPE_DOWNLEFT
DIAGONAL_RIGHT STRIPE_DOWNRIGHT
DIAGONAL_RIGHT_MIRROR STRIPE_LEFT
FLOWER STRIPE_MIDDLE
GRADIENT STRIPE_RIGHT
GRADIENT_UP STRIPE_SMALL
HALF_HORIZONTAL STRIPE_TOP
HALF_HORIZONTAL_MIRROR TRIANGLE_BOTTOM
HALF_VERTICAL TRIANGLE_TOP
HALF_VERTICAL_MIRROR TRIANGLES_BOTTOM
MOJANG TRIANGLES_TOP
RHOMBUS_MIDDLE SKULL(骷髅头颅)

示例

示例
鲲鲲:
  Id: banner
  Display: '&r鲲鲲'
  Options:
    Color: 0,0,0
  BannerLayers:
  - GRAY DIAGONAL_RIGHT
  - RED GRADIENT
  - YELLOW GRADIENT_UP
  - WHITE BORDER
  - BLACK SKULL
  - RED SKULL
  - ORANGE SKULL
  - YELLOW SKULLSkeletonKingBanner:
  Id: banner
  Display: '&4Skeleton King<&sq>s Banner'
  Options:
    Color: RED
  BannerLayers:
  - WHITE CURLY_BORDER
  - WHITE STRIPE_CENTER
  - BLACK STRIPE_BOTTOM
  - WHITE CREEPER
  - YELLOW STRIPE_TOP
  - BLACK TRIANGLES_TOP