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| [[文件:WorldSystem.png|缩略图|WorldSystem]]
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| =描述=
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| 你可能想知道这是什么插件:WorldSystem是一个能让玩家获取一个独立世界,让玩家在世界里自由活动的插件
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| =特点=
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| ·完全可修改的消息
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| ·简易使用的API
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| ·支持 英语 德语 匈牙利语 西班牙语 俄语 荷兰语 中文简体
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| ·权限管理
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| ·删除闲置世界
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| ·低CPU/内存使用
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| ·滞后检测
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| ·自动更新
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| ·全局权限
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| ·自定义世界边界
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| ·支持世界生成器
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| ·异步处理
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| ·删除长时间未加载的世界
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| =预览=
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| [[文件:WorldSystem预览1.png|缩略图|WorldSystem预览图1]]
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| [[文件:WorldSystem预览2.png|缩略图|WorldSystem预览图2]]
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| 本帖最后由 r7mc 于 2019-1-29 11:36 编辑
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| 你可能想知道这是什么插件,WorldSystem是一个能让玩家获取一个独立世界,让玩家在世界里为所欲为的插件
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| 特点:
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| -完全可修改的消息
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| -简易使用的API
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| -支持 英语 德语 匈牙利语 西班牙语 俄语 荷兰语 中文简体
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| -权限管理
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| -删除闲置世界
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| -低CPU/内存使用
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| -滞后检测
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| -自动更新
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| -全局权限
| |
| -自定义世界边界
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| -支持世界生成器
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| -异步处理
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| -删除长时间未加载的世界
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| 官方图片
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| 官方测试服务器:89.163.242.152:12345
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| 仍存在问题?到这反馈
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| 官方API:http://seagiants.eu/worldsystem/docs/
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| 开源:https://bitbucket.org/Butzlabben/worldsystem/src
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| =指令=
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| /ws get - 创建一个世界
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| /ws home - 返回自己的世界
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| /ws gui - 打开管理GUI
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| /ws tp <Player> - 传送到某个玩家的世界
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| /ws addmember <Player> - 添加到某个玩家到你的世界里
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| /ws delmember <Player> - 从你的世界删除某个玩家
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| /ws leave - 离开世界
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| /ws tnt - 开启/禁用 TNT爆炸"
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| /ws fire - 开启/禁用 火"
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| /ws togglegm - 开启/禁用,玩家切换模式
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| /ws togglebuild - 开启/禁用,玩家建筑
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| /ws toggletp - 开启/禁用,玩家传送
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| /ws info - 查看世界信息
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| /ws reset - 重置你的世界
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| =管理指令=
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| /ws delete <Player> - 删除某个玩家的世界
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| /ws confirm - 确认是否自动更新
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| =权限=
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| - ws.*: WorldSystem所有权限
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| - ws.get: 创建一个世界权限
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| - ws.tp.*: WorldSystem传送的所有权限
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| - ws.build: 在未授权的世界建筑权限
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| - ws.delete: 删除世界权限
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| - ws.gamemode: 在未授权的世界更换模式
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| - ws.lag: 查看滞后信息
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| - ws.tp.world: 传送到未获取的授权的世界
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| - ws.tp.other: 传送到在当前世界的玩家
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| - ws.tp.toother: 传送到任意世界的任何玩家
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| - ws.big: Gives you a bigger world if configured
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| - ws.large: Gives you a even bigger world if configured
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| - ws.confirm: 确认自动更新
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| =配置=
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| 无配置
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