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WorldSystem:修订间差异

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[[文件:WorldSystem.png|缩略图|WorldSystem]]


=描述=
你可能想知道这是什么插件:WorldSystem是一个能让玩家获取一个独立世界,让玩家在世界里自由活动的插件
=特点=
·完全可修改的消息
·简易使用的API
·支持 英语 德语 匈牙利语 西班牙语 俄语 荷兰语 中文简体
·权限管理
·删除闲置世界
·低CPU/内存使用
·滞后检测
·自动更新
·全局权限
·自定义世界边界
·支持世界生成器
·异步处理
·删除长时间未加载的世界
=预览=
[[文件:WorldSystem预览1.png|缩略图|WorldSystem预览图1]]
[[文件:WorldSystem预览2.png|缩略图|WorldSystem预览图2]]
本帖最后由 r7mc 于 2019-1-29 11:36 编辑
你可能想知道这是什么插件,WorldSystem是一个能让玩家获取一个独立世界,让玩家在世界里为所欲为的插件
特点:
-完全可修改的消息
-简易使用的API
-支持 英语 德语 匈牙利语 西班牙语 俄语 荷兰语 中文简体
-权限管理
-删除闲置世界
-低CPU/内存使用
-滞后检测
-自动更新
-全局权限
-自定义世界边界
-支持世界生成器
-异步处理
-删除长时间未加载的世界
官方图片
官方测试服务器:89.163.242.152:12345
仍存在问题?到这反馈
官方API:http://seagiants.eu/worldsystem/docs/
开源:https://bitbucket.org/Butzlabben/worldsystem/src
=指令=
/ws get - 创建一个世界
/ws home - 返回自己的世界
/ws gui - 打开管理GUI
/ws tp <Player> - 传送到某个玩家的世界
/ws addmember <Player> - 添加到某个玩家到你的世界里
/ws delmember <Player> - 从你的世界删除某个玩家
/ws leave - 离开世界
/ws tnt - 开启/禁用 TNT爆炸"
/ws fire - 开启/禁用 火"
/ws togglegm - 开启/禁用,玩家切换模式
/ws togglebuild - 开启/禁用,玩家建筑
/ws toggletp - 开启/禁用,玩家传送
/ws info - 查看世界信息
/ws reset - 重置你的世界
=管理指令=
/ws delete <Player> - 删除某个玩家的世界
/ws confirm - 确认是否自动更新
=权限=
- ws.*: WorldSystem所有权限
- ws.get: 创建一个世界权限
- ws.tp.*: WorldSystem传送的所有权限
- ws.build: 在未授权的世界建筑权限
- ws.delete: 删除世界权限
- ws.gamemode: 在未授权的世界更换模式
- ws.lag: 查看滞后信息
- ws.tp.world: 传送到未获取的授权的世界
- ws.tp.other: 传送到在当前世界的玩家
- ws.tp.toother: 传送到任意世界的任何玩家
- ws.big: Gives you a bigger world if configured
- ws.large: Gives you a even bigger world if configured
- ws.confirm: 确认自动更新
=配置=
无配置

2019年8月24日 (六) 14:42的版本