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WorldSystem

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WorldSystem
外文名WorldSystem
插件类型Spigot / CraftBukkit
最新版本2.1.0
前置插件
源地址http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/WorldSystem

WorldSystem是一款可以让玩家获取一个独立世界的插件。

描述

WorldSystem是一个能让玩家获取一个独立世界,让玩家在世界里自由活动的插件。

特点

  • 完全可修改的消息
  • 简易使用的API
  • 支持 英语 德语 匈牙利语 西班牙语 俄语 荷兰语 中文简体
  • 权限管理
  • 删除闲置世界
  • 低CPU/内存使用
  • 滞后检测
  • 自动更新
  • 全局权限
  • 自定义世界边界
  • 支持世界生成器
  • 异步处理
  • 删除长时间未加载的世界

指令

/ws get - 创建一个世界

/ws home - 返回自己的世界

/ws gui - 打开管理GUI

/ws tp <Player> - 传送到某个玩家的世界

/ws addmember <Player> - 添加到某个玩家到你的世界里

/ws delmember <Player> - 从你的世界删除某个玩家

/ws leave - 离开世界

/ws tnt - 开启/禁用"TNT爆炸"

/ws fire - 开启/禁用"火"

/ws togglegm - 开启/禁用,玩家切换模式

/ws togglebuild - 开启/禁用,玩家建筑

/ws toggletp - 开启/禁用,玩家传送

/ws info - 查看世界信息

/ws reset - 重置你的世界


管理指令

/ws delete <Player> - 删除某个玩家的世界

/ws confirm - 确认是否自动更新


权限

  • ws.*: WorldSystem所有权限
  • ws.get: 创建一个世界权限
  • ws.tp.*: WorldSystem传送的所有权限
  • ws.build: 在未授权的世界建筑权限
  • ws.delete: 删除世界权限
  • ws.gamemode: 在未授权的世界更换模式
  • ws.lag: 查看滞后信息
  • ws.tp.world: 传送到未获取的授权的世界
  • ws.tp.other: 传送到在当前世界的玩家
  • ws.tp.toother: 传送到任意世界的任何玩家
  • ws.big: Gives you a bigger world if configured
  • ws.large: Gives you a even bigger world if configured
  • ws.confirm: 确认自动更新

注释与外部链接