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MythicMobs/Skills/NoTargetSkills:修订间差异
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第5行: | 第5行: | ||
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<pre> | <pre>Skills: | ||
- disengage @self | - disengage @self | ||
</pre> | </pre> | ||
第14行: | 第13行: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
'' | ''前置LibsDisguises和ProtocolLib插件'' | ||
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
|- | |- | ||
第25行: | 第24行: | ||
| | | | ||
|} | |} | ||
伪装成羊 | 伪装成羊,已经伪装了仍可再次伪装成其它生物 | ||
<pre> | <pre>Skills: | ||
- disguise{d=SHEEP} | - disguise{d=SHEEP} | ||
</pre> | </pre> | ||
第36行: | 第34行: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
<pre> | <pre>Skills: | ||
- dismount ~onDamaged | - dismount ~onDamaged | ||
</pre> | </pre> | ||
第45行: | 第42行: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
<pre> | <pre>Skills: | ||
- ejectpassenger ~onDamaged | - ejectpassenger ~onDamaged | ||
</pre> | </pre> | ||
第62行: | 第58行: | ||
|- | |- | ||
|item(i) | |item(i) | ||
| | |MM内部物品ID:槽位 | ||
| | | | ||
|} | |} | ||
主手装备钻石剑 | 主手装备钻石剑 | ||
<pre> | <pre>鲲鲲: | ||
Skills: | Skills: | ||
- equip{item=diamond_sword:0} | - equip{item=diamond_sword:0} | ||
</pre> | </pre> | ||
头部装备MM内部物品ID为鲲鲲的物品 | |||
<pre> | <pre> | ||
EquipCrown: | EquipCrown: | ||
Skills: | Skills: | ||
- equip{item= | - equip{item=鲲鲲:4} | ||
</pre> | </pre> | ||
|} | |} | ||
第94行: | 第89行: | ||
|} | |} | ||
设置冷却时间40刻,并且在此期间自己的其他拥有offgcd条件的技能不可用 | 设置冷却时间40刻,并且在此期间自己的其他拥有offgcd条件的技能不可用 | ||
<pre> | <pre>鲲鲲: | ||
Conditions: | |||
- offgcd | |||
- targetinlineofsight | |||
Skills: | |||
- gcd{ticks=40} | |||
</pre> | </pre> | ||
|} | |} | ||
第118行: | 第112行: | ||
|1 | |1 | ||
|} | |} | ||
<pre> | <pre>鲲鲲: | ||
Skills: | Skills: | ||
- jump{velocity=20} | - jump{velocity=20} | ||
第165行: | 第158行: | ||
| MOD || 除法,值取余数 | | MOD || 除法,值取余数 | ||
|} | |} | ||
<pre> | <pre>Skills: | ||
- modifyglobalscore | - modifyglobalscore | ||
{ | { | ||
objective=someobjective; | objective=someobjective; | ||
第214行: | 第207行: | ||
| MOD || 除法,值取余数 | | MOD || 除法,值取余数 | ||
|} | |} | ||
<pre> | <pre>Skills: | ||
Skills: | - modifymobscore{objective鲲鲲;action=add;value=1} ~onKillPlayer | ||
- modifymobscore{ | |||
</pre> | </pre> | ||
> 击杀玩家时为自身在''' | > 击杀玩家时为自身在'''鲲鲲'''的记分板加'''1'''分 | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
第247行: | 第239行: | ||
使生物再次骑乘之前生成的坐骑(若骑乘没被清除或死亡)<br/> | 使生物再次骑乘之前生成的坐骑(若骑乘没被清除或死亡)<br/> | ||
在骑乘状态下的Rider,受到伤害时下马<br/>右键时骑回自己的坐骑TestHorse | 在骑乘状态下的Rider,受到伤害时下马<br/>右键时骑回自己的坐骑TestHorse | ||
<pre> | <pre>骑鲲鲲的猛男: | ||
Type: skeleton | |||
Display: '骑鲲鲲的猛男' | |||
Display: ' | |||
Health: 12 | Health: 12 | ||
Riding: | Riding: 被调教了的鲲鲲 | ||
Skills: | Skills: | ||
- dismount ~onDamaged | - dismount ~onDamaged | ||
- remount ~onInteract | - remount ~onInteract | ||
被调教了的鲲鲲: | |||
Type: horse | |||
Display: ' | Display: '被调教了的鲲鲲' | ||
Health: 20 | Health: 20 | ||
</pre> | </pre> | ||
第266行: | 第257行: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
设置虚拟玩家''_GLOBAL_''的记分板分数<br/> | 设置虚拟玩家''_GLOBAL_''的记分板分数<br/> | ||
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
第282行: | 第272行: | ||
| | | | ||
|} | |} | ||
<pre> | <pre>Skills: | ||
- setglobalscore | - setglobalscore | ||
{ | { | ||
objective=someobjective; | objective=someobjective; | ||
第316行: | 第306行: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
修改施法者等级,配合等级机制使用 | |||
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
|- | |- | ||
第361行: | 第350行: | ||
| | | | ||
受到伤害时10%几率自杀 | 受到伤害时10%几率自杀 | ||
<pre> | <pre>Skills: | ||
- suicide ~onDamaged 0.1 | - suicide ~onDamaged 0.1 | ||
</pre> | </pre> | ||
第386行: | 第374行: | ||
| | | | ||
|} | |} | ||
<pre> | <pre>鲲鲲: | ||
Skills: | Skills: | ||
- setspeed{speed=2;type=walking} ~onSpawn | - setspeed{speed=2;type=walking} ~onSpawn | ||
第424行: | 第411行: | ||
'''Stormy''':暴雨,打雷<br/> | '''Stormy''':暴雨,打雷<br/> | ||
生物生成时跟随发生持续10分钟的暴雨 | 生物生成时跟随发生持续10分钟的暴雨 | ||
<pre> | <pre>Skills: | ||
- weather{type=storm;duration=6000} ~onSpawn | - weather{type=storm;duration=6000} ~onSpawn | ||
</pre> | </pre> | ||
|} | |} | ||
=另见=<br> | |||
[[MythicMobs/Skills|技能主页面]]<br> | [[MythicMobs/Skills|技能主页面]]<br> | ||
[[MythicMobs/Skills/TargetSkills|目标类]]<br> | [[MythicMobs/Skills/TargetSkills|目标类]]<br> | ||
[[MythicMobs/Skills/SpecialSkills|特殊类技能]] | [[MythicMobs/Skills/SpecialSkills|特殊类技能]] |
2021年3月26日 (五) 06:27的版本
无目标类技能
- 以下技能不选取目标,所以无需指定技能的使用目标
始终以使用者为对象
Disengage—忘却目标:使施法者忘记目标 |
---|
Skills: - disengage @self |
disguise—伪装 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
前置LibsDisguises和ProtocolLib插件
伪装成羊,已经伪装了仍可再次伪装成其它生物 Skills: - disguise{d=SHEEP} 伪装成正版皮肤为Notch,并显示名字为Jeb的玩家 |
dismount—下马:取消骑乘状态 |
---|
Skills: - dismount ~onDamaged |
ejectpassenger—拒载:取消被骑乘状态 |
---|
Skills: - ejectpassenger ~onDamaged |
equip—装备 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
主手装备钻石剑 鲲鲲: Skills: - equip{item=diamond_sword:0} 头部装备MM内部物品ID为鲲鲲的物品 EquipCrown: Skills: - equip{item=鲲鲲:4} |
gcd—整体冷却时间 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
GCD,Global Cooldown。用于设置生物的整体冷却时间,配合offgcd条件使用
设置冷却时间40刻,并且在此期间自己的其他拥有offgcd条件的技能不可用 鲲鲲: Conditions: - offgcd - targetinlineofsight Skills: - gcd{ticks=40} |
jump—跳跃 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
0.75的初始速度大约能跳1格高
鲲鲲: Skills: - jump{velocity=20} |
modifyglobalscore—修改全局分数 | ||||||||||||||||||||||||||
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修改虚拟玩家_GLOBAL_的记分板分数
可用动作;
Skills: - modifyglobalscore { objective=someobjective; action=multiply; v=2 } ~onAttack |
modifymobscore—修改生物分数 | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
修改目标(生物)在指定记分板内的分数
可用模式:
Skills: - modifymobscore{objective鲲鲲;action=add;value=1} ~onKillPlayer > 击杀玩家时为自身在鲲鲲的记分板加1分 |
mount—骑乘:生成指定MM生物并骑上 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
生成MM配置下名为UndeadMound的生物并骑上去 CallSkeletalHorse: Skills: - mount{type=UndeadMount} |
remount—再骑乘 |
---|
使生物再次骑乘之前生成的坐骑(若骑乘没被清除或死亡) 骑鲲鲲的猛男: Type: skeleton Display: '骑鲲鲲的猛男' Health: 12 Riding: 被调教了的鲲鲲 Skills: - dismount ~onDamaged - remount ~onInteract 被调教了的鲲鲲: Type: horse Display: '被调教了的鲲鲲' Health: 20 |
setglobalscore—设置全局分数 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
设置虚拟玩家_GLOBAL_的记分板分数
Skills: - setglobalscore { objective=someobjective; v=2 } ~onAttack |
setmobscore—设置生物分数 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
添加于2.3
soon! |
setlevel—修改等级 | |||||||||||||||||||||
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修改施法者等级,配合等级机制使用
可用模式:
- setlevel{a=set;l=3} ~onSpawn > 施法者生成后设置自身等级为3 - setlevel{a=add;l=1} ~onKillPlayer > 施法者击杀玩家后提升自身1级等级 |
suicide—自杀 |
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受到伤害时10%几率自杀 Skills: - suicide ~onDamaged 0.1 |
setseed—设置实体速度 | |||||||||
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添加于2.3
鲲鲲: Skills: - setspeed{speed=2;type=walking} ~onSpawn |
Undisguise—取消伪装:取消施法者的伪装 |
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Skills: - undisguise 取消自身的伪装 |
weather—天气:改变当前世界天气 | |||||||||
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Sunny:晴天,天气状态清空 Skills: - weather{type=storm;duration=6000} ~onSpawn |