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WorldSystem:修订间差异
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{{Bukkit Plugin Infobox | {{Bukkit Plugin Infobox | ||
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== | == 注释与外部链接 == | ||
* [http://seagiants.eu/worldsystem/docs/ 官方API] | |||
* [https://bitbucket.org/Butzlabben/worldsystem/src 开源地址] | |||
2021年5月24日 (一) 14:21的版本
WorldSystem
外文名 | WorldSystem |
插件类型 | Spigot / CraftBukkit |
最新版本 | 2.1.0 |
前置插件 | 无 |
源地址 | http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/WorldSystem |
WorldSystem是一款可以让玩家获取一个独立世界的插件。
描述
你可能想知道这是什么插件:WorldSystem是一个能让玩家获取一个独立世界,让玩家在世界里自由活动的插件
特点
- 完全可修改的消息
- 简易使用的API
- 支持 英语 德语 匈牙利语 西班牙语 俄语 荷兰语 中文简体
- 权限管理
- 删除闲置世界
- 低CPU/内存使用
- 滞后检测
- 自动更新
- 全局权限
- 自定义世界边界
- 支持世界生成器
- 异步处理
- 删除长时间未加载的世界
指令
/ws get - 创建一个世界
/ws home - 返回自己的世界
/ws gui - 打开管理GUI
/ws tp <Player> - 传送到某个玩家的世界
/ws addmember <Player> - 添加到某个玩家到你的世界里
/ws delmember <Player> - 从你的世界删除某个玩家
/ws leave - 离开世界
/ws tnt - 开启/禁用"TNT爆炸"
/ws fire - 开启/禁用"火"
/ws togglegm - 开启/禁用,玩家切换模式
/ws togglebuild - 开启/禁用,玩家建筑
/ws toggletp - 开启/禁用,玩家传送
/ws info - 查看世界信息
/ws reset - 重置你的世界
管理指令
/ws delete <Player> - 删除某个玩家的世界
/ws confirm - 确认是否自动更新
权限
- ws.*: WorldSystem所有权限
- ws.get: 创建一个世界权限
- ws.tp.*: WorldSystem传送的所有权限
- ws.build: 在未授权的世界建筑权限
- ws.delete: 删除世界权限
- ws.gamemode: 在未授权的世界更换模式
- ws.lag: 查看滞后信息
- ws.tp.world: 传送到未获取的授权的世界
- ws.tp.other: 传送到在当前世界的玩家
- ws.tp.toother: 传送到任意世界的任何玩家
- ws.big: Gives you a bigger world if configured
- ws.large: Gives you a even bigger world if configured
- ws.confirm: 确认自动更新