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WorldSystem:修订间差异

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无编辑摘要
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{{Bukkit Plugin Infobox
{{Bukkit Plugin Infobox
|插件名=WorldSystem
|插件名=WorldSystem
|图标=[[文件:WorldSystem.png|缩略图|WorldSystem]]
|图标=[[文件:WorldSystem.png]]
|版本=2.1.0
|版本=2.1.0
|前置插件=无
|前置插件=无
|網址=https://bitbucket.org/Butzlabben/worldsystem/src
|網址=https://bitbucket.org/Butzlabben/worldsystem/src
}}
}}
'''WorldSystem'''是一款可以让玩家获取一个独立世界的插件。


==描述==
==描述==
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==特点==
==特点==
*完全可修改的消息
*完全可修改的消息
*简易使用的API
*简易使用的API
*支持 英语 德语 匈牙利语 西班牙语 俄语 荷兰语 中文简体
*支持 英语 德语 匈牙利语 西班牙语 俄语 荷兰语 中文简体
*权限管理
*权限管理
*删除闲置世界
*删除闲置世界
*低CPU/内存使用
*低CPU/内存使用
*滞后检测
*滞后检测
*自动更新
*自动更新
*全局权限
*全局权限
*自定义世界边界
*自定义世界边界
*支持世界生成器
*支持世界生成器
*异步处理
*异步处理
*删除长时间未加载的世界
*删除长时间未加载的世界
   
   
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==权限==
==权限==
- ws.*: WorldSystem所有权限
* ws.*: WorldSystem所有权限
* ws.get: 创建一个世界权限
- ws.get: 创建一个世界权限
* ws.tp.*: WorldSystem传送的所有权限
* ws.build: 在未授权的世界建筑权限
- ws.tp.*: WorldSystem传送的所有权限
* ws.delete: 删除世界权限
* ws.gamemode: 在未授权的世界更换模式
- ws.build: 在未授权的世界建筑权限
* ws.lag: 查看滞后信息
* ws.tp.world: 传送到未获取的授权的世界
- ws.delete: 删除世界权限
* ws.tp.other: 传送到在当前世界的玩家
* ws.tp.toother: 传送到任意世界的任何玩家
- ws.gamemode: 在未授权的世界更换模式
* ws.big: Gives you a bigger world if configured
* ws.large: Gives you a even bigger world if configured
- ws.lag: 查看滞后信息
* ws.confirm: 确认自动更新
- ws.tp.world: 传送到未获取的授权的世界
- ws.tp.other: 传送到在当前世界的玩家
- ws.tp.toother: 传送到任意世界的任何玩家
- ws.big: Gives you a bigger world if configured
- ws.large: Gives you a even bigger world if configured
- ws.confirm: 确认自动更新


==配置==
== 注释与外部链接 ==
无配置
* [http://seagiants.eu/worldsystem/docs/ 官方API]
 
* [https://bitbucket.org/Butzlabben/worldsystem/src 开源地址]
==界面==
仍存在问题?到这反馈
官方API:http://seagiants.eu/worldsystem/docs/
开源:https://bitbucket.org/Butzlabben/worldsystem/src

2021年5月24日 (一) 14:21的版本

WorldSystem
外文名WorldSystem
插件类型Spigot / CraftBukkit
最新版本2.1.0
前置插件
源地址http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/WorldSystem

WorldSystem是一款可以让玩家获取一个独立世界的插件。

描述

你可能想知道这是什么插件:WorldSystem是一个能让玩家获取一个独立世界,让玩家在世界里自由活动的插件

特点

  • 完全可修改的消息
  • 简易使用的API
  • 支持 英语 德语 匈牙利语 西班牙语 俄语 荷兰语 中文简体
  • 权限管理
  • 删除闲置世界
  • 低CPU/内存使用
  • 滞后检测
  • 自动更新
  • 全局权限
  • 自定义世界边界
  • 支持世界生成器
  • 异步处理
  • 删除长时间未加载的世界

指令

/ws get - 创建一个世界

/ws home - 返回自己的世界

/ws gui - 打开管理GUI

/ws tp <Player> - 传送到某个玩家的世界

/ws addmember <Player> - 添加到某个玩家到你的世界里

/ws delmember <Player> - 从你的世界删除某个玩家

/ws leave - 离开世界

/ws tnt - 开启/禁用"TNT爆炸"

/ws fire - 开启/禁用"火"

/ws togglegm - 开启/禁用,玩家切换模式

/ws togglebuild - 开启/禁用,玩家建筑

/ws toggletp - 开启/禁用,玩家传送

/ws info - 查看世界信息

/ws reset - 重置你的世界


管理指令

/ws delete <Player> - 删除某个玩家的世界

/ws confirm - 确认是否自动更新


权限

  • ws.*: WorldSystem所有权限
  • ws.get: 创建一个世界权限
  • ws.tp.*: WorldSystem传送的所有权限
  • ws.build: 在未授权的世界建筑权限
  • ws.delete: 删除世界权限
  • ws.gamemode: 在未授权的世界更换模式
  • ws.lag: 查看滞后信息
  • ws.tp.world: 传送到未获取的授权的世界
  • ws.tp.other: 传送到在当前世界的玩家
  • ws.tp.toother: 传送到任意世界的任何玩家
  • ws.big: Gives you a bigger world if configured
  • ws.large: Gives you a even bigger world if configured
  • ws.confirm: 确认自动更新

注释与外部链接