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WorldSystem:修订间差异

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[[文件:WorldSystem.png|缩略图|WorldSystem]]
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你可能想知道这是什么插件:WorldSystem是一个能让玩家获取一个独立世界,让玩家在世界里自由活动的插件
你可能想知道这是什么插件:WorldSystem是一个能让玩家获取一个独立世界,让玩家在世界里自由活动的插件


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·完全可修改的消息
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·删除长时间未加载的世界
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/ws get - 创建一个世界
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/ws delete <Player> - 删除某个玩家的世界
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- ws.*: WorldSystem所有权限
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无配置
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==界面==
仍存在问题?到这反馈
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2019年8月25日 (日) 12:03的版本

WorldSystem

描述

你可能想知道这是什么插件:WorldSystem是一个能让玩家获取一个独立世界,让玩家在世界里自由活动的插件

特点

·完全可修改的消息

·简易使用的API

·支持 英语 德语 匈牙利语 西班牙语 俄语 荷兰语 中文简体

·权限管理

·删除闲置世界

·低CPU/内存使用

·滞后检测

·自动更新

·全局权限

·自定义世界边界

·支持世界生成器

·异步处理

·删除长时间未加载的世界

指令

/ws get - 创建一个世界

/ws home - 返回自己的世界

/ws gui - 打开管理GUI

/ws tp <Player> - 传送到某个玩家的世界

/ws addmember <Player> - 添加到某个玩家到你的世界里

/ws delmember <Player> - 从你的世界删除某个玩家

/ws leave - 离开世界

/ws tnt - 开启/禁用"TNT爆炸"

/ws fire - 开启/禁用"火"

/ws togglegm - 开启/禁用,玩家切换模式

/ws togglebuild - 开启/禁用,玩家建筑

/ws toggletp - 开启/禁用,玩家传送

/ws info - 查看世界信息

/ws reset - 重置你的世界


管理指令

/ws delete <Player> - 删除某个玩家的世界

/ws confirm - 确认是否自动更新


权限

- ws.*: WorldSystem所有权限

- ws.get: 创建一个世界权限

- ws.tp.*: WorldSystem传送的所有权限

- ws.build: 在未授权的世界建筑权限

- ws.delete: 删除世界权限

- ws.gamemode: 在未授权的世界更换模式

- ws.lag: 查看滞后信息

- ws.tp.world: 传送到未获取的授权的世界

- ws.tp.other: 传送到在当前世界的玩家

- ws.tp.toother: 传送到任意世界的任何玩家

- ws.big: Gives you a bigger world if configured

- ws.large: Gives you a even bigger world if configured

- ws.confirm: 确认自动更新


配置

无配置

界面

仍存在问题?到这反馈

官方API:http://seagiants.eu/worldsystem/docs/

开源:https://bitbucket.org/Butzlabben/worldsystem/src