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CoreProtect:修订间差异

来自Minecraft插件百科
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===命令===
===命令===
====1====
   你可以通过输入 "/coreprotect", "/core", 或是 "/co"来调用指令.
   你可以通过输入 "/coreprotect", "/core", 或是 "/co"来调用指令.
   命令概览:
   命令概览:
第102行: 第101行:
   /co undo - 撤销回档/恢复操作via the opposite action
   /co undo - 撤销回档/恢复操作via the opposite action
   下面列出详细的命令信息.
   下面列出详细的命令信息.
   | /co help
   /co help
在游戏中列出所有命令.
在游戏中列出所有命令.
   | /co inspect
   /co inspect
开启查询模式.再次输入则关闭查询模式.命令别名"/co i".
开启查询模式.再次输入则关闭查询模式.命令别名"/co i".
   | /co rollback u:<user> t:<time>    r:<radius> a:<action> b:<blocks> e:<exclude>
   /co rollback u:<user> t:<time>    r:<radius> a:<action> b:<blocks> e:<exclude>
   几乎所有的参数都是可以设置的. 短命令: "/co rb".
   几乎所有的参数都是可以设置的. 短命令: "/co rb".
   参数说明:
   参数说明:
第125行: 第124行:
   以下是所有动作的变量代码:
   以下是所有动作的变量代码:
   a:block (方块放置/破坏)
   a:block (方块放置/破坏)
   a:+block
   a:+block (方块放置)
(方块放置)
   a:-block (方块破坏)
   a:-block
(方块破坏)
   a:click (玩家交互)
   a:click (玩家交互)
   a:container
   a:container (物品拿出或放入箱子等容器.)
(物品拿出或放入箱子等容器.)
   a:+container (物品放入箱子等容器.)
   a:+container
   a:-container (物品拿出箱子等容器.)
(物品放入箱子等容器.)
   a:-container
(物品拿出箱子等容器.)
   a:kill (被杀死的怪物/动物)
   a:kill (被杀死的怪物/动物)
   a:chat
   a:chat (聊天栏中的信息)
(聊天栏中的信息)
   a:command (用过的命令)
   a:command
   a:session (玩家登入/登出)
(用过的命令)
   a:+session (玩家登入)
   a:session
   a:-session (玩家登出)
(玩家登入/登出)
   a:+session
(玩家登入)
   a:-session
(玩家登出)


   b:<blocks> - 限定回档时作用的方块类型.
   b:<blocks> - 限定回档时作用的方块类型.
第154行: 第143行:
   http://www.minecraftwiki.net/wiki/Data_values
   http://www.minecraftwiki.net/wiki/Data_values


   e:<exclude> - Exclude certain block types from the rollback.
   e:<exclude> - 排除回档时作用的方块类型.
For example, if you don't want TNT to come back during a rollback, you would type e:46
  举个例子来说,如果你不想要TNT在回档后恢复,你可以输入e:46
Quote:
 
#<hashtag> - Add a hashtag to the end of your command to perform additional actions.
  #<hashtag> - 添加一个标签在你的指令末端来执行额外的操作.
For example, to perform a rollback preview, you would use #preview
  举个例子来说,如果需要执行预览“回档”操作,你可以输入#preview
Here's a list of available hashtags:
  以下是可用的标签列表:
#preview
  #preview (预览回档/恢复操作)
(Preview a rollback/restore)
  #count (返回一个查看记录的行数)
#count (Return the number of rows found in a lookup query)
  #verbose (在执行回档/恢复操作时显示额外的调试信息)
#verbose
  #silent (在执行回档/恢复操作时显示少量的调试信息)
(Display additional information during a rollback/restore)
 
#silent
 
(Display minimal information during a rollback/restore)
 


====2====
   /co restore u:<user> t:<time> r:<radius> a:<action> b:<blocks> e:<exclude>
   /co restore u:<user> t:<time> r:<radius> a:<action> b:<blocks> e:<exclude>
   与/rollback同样的参数设置. 简短命令: "/co rs".
   与/rollback同样的参数设置. 简短命令: "/co rs".

2014年9月5日 (五) 13:23的版本

 本插件wiki内容分别发布在不同网站,故以下分标题由本条目贡献者自拟,内容来自官方。

综述

 本节内容英文原文来自插件bukkit首页。英文原文版权所有归插件编写者,翻译完成后将自行删除英文部分。

特性简介

快速高效的数据日志记录.
快速回档 - 回档/恢复时没有延迟.
多线程以确保服务器执行操作时没有延迟.
无需配置配置文件.将插件放入服务器就可以运行.
基于SQLite的数据储存.
支持MySQL数据库.
简单的命令使用.
可以执行回档及恢复功能.随时撤销回档命令.
使用(方块记录查询)操作简单.
高效的搜索式查询工具.
页面形式的日志记录查询.
自动升级检测.
支持多世界.
支持在配置文件中自由开启/关闭任何一个记录类型.
回档某个人的方块操作,或是全图恢复一定区域内的所有方块.
支持回档/恢复时略过指定类型的方块.
限定回档/恢复的特定方块类型.
记录基本的玩家操作.(例如当玩家打开一扇门时,记录操作)
液体追踪.记录放置水源/岩浆源的玩家.
树木追踪.记录树苗的放置者.
限定回档/恢复操作所作用的半径范围.
支持水桶/岩浆桶的权限系统.
支持查询从另一个方块掉落下来的方块记录.
如果玩家破坏了放置有木牌的方块,回档时支持恢复方块与其上的木牌.
支持删除旧有记录数据.
安全的默认参数.
支持同时对多个玩家进行回档/恢复操作.
每个世界拥有独立的配置文件.
限定执行翻页、回档、恢复时所作用的动作范围.
执行操作时支持跳过多个玩家或方块.
预览回档/恢复操作.
使用WorldEdit的选择系统.
轻度利用API.
Works with Tekkit servers
还有更多特性.

日志事件

记录被玩家破坏的方块.
记录被玩家放置的方块.
记录自然的方块破坏事件. (例如:木牌放置在一个泥土方块,泥土方块被破坏后,木牌会自然弹出变为掉落的物品形式.)
记录桶的使用.
记录液体的流动.
记录树木的生长.
记录蘑菇的生长.
记录藤蔓的生长.
记录爆炸事件.(包括TNT,苦力怕, 恶魂等)
记录打火石和火焰弹的使用.
记录被火点燃的方块.
记录在火中烧掉的方块.
记录实体对方块的变动.(末影人/末影龙)
记录方块的移动行为. (掉落沙/沙砾)
记录树叶的掉落行为.
记录玩家的动作.
记录地狱门的生成.
记录被活塞移动的方块.
记录被玩家收割的小麦.
记录雪傀儡生成的雪.
记录容器中物品的变更.(容器包括箱子,熔炉,发射器等.)
记录画与展示框的变更. (支持回档命令.)
记录被玩家杀死的实体.

(动物/怪物)

记录玩家发送的聊天信息与使用过的命令.
记录玩家的登录、登出行为.
记录WorldEdit插件所造成的地形变更.
记录范围仍在不停的拓展...

使用说明

 当你开启查询模式时,你能够做到以下几点 (输入"/core inspect"或是"/co i"):
 左键一个方块来查看放置信息.
 右键一个方块来查看临近的方块的移除信息.
 右键放置一个方块来查看该位置的方块的移除信息.
 右键放置一个方块取代原有方块来查看原有方块的放置信息.      
 (例如,将泥土放置在水中来查看水源的相关信息)
 右键门、按钮、拉杆、箱子等可交互的方块来查看其使用信息.

一些反馈

 "使用回档命令既简单又快速."
 "自从Bukkit开发以来,我就一直在运行服务器,所以我用过几乎所有的记录插件.CoreProtect是其中最好的,同时也是最快速的."
 "使用CoreProtect吧.快速、更新快并且能够记录WorldEdit的操作."
 "Overall it felt more natural, simpler, and much faster to use CoreProtect than Prism, which just doesn't compare."
 "CoreProtect brings complex logging and rollbacks, whilst at the same time keeping a low profile."
 编写者注:以上内容主观性较强,故只翻译部分,与插件使用无关紧要。

命令

 你可以通过输入 "/coreprotect", "/core", 或是 "/co"来调用指令.
 命令概览:
 /co help - 显示命令列表
 /co inspect - 开启查询模式
 /co rollback <params> - 回滚方块数据
 /co restore <params> - 恢复方块数据
 /co lookup <params> - 方块记录翻页
 /co purge <params> - 删除旧有数据
 /co reload - 重载配置文件
 /co version - 查看当前插件版本信息
 简短命令:
 /co near - 查看半径五格内的方块记录
 /co undo - 撤销回档/恢复操作via the opposite action
 下面列出详细的命令信息.
 /co help

在游戏中列出所有命令.

 /co inspect

开启查询模式.再次输入则关闭查询模式.命令别名"/co i".

 /co rollback u:<user> t:
 b:<blocks> - 限定回档时作用的方块类型.
 举个例子来说,如果你只想回档石头方块,你可以输入b:1
 你也可以指定多个物品,像这样b:1,5,7
 你可以在这里找到方块ID
 http://www.minecraftwiki.net/wiki/Data_values
 e:<exclude> - 排除回档时作用的方块类型.
 举个例子来说,如果你不想要TNT在回档后恢复,你可以输入e:46
 #<hashtag> - 添加一个标签在你的指令末端来执行额外的操作.
 举个例子来说,如果需要执行预览“回档”操作,你可以输入#preview
 以下是可用的标签列表:
 #preview (预览回档/恢复操作)
 #count (返回一个查看记录的行数)
 #verbose (在执行回档/恢复操作时显示额外的调试信息)
 #silent (在执行回档/恢复操作时显示少量的调试信息)



  /co restore u:<user> t:

权限

指导与资源

API Documentation

IRC

其它