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CoreProtect:修订间差异
Archi DreamZ(留言 | 贡献) (将参数列表放置于命令详细介绍的前面,并且为/co lookup增加“查看附近2格内所有容器的放入放出记录”示例) |
Archi DreamZ(留言 | 贡献) (完善“参数说明”,将参数的对象不只限于“回档”,而是还包含“查询”) |
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==参数说明== | ==参数说明== | ||
*u:<user> - | *u:<user> - 指定一名用户进行查询/回档等操作。 | ||
例子: u:Notch | 例子: u:Notch | ||
*t:<ti me> - | *t:<ti me> - 指定查询/回档的时间变量,你可以指定周、天、小时、分钟、秒数。 | ||
例子 t: | 例子 t:2w、t:5d、t:7h、t:2m、t:10s | ||
你可以指定更具体的时间变量. | 你可以指定更具体的时间变量. | ||
例子: t:5d2h | 例子: t:5d2h | ||
你也可以使用小数 | 你也可以使用小数 | ||
例子: t:2.50h (两个半小时) | 例子: t:2.50h (两个半小时) | ||
*r:<radius> - | *r:<radius> - 指定作用的半径范围。 | ||
你可以利用这个变量只查询/回档你附近的方块. | |||
你可以直接指定一个数字(例如 r:5),一个世界(例如 r:#world_the_end), | 你可以直接指定一个数字(例如 r:5),一个世界(例如 r:#world_the_end), 全局(r:#global), 或是一个WorldEdit的选区(r:#worldedit 或者 r:#we) | ||
举个例子来说, | 举个例子来说,下面这个变量意味着只查询/回档你周围半径为10格的方块: r:10 | ||
*a:<action> - | *a:<action> - 限定当前命令的行为范围 | ||
举个例子来说,如果你只想限定于“放置方块”行为,输入 a:+block | |||
以下是所有行为的参数代码: | |||
a:block (方块放置/破坏) | a:block (方块放置/破坏) | ||
a:+block (方块放置) | a:+block (方块放置) | ||
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a:+session (玩家登入) | a:+session (玩家登入) | ||
a:-session (玩家登出) | a:-session (玩家登出) | ||
*b:<blocks> - | *b:<blocks> - 限定当前命令所作用的方块类型. | ||
举个例子来说, | 举个例子来说,如果你只想限定于石头方块,你可以输入b:1 | ||
你也可以指定多个物品,像这样b:1,5,7 | 你也可以指定多个物品,像这样b:1,5,7 | ||
你可以在这里找到方块ID | 你可以在这里找到方块ID | ||
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Data_values | http://www.minecraftwiki.net/wiki/Data_values | ||
*e:<exclude> - | *e:<exclude> - 排除当前命令所作用的方块类型. | ||
可以将某种方块不受命令所作用。 | |||
举个例子来说,如果你不想要TNT在回档时也被恢复,你可以输入e:46 | |||
* #<hashtag> - 添加一个标签在你的指令末端来执行额外的操作. | * #<hashtag> - 添加一个标签在你的指令末端来执行额外的操作. | ||
举个例子来说,如果需要执行预览“回档”操作,你可以输入#preview | 举个例子来说,如果需要执行预览“回档”操作,你可以输入#preview | ||
2026年8月28日 (五) 13:09的最新版本
| 外文名 | CoreProtect |
| 作者 | Intelli |
| 插件类型 | Spigot / CraftBukkit |
| 最新版本 | v21.2 |
| 兼容服务端 | 1.8-1.18 |
| 源地址 | http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/CoreProtect |
CoreProtect是一款快速高效的方块操作历史记录的Bukkit插件。
综述
CoreProtect - 快速,高效的方块记录,回滚和恢复
CoreProtect是一种快速,高效的数据记录和防止恶意破坏的工具。可以回滚和恢复破坏。为大型服务器设计,CoreProtect将记录和管理数据,而不会影响服务器性能。
CoreProtect是最常用的服务器保护的插件,并自2012年年初得到了大力发展。
特性简介
- 快速高效的数据日志记录.
- 快速回档 - 回档/恢复时没有延迟.
- 多线程以确保服务器执行操作时没有延迟.
- 无需配置配置文件.将插件放入服务器就可以运行.
- 基于SQLite的数据储存.
- 支持MySQL数据库.
- 简单的命令.
- 可以执行回档及恢复功能.随时撤销回档命令.
- 使用(方块记录查询)操作简单.
- 高效的搜索式查询工具.
- 页面形式的日志记录查询.
- 自动升级检测.
- 支持多世界.
- 支持在配置文件中自由开启/关闭任何一个记录类型.
- 回档某个人的方块操作,或是全图恢复一定区域内的所有方块.
- 支持回档/恢复时略过指定类型的方块.
- 限定回档/恢复的特定方块类型.
- 记录基本的玩家操作. (例如当玩家打开一扇门时,记录操作)
- 液体追踪.记录放置水源/岩浆源的玩家.
- 树木追踪.记录树苗的放置者.
- 限定回档/恢复操作所作用的半径范围.
- 支持水桶/岩浆桶的权限系统.
- 支持查询从另一个方块掉落下来的方块记录.
- 如果玩家破坏了放置有木牌的方块,回档时支持恢复方块与其上的木牌.
- 支持删除旧有记录数据.
- 安全的默认参数.
- 支持同时对多个玩家进行回档/恢复操作.
- 每个世界拥有独立的配置文件.
- 限定执行回档、恢复时所作用的动作范围.
- 执行操作时支持跳过多个玩家或方块.
- 预览回档/恢复操作.
- 支持使用WorldEdit选择.
- 支持API.
- 适用于Tekkit服务器
- 还有更多特性.
日志事件
- 记录被玩家破坏的方块.
- 记录被玩家放置的方块.
- 记录自然的方块破坏事件. (例如:木牌放置在一个泥土方块,泥土方块被破坏后,木牌会自然弹出变为掉落的物品形式.)
- 记录桶的使用.
- 记录液体的流动.
- 记录树木的生长.
- 记录蘑菇的生长.
- 记录藤蔓的生长.
- 记录爆炸事件. (包括TNT,苦力怕, 恶魂等)
- 记录打火石和火焰弹的使用.
- 记录被火点燃的方块.
- 记录在火中烧掉的方块.
- 记录实体对方块的变动. (末影人/末影龙)
- 记录方块的移动行为. (掉落沙/沙砾)
- 记录树叶的掉落行为.
- 记录玩家的动作.
- 记录地狱门的生成.
- 记录被活塞移动的方块.
- 记录被玩家收割的小麦.
- 记录雪傀儡生成的雪.
- 记录容器中物品的变更. (容器包括箱子,熔炉,发射器等.)
- 记录画与展示框的变更. (支持回档命令.)
- 记录被玩家杀死的实体. (动物/怪物)
- 记录玩家发送的聊天信息与使用过的命令.
- 记录玩家的登录、登出行为.
- 记录WorldEdit插件所造成的地形变更.
- 记录范围仍在不停的拓展...
使用说明
- 当你开启查询模式时(输入"/core inspect"或是"/co i")
- 你可以使用以下方式查询 :
- 左键一个方块来查看放置信息.
- 右键一个方块来查看临近的方块的移除信息.
- 右键放置一个方块来查看该位置的方块的移除信息.
- 右键放置一个方块取代原有方块来查看原有方块的放置信息.
- (例如,将泥土放置在水中来查看水源的相关信息)
- 右键门、按钮、拉杆、箱子等可交互的方块来查看其使用信息.
一些反馈
- "使用回档命令既简单又快速."
- "自从Bukkit开发以来,我就一直在运行服务器,所以我用过几乎所有的记录插件.CoreProtect是其中最好的,同时也是最快速的."
- "使用CoreProtect吧.快速、更新快并且能够记录WorldEdit的操作."
- "Overall it felt more natural, simpler, and much faster to use CoreProtect than Prism, which just doesn't compare."
- "CoreProtect brings complex logging and rollbacks, whilst at the same time keeping a low profile."
- 编写者注:以上内容主观性较强,故只翻译部分,与插件使用无关紧要。
命令
你可以通过输入 "/coreprotect", "/core", 或是 "/co"来调用指令.
| /co help | 显示命令列表 |
| /co inspect | 开启/关闭查询模式,缩写"/co i" |
| /co near | 查看半径五格内的方块记录 |
| /co rollback <参数> | 回档方块数据,缩写"/co rb" |
| /co restore <参数> | 取消回档操作,缩写"/co rs" |
| /co undo | 撤销回档/恢复操作,即进行相反的动作 |
| /co lookup <参数> | 高级方块数据查询,缩写"/co l" |
| /co purge <参数> | 删除旧有数据 |
| /co reload | 重载配置文件 |
| /co version | 查看当前插件版本信息 |
参数说明
- u:<user> - 指定一名用户进行查询/回档等操作。
例子: u:Notch
- t:<ti me> - 指定查询/回档的时间变量,你可以指定周、天、小时、分钟、秒数。
例子 t:2w、t:5d、t:7h、t:2m、t:10s 你可以指定更具体的时间变量. 例子: t:5d2h 你也可以使用小数 例子: t:2.50h (两个半小时)
- r:<radius> - 指定作用的半径范围。
你可以利用这个变量只查询/回档你附近的方块. 你可以直接指定一个数字(例如 r:5),一个世界(例如 r:#world_the_end), 全局(r:#global), 或是一个WorldEdit的选区(r:#worldedit 或者 r:#we) 举个例子来说,下面这个变量意味着只查询/回档你周围半径为10格的方块: r:10
- a:<action> - 限定当前命令的行为范围
举个例子来说,如果你只想限定于“放置方块”行为,输入 a:+block 以下是所有行为的参数代码: a:block (方块放置/破坏) a:+block (方块放置) a:-block (方块破坏) a:click (玩家交互) a:container (物品拿出或放入箱子等容器.) a:+container (物品放入箱子等容器.) a:-container (物品拿出箱子等容器.) a:kill (被杀死的怪物/动物) a:chat (聊天栏中的信息) a:command (用过的命令) a:session (玩家登入/登出) a:+session (玩家登入) a:-session (玩家登出)
- b:<blocks> - 限定当前命令所作用的方块类型.
举个例子来说,如果你只想限定于石头方块,你可以输入b:1 你也可以指定多个物品,像这样b:1,5,7 你可以在这里找到方块ID http://www.minecraftwiki.net/wiki/Data_values
- e:<exclude> - 排除当前命令所作用的方块类型.
可以将某种方块不受命令所作用。 举个例子来说,如果你不想要TNT在回档时也被恢复,你可以输入e:46
- #<hashtag> - 添加一个标签在你的指令末端来执行额外的操作.
举个例子来说,如果需要执行预览“回档”操作,你可以输入#preview 以下是可用的标签列表: #preview (预览回档/恢复操作) #count (返回一个查看记录的行数) #verbose (在执行回档/恢复操作时显示额外的调试信息) #silent (在执行回档/恢复操作时显示少量的调试信息)
命令详细介绍
- /co rollback u:<玩家名> t:<时间> r:<半径> a:<行为> b:<方块ID> e:<方块ID>
几乎所有的参数都是可以设置的。 回档命令示例:
>>默认情况下,如果指令中并未指定范围(radius)变量,插件将会自动代入10这个数据,限制操作的作用范围是你周围半径10格的区域.使用"r:#global"来执行全局回档. 对玩家Notch一小时内的所有操作进行回档(默认范围10): /co rollback u:Notch t:1h 预览“对玩家Notch一小时内的所有操作进行回档(默认范围10)”: /co rollback u:Notch t:1h #preview 对玩家Notch23小时17分钟内的所有操作进行回档(默认范围10): /co rollback u:Notch t:23h17m 对玩家Notch最近一小时内的石头放置/破坏操作进行回档(默认范围10): /co rollback u:Notch t:1h b:1 对玩家Notch最近一小时内的石头破坏操作进行回档(默认范围10): /co rollback u:Notch t:1h b:1 a:-block 对玩家Notch最近一小时内除了石头放置/破坏以外的所有操作进行回档(全局): /co rollback u:Notch t:1h r:#global e:1 对玩家Notch最近一小时内的地形修改操作进行回档(半径20): /co rollback u:Notch t:1h r:20 对玩家Notch最近一小时内的地形修改操作进行回档(限制在Nether世界): /co rollback u:Notch t:1h r:#nether 对所有玩家最近15分钟内的所有操作进行回档(半径30): /co rollback t:15m r:30 对在WorldEdit选区内最近15分钟内的所有操作进行回档: /co rollback t:15m r:#worldedit
- /co lookup u:<玩家名> t:<时间> r:<半径> a:<行为> b:<方块ID> e:<方块ID>
本命令用于高级的数据查询,也可以用于搜索查看方块记录。 高级查询命令示例:
>>查询命令与回档命令的使用基本一样.唯一的区别在于查询命令默认的范围是全局. 查看最近一小时内所有钻石原矿的挖掘记录: /co lookup b:56 t:1h a:-block 查看附近2格内所有容器的放入放出记录 /co lookup r:2 a:container 查看最近30分钟内玩家Notch发送的所有聊天信息: /co lookup u:Notch t:30m a:chat 查看玩家Notch的所有登陆操作: /co lookup u:Notch a:login
- /co restore u:<玩家名> t:<时间> r:<半径> a:<行为> b:<方块ID> e:<方块ID>
与/rollback同样的参数设置. /restore同样可以作用于回退/rollback操作.
- /co purge t:<时间>
清除旧的方块数据. 如果你不需要旧的数据,可以用这个命令来释放你的硬盘储存空间. 举个例子来说, "/co purge t:30d" 将会删除所有一个月前的旧数据,仅保留最近30天的数据. 在游戏中输入命令,将只有30天以后的数据可以被清除;如果在控制台输入命令,则是24小时以后的数据都可以被清除.
权限
coreprotect.*
允许使用全部命令.
coreprotect.inspect
允许使用inspect命令.
coreprotect.lookup
允许使用lookup命令.
coreprotect.rollback
允许使用rollback命令.
coreprotect.restore
允许使用restore命令.
coreprotect.purge
允许使用purge命令.
coreprotect.reload
允许使用reload命令.
coreprotect.help
允许使用help命令.
子权限
- coreprotect.lookup.block
- 可以使用否定节点来限制方块记录查询.
- coreprotect.lookup.click
- 可以使用否定节点来限制动作记录查询.
- coreprotect.lookup.container
- 可以使用否定节点来限制容器记录查询.
- coreprotect.lookup.kill
- 可以使用否定节点来限制实体死亡记录查询.
- coreprotect.lookup.chat
- 可以使用否定节点来限制聊天记录查询.
- coreprotect.lookup.command
- 可以使用否定节点来限制命令记录查询.
- coreprotect.lookup.session
- 可以使用否定节点来限制选区(限定范围)查询.
- coreprotect.lookup.username
- 可以使用否定权限来限制用户名更改查询.
特殊名词说明:
否定节点指的是权限节点搭配-的组合,与GroupManager插件中的概念相同。
如添加-essentials.build则为禁止建筑,详情参照 GroupManager GM:否定节点
指导与资源
相关链接
兼容的第三方插件与工具列表.点击查看
独立世界配置文件
如果你想要独立特定世界的记录设置,只需要按下面这样做:
- 复制 config.yml 文件的所有内容,创建并粘贴到以对应世界名命名的文件中(例如: world_nether.yml)
- 在新文件中自定义你的设置.
- 同时重启服务端, 或是在游戏中输入"/co reload" .
举个例子来说, 如果你不想记录"The End"的所有日志, 复制 config.yml 文件中的所有内容并粘贴到 "world_the_end.yml" (匹配对应的世界名).
之后,在新的文件中,调整设置你所期望的选项即可.
取消记载指定用户的记录
如果你想取消记录一些用户, 你可以这样做
- 在CoreProtect插件根目录下创建一个名为“blacklist.txt”的文件.
- 输入需要禁用的用户名称 (每个用户名一行)
- 重新启动服务器, 或者在游戏输入指令“/co reload”
这可以用于禁用非玩家的记录, 如“#tnt”. 如果你想禁用记录用户“Notch”, 和TNT爆炸, blacklist.txt文件需要这样写:
Notch #tnt
CoreProtect 2.00 升级向导
- 由CoreProtect 1 升级到 2? 这里有些你需要知道的信息.点击查看
API Documentation
- 给开发者的API.点击查看
