- 欢迎来到Minecraft插件百科!
- 对百科编辑一脸懵逼?帮助:快速入门带您快速熟悉百科编辑!
- 因近日遭受攻击,百科现已限制编辑,有意编辑请加入插件百科企鹅群:223812289
MythicMobs/Courses:修订间差异
跳转到导航
跳转到搜索
1240798440(留言 | 贡献) 小无编辑摘要 |
1240798440(留言 | 贡献) 小无编辑摘要 |
||
第51行: | 第51行: | ||
鲲酱抛射物: | 鲲酱抛射物: | ||
Skills: | Skills: | ||
- projectile{md=100;mr=10;i=1;v=3;bulletType=MOB;mob=抛射物实体;syo=1;se=false} #抛射物技能本体 | - projectile{md=100;mr=10;i=1;v=3;bulletType=MOB;mob=抛射物实体;syo=1;se=false} #抛射物技能本体,持续时间5秒,最大移动距离10方块,每1刻激活一次oT(在这儿莫得写oT所以没啥用),抛射物类型为实体,选中实体为'''抛射物实体''',起始点偏移1方块,不因碰到实体而消失 | ||
抛射物技能组: | 抛射物技能组: | ||
Skills: | Skills: |
2021年5月9日 (日) 15:23的版本
MM技能教学
技能组:移动与静止释放不同技能(2021.5.9) |
---|
第一种写法↓移动: Conditions: - moving Skills: - 技能1 静止: Conditions: - moving false Skills: - 技能2 需求:MM版本≥4.10 |
疑问:@MIR修改项:Type(实体种类)填写原版实体ID是否会选中类型相同のMM实体 |
---|
不会,假设@MIR{t(ype)=zombie},那么类型为僵尸のMM怪:鲲鲲不会被选中 type=鲲鲲,则为原版僵尸不会被选中 |
疑问:写入了技能の物品为啥会释放其他物品の技能 |
---|
若当前物品为技能所修改的,那么若不进行任何物品操作,则会释放之前物品の技能,而不是修改后物品の技能 这里的操作可以是 按快捷栏快捷键/按F/滚轮/按Q/打开背包.. |
疑问:在PlaceHolderAPI无问题情况下,有关威胁表变量显示Unknow |
---|
百科多抄几遍,主页面搜威胁表,威胁表变量必须开启威胁表才能正常读取QAQ。 |
技能组:可以被击落の抛射物(MM版本≥4.7.2) |
---|
生物配置:鲲酱: Type: Villager#这个随意 Options: MovementSpeed: 0.01#这个也只是让村民不动 Skills: - skill{s=鲲酱抛射物} @forward{f=10;y=1} ~onTimer:100 #每5秒朝视野正前方10米处发射抛射物 抛射物实体: Type: villager#这个随意 Health: 1#抛射物血量 Options: Silent: true#静音 NoAI: true#无AI(不移动) Skills: - potion{t=INVISIBILITY;d=9999;hasparticles=false} @self ~onSpawn #出生隐身 - skill{s=抛射物技能组} @PIR{r=1} ~onTimer:1 #高频检测技能组配置: 鲲酱抛射物: Skills: - projectile{md=100;mr=10;i=1;v=3;bulletType=MOB;mob=抛射物实体;syo=1;se=false} #抛射物技能本体,持续时间5秒,最大移动距离10方块,每1刻激活一次oT(在这儿莫得写oT所以没啥用),抛射物类型为实体,选中实体为'''抛射物实体''',起始点偏移1方块,不因碰到实体而消失 抛射物技能组: Skills: - effect:particles{p=crit;a=1;s=0;y=1} @self #播放粒子 - damage{a=1} #造成伤害,a为伤害值 - sudoskill{setcasterastrigger=true;s=抛射物击落} #造成伤害后令目标释放技能:'''抛射物击落''' 抛射物击落: Skills: - remove @MIR{r=5;t=抛射物实体} #移除实体,因为开启了setcasterastrigger=true,所以这里@MIR选取の中心是目标玩家(@PIR(r=1)),所以写的r=5;t=抛射物实体 |