- 欢迎来到Minecraft插件百科!
- 对百科编辑一脸懵逼?帮助:快速入门带您快速熟悉百科编辑!
- 因近日遭受攻击,百科现已限制编辑,有意编辑请加入插件百科企鹅群:223812289
WorldSystem:修订间差异
跳转到导航
跳转到搜索
Jeason Lan(留言 | 贡献) (清空页面) 标签:清空 |
(→描述) |
||
(未显示2个用户的7个中间版本) | |||
第1行: | 第1行: | ||
{{Bukkit Plugin Infobox | |||
|插件名=WorldSystem | |||
|图标=[[文件:WorldSystem.png]] | |||
|版本=2.1.0 | |||
|前置插件=无 | |||
|網址=https://bitbucket.org/Butzlabben/worldsystem/src | |||
}} | |||
'''WorldSystem'''是一款可以让玩家获取一个独立世界的插件。 | |||
==描述== | |||
WorldSystem是一个能让玩家获取一个独立世界,让玩家在世界里自由活动的插件。 | |||
==特点== | |||
*完全可修改的消息 | |||
*简易使用的API | |||
*支持 英语 德语 匈牙利语 西班牙语 俄语 荷兰语 中文简体 | |||
*权限管理 | |||
*删除闲置世界 | |||
*低CPU/内存使用 | |||
*滞后检测 | |||
*自动更新 | |||
*全局权限 | |||
*自定义世界边界 | |||
*支持世界生成器 | |||
*异步处理 | |||
*删除长时间未加载的世界 | |||
==指令== | |||
/ws get - 创建一个世界 | |||
/ws home - 返回自己的世界 | |||
/ws gui - 打开管理GUI | |||
/ws tp <Player> - 传送到某个玩家的世界 | |||
/ws addmember <Player> - 添加到某个玩家到你的世界里 | |||
/ws delmember <Player> - 从你的世界删除某个玩家 | |||
/ws leave - 离开世界 | |||
/ws tnt - 开启/禁用"TNT爆炸" | |||
/ws fire - 开启/禁用"火" | |||
/ws togglegm - 开启/禁用,玩家切换模式 | |||
/ws togglebuild - 开启/禁用,玩家建筑 | |||
/ws toggletp - 开启/禁用,玩家传送 | |||
/ws info - 查看世界信息 | |||
/ws reset - 重置你的世界 | |||
===管理指令=== | |||
/ws delete <Player> - 删除某个玩家的世界 | |||
/ws confirm - 确认是否自动更新 | |||
==权限== | |||
* ws.*: WorldSystem所有权限 | |||
* ws.get: 创建一个世界权限 | |||
* ws.tp.*: WorldSystem传送的所有权限 | |||
* ws.build: 在未授权的世界建筑权限 | |||
* ws.delete: 删除世界权限 | |||
* ws.gamemode: 在未授权的世界更换模式 | |||
* ws.lag: 查看滞后信息 | |||
* ws.tp.world: 传送到未获取的授权的世界 | |||
* ws.tp.other: 传送到在当前世界的玩家 | |||
* ws.tp.toother: 传送到任意世界的任何玩家 | |||
* ws.big: Gives you a bigger world if configured | |||
* ws.large: Gives you a even bigger world if configured | |||
* ws.confirm: 确认自动更新 | |||
== 注释与外部链接 == | |||
* [http://seagiants.eu/worldsystem/docs/ 官方API] | |||
* [https://bitbucket.org/Butzlabben/worldsystem/src 开源地址] |
2024年3月30日 (六) 09:19的最新版本
WorldSystem
外文名 | WorldSystem |
插件类型 | Spigot / CraftBukkit |
最新版本 | 2.1.0 |
前置插件 | 无 |
源地址 | http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/WorldSystem |
WorldSystem是一款可以让玩家获取一个独立世界的插件。
描述
WorldSystem是一个能让玩家获取一个独立世界,让玩家在世界里自由活动的插件。
特点
- 完全可修改的消息
- 简易使用的API
- 支持 英语 德语 匈牙利语 西班牙语 俄语 荷兰语 中文简体
- 权限管理
- 删除闲置世界
- 低CPU/内存使用
- 滞后检测
- 自动更新
- 全局权限
- 自定义世界边界
- 支持世界生成器
- 异步处理
- 删除长时间未加载的世界
指令
/ws get - 创建一个世界
/ws home - 返回自己的世界
/ws gui - 打开管理GUI
/ws tp <Player> - 传送到某个玩家的世界
/ws addmember <Player> - 添加到某个玩家到你的世界里
/ws delmember <Player> - 从你的世界删除某个玩家
/ws leave - 离开世界
/ws tnt - 开启/禁用"TNT爆炸"
/ws fire - 开启/禁用"火"
/ws togglegm - 开启/禁用,玩家切换模式
/ws togglebuild - 开启/禁用,玩家建筑
/ws toggletp - 开启/禁用,玩家传送
/ws info - 查看世界信息
/ws reset - 重置你的世界
管理指令
/ws delete <Player> - 删除某个玩家的世界
/ws confirm - 确认是否自动更新
权限
- ws.*: WorldSystem所有权限
- ws.get: 创建一个世界权限
- ws.tp.*: WorldSystem传送的所有权限
- ws.build: 在未授权的世界建筑权限
- ws.delete: 删除世界权限
- ws.gamemode: 在未授权的世界更换模式
- ws.lag: 查看滞后信息
- ws.tp.world: 传送到未获取的授权的世界
- ws.tp.other: 传送到在当前世界的玩家
- ws.tp.toother: 传送到任意世界的任何玩家
- ws.big: Gives you a bigger world if configured
- ws.large: Gives you a even bigger world if configured
- ws.confirm: 确认自动更新