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CoreProtect:修订间差异

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第1行: 第1行:
  本插件wiki内容分别发布在不同网站,故以下分标题由本条目贡献者自拟,内容来自官方。
{{Bukkit Plugin Infobox
===综述===
|图标=[[文件:Coreprotect.png]]
  本节内容英文原文来自插件bukkit首页。英文原文版权所有归插件编写者,翻译完成后将自行删除英文部分。
|插件名=CoreProtect
====特性简介====
|作者=Intelli
快速高效的数据日志记录.
|版本=v21.2
快速回档 - 回档/恢复时没有延迟.
|兼容服务端版本=1.8-1.18
多线程以确保服务器执行操作时没有延迟.
}}
无需配置配置文件.将插件放入服务器就可以运行.
'''CoreProtect'''是一款快速高效的方块操作历史记录的Bukkit插件。
基于SQLite的数据储存.
支持MySQL数据库.
简单的命令使用.
可以执行回档及恢复功能.随时撤销回档命令.
使用(方块记录查询)操作简单.
高效的搜索式查询工具.
页面形式的日志记录查询.
自动升级检测.
支持多世界.
支持在配置文件中自由开启/关闭任何一个记录类型.
回档某个人的方块操作,或是全图恢复一定区域内的所有方块.
支持回档/恢复时略过指定类型的方块.
限定回档/恢复的特定方块类型.
记录基本的玩家操作.(例如当玩家打开一扇门时,记录操作)
液体追踪.记录放置水源/岩浆源的玩家.
树木追踪.记录树苗的放置者.
限定回档/恢复操作所作用的半径范围.
支持水桶/岩浆桶的权限系统.
支持查询从另一个方块掉落下来的方块记录.
如果玩家破坏了放置有木牌的方块,回档时支持恢复方块与其上的木牌.
支持删除旧有记录数据.
安全的默认参数.
支持同时对多个玩家进行回档/恢复操作.
每个世界拥有独立的配置文件.
限定执行翻页、回档、恢复时所作用的动作范围.
执行操作时支持跳过多个玩家或方块.
预览回档/恢复操作.
使用WorldEdit的选择系统.
轻度利用API.
Works with Tekkit servers
还有更多特性.


====日志事件====
==综述==
记录被玩家破坏的方块.
CoreProtect - 快速,高效的方块记录,回滚和恢复
记录被玩家放置的方块.
记录自然的方块破坏事件. (例如:木牌放置在一个泥土方块,泥土方块被破坏后,木牌会自然弹出变为掉落的物品形式.)
记录桶的使用.
记录液体的流动.
记录树木的生长.
记录蘑菇的生长.
记录藤蔓的生长.
记录爆炸事件.(包括TNT,苦力怕, 恶魂等)
记录打火石和火焰弹的使用.
记录被火点燃的方块.
记录在火中烧掉的方块.
记录实体对方块的变动.(末影人/末影龙)
记录方块的移动行为. (掉落沙/沙砾)
记录树叶的掉落行为.
记录玩家的动作.
记录地狱门的生成.
记录被活塞移动的方块.
记录被玩家收割的小麦.
记录雪傀儡生成的雪.
记录容器中物品的变更.(容器包括箱子,熔炉,发射器等.)
记录画与展示框的变更. (支持回档命令.)
记录被玩家杀死的实体.
(动物/怪物)
记录玩家发送的聊天信息与使用过的命令.
记录玩家的登录、登出行为.
记录WorldEdit插件所造成的地形变更.
记录范围仍在不停的拓展...


====使用说明====
CoreProtect是一种快速,高效的数据记录和防止恶意破坏的工具。可以回滚和恢复破坏。为大型服务器设计,CoreProtect将记录和管理数据,而不会影响服务器性能。
  当你开启查询模式时,你能够做到以下几点 (输入"/core inspect"或是"/co i"):
  左键一个方块来查看放置信息.
  右键一个方块来查看临近的方块的移除信息.
  右键放置一个方块来查看该位置的方块的移除信息.
  右键放置一个方块取代原有方块来查看原有方块的放置信息.     
  (例如,将泥土放置在水中来查看水源的相关信息)
  右键门、按钮、拉杆、箱子等可交互的方块来查看其使用信息.


====一些反馈====
CoreProtect是最常用的服务器保护的插件,并自2012年年初得到了大力发展。
  "使用回档命令既简单又快速."
  "自从Bukkit开发以来,我就一直在运行服务器,所以我用过几乎所有的记录插件.CoreProtect是其中最好的,同时也是最快速的."
  "使用CoreProtect吧.快速、更新快并且能够记录WorldEdit的操作."
  "Overall it felt more natural, simpler, and much faster to use CoreProtect than Prism, which just doesn't compare."
  "CoreProtect brings complex logging and rollbacks, whilst at the same time keeping a low profile."
  编写者注:以上内容主观性较强,故只翻译部分,与插件使用无关紧要。


===命令===
==特性简介==
  你可以通过输入 "/coreprotect", "/core", 或是 "/co"来调用指令.
*快速高效的数据日志记录.
  命令概览:
*快速回档 - 回档/恢复时没有延迟.
  /co help - 显示命令列表
*多线程以确保服务器执行操作时没有延迟.
  /co inspect - 开启查询模式
*无需配置配置文件.将插件放入服务器就可以运行.
  /co rollback <params> - 回滚方块数据
*基于SQLite的数据储存.
  /co restore <params> - 恢复方块数据
*支持MySQL数据库.
  /co lookup <params> - 方块记录翻页
*简单的命令.
  /co purge <params> - 删除旧有数据
*可以执行回档及恢复功能.随时撤销回档命令.
  /co reload - 重载配置文件
*使用(方块记录查询)操作简单.
  /co version - 查看当前插件版本信息
*高效的搜索式查询工具.
  简短命令:
*页面形式的日志记录查询.
  /co near - 查看半径五格内的方块记录
*自动升级检测.
  /co undo - 撤销回档/恢复操作via the opposite action
*支持多世界.
  下面列出详细的命令信息.
*支持在配置文件中自由开启/关闭任何一个记录类型.
  /co help
*回档某个人的方块操作,或是全图恢复一定区域内的所有方块.
在游戏中列出所有命令.
*支持回档/恢复时略过指定类型的方块.
  /co inspect
*限定回档/恢复的特定方块类型.
开启查询模式.再次输入则关闭查询模式.命令别名"/co i".
*记录基本的玩家操作. (例如当玩家打开一扇门时,记录操作)
   /co rollback u:<user> t:<time>    r:<radius> a:<action> b:<blocks> e:<exclude>
*液体追踪.记录放置水源/岩浆源的玩家.
*树木追踪.记录树苗的放置者.
*限定回档/恢复操作所作用的半径范围.
*支持水桶/岩浆桶的权限系统.
*支持查询从另一个方块掉落下来的方块记录.
*如果玩家破坏了放置有木牌的方块,回档时支持恢复方块与其上的木牌.
*支持删除旧有记录数据.
*安全的默认参数.
*支持同时对多个玩家进行回档/恢复操作.
*每个世界拥有独立的配置文件.
*限定执行回档、恢复时所作用的动作范围.
*执行操作时支持跳过多个玩家或方块.
*预览回档/恢复操作.
*支持使用WorldEdit选择.
*支持API.
*适用于Tekkit服务器
*还有更多特性.
 
==日志事件==
* 记录被玩家破坏的方块.
* 记录被玩家放置的方块.
* 记录自然的方块破坏事件. (例如:木牌放置在一个泥土方块,泥土方块被破坏后,木牌会自然弹出变为掉落的物品形式.)
* 记录桶的使用.
* 记录液体的流动.
* 记录树木的生长.
* 记录蘑菇的生长.
* 记录藤蔓的生长.
* 记录爆炸事件. (包括TNT,苦力怕, 恶魂等)
* 记录打火石和火焰弹的使用.
* 记录被火点燃的方块.
* 记录在火中烧掉的方块.
* 记录实体对方块的变动. (末影人/末影龙)
* 记录方块的移动行为. (掉落沙/沙砾)
* 记录树叶的掉落行为.
* 记录玩家的动作.
* 记录地狱门的生成.
* 记录被活塞移动的方块.
* 记录被玩家收割的小麦.
* 记录雪傀儡生成的雪.
* 记录容器中物品的变更. (容器包括箱子,熔炉,发射器等.)
* 记录画与展示框的变更. (支持回档命令.)
* 记录被玩家杀死的实体. (动物/怪物)
* 记录玩家发送的聊天信息与使用过的命令.
* 记录玩家的登录、登出行为.
* 记录WorldEdit插件所造成的地形变更.
* 记录范围仍在不停的拓展...
 
==使用说明==
* 当你开启查询模式时(输入"/core inspect"或是"/co i")
* 你可以使用以下方式查询 :
* 左键一个方块来查看放置信息.
* 右键一个方块来查看临近的方块的移除信息.
* 右键放置一个方块来查看该位置的方块的移除信息.
* 右键放置一个方块取代原有方块来查看原有方块的放置信息.     
* (例如,将泥土放置在水中来查看水源的相关信息)
* 右键门、按钮、拉杆、箱子等可交互的方块来查看其使用信息.
 
==一些反馈==
* "使用回档命令既简单又快速."
* "自从Bukkit开发以来,我就一直在运行服务器,所以我用过几乎所有的记录插件.CoreProtect是其中最好的,同时也是最快速的."
* "使用CoreProtect吧.快速、更新快并且能够记录WorldEdit的操作."
* "Overall it felt more natural, simpler, and much faster to use CoreProtect than Prism, which just doesn't compare."
* "CoreProtect brings complex logging and rollbacks, whilst at the same time keeping a low profile."
* 编写者注:以上内容主观性较强,故只翻译部分,与插件使用无关紧要。
 
==命令==
你可以通过输入 "/coreprotect", "/core", 或是 "/co"来调用指令.
{| border="1"
|+命令概览
|-
|/co help
|显示命令列表
|-
|/co inspect
|开启查询模式
|-
|/co rollback <params>  
|回档方块数据
|-
|/co restore <params>
|取消回档操作
|-
|/co lookup <params>  
|方块记录翻页
|-
|/co purge <params>  
|删除旧有数据
|-
|/co reload
|重载配置文件
|-
|/co version
|查看当前插件版本信息
|}
 
{| border="1"
|+简短命令
|/co near  
|查看半径五格内的方块记录
|-
|/co undo
|撤销回档/恢复操作,即进行相反的动作(下面列出详细的命令信息.)
|-
|/co help
|在游戏中列出所有命令.  
|-
|/co inspect
|开启查询模式.再次输入则关闭查询模式.缩写"/co i".
|}
   /co rollback u:<玩家名> t:<时间>    r:<半径> a:<行为> b:<blocks> e:<exclude>
   几乎所有的参数都是可以设置的. 短命令: "/co rb".
   几乎所有的参数都是可以设置的. 短命令: "/co rb".
   参数说明:
   参数说明:
第198行: 第236行:
   /co lookup u:Notch a:login
   /co lookup u:Notch a:login


===权限===
==权限==
   coreprotect.*
   coreprotect.*
允许使用全部命令.
允许使用全部命令.
   coreprotect.inspect
   coreprotect.inspect
允许使用查询命令.
允许使用inspect命令.
   coreprotect.lookup
   coreprotect.lookup
允许使用翻页(lookup)命令.
允许使用lookup命令.
   coreprotect.rollback
   coreprotect.rollback
Allows access to the CoreProtect rollback command.
允许使用rollback命令.
   coreprotect.restore
   coreprotect.restore
Allows access to the CoreProtect restore command.
允许使用restore命令.
   coreprotect.purge
   coreprotect.purge
Allows access to the CoreProtect purge command.
允许使用purge命令.
   coreprotect.reload
   coreprotect.reload
Allows access to the CoreProtect reload command.
允许使用reload命令.
   coreprotect.help
   coreprotect.help
Allows access to the CoreProtect help command.
允许使用help命令.
====子权限====
 
  coreprotect.lookup.block
===子权限===
Can be optionally used as a negative permission to prevent block lookups.
* coreprotect.lookup.block
  coreprotect.lookup.click
** 可以使用否定节点来限制方块记录查询.
Can be optionally used as a negative permission to prevent interaction lookups.
* coreprotect.lookup.click
  coreprotect.lookup.container
** 可以使用否定节点来限制动作记录查询.
Can be optionally used as a negative permission to prevent container lookups.
* coreprotect.lookup.container
  coreprotect.lookup.kill
** 可以使用否定节点来限制容器记录查询.
Can be optionally used as a negative permission to prevent entity kill lookups.
* coreprotect.lookup.kill
  coreprotect.lookup.chat
** 可以使用否定节点来限制实体死亡记录查询.
Can be optionally used as a negative permission to prevent chat lookups.
* coreprotect.lookup.chat
  coreprotect.lookup.command
** 可以使用否定节点来限制聊天记录查询.
Can be optionally used as a negative permission to prevent command lookups.
* coreprotect.lookup.command
  coreprotect.lookup.session
** 可以使用否定节点来限制命令记录查询.
Can be optionally used as a negative permission to prevent session lookups.
* coreprotect.lookup.session
** 可以使用否定节点来限制选区(限定范围)查询.
* coreprotect.lookup.username
** 可以使用否定权限来限制用户名更改查询.
 
特殊名词说明:
 
否定节点指的是权限节点搭配-的组合,与GroupManager插件中的概念相同。
 
如添加-essentials.build则为禁止建筑,详情参照 [[GroupManager]] [http://www.twodam.net/wiki/GroupManager#.E5.90.A6.E5.AE.9A.E8.8A.82.E7.82.B9 GM:否定节点]
 
==指导与资源==
===相关链接===
兼容的第三方插件与工具列表.[https://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/coreprotect/pages/compatible-third-party-plugins-tools/ 点击查看]
 
===独立世界配置文件===
如果你想要独立特定世界的记录设置,只需要按下面这样做:
 
#复制 config.yml 文件的所有内容,创建并粘贴到以对应世界名命名的文件中(例如: world_nether.yml)
#在新文件中自定义你的设置.
#同时重启服务端, 或是在游戏中输入"/co reload" .
举个例子来说, 如果你不想记录"The End"的所有日志, 复制 config.yml 文件中的所有内容并粘贴到 "world_the_end.yml" (匹配对应的世界名).
 
之后,在新的文件中,调整设置你所期望的选项即可.
 
===取消记载指定用户的记录===
如果你想取消记录一些用户, 你可以这样做
#在CoreProtect插件根目录下创建一个名为“blacklist.txt”的文件.
#输入需要禁用的用户名称 (每个用户名一行)
#重新启动服务器, 或者在游戏输入指令“/co reload”
这可以用于禁用非玩家的记录, 如“#tnt”. 如果你想禁用记录用户“Notch”, 和TNT爆炸, blacklist.txt文件需要这样写:
<pre>
Notch
#tnt
</pre>
 
===CoreProtect 2.00 升级向导===
* 由CoreProtect 1 升级到 2? 这里有些你需要知道的信息.[https://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/coreprotect/pages/core-protect-2-00-upgrade-guide/ 点击查看]
 
==API Documentation==
* 给开发者的API.[http://minerealm.com/community/viewtopic.php?f=32&t=14070/ 点击查看]


===指导与资源===
[[Category:安全]]
===API Documentation===
[[Category:管理]]
===IRC===
===其它===

2022年9月30日 (五) 11:45的最新版本

CoreProtect
外文名CoreProtect
作者Intelli
插件类型Spigot / CraftBukkit
最新版本v21.2
兼容服务端1.8-1.18
源地址http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/CoreProtect

CoreProtect是一款快速高效的方块操作历史记录的Bukkit插件。

综述

CoreProtect - 快速,高效的方块记录,回滚和恢复

CoreProtect是一种快速,高效的数据记录和防止恶意破坏的工具。可以回滚和恢复破坏。为大型服务器设计,CoreProtect将记录和管理数据,而不会影响服务器性能。

CoreProtect是最常用的服务器保护的插件,并自2012年年初得到了大力发展。

特性简介

  • 快速高效的数据日志记录.
  • 快速回档 - 回档/恢复时没有延迟.
  • 多线程以确保服务器执行操作时没有延迟.
  • 无需配置配置文件.将插件放入服务器就可以运行.
  • 基于SQLite的数据储存.
  • 支持MySQL数据库.
  • 简单的命令.
  • 可以执行回档及恢复功能.随时撤销回档命令.
  • 使用(方块记录查询)操作简单.
  • 高效的搜索式查询工具.
  • 页面形式的日志记录查询.
  • 自动升级检测.
  • 支持多世界.
  • 支持在配置文件中自由开启/关闭任何一个记录类型.
  • 回档某个人的方块操作,或是全图恢复一定区域内的所有方块.
  • 支持回档/恢复时略过指定类型的方块.
  • 限定回档/恢复的特定方块类型.
  • 记录基本的玩家操作. (例如当玩家打开一扇门时,记录操作)
  • 液体追踪.记录放置水源/岩浆源的玩家.
  • 树木追踪.记录树苗的放置者.
  • 限定回档/恢复操作所作用的半径范围.
  • 支持水桶/岩浆桶的权限系统.
  • 支持查询从另一个方块掉落下来的方块记录.
  • 如果玩家破坏了放置有木牌的方块,回档时支持恢复方块与其上的木牌.
  • 支持删除旧有记录数据.
  • 安全的默认参数.
  • 支持同时对多个玩家进行回档/恢复操作.
  • 每个世界拥有独立的配置文件.
  • 限定执行回档、恢复时所作用的动作范围.
  • 执行操作时支持跳过多个玩家或方块.
  • 预览回档/恢复操作.
  • 支持使用WorldEdit选择.
  • 支持API.
  • 适用于Tekkit服务器
  • 还有更多特性.

日志事件

  • 记录被玩家破坏的方块.
  • 记录被玩家放置的方块.
  • 记录自然的方块破坏事件. (例如:木牌放置在一个泥土方块,泥土方块被破坏后,木牌会自然弹出变为掉落的物品形式.)
  • 记录桶的使用.
  • 记录液体的流动.
  • 记录树木的生长.
  • 记录蘑菇的生长.
  • 记录藤蔓的生长.
  • 记录爆炸事件. (包括TNT,苦力怕, 恶魂等)
  • 记录打火石和火焰弹的使用.
  • 记录被火点燃的方块.
  • 记录在火中烧掉的方块.
  • 记录实体对方块的变动. (末影人/末影龙)
  • 记录方块的移动行为. (掉落沙/沙砾)
  • 记录树叶的掉落行为.
  • 记录玩家的动作.
  • 记录地狱门的生成.
  • 记录被活塞移动的方块.
  • 记录被玩家收割的小麦.
  • 记录雪傀儡生成的雪.
  • 记录容器中物品的变更. (容器包括箱子,熔炉,发射器等.)
  • 记录画与展示框的变更. (支持回档命令.)
  • 记录被玩家杀死的实体. (动物/怪物)
  • 记录玩家发送的聊天信息与使用过的命令.
  • 记录玩家的登录、登出行为.
  • 记录WorldEdit插件所造成的地形变更.
  • 记录范围仍在不停的拓展...

使用说明

  • 当你开启查询模式时(输入"/core inspect"或是"/co i")
  • 你可以使用以下方式查询 :
  • 左键一个方块来查看放置信息.
  • 右键一个方块来查看临近的方块的移除信息.
  • 右键放置一个方块来查看该位置的方块的移除信息.
  • 右键放置一个方块取代原有方块来查看原有方块的放置信息.
  • (例如,将泥土放置在水中来查看水源的相关信息)
  • 右键门、按钮、拉杆、箱子等可交互的方块来查看其使用信息.

一些反馈

  • "使用回档命令既简单又快速."
  • "自从Bukkit开发以来,我就一直在运行服务器,所以我用过几乎所有的记录插件.CoreProtect是其中最好的,同时也是最快速的."
  • "使用CoreProtect吧.快速、更新快并且能够记录WorldEdit的操作."
  • "Overall it felt more natural, simpler, and much faster to use CoreProtect than Prism, which just doesn't compare."
  • "CoreProtect brings complex logging and rollbacks, whilst at the same time keeping a low profile."
  • 编写者注:以上内容主观性较强,故只翻译部分,与插件使用无关紧要。

命令

你可以通过输入 "/coreprotect", "/core", 或是 "/co"来调用指令.

命令概览
/co help 显示命令列表
/co inspect 开启查询模式
/co rollback <params> 回档方块数据
/co restore <params> 取消回档操作
/co lookup <params> 方块记录翻页
/co purge <params> 删除旧有数据
/co reload 重载配置文件
/co version 查看当前插件版本信息
简短命令
/co near 查看半径五格内的方块记录
/co undo 撤销回档/恢复操作,即进行相反的动作(下面列出详细的命令信息.)
/co help 在游戏中列出所有命令.
/co inspect 开启查询模式.再次输入则关闭查询模式.缩写"/co i".
 /co rollback u:<玩家名> t:<时间>    r:<半径> a:<行为> b:<blocks> e:<exclude>
 几乎所有的参数都是可以设置的. 短命令: "/co rb".
 参数说明:
 u:<user> - 指定一名用户进行回档操作.
 例子: u:Notch
 t:
 b:<blocks> - 限定回档时作用的方块类型.
 举个例子来说,如果你只想回档石头方块,你可以输入b:1
 你也可以指定多个物品,像这样b:1,5,7
 你可以在这里找到方块ID
 http://www.minecraftwiki.net/wiki/Data_values
 e:<exclude> - 排除回档时作用的方块类型.
 举个例子来说,如果你不想要TNT在回档后恢复,你可以输入e:46
 #<hashtag> - 添加一个标签在你的指令末端来执行额外的操作.
 举个例子来说,如果需要执行预览“回档”操作,你可以输入#preview
 以下是可用的标签列表:
 #preview (预览回档/恢复操作)
 #count (返回一个查看记录的行数)
 #verbose (在执行回档/恢复操作时显示额外的调试信息)
 #silent (在执行回档/恢复操作时显示少量的调试信息)



  /co restore u:<user> t:

权限

 coreprotect.*

允许使用全部命令.

 coreprotect.inspect

允许使用inspect命令.

 coreprotect.lookup

允许使用lookup命令.

 coreprotect.rollback

允许使用rollback命令.

 coreprotect.restore

允许使用restore命令.

 coreprotect.purge

允许使用purge命令.

 coreprotect.reload

允许使用reload命令.

 coreprotect.help

允许使用help命令.

子权限

  • coreprotect.lookup.block
    • 可以使用否定节点来限制方块记录查询.
  • coreprotect.lookup.click
    • 可以使用否定节点来限制动作记录查询.
  • coreprotect.lookup.container
    • 可以使用否定节点来限制容器记录查询.
  • coreprotect.lookup.kill
    • 可以使用否定节点来限制实体死亡记录查询.
  • coreprotect.lookup.chat
    • 可以使用否定节点来限制聊天记录查询.
  • coreprotect.lookup.command
    • 可以使用否定节点来限制命令记录查询.
  • coreprotect.lookup.session
    • 可以使用否定节点来限制选区(限定范围)查询.
  • coreprotect.lookup.username
    • 可以使用否定权限来限制用户名更改查询.

特殊名词说明:

否定节点指的是权限节点搭配-的组合,与GroupManager插件中的概念相同。

如添加-essentials.build则为禁止建筑,详情参照 GroupManager GM:否定节点

指导与资源

相关链接

兼容的第三方插件与工具列表.点击查看

独立世界配置文件

如果你想要独立特定世界的记录设置,只需要按下面这样做:

  1. 复制 config.yml 文件的所有内容,创建并粘贴到以对应世界名命名的文件中(例如: world_nether.yml)
  2. 在新文件中自定义你的设置.
  3. 同时重启服务端, 或是在游戏中输入"/co reload" .

举个例子来说, 如果你不想记录"The End"的所有日志, 复制 config.yml 文件中的所有内容并粘贴到 "world_the_end.yml" (匹配对应的世界名).

之后,在新的文件中,调整设置你所期望的选项即可.

取消记载指定用户的记录

如果你想取消记录一些用户, 你可以这样做

  1. 在CoreProtect插件根目录下创建一个名为“blacklist.txt”的文件.
  2. 输入需要禁用的用户名称 (每个用户名一行)
  3. 重新启动服务器, 或者在游戏输入指令“/co reload”

这可以用于禁用非玩家的记录, 如“#tnt”. 如果你想禁用记录用户“Notch”, 和TNT爆炸, blacklist.txt文件需要这样写:

Notch
#tnt

CoreProtect 2.00 升级向导

  • 由CoreProtect 1 升级到 2? 这里有些你需要知道的信息.点击查看

API Documentation