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CoreProtect:修订间差异

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{{Bukkit Plugin Infobox
{{Bukkit Plugin Infobox
|图标=[[文件:Coreprotect.png]]
|插件名=CoreProtect
|插件名=CoreProtect
|版本=v2.10.0
|作者=Intelli
|前置插件=
|版本=v21.2
|兼容服务端版本=CB 1.7.9 R0.2
|兼容服务端版本=1.8-1.18
|網址=
}}
}}
===综述===
'''CoreProtect'''是一款快速高效的方块操作历史记录的Bukkit插件。
[[文件:Coreprotect.png]]
CoreProtect - Fast, efficient block logging, rollbacks, and restores
Version: v2.10.0
CoreProtect is a fast, efficient, data logging and anti-griefing tool. Rollback and restore any amount of damage. Designed with large servers in mind, CoreProtect will record and manage data without impacting your server performance.
CoreProtect is the
#1 most-used anti-griefing plugin, and has been actively developed since early 2012.
====特性简介====
快速高效的数据日志记录.
快速回档 - 回档/恢复时没有延迟.
多线程以确保服务器执行操作时没有延迟.
无需配置配置文件.将插件放入服务器就可以运行.
基于SQLite的数据储存.
支持MySQL数据库.
简单的命令使用.
可以执行回档及恢复功能.随时撤销回档命令.
使用(方块记录查询)操作简单.
高效的搜索式查询工具.
页面形式的日志记录查询.
自动升级检测.
支持多世界.
支持在配置文件中自由开启/关闭任何一个记录类型.
回档某个人的方块操作,或是全图恢复一定区域内的所有方块.
支持回档/恢复时略过指定类型的方块.
限定回档/恢复的特定方块类型.
记录基本的玩家操作.(例如当玩家打开一扇门时,记录操作)
液体追踪.记录放置水源/岩浆源的玩家.
树木追踪.记录树苗的放置者.
限定回档/恢复操作所作用的半径范围.
支持水桶/岩浆桶的权限系统.
支持查询从另一个方块掉落下来的方块记录.
如果玩家破坏了放置有木牌的方块,回档时支持恢复方块与其上的木牌.
支持删除旧有记录数据.
安全的默认参数.
支持同时对多个玩家进行回档/恢复操作.
每个世界拥有独立的配置文件.
限定执行翻页、回档、恢复时所作用的动作范围.
执行操作时支持跳过多个玩家或方块.
预览回档/恢复操作.
使用WorldEdit的选择系统.
轻度利用API.
Works with Tekkit servers
还有更多特性.


====日志事件====
==综述==
记录被玩家破坏的方块.
CoreProtect - 快速,高效的方块记录,回滚和恢复
记录被玩家放置的方块.
记录自然的方块破坏事件. (例如:木牌放置在一个泥土方块,泥土方块被破坏后,木牌会自然弹出变为掉落的物品形式.)
记录桶的使用.
记录液体的流动.
记录树木的生长.
记录蘑菇的生长.
记录藤蔓的生长.
记录爆炸事件.(包括TNT,苦力怕, 恶魂等)
记录打火石和火焰弹的使用.
记录被火点燃的方块.
记录在火中烧掉的方块.
记录实体对方块的变动.(末影人/末影龙)
记录方块的移动行为. (掉落沙/沙砾)
记录树叶的掉落行为.
记录玩家的动作.
记录地狱门的生成.
记录被活塞移动的方块.
记录被玩家收割的小麦.
记录雪傀儡生成的雪.
记录容器中物品的变更.(容器包括箱子,熔炉,发射器等.)
记录画与展示框的变更. (支持回档命令.)
记录被玩家杀死的实体.
(动物/怪物)
记录玩家发送的聊天信息与使用过的命令.
记录玩家的登录、登出行为.
记录WorldEdit插件所造成的地形变更.
记录范围仍在不停的拓展...


====使用说明====
CoreProtect是一种快速,高效的数据记录和防止恶意破坏的工具。可以回滚和恢复破坏。为大型服务器设计,CoreProtect将记录和管理数据,而不会影响服务器性能。
  当你开启查询模式时,你能够做到以下几点 (输入"/core inspect"或是"/co i"):
  左键一个方块来查看放置信息.
  右键一个方块来查看临近的方块的移除信息.
  右键放置一个方块来查看该位置的方块的移除信息.
  右键放置一个方块取代原有方块来查看原有方块的放置信息.     
  (例如,将泥土放置在水中来查看水源的相关信息)
  右键门、按钮、拉杆、箱子等可交互的方块来查看其使用信息.


====一些反馈====
CoreProtect是最常用的服务器保护的插件,并自2012年年初得到了大力发展。
  "使用回档命令既简单又快速."
  "自从Bukkit开发以来,我就一直在运行服务器,所以我用过几乎所有的记录插件.CoreProtect是其中最好的,同时也是最快速的."
  "使用CoreProtect吧.快速、更新快并且能够记录WorldEdit的操作."
  "Overall it felt more natural, simpler, and much faster to use CoreProtect than Prism, which just doesn't compare."
  "CoreProtect brings complex logging and rollbacks, whilst at the same time keeping a low profile."
  编写者注:以上内容主观性较强,故只翻译部分,与插件使用无关紧要。


===命令===
==特性简介==
  你可以通过输入 "/coreprotect", "/core", 或是 "/co"来调用指令.
*快速高效的数据日志记录.
  命令概览:
*快速回档 - 回档/恢复时没有延迟.
  /co help - 显示命令列表
*多线程以确保服务器执行操作时没有延迟.
  /co inspect - 开启查询模式
*无需配置配置文件.将插件放入服务器就可以运行.
  /co rollback <params> - 回滚方块数据
*基于SQLite的数据储存.
  /co restore <params> - 恢复方块数据
*支持MySQL数据库.
  /co lookup <params> - 方块记录翻页
*简单的命令.
  /co purge <params> - 删除旧有数据
*可以执行回档及恢复功能.随时撤销回档命令.
  /co reload - 重载配置文件
*使用(方块记录查询)操作简单.
  /co version - 查看当前插件版本信息
*高效的搜索式查询工具.
  简短命令:
*页面形式的日志记录查询.
  /co near - 查看半径五格内的方块记录
*自动升级检测.
  /co undo - 撤销回档/恢复操作via the opposite action
*支持多世界.
  下面列出详细的命令信息.
*支持在配置文件中自由开启/关闭任何一个记录类型.
  /co help
*回档某个人的方块操作,或是全图恢复一定区域内的所有方块.
在游戏中列出所有命令.
*支持回档/恢复时略过指定类型的方块.
  /co inspect
*限定回档/恢复的特定方块类型.
开启查询模式.再次输入则关闭查询模式.命令别名"/co i".
*记录基本的玩家操作. (例如当玩家打开一扇门时,记录操作)
   /co rollback u:<user> t:<time>    r:<radius> a:<action> b:<blocks> e:<exclude>
*液体追踪.记录放置水源/岩浆源的玩家.
*树木追踪.记录树苗的放置者.
*限定回档/恢复操作所作用的半径范围.
*支持水桶/岩浆桶的权限系统.
*支持查询从另一个方块掉落下来的方块记录.
*如果玩家破坏了放置有木牌的方块,回档时支持恢复方块与其上的木牌.
*支持删除旧有记录数据.
*安全的默认参数.
*支持同时对多个玩家进行回档/恢复操作.
*每个世界拥有独立的配置文件.
*限定执行回档、恢复时所作用的动作范围.
*执行操作时支持跳过多个玩家或方块.
*预览回档/恢复操作.
*支持使用WorldEdit选择.
*支持API.
*适用于Tekkit服务器
*还有更多特性.
 
==日志事件==
* 记录被玩家破坏的方块.
* 记录被玩家放置的方块.
* 记录自然的方块破坏事件. (例如:木牌放置在一个泥土方块,泥土方块被破坏后,木牌会自然弹出变为掉落的物品形式.)
* 记录桶的使用.
* 记录液体的流动.
* 记录树木的生长.
* 记录蘑菇的生长.
* 记录藤蔓的生长.
* 记录爆炸事件. (包括TNT,苦力怕, 恶魂等)
* 记录打火石和火焰弹的使用.
* 记录被火点燃的方块.
* 记录在火中烧掉的方块.
* 记录实体对方块的变动. (末影人/末影龙)
* 记录方块的移动行为. (掉落沙/沙砾)
* 记录树叶的掉落行为.
* 记录玩家的动作.
* 记录地狱门的生成.
* 记录被活塞移动的方块.
* 记录被玩家收割的小麦.
* 记录雪傀儡生成的雪.
* 记录容器中物品的变更. (容器包括箱子,熔炉,发射器等.)
* 记录画与展示框的变更. (支持回档命令.)
* 记录被玩家杀死的实体. (动物/怪物)
* 记录玩家发送的聊天信息与使用过的命令.
* 记录玩家的登录、登出行为.
* 记录WorldEdit插件所造成的地形变更.
* 记录范围仍在不停的拓展...
 
==使用说明==
* 当你开启查询模式时(输入"/core inspect"或是"/co i")
* 你可以使用以下方式查询 :
* 左键一个方块来查看放置信息.
* 右键一个方块来查看临近的方块的移除信息.
* 右键放置一个方块来查看该位置的方块的移除信息.
* 右键放置一个方块取代原有方块来查看原有方块的放置信息.     
* (例如,将泥土放置在水中来查看水源的相关信息)
* 右键门、按钮、拉杆、箱子等可交互的方块来查看其使用信息.
 
==一些反馈==
* "使用回档命令既简单又快速."
* "自从Bukkit开发以来,我就一直在运行服务器,所以我用过几乎所有的记录插件.CoreProtect是其中最好的,同时也是最快速的."
* "使用CoreProtect吧.快速、更新快并且能够记录WorldEdit的操作."
* "Overall it felt more natural, simpler, and much faster to use CoreProtect than Prism, which just doesn't compare."
* "CoreProtect brings complex logging and rollbacks, whilst at the same time keeping a low profile."
* 编写者注:以上内容主观性较强,故只翻译部分,与插件使用无关紧要。
 
==命令==
你可以通过输入 "/coreprotect", "/core", 或是 "/co"来调用指令.
{| border="1"
|+命令概览
|-
|/co help
|显示命令列表
|-
|/co inspect
|开启查询模式
|-
|/co rollback <params>  
|回档方块数据
|-
|/co restore <params>
|取消回档操作
|-
|/co lookup <params>  
|方块记录翻页
|-
|/co purge <params>  
|删除旧有数据
|-
|/co reload
|重载配置文件
|-
|/co version
|查看当前插件版本信息
|}
 
{| border="1"
|+简短命令
|/co near  
|查看半径五格内的方块记录
|-
|/co undo
|撤销回档/恢复操作,即进行相反的动作(下面列出详细的命令信息.)
|-
|/co help
|在游戏中列出所有命令.  
|-
|/co inspect
|开启查询模式.再次输入则关闭查询模式.缩写"/co i".
|}
   /co rollback u:<玩家名> t:<时间>    r:<半径> a:<行为> b:<blocks> e:<exclude>
   几乎所有的参数都是可以设置的. 短命令: "/co rb".
   几乎所有的参数都是可以设置的. 短命令: "/co rb".
   参数说明:
   参数说明:
第209行: 第236行:
   /co lookup u:Notch a:login
   /co lookup u:Notch a:login


===权限===
==权限==
   coreprotect.*
   coreprotect.*
允许使用全部命令.
允许使用全部命令.
第226行: 第253行:
   coreprotect.help
   coreprotect.help
允许使用help命令.
允许使用help命令.
====子权限====
  coreprotect.lookup.block
可以使用否定节点来限制方块记录查询.
  coreprotect.lookup.click
可以使用否定节点来限制动作记录查询.
  coreprotect.lookup.container
可以使用否定节点来限制容器记录查询.
  coreprotect.lookup.kill
可以使用否定节点来限制实体死亡记录查询.
  coreprotect.lookup.chat
可以使用否定节点来限制聊天记录查询.
  coreprotect.lookup.command
可以使用否定节点来限制命令记录查询.
  coreprotect.lookup.session
可以使用否定节点来限制选区(限定范围)查询.


  特殊名词说明:
===子权限===
  否定节点指的是权限节点搭配-的组合,与GroupManager插件中的概念相同。
* coreprotect.lookup.block
  如添加-essentials.build则为禁止建筑,详情参照 [[GroupManager]] [http://www.twodam.net/wiki/GroupManager#.E5.90.A6.E5.AE.9A.E8.8A.82.E7.82.B9 GM:否定节点]
** 可以使用否定节点来限制方块记录查询.
* coreprotect.lookup.click
** 可以使用否定节点来限制动作记录查询.
* coreprotect.lookup.container
** 可以使用否定节点来限制容器记录查询.
* coreprotect.lookup.kill
** 可以使用否定节点来限制实体死亡记录查询.
* coreprotect.lookup.chat
** 可以使用否定节点来限制聊天记录查询.
* coreprotect.lookup.command
** 可以使用否定节点来限制命令记录查询.
* coreprotect.lookup.session
** 可以使用否定节点来限制选区(限定范围)查询.
* coreprotect.lookup.username
** 可以使用否定权限来限制用户名更改查询.
 
特殊名词说明:
 
否定节点指的是权限节点搭配-的组合,与GroupManager插件中的概念相同。
 
如添加-essentials.build则为禁止建筑,详情参照 [[GroupManager]] [http://www.twodam.net/wiki/GroupManager#.E5.90.A6.E5.AE.9A.E8.8A.82.E7.82.B9 GM:否定节点]


===指导与资源===
==指导与资源==
====下面是与CoreProtect运行有关的页面链接====
===相关链接===
  兼容的第三方插件&工具
兼容的第三方插件与工具列表.[https://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/coreprotect/pages/compatible-third-party-plugins-tools/ 点击查看]
  一个关于可兼容插件和工具的列表.
  [http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/coreprotect/pages/compatible-third-party-plugins-tools/]


====独立世界配置文件====
===独立世界配置文件===
   关于如何修改指定世界的记录设置.
如果你想要独立特定世界的记录设置,只需要按下面这样做:
  [http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/coreprotect/pages/per-world-config/]
    
#复制 config.yml 文件的所有内容,创建并粘贴到以对应世界名命名的文件中(例如: world_nether.yml)
#在新文件中自定义你的设置.
#同时重启服务端, 或是在游戏中输入"/co reload" .
举个例子来说, 如果你不想记录"The End"的所有日志, 复制 config.yml 文件中的所有内容并粘贴到 "world_the_end.yml" (匹配对应的世界名).
 
之后,在新的文件中,调整设置你所期望的选项即可.


====取消记载指定用户的记录====
===取消记载指定用户的记录===
  取消记载指定用户的记录
如果你想取消记录一些用户, 你可以这样做
  [http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/coreprotect/pages/disable-logging-for-specific-users/]
#在CoreProtect插件根目录下创建一个名为“blacklist.txt”的文件.
#输入需要禁用的用户名称 (每个用户名一行)
#重新启动服务器, 或者在游戏输入指令“/co reload”
这可以用于禁用非玩家的记录, 如“#tnt”. 如果你想禁用记录用户“Notch”, 和TNT爆炸, blacklist.txt文件需要这样写:
<pre>
Notch
#tnt
</pre>


====CoreProtect 2.00 升级向导====
===CoreProtect 2.00 升级向导===
  由CoreProtect 1.# 升级到 2.#? 这里有些你需要知道的信息.
* 由CoreProtect 1 升级到 2? 这里有些你需要知道的信息.[https://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/coreprotect/pages/core-protect-2-00-upgrade-guide/ 点击查看]
  [http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/coreprotect/pages/core-protect-2-00-upgrade-guide/]


===API Documentation===
==API Documentation==
  这是一些给开发看的API
* 给开发者的API.[http://minerealm.com/community/viewtopic.php?f=32&t=14070/ 点击查看]
  [http://minerealm.com/community/viewtopic.php?f=32&t=14070]


===IRC===
===其它===
[[Category:安全]]
[[Category:安全]]
[[Category:管理]]
[[Category:管理]]

2022年9月30日 (五) 11:45的最新版本

CoreProtect
外文名CoreProtect
作者Intelli
插件类型Spigot / CraftBukkit
最新版本v21.2
兼容服务端1.8-1.18
源地址http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/CoreProtect

CoreProtect是一款快速高效的方块操作历史记录的Bukkit插件。

综述

CoreProtect - 快速,高效的方块记录,回滚和恢复

CoreProtect是一种快速,高效的数据记录和防止恶意破坏的工具。可以回滚和恢复破坏。为大型服务器设计,CoreProtect将记录和管理数据,而不会影响服务器性能。

CoreProtect是最常用的服务器保护的插件,并自2012年年初得到了大力发展。

特性简介

  • 快速高效的数据日志记录.
  • 快速回档 - 回档/恢复时没有延迟.
  • 多线程以确保服务器执行操作时没有延迟.
  • 无需配置配置文件.将插件放入服务器就可以运行.
  • 基于SQLite的数据储存.
  • 支持MySQL数据库.
  • 简单的命令.
  • 可以执行回档及恢复功能.随时撤销回档命令.
  • 使用(方块记录查询)操作简单.
  • 高效的搜索式查询工具.
  • 页面形式的日志记录查询.
  • 自动升级检测.
  • 支持多世界.
  • 支持在配置文件中自由开启/关闭任何一个记录类型.
  • 回档某个人的方块操作,或是全图恢复一定区域内的所有方块.
  • 支持回档/恢复时略过指定类型的方块.
  • 限定回档/恢复的特定方块类型.
  • 记录基本的玩家操作. (例如当玩家打开一扇门时,记录操作)
  • 液体追踪.记录放置水源/岩浆源的玩家.
  • 树木追踪.记录树苗的放置者.
  • 限定回档/恢复操作所作用的半径范围.
  • 支持水桶/岩浆桶的权限系统.
  • 支持查询从另一个方块掉落下来的方块记录.
  • 如果玩家破坏了放置有木牌的方块,回档时支持恢复方块与其上的木牌.
  • 支持删除旧有记录数据.
  • 安全的默认参数.
  • 支持同时对多个玩家进行回档/恢复操作.
  • 每个世界拥有独立的配置文件.
  • 限定执行回档、恢复时所作用的动作范围.
  • 执行操作时支持跳过多个玩家或方块.
  • 预览回档/恢复操作.
  • 支持使用WorldEdit选择.
  • 支持API.
  • 适用于Tekkit服务器
  • 还有更多特性.

日志事件

  • 记录被玩家破坏的方块.
  • 记录被玩家放置的方块.
  • 记录自然的方块破坏事件. (例如:木牌放置在一个泥土方块,泥土方块被破坏后,木牌会自然弹出变为掉落的物品形式.)
  • 记录桶的使用.
  • 记录液体的流动.
  • 记录树木的生长.
  • 记录蘑菇的生长.
  • 记录藤蔓的生长.
  • 记录爆炸事件. (包括TNT,苦力怕, 恶魂等)
  • 记录打火石和火焰弹的使用.
  • 记录被火点燃的方块.
  • 记录在火中烧掉的方块.
  • 记录实体对方块的变动. (末影人/末影龙)
  • 记录方块的移动行为. (掉落沙/沙砾)
  • 记录树叶的掉落行为.
  • 记录玩家的动作.
  • 记录地狱门的生成.
  • 记录被活塞移动的方块.
  • 记录被玩家收割的小麦.
  • 记录雪傀儡生成的雪.
  • 记录容器中物品的变更. (容器包括箱子,熔炉,发射器等.)
  • 记录画与展示框的变更. (支持回档命令.)
  • 记录被玩家杀死的实体. (动物/怪物)
  • 记录玩家发送的聊天信息与使用过的命令.
  • 记录玩家的登录、登出行为.
  • 记录WorldEdit插件所造成的地形变更.
  • 记录范围仍在不停的拓展...

使用说明

  • 当你开启查询模式时(输入"/core inspect"或是"/co i")
  • 你可以使用以下方式查询 :
  • 左键一个方块来查看放置信息.
  • 右键一个方块来查看临近的方块的移除信息.
  • 右键放置一个方块来查看该位置的方块的移除信息.
  • 右键放置一个方块取代原有方块来查看原有方块的放置信息.
  • (例如,将泥土放置在水中来查看水源的相关信息)
  • 右键门、按钮、拉杆、箱子等可交互的方块来查看其使用信息.

一些反馈

  • "使用回档命令既简单又快速."
  • "自从Bukkit开发以来,我就一直在运行服务器,所以我用过几乎所有的记录插件.CoreProtect是其中最好的,同时也是最快速的."
  • "使用CoreProtect吧.快速、更新快并且能够记录WorldEdit的操作."
  • "Overall it felt more natural, simpler, and much faster to use CoreProtect than Prism, which just doesn't compare."
  • "CoreProtect brings complex logging and rollbacks, whilst at the same time keeping a low profile."
  • 编写者注:以上内容主观性较强,故只翻译部分,与插件使用无关紧要。

命令

你可以通过输入 "/coreprotect", "/core", 或是 "/co"来调用指令.

命令概览
/co help 显示命令列表
/co inspect 开启查询模式
/co rollback <params> 回档方块数据
/co restore <params> 取消回档操作
/co lookup <params> 方块记录翻页
/co purge <params> 删除旧有数据
/co reload 重载配置文件
/co version 查看当前插件版本信息
简短命令
/co near 查看半径五格内的方块记录
/co undo 撤销回档/恢复操作,即进行相反的动作(下面列出详细的命令信息.)
/co help 在游戏中列出所有命令.
/co inspect 开启查询模式.再次输入则关闭查询模式.缩写"/co i".
 /co rollback u:<玩家名> t:<时间>    r:<半径> a:<行为> b:<blocks> e:<exclude>
 几乎所有的参数都是可以设置的. 短命令: "/co rb".
 参数说明:
 u:<user> - 指定一名用户进行回档操作.
 例子: u:Notch
 t:
 b:<blocks> - 限定回档时作用的方块类型.
 举个例子来说,如果你只想回档石头方块,你可以输入b:1
 你也可以指定多个物品,像这样b:1,5,7
 你可以在这里找到方块ID
 http://www.minecraftwiki.net/wiki/Data_values
 e:<exclude> - 排除回档时作用的方块类型.
 举个例子来说,如果你不想要TNT在回档后恢复,你可以输入e:46
 #<hashtag> - 添加一个标签在你的指令末端来执行额外的操作.
 举个例子来说,如果需要执行预览“回档”操作,你可以输入#preview
 以下是可用的标签列表:
 #preview (预览回档/恢复操作)
 #count (返回一个查看记录的行数)
 #verbose (在执行回档/恢复操作时显示额外的调试信息)
 #silent (在执行回档/恢复操作时显示少量的调试信息)



  /co restore u:<user> t:

权限

 coreprotect.*

允许使用全部命令.

 coreprotect.inspect

允许使用inspect命令.

 coreprotect.lookup

允许使用lookup命令.

 coreprotect.rollback

允许使用rollback命令.

 coreprotect.restore

允许使用restore命令.

 coreprotect.purge

允许使用purge命令.

 coreprotect.reload

允许使用reload命令.

 coreprotect.help

允许使用help命令.

子权限

  • coreprotect.lookup.block
    • 可以使用否定节点来限制方块记录查询.
  • coreprotect.lookup.click
    • 可以使用否定节点来限制动作记录查询.
  • coreprotect.lookup.container
    • 可以使用否定节点来限制容器记录查询.
  • coreprotect.lookup.kill
    • 可以使用否定节点来限制实体死亡记录查询.
  • coreprotect.lookup.chat
    • 可以使用否定节点来限制聊天记录查询.
  • coreprotect.lookup.command
    • 可以使用否定节点来限制命令记录查询.
  • coreprotect.lookup.session
    • 可以使用否定节点来限制选区(限定范围)查询.
  • coreprotect.lookup.username
    • 可以使用否定权限来限制用户名更改查询.

特殊名词说明:

否定节点指的是权限节点搭配-的组合,与GroupManager插件中的概念相同。

如添加-essentials.build则为禁止建筑,详情参照 GroupManager GM:否定节点

指导与资源

相关链接

兼容的第三方插件与工具列表.点击查看

独立世界配置文件

如果你想要独立特定世界的记录设置,只需要按下面这样做:

  1. 复制 config.yml 文件的所有内容,创建并粘贴到以对应世界名命名的文件中(例如: world_nether.yml)
  2. 在新文件中自定义你的设置.
  3. 同时重启服务端, 或是在游戏中输入"/co reload" .

举个例子来说, 如果你不想记录"The End"的所有日志, 复制 config.yml 文件中的所有内容并粘贴到 "world_the_end.yml" (匹配对应的世界名).

之后,在新的文件中,调整设置你所期望的选项即可.

取消记载指定用户的记录

如果你想取消记录一些用户, 你可以这样做

  1. 在CoreProtect插件根目录下创建一个名为“blacklist.txt”的文件.
  2. 输入需要禁用的用户名称 (每个用户名一行)
  3. 重新启动服务器, 或者在游戏输入指令“/co reload”

这可以用于禁用非玩家的记录, 如“#tnt”. 如果你想禁用记录用户“Notch”, 和TNT爆炸, blacklist.txt文件需要这样写:

Notch
#tnt

CoreProtect 2.00 升级向导

  • 由CoreProtect 1 升级到 2? 这里有些你需要知道的信息.点击查看

API Documentation