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CoreProtect:修订间差异
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|图标=[[文件:Coreprotect.png]] | |||
|插件名=CoreProtect | |插件名=CoreProtect | ||
| | |作者=Intelli | ||
| | |版本=v21.2 | ||
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'''CoreProtect'''是一款快速高效的方块操作历史记录的Bukkit插件。 | |||
==综述== | |||
CoreProtect - 快速,高效的方块记录,回滚和恢复 | CoreProtect - 快速,高效的方块记录,回滚和恢复 | ||
CoreProtect是一种快速,高效的数据记录和防止恶意破坏的工具。可以回滚和恢复破坏。为大型服务器设计,CoreProtect将记录和管理数据,而不会影响服务器性能。 | CoreProtect是一种快速,高效的数据记录和防止恶意破坏的工具。可以回滚和恢复破坏。为大型服务器设计,CoreProtect将记录和管理数据,而不会影响服务器性能。 | ||
CoreProtect是最常用的服务器保护的插件,并自2012年年初得到了大力发展。 | CoreProtect是最常用的服务器保护的插件,并自2012年年初得到了大力发展。 | ||
==特性简介== | |||
*快速高效的数据日志记录. | *快速高效的数据日志记录. | ||
*快速回档 - 回档/恢复时没有延迟. | *快速回档 - 回档/恢复时没有延迟. | ||
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*还有更多特性. | *还有更多特性. | ||
==日志事件== | |||
* 记录被玩家破坏的方块. | |||
* 记录被玩家放置的方块. | |||
* 记录自然的方块破坏事件. (例如:木牌放置在一个泥土方块,泥土方块被破坏后,木牌会自然弹出变为掉落的物品形式.) | |||
* 记录桶的使用. | |||
* 记录液体的流动. | |||
* 记录树木的生长. | |||
* 记录蘑菇的生长. | |||
* 记录藤蔓的生长. | |||
* 记录爆炸事件. (包括TNT,苦力怕, 恶魂等) | |||
* 记录打火石和火焰弹的使用. | |||
* 记录被火点燃的方块. | |||
* 记录在火中烧掉的方块. | |||
* 记录实体对方块的变动. (末影人/末影龙) | |||
* 记录方块的移动行为. (掉落沙/沙砾) | |||
* 记录树叶的掉落行为. | |||
* 记录玩家的动作. | |||
* 记录地狱门的生成. | |||
* 记录被活塞移动的方块. | |||
* 记录被玩家收割的小麦. | |||
* 记录雪傀儡生成的雪. | |||
* 记录容器中物品的变更. (容器包括箱子,熔炉,发射器等.) | |||
* 记录画与展示框的变更. (支持回档命令.) | |||
* 记录被玩家杀死的实体. (动物/怪物) | |||
* 记录玩家发送的聊天信息与使用过的命令. | |||
* 记录玩家的登录、登出行为. | |||
* 记录WorldEdit插件所造成的地形变更. | |||
* 记录范围仍在不停的拓展... | |||
==使用说明== | |||
* 当你开启查询模式时(输入"/core inspect"或是"/co i") | |||
* 你可以使用以下方式查询 : | |||
* 左键一个方块来查看放置信息. | |||
* 右键一个方块来查看临近的方块的移除信息. | |||
* 右键放置一个方块来查看该位置的方块的移除信息. | |||
* 右键放置一个方块取代原有方块来查看原有方块的放置信息. | |||
* (例如,将泥土放置在水中来查看水源的相关信息) | |||
* 右键门、按钮、拉杆、箱子等可交互的方块来查看其使用信息. | |||
==一些反馈== | |||
* "使用回档命令既简单又快速." | |||
* "自从Bukkit开发以来,我就一直在运行服务器,所以我用过几乎所有的记录插件.CoreProtect是其中最好的,同时也是最快速的." | |||
* "使用CoreProtect吧.快速、更新快并且能够记录WorldEdit的操作." | |||
* "Overall it felt more natural, simpler, and much faster to use CoreProtect than Prism, which just doesn't compare." | |||
* "CoreProtect brings complex logging and rollbacks, whilst at the same time keeping a low profile." | |||
* 编写者注:以上内容主观性较强,故只翻译部分,与插件使用无关紧要。 | |||
==命令== | |||
你可以通过输入 "/coreprotect", "/core", 或是 "/co"来调用指令. | 你可以通过输入 "/coreprotect", "/core", 或是 "/co"来调用指令. | ||
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|开启查询模式.再次输入则关闭查询模式. | |开启查询模式.再次输入则关闭查询模式.缩写"/co i". | ||
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/co rollback u:< | /co rollback u:<玩家名> t:<时间> r:<半径> a:<行为> b:<blocks> e:<exclude> | ||
几乎所有的参数都是可以设置的. 短命令: "/co rb". | 几乎所有的参数都是可以设置的. 短命令: "/co rb". | ||
参数说明: | 参数说明: | ||
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/co lookup u:Notch a:login | /co lookup u:Notch a:login | ||
==权限== | |||
coreprotect.* | coreprotect.* | ||
允许使用全部命令. | 允许使用全部命令. | ||
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coreprotect.help | coreprotect.help | ||
允许使用help命令. | 允许使用help命令. | ||
===子权限=== | |||
* coreprotect.lookup.block | |||
** 可以使用否定节点来限制方块记录查询. | |||
* coreprotect.lookup.click | |||
** 可以使用否定节点来限制动作记录查询. | |||
* coreprotect.lookup.container | |||
** 可以使用否定节点来限制容器记录查询. | |||
* coreprotect.lookup.kill | |||
** 可以使用否定节点来限制实体死亡记录查询. | |||
* coreprotect.lookup.chat | |||
** 可以使用否定节点来限制聊天记录查询. | |||
* coreprotect.lookup.command | |||
** 可以使用否定节点来限制命令记录查询. | |||
* coreprotect.lookup.session | |||
** 可以使用否定节点来限制选区(限定范围)查询. | |||
* coreprotect.lookup.username | |||
** 可以使用否定权限来限制用户名更改查询. | |||
特殊名词说明: | |||
否定节点指的是权限节点搭配-的组合,与GroupManager插件中的概念相同。 | |||
如添加-essentials.build则为禁止建筑,详情参照 [[GroupManager]] [http://www.twodam.net/wiki/GroupManager#.E5.90.A6.E5.AE.9A.E8.8A.82.E7.82.B9 GM:否定节点] | |||
==指导与资源== | |||
=== | ===相关链接=== | ||
兼容的第三方插件与工具列表.[https://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/coreprotect/pages/compatible-third-party-plugins-tools/ 点击查看] | |||
===独立世界配置文件=== | |||
如果你想要独立特定世界的记录设置,只需要按下面这样做: | 如果你想要独立特定世界的记录设置,只需要按下面这样做: | ||
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之后,在新的文件中,调整设置你所期望的选项即可. | 之后,在新的文件中,调整设置你所期望的选项即可. | ||
===取消记载指定用户的记录=== | |||
如果你想取消记录一些用户, 你可以这样做 | 如果你想取消记录一些用户, 你可以这样做 | ||
#在CoreProtect插件根目录下创建一个名为“blacklist.txt”的文件. | #在CoreProtect插件根目录下创建一个名为“blacklist.txt”的文件. | ||
第292行: | 第298行: | ||
#重新启动服务器, 或者在游戏输入指令“/co reload” | #重新启动服务器, 或者在游戏输入指令“/co reload” | ||
这可以用于禁用非玩家的记录, 如“#tnt”. 如果你想禁用记录用户“Notch”, 和TNT爆炸, blacklist.txt文件需要这样写: | 这可以用于禁用非玩家的记录, 如“#tnt”. 如果你想禁用记录用户“Notch”, 和TNT爆炸, blacklist.txt文件需要这样写: | ||
<pre> | |||
Notch | |||
#tnt | |||
</pre> | |||
===CoreProtect 2.00 升级向导=== | |||
* 由CoreProtect 1 升级到 2? 这里有些你需要知道的信息.[https://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/coreprotect/pages/core-protect-2-00-upgrade-guide/ 点击查看] | |||
==API Documentation== | |||
* 给开发者的API.[http://minerealm.com/community/viewtopic.php?f=32&t=14070/ 点击查看] | |||
[[Category:安全]] | [[Category:安全]] | ||
[[Category:管理]] | [[Category:管理]] |
2022年9月30日 (五) 11:45的最新版本
CoreProtect
外文名 | CoreProtect |
作者 | Intelli |
插件类型 | Spigot / CraftBukkit |
最新版本 | v21.2 |
兼容服务端 | 1.8-1.18 |
源地址 | http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/CoreProtect |
CoreProtect是一款快速高效的方块操作历史记录的Bukkit插件。
综述
CoreProtect - 快速,高效的方块记录,回滚和恢复
CoreProtect是一种快速,高效的数据记录和防止恶意破坏的工具。可以回滚和恢复破坏。为大型服务器设计,CoreProtect将记录和管理数据,而不会影响服务器性能。
CoreProtect是最常用的服务器保护的插件,并自2012年年初得到了大力发展。
特性简介
- 快速高效的数据日志记录.
- 快速回档 - 回档/恢复时没有延迟.
- 多线程以确保服务器执行操作时没有延迟.
- 无需配置配置文件.将插件放入服务器就可以运行.
- 基于SQLite的数据储存.
- 支持MySQL数据库.
- 简单的命令.
- 可以执行回档及恢复功能.随时撤销回档命令.
- 使用(方块记录查询)操作简单.
- 高效的搜索式查询工具.
- 页面形式的日志记录查询.
- 自动升级检测.
- 支持多世界.
- 支持在配置文件中自由开启/关闭任何一个记录类型.
- 回档某个人的方块操作,或是全图恢复一定区域内的所有方块.
- 支持回档/恢复时略过指定类型的方块.
- 限定回档/恢复的特定方块类型.
- 记录基本的玩家操作. (例如当玩家打开一扇门时,记录操作)
- 液体追踪.记录放置水源/岩浆源的玩家.
- 树木追踪.记录树苗的放置者.
- 限定回档/恢复操作所作用的半径范围.
- 支持水桶/岩浆桶的权限系统.
- 支持查询从另一个方块掉落下来的方块记录.
- 如果玩家破坏了放置有木牌的方块,回档时支持恢复方块与其上的木牌.
- 支持删除旧有记录数据.
- 安全的默认参数.
- 支持同时对多个玩家进行回档/恢复操作.
- 每个世界拥有独立的配置文件.
- 限定执行回档、恢复时所作用的动作范围.
- 执行操作时支持跳过多个玩家或方块.
- 预览回档/恢复操作.
- 支持使用WorldEdit选择.
- 支持API.
- 适用于Tekkit服务器
- 还有更多特性.
日志事件
- 记录被玩家破坏的方块.
- 记录被玩家放置的方块.
- 记录自然的方块破坏事件. (例如:木牌放置在一个泥土方块,泥土方块被破坏后,木牌会自然弹出变为掉落的物品形式.)
- 记录桶的使用.
- 记录液体的流动.
- 记录树木的生长.
- 记录蘑菇的生长.
- 记录藤蔓的生长.
- 记录爆炸事件. (包括TNT,苦力怕, 恶魂等)
- 记录打火石和火焰弹的使用.
- 记录被火点燃的方块.
- 记录在火中烧掉的方块.
- 记录实体对方块的变动. (末影人/末影龙)
- 记录方块的移动行为. (掉落沙/沙砾)
- 记录树叶的掉落行为.
- 记录玩家的动作.
- 记录地狱门的生成.
- 记录被活塞移动的方块.
- 记录被玩家收割的小麦.
- 记录雪傀儡生成的雪.
- 记录容器中物品的变更. (容器包括箱子,熔炉,发射器等.)
- 记录画与展示框的变更. (支持回档命令.)
- 记录被玩家杀死的实体. (动物/怪物)
- 记录玩家发送的聊天信息与使用过的命令.
- 记录玩家的登录、登出行为.
- 记录WorldEdit插件所造成的地形变更.
- 记录范围仍在不停的拓展...
使用说明
- 当你开启查询模式时(输入"/core inspect"或是"/co i")
- 你可以使用以下方式查询 :
- 左键一个方块来查看放置信息.
- 右键一个方块来查看临近的方块的移除信息.
- 右键放置一个方块来查看该位置的方块的移除信息.
- 右键放置一个方块取代原有方块来查看原有方块的放置信息.
- (例如,将泥土放置在水中来查看水源的相关信息)
- 右键门、按钮、拉杆、箱子等可交互的方块来查看其使用信息.
一些反馈
- "使用回档命令既简单又快速."
- "自从Bukkit开发以来,我就一直在运行服务器,所以我用过几乎所有的记录插件.CoreProtect是其中最好的,同时也是最快速的."
- "使用CoreProtect吧.快速、更新快并且能够记录WorldEdit的操作."
- "Overall it felt more natural, simpler, and much faster to use CoreProtect than Prism, which just doesn't compare."
- "CoreProtect brings complex logging and rollbacks, whilst at the same time keeping a low profile."
- 编写者注:以上内容主观性较强,故只翻译部分,与插件使用无关紧要。
命令
你可以通过输入 "/coreprotect", "/core", 或是 "/co"来调用指令.
/co help | 显示命令列表 |
/co inspect | 开启查询模式 |
/co rollback <params> | 回档方块数据 |
/co restore <params> | 取消回档操作 |
/co lookup <params> | 方块记录翻页 |
/co purge <params> | 删除旧有数据 |
/co reload | 重载配置文件 |
/co version | 查看当前插件版本信息 |
/co near | 查看半径五格内的方块记录 |
/co undo | 撤销回档/恢复操作,即进行相反的动作(下面列出详细的命令信息.) |
/co help | 在游戏中列出所有命令. |
/co inspect | 开启查询模式.再次输入则关闭查询模式.缩写"/co i". |
/co rollback u:<玩家名> t:<时间> r:<半径> a:<行为> b:<blocks> e:<exclude> 几乎所有的参数都是可以设置的. 短命令: "/co rb". 参数说明: u:<user> - 指定一名用户进行回档操作. 例子: u:Notch t:
b:<blocks> - 限定回档时作用的方块类型. 举个例子来说,如果你只想回档石头方块,你可以输入b:1 你也可以指定多个物品,像这样b:1,5,7 你可以在这里找到方块ID http://www.minecraftwiki.net/wiki/Data_values
e:<exclude> - 排除回档时作用的方块类型. 举个例子来说,如果你不想要TNT在回档后恢复,你可以输入e:46
#<hashtag> - 添加一个标签在你的指令末端来执行额外的操作. 举个例子来说,如果需要执行预览“回档”操作,你可以输入#preview 以下是可用的标签列表: #preview (预览回档/恢复操作) #count (返回一个查看记录的行数) #verbose (在执行回档/恢复操作时显示额外的调试信息) #silent (在执行回档/恢复操作时显示少量的调试信息)
/co restore u:<user> t:
权限
coreprotect.*
允许使用全部命令.
coreprotect.inspect
允许使用inspect命令.
coreprotect.lookup
允许使用lookup命令.
coreprotect.rollback
允许使用rollback命令.
coreprotect.restore
允许使用restore命令.
coreprotect.purge
允许使用purge命令.
coreprotect.reload
允许使用reload命令.
coreprotect.help
允许使用help命令.
子权限
- coreprotect.lookup.block
- 可以使用否定节点来限制方块记录查询.
- coreprotect.lookup.click
- 可以使用否定节点来限制动作记录查询.
- coreprotect.lookup.container
- 可以使用否定节点来限制容器记录查询.
- coreprotect.lookup.kill
- 可以使用否定节点来限制实体死亡记录查询.
- coreprotect.lookup.chat
- 可以使用否定节点来限制聊天记录查询.
- coreprotect.lookup.command
- 可以使用否定节点来限制命令记录查询.
- coreprotect.lookup.session
- 可以使用否定节点来限制选区(限定范围)查询.
- coreprotect.lookup.username
- 可以使用否定权限来限制用户名更改查询.
特殊名词说明:
否定节点指的是权限节点搭配-的组合,与GroupManager插件中的概念相同。
如添加-essentials.build则为禁止建筑,详情参照 GroupManager GM:否定节点
指导与资源
相关链接
兼容的第三方插件与工具列表.点击查看
独立世界配置文件
如果你想要独立特定世界的记录设置,只需要按下面这样做:
- 复制 config.yml 文件的所有内容,创建并粘贴到以对应世界名命名的文件中(例如: world_nether.yml)
- 在新文件中自定义你的设置.
- 同时重启服务端, 或是在游戏中输入"/co reload" .
举个例子来说, 如果你不想记录"The End"的所有日志, 复制 config.yml 文件中的所有内容并粘贴到 "world_the_end.yml" (匹配对应的世界名).
之后,在新的文件中,调整设置你所期望的选项即可.
取消记载指定用户的记录
如果你想取消记录一些用户, 你可以这样做
- 在CoreProtect插件根目录下创建一个名为“blacklist.txt”的文件.
- 输入需要禁用的用户名称 (每个用户名一行)
- 重新启动服务器, 或者在游戏输入指令“/co reload”
这可以用于禁用非玩家的记录, 如“#tnt”. 如果你想禁用记录用户“Notch”, 和TNT爆炸, blacklist.txt文件需要这样写:
Notch #tnt
CoreProtect 2.00 升级向导
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