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QuestCreator/插件开发者的话:修订间差异
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如何获取用户数据 : | 如何获取用户数据 : | ||
QCUser userData = QuestCreator.inst().getData().getUsers().getElement(playerUUID); | QCUser userData = QuestCreator.inst().getData().getUsers().getElement(playerUUID); | ||
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Core.instance().getData().getDataProfiles().set(playerUUID, "profileName"); | Core.instance().getData().getDataProfiles().set(playerUUID, "profileName"); | ||
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这些东西比较晦涩难懂, 有用的东西存储在 javadoc. 如果你有疑问, 你可以到discord提问. |
2019年5月1日 (三) 15:22的最新版本
插件没有公开的API, 你需要直接将插件.jar 导入到你的IDE内. 你也许也要导入PyrCore.
如果你想要开发兼容 QuestCreator 的插件却没购买这款插件, 你可以在Discor联系插件作者来试下能否和插件作者达成一致.
如何获取用户数据 :
QCUser userData = QuestCreator.inst().getData().getUsers().getElement(playerUUID);
更改数据文件 (如果你想要玩家扮演不同的角色的话很有用,如) :
Core.instance().getData().getDataProfiles().set(playerUUID, "profileName");
最有用的class示例 :
QuestCreator.inst()
这些东西比较晦涩难懂, 有用的东西存储在 javadoc. 如果你有疑问, 你可以到discord提问.