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MythicMobs/Mobs/Options:修订间差异
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= | 鉴于排版难以修复, 编者不再维护插件百科的MythicMobs, 转向gitlab<br> | ||
https://gitlab.com/TranslatedByShark/Mythic-Manual-CN/-/wikis/%E7%89%A9%E5%93%81<br> | |||
请谅解, 当然若你仍使用MM 4.13以下仍可以使用插件百科的mythicmobs百科<br> | |||
但若4.13及以上 务必使用gitlab以获取最新的内容更新 | |||
==实体选项(Options)== | |||
选项为{{Minecraft Color|&9|'''粗体蓝色'''}}表示MM4.9+新增选项 选项为{{Minecraft Color|&1|'''粗体深蓝色'''}}表示MM4.10+新增选项<br> | 选项为{{Minecraft Color|&9|'''粗体蓝色'''}}表示MM4.9+新增选项 选项为{{Minecraft Color|&1|'''粗体深蓝色'''}}表示MM4.10+新增选项<br> | ||
生物名为{{Minecraft Color|&1|深蓝色}}表示1.15新增生物 生物名为{{Minecraft Color|&9|蓝色}}表示1.13新增生物<br> | 生物名为{{Minecraft Color|&1|深蓝色}}表示1.15新增生物 生物名为{{Minecraft Color|&9|蓝色}}表示1.13新增生物<br> | ||
生物名为{{Minecraft Color|&9|'''粗体蓝色'''}}表示1.14新增生物 生物名为{{Minecraft Color|&1|'''粗体深蓝色'''}}表示1.16新增生物<br> | 生物名为{{Minecraft Color|&9|'''粗体蓝色'''}}表示1.14新增生物 生物名为{{Minecraft Color|&1|'''粗体深蓝色'''}}表示1.16新增生物<br> | ||
选项为{{Minecraft Color|&9|蓝色}}表示MM4.8新增选项<br> | 选项为{{Minecraft Color|&9|蓝色}}表示MM4.8新增选项<br> | ||
部分修改项死亡后才激活(如是否允许史莱姆跳跃)の漏洞修复于4.10 | |||
{| border="1" cellpadding="8" cellspacing="0" | {| border="1" cellpadding="8" cellspacing="0" | ||
! colspan="3"|通用选项(Universal options) | ! colspan="3"|通用选项(Universal options) | ||
第25行: | 第31行: | ||
*默认设置为原版速度 | *默认设置为原版速度 | ||
|- | |- | ||
|{{Minecraft Color|&9|''' | |{{Minecraft Color|&9|'''ApplyInvisibility'''}} | ||
|['' | |[''true/false''] | ||
| | | | ||
*''' | *'''在生物生成后给予隐身''' | ||
|- | |- | ||
|'''Collidable''' | |'''Collidable''' | ||
第113行: | 第119行: | ||
*默认设置为false | *默认设置为false | ||
*此项设为true时,不能使用[[MythicMobs/Skills/TargetSkills|技能:'''Velocity''']] | *此项设为true时,不能使用[[MythicMobs/Skills/TargetSkills|技能:'''Velocity''']] | ||
|- | |||
|'''PassthroughDamage''' | |||
|[true/false] | |||
| | |||
*'''将伤害转移到父(Parent)生物身上,若他们存在''' | |||
*默认设置为false | |||
|- | |- | ||
|'''Persistent''' | |'''Persistent''' | ||
第161行: | 第173行: | ||
|[true/false] | |[true/false] | ||
| | | | ||
*''' | *'''防止实体被阳光烧伤''' | ||
*默认设置为false | *默认设置为false | ||
|- | |- | ||
第229行: | 第241行: | ||
|'''Invisible''' | |'''Invisible''' | ||
|[true/false] | |[true/false] | ||
|''' | |'''是否隐形并无敌''' | ||
*默认设置为false | *默认设置为false | ||
*若设为Ture,此盔甲架生成の一瞬间能够被康到,此漏洞修复于4.12 | |||
|- | |- | ||
|'''ItemBody''' | |'''ItemBody''' | ||
第420行: | 第433行: | ||
<br/> | <br/> | ||
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
! colspan="3"|末影人( | ! colspan="3"|末影人(Enderman) | ||
|- | |- | ||
|'''项''' | |'''项''' | ||
|'''参数''' | |'''参数''' | ||
|'''备注''' | |'''备注''' | ||
|- | |||
|'''HeldBlock''' | |||
|[物品名] | |||
|'''手持着的物品''' | |||
|- | |- | ||
|'''PreventTeleport''' | |'''PreventTeleport''' | ||
第544行: | 第561行: | ||
|'''参数''' | |'''参数''' | ||
|'''备注''' | |'''备注''' | ||
|- | |||
|'''{{Minecraft Color|&9|'''IsKillerBunny'''}} | |||
|[''true/false''] | |||
|'''兔子是否为杀手兔''' | |||
|- | |- | ||
|'''RabbitType''' | |'''RabbitType''' | ||
第566行: | 第587行: | ||
|'''PreventBlockInfection''' | |'''PreventBlockInfection''' | ||
|[true/false] | |[true/false] | ||
|''' | |'''防止钻进方块(无效の漏洞修复于4.11)''' | ||
*默认设置为false | *默认设置为false | ||
|} | |} | ||
<br/> | <br/> | ||
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
! colspan="3"|雪傀儡( | ! colspan="3"|雪傀儡(Snowman) | ||
|- | |- | ||
|'''项''' | |'''项''' | ||
第613行: | 第634行: | ||
|'''备注''' | |'''备注''' | ||
|- | |- | ||
|'''Pattern( | |'''Pattern(身体条纹)''' | ||
|[''种类''] | |[''种类''] | ||
|'''设置鱼的外形''' | |'''设置鱼的外形''' | ||
*可设置:BETTY, BLOCKFISH, BRINELY, CLAYFISH, DASHER, FLOPPER, GLITTER, KOB, SNOOPER, SPOTTY, STRIPEY, SUNSTREAK | *可设置:BETTY, BLOCKFISH, BRINELY, CLAYFISH, DASHER, FLOPPER, GLITTER, KOB, SNOOPER, SPOTTY, STRIPEY, SUNSTREAK | ||
|'''BodyColor(身体颜色)''' | |'''BodyColor(身体颜色)''' | ||
|- | |||
|BodyColor | |||
|[''颜色''] | |[''颜色''] | ||
|'''设置鱼的身体颜色''' | |'''设置鱼的身体颜色''' | ||
*颜色可以是BLACK, BLUE, BROWN, CYAN, GRAY, GREEN, LIGHT_BLUE, LIGHT_GRAY, LIME, MAGENTA, ORANGE, PINK, PURPLE, RED, WHITE, | *颜色可以是BLACK, BLUE, BROWN, CYAN, GRAY, GREEN, LIGHT_BLUE, LIGHT_GRAY, LIME, MAGENTA, ORANGE, PINK, PURPLE, RED, WHITE,或YELLOW. | ||
|- | |- | ||
| | |PatternColor | ||
|['' | |[''颜色''] | ||
|'''设置鱼的条纹颜色''' | |||
*条纹可以是BLACK, BLUE, BROWN, CYAN, GRAY, GREEN, LIGHT_BLUE, LIGHT_GRAY, LIME, MAGENTA, ORANGE, PINK, PURPLE, RED, WHITE, or YELLOW. | |||
|''' | |||
* | |||
|} | |} | ||
<br/> | <br/> | ||
第640行: | 第658行: | ||
|'''备注''' | |'''备注''' | ||
|- | |- | ||
|''' | |'''Profession''' | ||
|['' | |[''职业名''] | ||
|'''村民的职业''' | |'''村民的职业''' | ||
*默认随机职业 | *默认随机职业 | ||
可用职业↓ | |||
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | |||
|- | |||
|'''职业名'''(农民)、(图书管理员)、(牧师)、(铁匠)、(屠夫) | |||
|'''描述''' | |||
|- | |||
|FARMER | |||
|农民 | |||
|- | |||
|LIBRARIAN | |||
|图书管理员 | |||
|- | |||
|PRIEST | |||
|牧师 | |||
|- | |||
|BLACKSMITH | |||
|铁匠 | |||
|- | |||
|BUTCHER | |||
|屠夫 | |||
|} | |||
|} | |} | ||
<br/> | <br/> | ||
第669行: | 第707行: | ||
|- | |- | ||
|'''Profession''' | |'''Profession''' | ||
|['' | |[''职业名''] | ||
|'''僵尸村民的职业''' | |'''僵尸村民的职业''' | ||
*被治疗回村民时的职业 | *被治疗回村民时的职业 | ||
第705行: | 第743行: | ||
|- | |- | ||
|'''Color''' | |'''Color''' | ||
|['' | |[''字符(RED等)''] | ||
|'''修改羊毛或项圈的颜色''' | |'''修改羊毛或项圈的颜色''' | ||
* | *字符必须全大写,颜色可以是BLACK, BLUE, BROWN, CYAN, GRAY, GREEN, LIGHT_BLUE, LIGHT_GRAY, LIME, MAGENTA, ORANGE, PINK, PURPLE, RED, WHITE,或YELLOW. | ||
|} | |} | ||
<br/> | <br/> | ||
第784行: | 第822行: | ||
|'''参数''' | |'''参数''' | ||
|'''备注''' | |'''备注''' | ||
|- | |||
|'''PreventSnowFormation''' | |||
|[true/false] | |||
|'''阻止其生成雪片''' | |||
*默认设置为false | |||
|- | |- | ||
|'''DERP''' | |'''DERP''' | ||
第802行: | 第845行: | ||
|'''村民是否可以交易''' | |'''村民是否可以交易''' | ||
*默认为false | *默认为false | ||
|} | |||
{| border="1" cellpadding="8" cellspacing="0" | |||
! colspan="3"|经验球(MM4.12+ Experience Orb) | |||
|- | |||
|'''项''' | |||
|'''参数''' | |||
|'''备注''' | |||
|- | |||
|'''Experience''' | |||
|''数值'' | |||
|经验数值 | |||
*默认1 | |||
|} | |} | ||
<br/> | <br/> | ||
==盔甲架姿势(Armor Stand Pose)== | |||
*Pose左边空2格,具体部位左边空4格 | |||
*修改盔甲架的姿势 | |||
<pre>Head: X,Y,Z#头部 | |||
Body: X,Y,Z#身体 | |||
LeftArm: X,Y,Z#左手臂 | |||
RightArm: X,Y,Z#右手臂 | |||
LeftLeg: X,Y,Z#左腿 | |||
RightLeg: X,Y,Z#右腿</pre> | |||
<pre>鲲鲲: | |||
Type: Armor_Stand | |||
Faction: Baka鲨鲨 | |||
Options: | |||
Marker: true | |||
Invisible: true | |||
HasGravity: false | |||
HasArms: true | |||
ItemHand: 铁剑 | |||
Pose: | |||
RightArm: 0,-180,-90</pre> |
2022年8月17日 (三) 05:18的最新版本
鉴于排版难以修复, 编者不再维护插件百科的MythicMobs, 转向gitlab
https://gitlab.com/TranslatedByShark/Mythic-Manual-CN/-/wikis/%E7%89%A9%E5%93%81
请谅解, 当然若你仍使用MM 4.13以下仍可以使用插件百科的mythicmobs百科
但若4.13及以上 务必使用gitlab以获取最新的内容更新
实体选项(Options)
选项为粗体蓝色表示MM4.9+新增选项 选项为粗体深蓝色表示MM4.10+新增选项
生物名为深蓝色表示1.15新增生物 生物名为蓝色表示1.13新增生物
生物名为粗体蓝色表示1.14新增生物 生物名为粗体深蓝色表示1.16新增生物
选项为蓝色表示MM4.8新增选项
部分修改项死亡后才激活(如是否允许史莱姆跳跃)の漏洞修复于4.10
通用选项(Universal options) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
AlwaysShowName | [true/false] |
|
AttackSpeed | [数值] |
|
ApplyInvisibility | [true/false] |
|
Collidable | [true/false] |
|
Despawn | [true/false] |
|
FollowRange | [value] |
|
Glowing | [true/false] |
|
Invincible | [true/false] |
|
KnockbackResistance | [数值] |
|
LockPitch | [[true/false]] |
|
MaxCombatDistance | [数值] |
|
MovementSpeed | [数值] |
|
NoAI | [true/false] |
|
NoDamageTicks | [数值] |
|
NoGravity | [true/false] |
|
PassthroughDamage | [true/false] |
|
Persistent | [true/false] |
|
PreventItemPickup | [true/false] |
|
PreventJockeyMounts | [true/false] |
|
PreventLeashing | [true/false] |
|
PreventMobKillDrops | [true/false] |
|
PreventOtherDrops | [true/false] |
|
PreventRandomEquipment | [true/false] |
|
PreventSunburn | [true/false] |
|
PreventTransformationPreventSunburn | [true/false] |
|
PreventRenaming | [true/false] |
|
RepeatAllSkills | [true/false] |
|
ShowHealth | [true/false] |
|
Silent | [true/false] |
|
特定设置
盔甲架(Armor Stands) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
canMove | [true/false] | 盔甲架是否能被活塞推动
|
cantick | [true/false] | 盔甲架是否能被标记
|
HasArms | [true/false] | 盔甲架是否有手
|
HasBasePlate | [true/false] | 盔甲架是否底座
|
HasGravity | [true/false] | 盔甲架是否受重力影响,当Marker为true时,该选项无效
|
Invisible | [true/false] | 是否隐形并无敌
|
ItemBody | [MM物品内部ID] | 胸部所装备的MM配置物品 |
ItemFeet | [MM物品内部ID] | 脚部所装备的MM配置物品 |
ItemHand | [MM物品内部ID] | 手上所装备的MM配置物品 |
ItemHead | [MM物品内部ID] | 头部所装备的MM配置物品 |
ItemLegs | [MM物品内部ID] | 腿部所装备的MM配置物品 |
Marker | [true/false] | 盔甲架是否不能被破坏等活动,开启此项会使盔甲架无重力 |
Small | [true/false] | 是否为小型盔甲架
|
Pose(与Options同级) Head Body LeftArm RightArm LeftLeg RightLeg |
[0,0,0] | 设置各部位的旋转角度
Mob: Type: armor_stand Pose: Head: 0,50,0 Body: 0,10,10 LeftArm: 0 to 360,0,0 RightArm: 0 to 90,0,0 |
鸡(Chicken) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
Jockey | [true/false] | 是否为鸡骑士
|
幻翼(Phantom) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
Size | [数值] | 幻翼的大小
|
熊猫(Pandas) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
MainGene | [基因名] | 主要基因
|
HiddenGene | [基因名] | 隐性基因
|
狐狸(Foxes) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
FoxType | [red/snow] | 狐狸种类(红狐狸/雪狐狸)
|
猫(Cats) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
OcelotType | [red/snow] | 猫种类(/)
|
掉落的方块(Falling Block) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
Block | [方块种类] | 设定方块的种类
|
BlockData | [数值] | 方块的附加值
|
DropsItem | [true/false] | 是否掉落物品
|
HurtsEntities | [true/false] | 是否伤害实体
|
爬行者(Creepers) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
ExplosionRadius | [数值] | 爆炸范围 |
FuseTicks | [数值] | 引爆时间(刻) |
SuperCharged | [true/false] | 是否为充能爬行者
|
PreventSuicide | [true/false] | 爆炸后是否不死亡
|
末影人(Enderman) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
HeldBlock | [物品名] | 手持着的物品 |
PreventTeleport | [true/false] | 是否阻止其传送
|
|}
疣猪兽(Hoglin) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
PreventZombification | [true/false] | 是否防止僵尸化
|
马(Horses) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
HorseArmor | [armor_type] | 马铠的种类
|
HorseCarryingChest | [true/false] | 是否背载箱子
|
HorseColor | [horse_color] | 马的颜色
|
HorseSaddled | [true/false] | 是否装备上鞍
|
HorseStyle | [horse_style] | 马的皮肤纹路
|
HorseTamed | [true/false] | 是否被驯化
|
HorseType | [type] | 马的种类
|
豹猫(Ocelots) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
Ocelot | [type] | 豹猫的种类
|
猪(Pigs) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
Saddled | [true/false] | 是否装备上鞍
|
猪灵(Piglin) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
Abletohunt | [true/false] | 是否可以打猎
|
ImmuneToZombification | [true/false] | 是否允许转化为僵尸猪人
|
兔子(Rabbits) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
IsKillerBunny | [true/false] | 兔子是否为杀手兔 |
RabbitType | [rabbit_type] | 兔子的种类
|
Baby | [true/false] | 是否为小兔子
|
蠹虫(Silverfish) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
PreventBlockInfection | [true/false] | 防止钻进方块(无效の漏洞修复于4.11)
|
雪傀儡(Snowman) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
PreventSnowFormation | [true/false] | 阻止其生成雪片
|
TNT | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
FuseTicks | [数值] | 引爆时间(刻)
|
ExplosionYield | [数值] | 爆炸的强度
|
Incendiary | [true/false] | 爆炸是否点燃物品
|
热带鱼(Tropical Fish) | |||
---|---|---|---|
项 | 参数 | 备注 | |
Pattern(身体条纹) | [种类] | 设置鱼的外形
|
BodyColor(身体颜色) |
BodyColor | [颜色] | 设置鱼的身体颜色
| |
PatternColor | [颜色] | 设置鱼的条纹颜色
|
村民(Villagers) | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
项 | 参数 | 备注 | ||||||||||||
Profession | [职业名] | 村民的职业
可用职业↓
|
僵尸类(Zombies) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
ReinforcementsChance | [数值] | 增援几率
|
僵尸村民(Zombie Villagers) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
Profession | [职业名] | 僵尸村民的职业
|
特定类设置
可繁殖类(Breedable mobs) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
Age | [数值] | 确定生物的岁数
|
AgeLock | [true/false] | 是否锁定岁数
|
可染色类(Colorable Mobs) 用于羊和狼 | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
Color | [字符(RED等)] | 修改羊毛或项圈的颜色
|
中立类(Neutral mobs)用于狼和猪人 | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
Angry | [true/false] | 生成时是否被激怒
|
蜜蜂(Bee) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
Anger | [true/false] | 是否愤怒 |
HasStung | [true/false] | 是否已攻击过生物
|
HasNectar | [true/false] | 是否有花蜜
|
史莱姆一族(Slimes & Magma Cubes) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
PreventSlimeSplit | [true/false] | 是否阻止其进行分裂 |
Size | [数值] | 史莱姆的大小
|
铁傀儡(Iron Golem) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
playerCreated | [true/false] | 是否由玩家创造
|
雪傀儡(Snowman) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
PreventSnowFormation | [true/false] | 阻止其生成雪片
|
DERP | [true/false] | 雪傀儡的南瓜头是否被剪下
|
村民(Villager) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
HasTrades | [true/false] | 村民是否可以交易
|
经验球(MM4.12+ Experience Orb) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
Experience | 数值 | 经验数值
|
盔甲架姿势(Armor Stand Pose)
- Pose左边空2格,具体部位左边空4格
- 修改盔甲架的姿势
Head: X,Y,Z#头部 Body: X,Y,Z#身体 LeftArm: X,Y,Z#左手臂 RightArm: X,Y,Z#右手臂 LeftLeg: X,Y,Z#左腿 RightLeg: X,Y,Z#右腿
鲲鲲: Type: Armor_Stand Faction: Baka鲨鲨 Options: Marker: true Invisible: true HasGravity: false HasArms: true ItemHand: 铁剑 Pose: RightArm: 0,-180,-90