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本页整合了[[WorldEdit]]插件的所有命令,用于速览,不含具体阐述。 == 参数格式对照 == 为便于理解命令写法,每种参数使用特定的格式表示 {| class="wikitable" |- ! 参数 !! 例子 !! 说明 |- | <''参数''> || <''数量''> || 必须填写的参数,内容为参数中说明的,如数量可以为1,2,3等 |- | [''参数''] || [''数量''] || 非必须填写的参数,内容为参数中说明的,如数量可以为1,2,3等,如不填写会由插件进行判定或使用默认值 |- | <参数A|参数B> || <cuboid|extend> || 需要从给出的多个参数中选择一个填写,必须性依情况不同 |- | 参数' || cuboid' || 参数为给出的字符串,使用时须原样输入 |- | [-参数A参数B] || [-hb] || 参数为可以使用的标签,从多个单字符中选择需要一个或多个输入,可以输入在命令的任何位置,如[-hb]可以输入-h,-b或者-h -b |} == 限制 == {| class="wikitable" |- ! 命令 !! 参数 !! 介绍 |- | //limit || <''限制''> || 设置大部分操作方块修改数量的最大上限,只对使用者有效,你可以使用这个命令来避免严重后果的错误,如果在配置文件中设置了最大上限,此命令设置的上限不会覆盖配置文件中设定的的上限 |} == 历史== {| class="wikitable" |- ! 命令 !! 参数 !! 介绍 |- | //undo || [''步数''] || 撤销你的上一个(或几个)操作 |- | //redo || [''步数''] || 重做你上一个(或几个)被撤销的操作 |- | /clearhistory || || 清除你的历史记录 |} == 选区== {| class="wikitable" |- ! 命令 !! 参数 !! 介绍 |- | //wand || || 给予你编辑工具(默认为木斧)使用这个工具左键点击来选择第一个位置,右键点击来选择第二个位置 |- | /toggleeditwand || || 切换选择工具模式,使你可以正常使用作为选择工具的物品 |- | //sel || <cuboid|extend|poly|ellipsoid|sphere|cyl> || 设置选区使用的形状 |- | //desel || || 清除当前的选区 |- | //pos1 || || 将你站立的方块上方的方块的位置设置为第一个选区位置 |- | //pos2 || || 将你站立的方块上方的方块的位置设置为第二个选区位置 |- | //hpos1 || || 将你指针所指的方块的位置设置为第一个选区位置 |- | //hpos2 || || 将你指针所指的方块的位置设置为第二个选区位置 |- | //expand || <''数量''> || 向你所看的方向扩大选区范围 |- | //expand || <''数量''> <''方向''> || 向指定方向扩大选区范围 (可用方向有 north,south,east,west,up,down) |- | //expand || <''数量''> <''反方向数量''> [''方向''] || 同时向两个方向扩大选区范围 |- | //expand || vert || 将选区扩大到从天空到基岩 |- | //contract || <''数量''> || 向你所看的方向缩小选区范围 |- | //contract || <''数量''> <''方向''> || 向指定方向缩小选区范围 (可用方向有 north,south,east,west,up,down) |- | //contract || <''数量''> <''反方向数量''> [''方向''] || 同时向两个方向缩小选区范围 |- | //outset || [-hv] <''数量''> || 向所有方向扩大选区范围 |- | //inset || [-hv] <''数量''> || 向所有方向缩小选区范围 |- | //shift || <''数量''> [''方向''] || 移动选区范围,不移动选区中的内容 |- | //size || || 得到当前选区的大小 |- | //count || <''方块ID''> || 计算选区内指定方块的数量 |- | //distr || [-c] || 计算选区内的方块分布比例 |} == 选区操作 == {| class="wikitable" |- ! 命令 !! 参数 !! 介绍 |- | //set || <''方块ID''> || 将选区内的所有方块设定为指定方块 |- | //replace || <''到方块ID''> || 替换所有非空气方块为指定方块 |- | //replace || <''从方块ID''> <''到方块ID''> || 将所有指定方块替换成另一个指定方块 |- | //overlay || <''方块ID''> || 将指定方块放在选区内所有方块上方 |- | //walls || <''方块ID''> || 用指定方块在选区四周建立墙壁(不包括屋顶与地面) |- | //outline || <''方块ID''> || 用指定方块在选区周围建立墙壁,屋顶与地面 |- | //smooth || [''迭代次数''] || 平滑化选区的高度图 |- | //deform || || 按照几何表达式使选区内容变形 |- | //hollow || || 使选区内部的物体空心 |- | //regen || || 重新生成选择区域 |- | //move || [''数量''] [''方向''] [''留存方块ID''] || 移动选区内容,可以指定一个方块来填充移动后留空的区域 |- | //stack || [''数量''] [''方向''] || 叠加选区内容 |- | //naturalize || || 将选区表面3格设定为泥土,下面设定为原石 |} == 剪贴板 == {| class="wikitable" |- ! 命令 !! 参数 !! 介绍 |- | //copy || || 复制当前选区内容,注意你与选区的相对位置将被储存 |- | //cut || || 剪切当前选区内容 |- | //paste || [-ao] || 粘贴剪贴板内容。如果你使用-a标签,空气方块将会被忽略 |- | //rotate || <''角度''> || 旋转剪贴板内容 |- | //flip || [''方向''] || 翻转剪贴板内容 |- | //schematic 或 //schem || save [''格式''] <''文件名''> || 将剪贴板内容保存为schematic文件(mcedit是目前唯一格式) |- | //schematic 或 //schem || load [''格式''] <''文件名''> || 将schematic文件加载到剪贴板 |- | //schematic 或 //schem || list || 显示所有schematic文件列表 |- | //schematic 或 //schem || formats || 显示所有可用的schematic格式 |- | /clearclipboard || || 清空你的剪贴板内容 |} == 生成 == {| class="wikitable" |- ! 命令 !! 参数 !! 介绍 |- | //generate || <''方块ID''> <''方程''> || 根据给出的方程生成形状 |- | //hcyl || <''方块ID''> <''半径''> [''高度''] || 生成一个竖直的空心圆柱体 |- | //cyl || <''方块ID''> <''半径''> [''高度''] || 生成一个竖直的实心圆柱体 |- | //sphere || <''方块ID''> <''半径''> [yes''(是否生成在上方)''] || 生成一个球体 |- | //hsphere || <''方块ID''> <''半径''> [yes''(是否生成在上方)''] || 生成一个空心球体 |- | //pyramid || <''方块ID''> <''大小''> || 生成一座金字塔 |- | //hpyramid || <''方块ID''> <''大小''> || 生成一座空心金字塔 |- | //forestgen || [''大小''] [''种类''] [''密度''] || 生成一片森林 |- | //pumpkins || [''大小''] || 生成一片南瓜地 |} == 效用性 == {| class="wikitable" |- ! 命令 !! 参数 !! 介绍 |- | /toggleplace || || 在第一个选择点与你的位置之间切换 |- | //fill || <''方块''> <''半径''> [''深度''] || 填充一个洞 |- | //fillr || <''方块''> <''半径''> || 以递归模式填充完全一个洞 |- | //drain || <''半径''> || 吸干附近的水或岩浆 |- | /fixwater || <''半径''> || 平整附近的水面 |- | /fixlava || <''半径''> || 平整附近的岩浆表面 |- | /removeabove || [''大小''] [''高度''] || 移除你上方的方块 |- | /removebelow || [''大小''] [''高度''] || 移除你下方的方块 |- | /replacenear || <''大小''> <''从方块ID''> <''到方块ID''> || 替换附近的方块 |- | /removenear || [''方块''] [''范围''] || 移除附近的方块 |- | /snow || [''半径''] || 模拟降雪 |- | /thaw || [''半径''] || 融化附近的积雪 |- | //ex || [''范围''] || 扑灭附近的火焰 |- | /butcher || [''半径''] || 杀死附近的生物 |- | /remove || <''种类''> <''范围''> || 清除附近的实体,种类有"items"(物品),"arrows"(箭),"boats"(船),"minecarts(矿车)","tnt"或"xp"(经验球) |- | //green || || 绿化附近 |} == 区块工具 == {| class="wikitable" |- ! 命令 !! 参数 !! 介绍 |- | /chunkinfo || || 得到你目前所在区块的文件名 |- | /listchunks || || 显示使用的区块的列表 |- | /delchunks || || 生成一个删除区块的脚本 |} == 超级镐子 == {| class="wikitable" |- ! 命令 !! 参数 !! 介绍 |- | // || || 调整超级镐子状态 |- | /sp single || || 切换至单方块超级镐子模式 |- | /sp area || <范围> || 切换至范围性超级镐子模式 |- | /sp recur || <范围> || 切换至范围性递归超级镐子模式 |} == 工具 == {| class="wikitable" |- ! 命令 !! 参数 !! 介绍 |- | /tool || <repl|cycler|floodfill|brush|lrbuild|tree|deltree|farward|info> || 选择要绑定的工具 |- | /none || || 切换至无工具 |- | /info || || 切换至信息工具 |- | /tree || [''种类''] || 切换至树木工具,可用树木种类 [tree, regular, big, bigtree, redwood, sequoia, tallredwood, tallsequoia, birch, white, whitebark, pine, randredwood, randomredwood, anyredwood, rand, random] |- | //repl || <''方块ID''> || 切换至方块替换器工具 |- | //cycler || || 切换到数据值滚动工具 |- | //tool brush || <sphere|smooth|gravity|cylinder|clipboard|ex> || 用/tool 命令选择刷子 (见 /brush) |} == 刷子== {| class="wikitable" |- ! 命令 !! 参数 !! 介绍 |- | /brush sphere || [-h] <''方块ID''> <''范围''> || 切换至球体刷子工具 |- | /brush cylinder || [-h] <''方块ID''> <''范围''> [''高度''] || 切换至圆柱体刷子工具 |- | /brush clipboard || || 切换至剪贴板刷子工具 |- | /brush smooth || <''范围''> [''迭代次数''] || 切换至平滑刷子工具 |- | /size || <''范围''> || 修改当前刷子的范围 |- | //mat || <''方块ID''> || 修改当前刷子使用的材料 |- | //mask || || 清除蒙版 |- | //mask || <''蒙版''> || 设置蒙版 |- | //gmask || <''蒙版''> || 设置全局蒙版 |} ==传送== {| class="wikitable" |- ! 命令 !! 参数 !! 介绍 |- | /unstuck || || 传送至最近的空位 |- | /ascend || || 向上传送一层 |- | /descend || || 向下传送一层 |- | /ceil || [clearance] || 传送至顶部 |- | /thru || || 穿过所指的墙壁 |- | /jumpto || || 传送至所指的方块 |- | /up || [''距离''] || 向上传送一段距离 |} ==快照== {| class="wikitable" |- ! 命令 !! 参数 !! 介绍 |- | //restore || [''快照名''] || 从指定的快照恢复 |- | //snapshot use || <''快照名''> || 使用特定的快照 |- | //snapshot list || [''数量''] || 显示最新的几个快照 |- | //snapshot before || <''日期''> || 找到给出日期之前的第一个快照 |- | //snapshot after || <''日期''> || 找到给出日期之后的第一个快照 |} ==脚本== {| class="wikitable" |- ! 命令 !! 参数 !! 介绍 |- | /cs || <''脚本名''> [''参数''...] || 执行一个脚本 |- | /.s || [''参数''...] || 用新的参数执行最后执行的脚本 |- | /<''脚本名''>.js || [''参数''...] || 执行一个JS脚本 |} ==普命令== {| class="wikitable" |- ! 命令 !! 参数 !! 介绍 |- | /searchitem || || 用名字搜索一个物品 |- | /worldedit || || WorldEdit命令表 |- | /worldedit help || [''命令''] || 显示给出的命令的介绍,或在没有给出命令时列出所有可用命令(同//help) |- | //worldedit reload || || 重新载入WorldEdit配置文件 |- | //worldedit version || || 显示WorldEdit版本 |- | //worldedit tz || || 暂时性设置你的时区 |- | //fast || || 切换高速性能模式 |} ==生物群系== {| class="wikitable" |- ! 命令 !! 参数 !! 介绍 |- | /biome || || 显示你所在位置的生物群系 |- | /biomelist || || 显示所有可用的生物群系 |- | /biomeinfo || [-pt] || 显示所指方块所在位置的生物群系 |- | //setbiome || [-p] <''生物群系''> || 设置选区为指定生物群系 -p 参数设置你所在位置的生物群系 |} == 权限 == <span style="color: red">此列表与上部分列表有些出入(命令数量,标示)且有可能略过期,需要进一步检查。</span> 每个命令可以使用的标示以及介绍见本页命令部分或[[WordEdit]]页面。 ===命令权限节点=== {| class="wikitable" |- ! 命令 !! 权限 !! 其他写法 |- | /biomeinfo || worldedit.biome.info || //biomeinfo |- | //setbiome || worldedit.biome.set || //setbiome |- | /biomelist || worldedit.biome.list || /biomelist<br />/biomels |- | /chuckinfo || worldedit.chunkinfo || /chunkinfo |- | /listchunks || worldedit.listchunks || /listchunks |- | /delchunks || worldedit.delchunks || /delchunks |- | //cut || worldedit.clipboard.cut || //cut |- | //paste || worldedit.clipboard.paste || //paste |- | //schematic || || //schematic<br />//schem |- | //schematic formats|| worldedit.schematic.formats || //schematic formats<br />//schematic listformats<br />//schematic f |- | //schematic load || worldedit.clipboard.load<br />worldedit.schematic.load || //schematic load <br /> //schematic l |- | //schematic list || worldedit.schematic.list || //schematic list<br />//schematic all<br />//schematic ls |- | //schematic save || worldedit.clipboard.save<br />worldedit.schematic.save || //schematic save<br />//schematic s |- | /clearclipboard || worldedit.clipboard.clear || /clearclipboard |- | //load || worldedit.clipboard.load || //load |- | //save || worldedit.clipboard.save || //save |- | //copy || worldedit.clipboard.copy || //copy |- | //flip || worldedit.clipboatd.flip || //flip |- | //rotate || worldedit.clipboard.rotate || //rotate |- | /we || || //we<br />/worldedit |- | /we reload || worldedit.reload || /we reload |- | /we cui || || /we cui |- | /we tz || || /we tz |- | /we version || || /we version<br />/we ver |- | /we help || worldedit.help || /we help |- | //fast || worldedit.fast || //fast |- | //gmask || worldedit.global-mask || //gmask<br />/gmask |- | /toggleplace || || //toggleplace<br />/toggleplace |- | //searchitem || || //searchitem<br />//l<br />//search<br />/searchitem |- | //limit || worldedit.limit || //limit |- | //hcyl || worldedit.generation.cylinder || //hcyl |- | //cyl || worldedit.generation.cylinder || //cyl |- | //hsphere || worldedit.generation.sphere || //hsphere |- | //sphere || worldedit.generation.sphere || //sphere |- | /forestgen || worldedit.generation.forest || /forestgen |- | /pumpkins || worldedit.generation.pinpkins || /pumpkins |- | //pyramid || worldedit.generation.pyramid || //pyramid |- | //hpyramid || worldedit.generation.pyramid || //hpyramid |- | //generate || worldedit.generation.shape || //generate<br />//gen<br />//g |- | //generatebiome || worldedit.generation.shape<br />worldedit.biome.set || //generatebiome<br />//genbiome<br />//gb |- | //undo || worldedit.history.undo || //undo<br />/undo |- | //redo || worldedit.history.redo || //redo<br />/redo |- | //clearhistory || worldedit.history.clear || //clearhistory<br />/clearhistory |- | /unstuck || worldedit.navigation.unstuck || /unstuck<br/>/! |- | /ascend || worldedit.navigation.ascend || /ascend<br />/asc |- | /descend || worldedit.navigation.descend || /descend<br />/desc |- | /ceil || worldedit.navigation.ceiling || /ceil |- | /thru || worldedit.navigation.thru.command || /thru |- | /jumpto || worldedit.navigation.jumpto.command || /jumpto<br />/j |- | /up || worldedit.navigation.up || /up |- | //hollow || worldedit.region.hollow || //hollow |- | //line || worldedit.region.line || //line |- | //curve || worldedit.region.curve || //curve |- | //overlay || worldedit.region.overlay || //overlay |- | //center || worldedit.region.center || //center<br />//middle |- | //naturalize || worldedit.region.naturalize || //naturalize |- | //walls || worldedit.region.walls || //walls |- | //faces || worldedit.region.faces || //faces<br />//outline |- | //smooth || worldedit.region.smooth || //smooth |- | //move || worldedit.region.move || //move |- | //regen || worldedit.regen || //regen |- | //deform || worldedit.region.deform || //deform |- | //forest || worldedit.region.forest || //forest |- | //replace || worldedit.region.replace || //replace<br />//re<br />//rep |- | //stack || worldedit.region.stack || //stack |- | //set || worldedit.region.set || //set |- | /.s || worldedit.scripting.execute || /.s |- | /cs || worldedit.scripting.execute || /cs |- | //pos1 || worldedit.selection.pos || //pos1 |- | //pos2 || worldedit.selection.pos || //pos1 |- | //hpos1 || worldedit.selection.hpos || //hpos1 |- | //hpos2 || worldedit.selection.hpos || //hpos2 |- | //wand || worldedit.wand || //wand |- | /toggleeditwand || worldedit.wand.toggle || /toggleeditwand |- | //contract || worldedit.selection.contract || //contract |- | //outset || worldedit.selection.outset || //outset |- | //inset || worldedit.selection.inset || //inset |- | //distr || worldedit.analysis.distr || //distr |- | //sel || || //sel<br />/; |- | //desel || || //desel<br />//deselect |- | //count || worldedit.analysis.count || //count |- | //size || worldedit.selection.size || //size |- | //expand || worldedit.selection.expand || //expand |- | //shift || worldedit.selection.shift || //shift |- | /snapshot || || /snapshot<br />/snap || |- | /snapshot use || worldedit.snapshots.restore || /snapshot use |- | /snapshot sel || worldedit.snapshots.restore || /snapshot sel |- | /snapshot list || worldedit.snapshots.list || /snapshot list |- | /snapshot after || worldedit.snapshots.restore || /snapshot after |- | /snapshot before || worldedit.snapshots.restore || /snapshot before |- | /restore || worldedit.snapshots.restore || /restore<br />//restore |- | // || worldedit.superpickaxe || //<br />/, |- | /superpickaxe || || /superpickaxe<br />/pickaxe<br />/sp |- | /superpickaxe single || worldedit.superpickaxe || /superpickaxe single |- | /superpickaxe area || worldedit.superpickaxe.area || /superpickaxe area |- | /superpickaxe recur || worldedit.superpickaxe.recursive || /superpickaxe recur<br />/superpickaxe recursive |- | /tool || || /tool |- | /tool none || || /tool none |- | /tool tree || worldedit.tool.tree || /tool tree |- | /tool repl || worldedit.tool.replacer || /tool repl |- | /tool cycler || worldedit.tool.data-cycler || /tool cycler |- | /tool floodfill || worldedit.tool.flood-fill || /tool floodfill<br />/tool flood |- | /tool brush || || /tool brush<br />/tool br |- | /tool brush sphere || worldedit.brush.sphere || /tool brush sphere<br />/tool brush s |- | /tool brush cylinder || worldedit.brush.cylinder || /tool brush cylinder<br />/tool brush cyl<br />/tool brush c |- | /tool brush clipboard || worldedit.brush.clipboard || /tool brush clipboard<br />/tool brush copy |- | /tool brush smooth || worldedit.brush.smooth || /tool brush smooth |- | /tool brush ex || worldedit.brush.ex || /tool brush ex<br />/tool brush extinguish |- | /tool brush gravity || worldedit.brush.gravity || /tool brush gravity<br />/tool brush grav |- | /tool brush butcher || worldedit.brush.butcher || /tool brush butcher<br />/tool brush kill |- | /tool deltree || worldedit.tool.deltree || /tool deltree |- | /tool farwand || worldedit.tool.farwand || /tool farwand |- | /tool lrbuild || worldedit.tool.lrbuild || /tool lrbuild<br />/tool /lrbuild |- | /tool info || worldedit.tool.info || /tool info |- | /mat || worldedit.brush.options.material || /mat<br />/material |- | /range || worldedit.brush.options.range || /range |- | /size || worldedit.brush.options.size || /size |- | /mask || worldedit.brush.options.mask || /mask |- | /none || || /none |- | /tree || worldedit.tool.tree || /tree |- | /repl || worldedit.tool.replacer || /repl |- | /cycler || worldedit.tool.data-cycler || /cycler |- | /floodfill || worldedit.tool.flood-fill || /floodfill<br />/flood |- | /brush || || /brush<br />/br |- | /brush sphere || worldedit.brush.sphere || /brush sphere<br />/brush s |- | /brush cylinder || worldedit.brush.cylinder || /brush cylinder<br />/brush cyl<br />/brush c |- | /brush clipboard || worldedit.brush.clipboard || /brush clipboard<br />/brush copy |- | /brush smooth || worldedit.brush.smooth || /brush smooth |- | /brush ex || worldedit.brush.ex || /brush ex<br />/brush extinguish |- | /brush gravity || worldedit.brush.gravity || /brush gravity<br />/brush grav |- | /brush butcher || worldedit.brush.butcher || /brush butcher<br />/brush kill |- | /deltree || worldedit.tool.deltree || /deltree |- | /farwand || worldedit.tool.farwand || /farwand |- | /lrbuild || worldedit.tool.lrbuild || /lrbuild<br />//lrbuild |- | /info || worldedit.tool.info || /info |- | //fillr || worldedit.fill.recursive || //fillr |- | //drain || worldedit.drain || //drain |- | //fixlava || worldedit.fixlava || //fixlava<br />/fixlava |- | //fixwater || worldedit.fixwater || //fixwater<br />/fixwater |- | //removeabove || worldedit.removeabove || //removeabove<br />/removeabove |- | //removebelow || worldedit.removebelow || //removebelow<br />/removebelow |- | //removenear || worldedit.removenear || //removenear<br />/removenear |- | //replacenear || worldedit.replacenear || //replacenear<br />/replacenear |- | //snow || worldedit.snow || //snow<br />/snow |- | //thaw || worldedit.thaw || //thaw<br />/thaw |- | //green || worldedit.green || //green<br />/green |- | //ex || worldedit.extinguish || //ex<br />//ext<br />//extinguish<br />/ex<br />/ext<br />/extinguish |- | /butcher || worldedit.butcher || /butcher || plangbf |- | /remove || worldedit.remove || /remove<br />/rem<br />/rement |- | //fill || worldedit.fill || //fill |- | //help || worldedit.help || //help |} === 非命令权限节点 === {| class="wikitable" |- ! 权限节点 !! 介绍 |- | worldedit.limit.unrestricted || 拥有这个权限的用户可以无视设置的<code>//limit</code>命令的最大上限 |- | worldedit.inventory.unrestricted || 如果使用了<code>use-inventory</code>项,拥有这个权限的用户可以无视这个限制 |- | worldedit.anyblock || 拥有这个权限的用户可以无视<code>disallowed-blocks</code>设置的限制 |- | worldedit.override.bedrock || 一般情况下超级镐子无法破坏基岩,拥有这个权限的用户可以无视这个限制 |- | worldedit.navigation.jumpto.tool<br />worldedit.navigation.thru.tool || 使用传送工具的权限 |}
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