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WorldEdit/命令列表
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本页整合了WorldEdit插件的所有命令,用于速览,不含具体阐述。
参数格式对照
为便于理解命令写法,每种参数使用特定的格式表示
参数 | 例子 | 说明 |
---|---|---|
<参数> | <数量> | 必须填写的参数,内容为参数中说明的,如数量可以为1,2,3等 |
[参数] | [数量] | 非必须填写的参数,内容为参数中说明的,如数量可以为1,2,3等,如不填写会由插件进行判定或使用默认值 |
<参数A|参数B> |
<cuboid|extend> | 需要从给出的多个参数中选择一个填写,必须性依情况不同 |
参数' | cuboid' | 参数为给出的字符串,使用时须原样输入 |
[-参数A参数B] | [-hb] | 参数为可以使用的标签,从多个单字符中选择需要一个或多个输入,可以输入在命令的任何位置,如[-hb]可以输入-h,-b或者-h -b |
限制
命令 | 参数 | 介绍 |
---|---|---|
//limit | <限制> | 设置大部分操作方块修改数量的最大上限,只对使用者有效,你可以使用这个命令来避免严重后果的错误,如果在配置文件中设置了最大上限,此命令设置的上限不会覆盖配置文件中设定的的上限 |
历史
命令 | 参数 | 介绍 |
---|---|---|
//undo | [步数] | 撤销你的上一个(或几个)操作 |
//redo | [步数] | 重做你上一个(或几个)被撤销的操作 |
/clearhistory | 清除你的历史记录 |
选区
命令 | 参数 | 介绍 |
---|---|---|
//wand | 给予你编辑工具(默认为木斧)使用这个工具左键点击来选择第一个位置,右键点击来选择第二个位置 | |
/toggleeditwand | 切换选择工具模式,使你可以正常使用作为选择工具的物品 | |
//sel |
<cuboid|extend|poly|ellipsoid|sphere|cyl> |
设置选区使用的形状 |
//desel | 清除当前的选区 | |
//pos1 | 将你站立的方块上方的方块的位置设置为第一个选区位置 | |
//pos2 | 将你站立的方块上方的方块的位置设置为第二个选区位置 | |
//hpos1 | 将你指针所指的方块的位置设置为第一个选区位置 | |
//hpos2 | 将你指针所指的方块的位置设置为第二个选区位置 | |
//expand | <数量> | 向你所看的方向扩大选区范围 |
//expand | <数量> <方向> | 向指定方向扩大选区范围 (可用方向有 north,south,east,west,up,down) |
//expand | <数量> <反方向数量> [方向] | 同时向两个方向扩大选区范围 |
//expand | vert | 将选区扩大到从天空到基岩 |
//contract | <数量> | 向你所看的方向缩小选区范围 |
//contract | <数量> <方向> | 向指定方向缩小选区范围 (可用方向有 north,south,east,west,up,down) |
//contract | <数量> <反方向数量> [方向] | 同时向两个方向缩小选区范围 |
//outset | [-hv] <数量> | 向所有方向扩大选区范围 |
//inset | [-hv] <数量> | 向所有方向缩小选区范围 |
//shift | <数量> [方向] | 移动选区范围,不移动选区中的内容 |
//size | 得到当前选区的大小 | |
//count | <方块ID> | 计算选区内指定方块的数量 |
//distr | [-c] | 计算选区内的方块分布比例 |
选区操作
命令 | 参数 | 介绍 |
---|---|---|
//set | <方块ID> | 将选区内的所有方块设定为指定方块 |
//replace | <到方块ID> | 替换所有非空气方块为指定方块 |
//replace | <从方块ID> <到方块ID> | 将所有指定方块替换成另一个指定方块 |
//overlay | <方块ID> | 将指定方块放在选区内所有方块上方 |
//walls | <方块ID> | 用指定方块在选区四周建立墙壁(不包括屋顶与地面) |
//outline | <方块ID> | 用指定方块在选区周围建立墙壁,屋顶与地面 |
//smooth | [迭代次数] | 平滑化选区的高度图 |
//deform | 按照几何表达式使选区内容变形 | |
//hollow | 使选区内部的物体空心 | |
//regen | 重新生成选择区域 | |
//move | [数量] [方向] [留存方块ID] | 移动选区内容,可以指定一个方块来填充移动后留空的区域 |
//stack | [数量] [方向] | 叠加选区内容 |
//naturalize | 将选区表面3格设定为泥土,下面设定为原石 |
剪贴板
命令 | 参数 | 介绍 |
---|---|---|
//copy | 复制当前选区内容,注意你与选区的相对位置将被储存 | |
//cut | 剪切当前选区内容 | |
//paste | [-ao] | 粘贴剪贴板内容。如果你使用-a标签,空气方块将会被忽略 |
//rotate | <角度> | 旋转剪贴板内容 |
//flip | [方向] | 翻转剪贴板内容 |
//schematic 或 //schem | save [格式] <文件名> | 将剪贴板内容保存为schematic文件(mcedit是目前唯一格式) |
//schematic 或 //schem | load [格式] <文件名> | 将schematic文件加载到剪贴板 |
//schematic 或 //schem | list | 显示所有schematic文件列表 |
//schematic 或 //schem | formats | 显示所有可用的schematic格式 |
/clearclipboard | 清空你的剪贴板内容 |
生成
命令 | 参数 | 介绍 |
---|---|---|
//generate | <方块ID> <方程> | 根据给出的方程生成形状 |
//hcyl | <方块ID> <半径> [高度] | 生成一个竖直的空心圆柱体 |
//cyl | <方块ID> <半径> [高度] | 生成一个竖直的实心圆柱体 |
//sphere | <方块ID> <半径> [yes(是否生成在上方)] | 生成一个球体 |
//hsphere | <方块ID> <半径> [yes(是否生成在上方)] | 生成一个空心球体 |
//pyramid | <方块ID> <大小> | 生成一座金字塔 |
//hpyramid | <方块ID> <大小> | 生成一座空心金字塔 |
//forestgen | [大小] [种类] [密度] | 生成一片森林 |
//pumpkins | [大小] | 生成一片南瓜地 |
效用性
命令 | 参数 | 介绍 |
---|---|---|
/toggleplace | 在第一个选择点与你的位置之间切换 | |
//fill | <方块> <半径> [深度] | 填充一个洞 |
//fillr | <方块> <半径> | 以递归模式填充完全一个洞 |
//drain | <半径> | 吸干附近的水或岩浆 |
/fixwater | <半径> | 平整附近的水面 |
/fixlava | <半径> | 平整附近的岩浆表面 |
/removeabove | [大小] [高度] | 移除你上方的方块 |
/removebelow | [大小] [高度] | 移除你下方的方块 |
/replacenear | <大小> <从方块ID> <到方块ID> | 替换附近的方块 |
/removenear | [方块] [范围] | 移除附近的方块 |
/snow | [半径] | 模拟降雪 |
/thaw | [半径] | 融化附近的积雪 |
//ex | [范围] | 扑灭附近的火焰 |
/butcher | [半径] | 杀死附近的生物 |
/remove | <种类> <范围> | 清除附近的实体,种类有"items"(物品),"arrows"(箭),"boats"(船),"minecarts(矿车)","tnt"或"xp"(经验球) |
//green | 绿化附近 |
区块工具
命令 | 参数 | 介绍 |
---|---|---|
/chunkinfo | 得到你目前所在区块的文件名 | |
/listchunks | 显示使用的区块的列表 | |
/delchunks | 生成一个删除区块的脚本 |
超级镐子
命令 | 参数 | 介绍 |
---|---|---|
// | 调整超级镐子状态 | |
/sp single | 切换至单方块超级镐子模式 | |
/sp area | <范围> | 切换至范围性超级镐子模式 |
/sp recur | <范围> | 切换至范围性递归超级镐子模式 |
工具
命令 | 参数 | 介绍 |
---|---|---|
/tool | <repl|cycler|floodfill|brush|lrbuild|tree|deltree|farward|info> | 选择要绑定的工具 |
/none | 切换至无工具 | |
/info | 切换至信息工具 | |
/tree | [种类] | 切换至树木工具,可用树木种类 [tree, regular, big, bigtree, redwood, sequoia, tallredwood, tallsequoia, birch, white, whitebark, pine, randredwood, randomredwood, anyredwood, rand, random] |
//repl | <方块ID> | 切换至方块替换器工具 |
//cycler | 切换到数据值滚动工具 | |
//tool brush | <sphere|smooth|gravity|cylinder|clipboard|ex> | 用/tool 命令选择刷子 (见 /brush) |
刷子
命令 | 参数 | 介绍 |
---|---|---|
/brush sphere | [-h] <方块ID> <范围> | 切换至球体刷子工具 |
/brush cylinder | [-h] <方块ID> <范围> [高度] | 切换至圆柱体刷子工具 |
/brush clipboard | 切换至剪贴板刷子工具 | |
/brush smooth | <范围> [迭代次数] | 切换至平滑刷子工具 |
/size | <范围> | 修改当前刷子的范围 |
//mat | <方块ID> | 修改当前刷子使用的材料 |
//mask | 清除蒙版 | |
//mask | <蒙版> | 设置蒙版 |
//gmask | <蒙版> | 设置全局蒙版 |
传送
命令 | 参数 | 介绍 |
---|---|---|
/unstuck | 传送至最近的空位 | |
/ascend | 向上传送一层 | |
/descend | 向下传送一层 | |
/ceil | [clearance] | 传送至顶部 |
/thru | 穿过所指的墙壁 | |
/jumpto | 传送至所指的方块 | |
/up | [距离] | 向上传送一段距离 |
快照
命令 | 参数 | 介绍 |
---|---|---|
//restore | [快照名] | 从指定的快照恢复 |
//snapshot use | <快照名> | 使用特定的快照 |
//snapshot list | [数量] | 显示最新的几个快照 |
//snapshot before | <日期> | 找到给出日期之前的第一个快照 |
//snapshot after | <日期> | 找到给出日期之后的第一个快照 |
脚本
命令 | 参数 | 介绍 |
---|---|---|
/cs | <脚本名> [参数...] | 执行一个脚本 |
/.s | [参数...] | 用新的参数执行最后执行的脚本 |
/<脚本名>.js | [参数...] | 执行一个JS脚本 |
普命令
命令 | 参数 | 介绍 |
---|---|---|
/searchitem | 用名字搜索一个物品 | |
/worldedit | WorldEdit命令表 | |
/worldedit help | [命令] | 显示给出的命令的介绍,或在没有给出命令时列出所有可用命令(同//help) |
//worldedit reload | 重新载入WorldEdit配置文件 | |
//worldedit version | 显示WorldEdit版本 | |
//worldedit tz | 暂时性设置你的时区 | |
//fast | 切换高速性能模式 |
生物群系
命令 | 参数 | 介绍 |
---|---|---|
/biome | 显示你所在位置的生物群系 | |
/biomelist | 显示所有可用的生物群系 | |
/biomeinfo | [-pt] | 显示所指方块所在位置的生物群系 |
//setbiome | [-p] <生物群系> | 设置选区为指定生物群系 -p 参数设置你所在位置的生物群系 |
权限
此列表与上部分列表有些出入(命令数量,标示)且有可能略过期,需要进一步检查。
每个命令可以使用的标示以及介绍见本页命令部分或WordEdit页面。
命令权限节点
命令 | 权限 | 其他写法 | |
---|---|---|---|
/biomeinfo | worldedit.biome.info | //biomeinfo | |
//setbiome | worldedit.biome.set | //setbiome | |
/biomelist | worldedit.biome.list | /biomelist /biomels | |
/chuckinfo | worldedit.chunkinfo | /chunkinfo | |
/listchunks | worldedit.listchunks | /listchunks | |
/delchunks | worldedit.delchunks | /delchunks | |
//cut | worldedit.clipboard.cut | //cut | |
//paste | worldedit.clipboard.paste | //paste | |
//schematic | //schematic //schem | ||
//schematic formats | worldedit.schematic.formats | //schematic formats //schematic listformats //schematic f | |
//schematic load | worldedit.clipboard.load worldedit.schematic.load |
//schematic load //schematic l | |
//schematic list | worldedit.schematic.list | //schematic list //schematic all //schematic ls | |
//schematic save | worldedit.clipboard.save worldedit.schematic.save |
//schematic save //schematic s | |
/clearclipboard | worldedit.clipboard.clear | /clearclipboard | |
//load | worldedit.clipboard.load | //load | |
//save | worldedit.clipboard.save | //save | |
//copy | worldedit.clipboard.copy | //copy | |
//flip | worldedit.clipboatd.flip | //flip | |
//rotate | worldedit.clipboard.rotate | //rotate | |
/we | //we /worldedit | ||
/we reload | worldedit.reload | /we reload | |
/we cui | /we cui | ||
/we tz | /we tz | ||
/we version | /we version /we ver | ||
/we help | worldedit.help | /we help | |
//fast | worldedit.fast | //fast | |
//gmask | worldedit.global-mask | //gmask /gmask | |
/toggleplace | //toggleplace /toggleplace | ||
//searchitem | //searchitem //l //search /searchitem | ||
//limit | worldedit.limit | //limit | |
//hcyl | worldedit.generation.cylinder | //hcyl | |
//cyl | worldedit.generation.cylinder | //cyl | |
//hsphere | worldedit.generation.sphere | //hsphere | |
//sphere | worldedit.generation.sphere | //sphere | |
/forestgen | worldedit.generation.forest | /forestgen | |
/pumpkins | worldedit.generation.pinpkins | /pumpkins | |
//pyramid | worldedit.generation.pyramid | //pyramid | |
//hpyramid | worldedit.generation.pyramid | //hpyramid | |
//generate | worldedit.generation.shape | //generate //gen //g | |
//generatebiome | worldedit.generation.shape worldedit.biome.set |
//generatebiome //genbiome //gb | |
//undo | worldedit.history.undo | //undo /undo | |
//redo | worldedit.history.redo | //redo /redo | |
//clearhistory | worldedit.history.clear | //clearhistory /clearhistory | |
/unstuck | worldedit.navigation.unstuck | /unstuck /! | |
/ascend | worldedit.navigation.ascend | /ascend /asc | |
/descend | worldedit.navigation.descend | /descend /desc | |
/ceil | worldedit.navigation.ceiling | /ceil | |
/thru | worldedit.navigation.thru.command | /thru | |
/jumpto | worldedit.navigation.jumpto.command | /jumpto /j | |
/up | worldedit.navigation.up | /up | |
//hollow | worldedit.region.hollow | //hollow | |
//line | worldedit.region.line | //line | |
//curve | worldedit.region.curve | //curve | |
//overlay | worldedit.region.overlay | //overlay | |
//center | worldedit.region.center | //center //middle | |
//naturalize | worldedit.region.naturalize | //naturalize | |
//walls | worldedit.region.walls | //walls | |
//faces | worldedit.region.faces | //faces //outline | |
//smooth | worldedit.region.smooth | //smooth | |
//move | worldedit.region.move | //move | |
//regen | worldedit.regen | //regen | |
//deform | worldedit.region.deform | //deform | |
//forest | worldedit.region.forest | //forest | |
//replace | worldedit.region.replace | //replace //re //rep | |
//stack | worldedit.region.stack | //stack | |
//set | worldedit.region.set | //set | |
/.s | worldedit.scripting.execute | /.s | |
/cs | worldedit.scripting.execute | /cs | |
//pos1 | worldedit.selection.pos | //pos1 | |
//pos2 | worldedit.selection.pos | //pos1 | |
//hpos1 | worldedit.selection.hpos | //hpos1 | |
//hpos2 | worldedit.selection.hpos | //hpos2 | |
//wand | worldedit.wand | //wand | |
/toggleeditwand | worldedit.wand.toggle | /toggleeditwand | |
//contract | worldedit.selection.contract | //contract | |
//outset | worldedit.selection.outset | //outset | |
//inset | worldedit.selection.inset | //inset | |
//distr | worldedit.analysis.distr | //distr | |
//sel | //sel /; | ||
//desel | //desel //deselect | ||
//count | worldedit.analysis.count | //count | |
//size | worldedit.selection.size | //size | |
//expand | worldedit.selection.expand | //expand | |
//shift | worldedit.selection.shift | //shift | |
/snapshot | /snapshot /snap |
||
/snapshot use | worldedit.snapshots.restore | /snapshot use | |
/snapshot sel | worldedit.snapshots.restore | /snapshot sel | |
/snapshot list | worldedit.snapshots.list | /snapshot list | |
/snapshot after | worldedit.snapshots.restore | /snapshot after | |
/snapshot before | worldedit.snapshots.restore | /snapshot before | |
/restore | worldedit.snapshots.restore | /restore //restore | |
// | worldedit.superpickaxe | // /, | |
/superpickaxe | /superpickaxe /pickaxe /sp | ||
/superpickaxe single | worldedit.superpickaxe | /superpickaxe single | |
/superpickaxe area | worldedit.superpickaxe.area | /superpickaxe area | |
/superpickaxe recur | worldedit.superpickaxe.recursive | /superpickaxe recur /superpickaxe recursive | |
/tool | /tool | ||
/tool none | /tool none | ||
/tool tree | worldedit.tool.tree | /tool tree | |
/tool repl | worldedit.tool.replacer | /tool repl | |
/tool cycler | worldedit.tool.data-cycler | /tool cycler | |
/tool floodfill | worldedit.tool.flood-fill | /tool floodfill /tool flood | |
/tool brush | /tool brush /tool br | ||
/tool brush sphere | worldedit.brush.sphere | /tool brush sphere /tool brush s | |
/tool brush cylinder | worldedit.brush.cylinder | /tool brush cylinder /tool brush cyl /tool brush c | |
/tool brush clipboard | worldedit.brush.clipboard | /tool brush clipboard /tool brush copy | |
/tool brush smooth | worldedit.brush.smooth | /tool brush smooth | |
/tool brush ex | worldedit.brush.ex | /tool brush ex /tool brush extinguish | |
/tool brush gravity | worldedit.brush.gravity | /tool brush gravity /tool brush grav | |
/tool brush butcher | worldedit.brush.butcher | /tool brush butcher /tool brush kill | |
/tool deltree | worldedit.tool.deltree | /tool deltree | |
/tool farwand | worldedit.tool.farwand | /tool farwand | |
/tool lrbuild | worldedit.tool.lrbuild | /tool lrbuild /tool /lrbuild | |
/tool info | worldedit.tool.info | /tool info | |
/mat | worldedit.brush.options.material | /mat /material | |
/range | worldedit.brush.options.range | /range | |
/size | worldedit.brush.options.size | /size | |
/mask | worldedit.brush.options.mask | /mask | |
/none | /none | ||
/tree | worldedit.tool.tree | /tree | |
/repl | worldedit.tool.replacer | /repl | |
/cycler | worldedit.tool.data-cycler | /cycler | |
/floodfill | worldedit.tool.flood-fill | /floodfill /flood | |
/brush | /brush /br | ||
/brush sphere | worldedit.brush.sphere | /brush sphere /brush s | |
/brush cylinder | worldedit.brush.cylinder | /brush cylinder /brush cyl /brush c | |
/brush clipboard | worldedit.brush.clipboard | /brush clipboard /brush copy | |
/brush smooth | worldedit.brush.smooth | /brush smooth | |
/brush ex | worldedit.brush.ex | /brush ex /brush extinguish | |
/brush gravity | worldedit.brush.gravity | /brush gravity /brush grav | |
/brush butcher | worldedit.brush.butcher | /brush butcher /brush kill | |
/deltree | worldedit.tool.deltree | /deltree | |
/farwand | worldedit.tool.farwand | /farwand | |
/lrbuild | worldedit.tool.lrbuild | /lrbuild //lrbuild | |
/info | worldedit.tool.info | /info | |
//fillr | worldedit.fill.recursive | //fillr | |
//drain | worldedit.drain | //drain | |
//fixlava | worldedit.fixlava | //fixlava /fixlava | |
//fixwater | worldedit.fixwater | //fixwater /fixwater | |
//removeabove | worldedit.removeabove | //removeabove /removeabove | |
//removebelow | worldedit.removebelow | //removebelow /removebelow | |
//removenear | worldedit.removenear | //removenear /removenear | |
//replacenear | worldedit.replacenear | //replacenear /replacenear | |
//snow | worldedit.snow | //snow /snow | |
//thaw | worldedit.thaw | //thaw /thaw | |
//green | worldedit.green | //green /green | |
//ex | worldedit.extinguish | //ex //ext //extinguish /ex /ext /extinguish | |
/butcher | worldedit.butcher | /butcher | plangbf |
/remove | worldedit.remove | /remove /rem /rement | |
//fill | worldedit.fill | //fill | |
//help | worldedit.help | //help |
非命令权限节点
权限节点 | 介绍 |
---|---|
worldedit.limit.unrestricted | 拥有这个权限的用户可以无视设置的//limit 命令的最大上限
|
worldedit.inventory.unrestricted | 如果使用了use-inventory 项,拥有这个权限的用户可以无视这个限制
|
worldedit.anyblock | 拥有这个权限的用户可以无视disallowed-blocks 设置的限制
|
worldedit.override.bedrock | 一般情况下超级镐子无法破坏基岩,拥有这个权限的用户可以无视这个限制 |
worldedit.navigation.jumpto.tool worldedit.navigation.thru.tool |
使用传送工具的权限 |