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{{模板:TRBox}} 该页面介绍结构配置。 结构配置位于配置包内的<code>structures/single/</code>目录。<br /> 结构文件位于配置包内的<code>structures/data/</code>目录。<br /> 战利品表位于配置包内的<code>structures/loot</code>目录。 = 选项 = == id == 结构的ID。但我仍推荐使用UPPER_SNAKE_CASE|蛇形命名法来给ID命名。 == files == 结构文件名的权重池及其权重(比如<code>.tstructure</code>)。该文件必须位于结构数据目录(structures/data/`)。 == spawn == 生成结构的选项。 <ul> <li><pre class="">bound</pre> <p> </p> <p>- 结构可生成的Y轴范围。如果结构扫描的Y轴在此范围之外则不会生成。</p> <ul> <li><p><code>min</code> - 最低Y轴</p></li> <li><p><code>max</code> - 最高Y轴 </p></li></ul> </li> <li><pre class="">start</pre> <p> </p> <p>- 开始检测Y值的范围。插件将从该范围内选取随机值并向下搜索,直到匹配生成条件或超出范围。</p> <ul> <li><p><code>min</code> - 开始搜索的最低Y值</p></li> <li><p><code>max</code> - 开始搜索的最高Y值</p></li></ul> </li> <li><p><code>width</code> - 填充网格中用于放置结构的单元格宽度。</p></li> <li><p><code>padding</code> - 填充网格中用于放置结构的单元格之间的填充。</p></li></ul> [[File:terra structure.png]] 上图为填充网格的宽度和填充示例。黑点代表结构的生成位置。 == loot == 该结构使用的战利品表。键代表[https://github.com/PolyhedralDev/Terra/wiki/Working-With-Structures#Loot 战利品表ID],值代表使用的战利品表文件(文件后缀为<code>.json</code>)。<br /> 战利品表文件位于<code>structures/loot</code>目录。可通过任意原版的[https://amaury.carrade.eu/minecraft/loot_tables 战利品表生成器]生成。 == 特性 == 特性定义了在生成后对结构的修改。该列表内添加多个结构特性,甚至是同一类型的多个特性。 === ENTITY_FEATURE === 在结构生成后生成的实体。 <ul> <li><p><code>entity</code> - 生成的实体类型</p></li> <li><pre class="">amount</pre> <p> </p> <p>- 生成实体数</p> <ul> <li><p><code>min</code> - 最小生成数</p></li> <li><p><code>max</code> - 最大生成数</p></li></ul> </li> <li><p><code>attempts</code> - 最大生成尝试次数(如果超出上限则无视<code>amount</code>)</p></li> <li><p><code>spawnable-on</code> -实体可生成在哪些方块上</p></li> <li><p><code>spawnable-in</code> - 实体可生成在哪些方块内(空气)。</p></li> <li><p><code>in-height</code> - 根据 "spawnable-in "列表垂直搜索验证的方块数。</p></li></ul> 示例实体特性: 该结构有两个实体特性。其中之一可以生成20-30只蠹虫(但会在40次尝试后放弃生成),另一者生成10-15只僵尸(但会在20次尝试后放弃生成)。 <pre class="">features: - ENTITY_FEATURE: entity: SILVERFISH attempts: 40 in-height: 1 amount: min: 20 max: 30 spawnable-on: - "minecraft:stone" - "minecraft:stone_bricks" - "minecraft:mossy_stone_bricks" spawnable-in: - "minecraft:air" - ENTITY_FEATURE: entity: ZOMBIE attempts: 20 in-height: 2 amount: min: 10 max: 15 spawnable-on: - "minecraft:stone" - "minecraft:stone_bricks" - "minecraft:mossy_stone_bricks" spawnable-in: - "minecraft:air"</pre>
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