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*本页面已更新至5.0-BETA,请不要让你的MM版本过低 *最近一次编辑日期为 2021.8.2 *翻译By:鲲鲲与654 该页面一切以最新付费版本(4.12.0-BETA)为准 ==5.0.0(预览版)== ===整体=== *已支持1.17.1 ===兼容性=== 支持最新のFawePaste ===实体=== {| class="wikitable" |- ! 实体ID !! 中文名称 |- | Axolotl || 美西螈 |- | Glow_Squid || 发光鱿鱼 |- | Goat || 山羊 |- | Marker || 不可见低耗能实体 |} ===技能=== ====新增技能==== *新增技能disguiseAsBlock(伪装成目标方块) *新增技能Freeze(将玩家冻结?) *新增技能giveItemFromSlot(将物品给予到指定槽位) *新增光环onBlockBreak(破坏方块后激活技能) ====Sudoskill(令其执行)==== *新增修改项:,目标覆盖 ====新增粒子==== *未更新玉兰图 <spoiler> {| class="wikitable" |- ! 英文名字 !! 预测效果 !! 玉兰图 |- | drippingDripstoneLava || 滴水石锥渗出且正在滴落的熔岩粒子 || [[文件:DrippingDripstoneLava.png|缩略图|滴水石锥渗出且正在滴落的熔岩粒子]] |- | drippingDripstoneWater || 滴水石锥渗出且正在滴落的水粒子 || [[文件:DrippingDripstoneWater.png|缩略图|滴水石锥渗出且正在滴落的水粒子]] |- | dustColorTransition || Sculk_Sensor激活后产生的粒子 || [[文件:DustColorTransition.png|缩略图|Sculk_Sensor激活后产生的粒子]] |- | electricSpark || 闪电击中铜块后产生的粒子 || [[文件:ElectricSpark.png|缩略图|闪电击中铜块后产生的粒子]] |- | fallingDripstoneLava || 滴水石锥渗出且未滴落的熔岩粒子 || [[文件:FallingDripstoneLava.png|缩略图|滴水石锥渗出且未滴落的熔岩粒子]] |- | fallingDripstoneWater|| 滴水石锥渗出且未滴落的水粒子 || [[文件:FallingDripstoneWater.png|缩略图|滴水石锥渗出且未滴落的水粒子]] |- | glow || 发光鱿鱼产生的荧光粒子 || [[文件:Glow.png|缩略图|发光鱿鱼产生的荧光粒子]] |- | glowingInk || 发光鱿鱼受击喷射の荧光墨汁 || [[文件:GlowingInk.png|缩略图|发光鱿鱼受击喷射の荧光墨汁]] |- | Light || 光源方块显示 || [[文件:Light.png|缩略图|光源方块显示]] |- | reversePortal || 十字型粒子 || [[文件:ReversePortal.png|缩略图|十字型粒子]] |- | scrape || 铜块除锈后 || [[文件:duScrape.png|缩略图|铜块除锈后]] |- | smallFlame || || [[文件:SmallFlame.png|缩略图|]] |- | vibration || Sculk_Sensor振动后 || [[文件:Vibration.png|缩略图|Sculk_Sensor振动后 ]] |- | waxOff || 铜块除蜡后 || [[文件:WaxOff.png|缩略图|铜块除蜡后]] |- | waxOn || 铜块涂蜡后 || [[文件:WaxOn.png|缩略图|铜块涂蜡后]] |} </spoiler> ====目标选择器==== *@location新增修改项:length(长度) *@BlocksInRadius新增修改项:origin(是否以坐标原点为中心) *@Forward新增修改项:rotation(水平视角角度) {| class="wikitable" |- ! 目标选择器名 !! 描述 |- | @BlocksInChunk || 区块内的方块 |- | @BlocksNearOrigin || 坐标原点周围的方块 |- | @ForwardWall || 正前方方块 |- | @ItemsInRadius || 周围的掉落物 |- | @ItemsNearOrigin || 坐标原点周围的掉落物 |- | @NearestStructure || 最近的结构 |- | @SelfEyeLocation || 视角正前方(与MMEの@Eyedirection一致) |- | @SpawnLocation || 出生点位置 |- | @TargetedLocation || 已选择的位置 |- | @TargetedTarget || 已选择的目标 |- | @UniqueIdentifier{u="someuuid"} || 指定UUID实体 |} ===条件=== *新增条件Color{c=颜色英文ID}用于检测羊等实体の颜色 *条件BlockType(检测所处方块)支持MMOItems方块 *条件Holding(检测手持)支持MM物品与MMOItems物品 ===变量=== {| class="wikitable" |- ! 变量名 !! 描述 |- | <target.entity_type> || 目标实体类型 |- | <target.block.type> || 目标方块类型 |- | <skill.targets> || 技能所选择的目标 |- | <target.l.yaw> || 目标视角俯仰度 |- | <target.l.pitch> || 目标视角水平角度 |- | <trigger.l.yaw> || 触发者视角俯仰度 |- | <trigger.l.pitch> || 触发者视角水平角度 |- | <target.level> || 目标等级 |} ===物品=== *皮革马甲现在支持染色 ===定点生成=== *现在可以修改所生成实体の视角俯仰度和视角水平角度(Pitch与Yaw) ===漏洞修复/其它信息=== *优化[[MythicMobs/Skills/Targeters|实体目标选择器]] *修复技能:[[MythicMobs/Skills/TargetSkills|ConsumeHeldItem(清除手持物品)]]の漏洞 *修复技能:[[MythicMobs/Skills/NoTargetSkills|Look(康向)]]の漏洞 *修复技能:[[MythicMobs/Skills/SpecialSkills|RandomSkill(随机技能)]]の漏洞 *修复了蜜蜂与僵尸猪灵の覆盖问题 *修复了有时技能行写入无关的空格会导致技能失效の漏洞,如Message内の信息 *修复了技能:[[MythicMobs/Skills/TargetSkills|SetColor(设置颜色)]]对[[MythicMobs/Mobs|潜影贝]]无效の漏洞 *修复了技能:[[MythicMobs/Skills/TargetSkills|SetLevel(设置等级)]]小数无效の漏洞 *修复了技能:[[MythicMobs/Skills/SpecialSkills|Raytrace(射线)]]のNPE漏洞 *修复了技能:[[MythicMobs/Skills/TargetSkills|PoseArmorStand(盔甲架姿势)]]左右腿混名の漏洞 *修复了[[MythicMobs|掉落表]]中のMMOItems物品数量异常の漏洞 *修复了有关[[MythicMobs/Commands|命令]]のNPE漏洞 *修复了有关[[MythicMobs/Skills/Targeters|位置目标选择器]]の漏洞 *修复了有关[[MythicMobs/Mobs|威胁度]]のNPE漏洞 *修复了尝试注销失活[[MythicMobs/Mobs|实体]]のNPE漏洞 *修复了[[MythicMobs/Mobs|死亡信息]]在Paper端文字异常の漏洞 *修复了恶魂激活触发器:[[MythicMobs/Skills|onShoot]]の漏洞 *修复了技能:[[MythicMobs/Skills/NoTargetSkills|Weather(天气)]]无效の漏洞 *修复了骷髅有时会射出弓の漏洞 *修复了技能:[[MythicMobs/Skills/Targeters|FillChest(填充箱子)]]の漏洞 *修复了[[MythicMobs/Items|物品]]修改项:HideFlags无法隐藏全部标签の漏洞 *修复了[[MythicMobs/Skills/Targeters|TeleportIn(相对传送)]]の修改项漏洞 *修复了[[MythicMobs/Skills/Targeters|Threat(威胁度)]]の漏洞 ==4.12== ===整体=== *已支持Java16与1.16.5 *自定义技能修改项变量机制 *调整伪装技能 *新技能:ChainMissile(追踪导弹链接) *新粒子类型:Mob(实体) *新条件活动:orElseCast(不满足则激活) ===自定义技能修改项变量=== 自定义技能修改项变量是一个全新の机制,允许你为技能组自定义新の变量(赋值于修改项),用于给该技能组内的其他技能使用<br> 详见:[[MythicMobs#.E8.87.AA.E5.AE.9A.E4.B9.89.E6.8A.80.E8.83.BD.E4.BF.AE.E6.94.B9.E9.A1.B9.E5.8F.98.E9.87.8F.284.12.2B_Skill_Parameters.29|点咱!]] ===实体=== *新实体类型:Experience_Orb(经验球),它特有の选项为Experience(经验数值) ===技能=== OwO ====简述==== *将技能:Disguise(伪装)改名为'''DisguiseOld''' *优化Projectiles(抛射物一类)碰撞检测,包括大型生物与'''插件:ModelEngineの模型'''碰撞检测 *技能:RemoveAura(移除光环)の'''修改项:Type(光环名称)'''现可填写"ANY",用于移除实体身上所有光环 *技能:GiveItem(给予物品)新增修改项:fakeLooting,用于是否在给予物品后播放物品放入背包の动画 *新增技能:raytraceTo(仅限付费版),从原点向目标位置发射射线,与技能:Raytrace(射线)共用一部分修改项 *新增技能:ChainMissile(仅限付费版),结合Chain(链接)与Missile(追踪导弹),使导弹能在多目标之间反弹 *新增技能:ShootShulkerBullet,发射潜影贝导弹,仅有修改项:onTick,onHit,onEnd *新增技能:clearThreat,清除目标实体の威胁度 *新增技能:variableUnset{var=},删除目标实体身上の指定变量 ====变量==== {| border=="1" cellpadding=="5" cellspacing=="0" |- |'''变量名''' |'''描述''' |- |<caster.l.x.double> |返还施法者x轴坐标,支持小数 |- |<caster.l.y.double> |返还施法者y轴坐标,支持小数 |- |<caster.l.x.double> |返还施法者y轴坐标,支持小数 |- |<skill.targets> |返还技能目标 |} ====特效类技能==== =====Audiences(待测试)===== *新增施法者audience *新增目标选择器:@audiences ====粒子类型:Mob(待测试,仅限付费版)===== 现在=新增了名为Mob(实体)の粒子类型与修改项:Mob,用于指定实体粒子所选用的实体 =====BlockWave(方块波)===== 新增修改项:velocityX,velocityY,velocityZ与ignoreAir(无视空气) ====目标选择器==== =====@PlayerByName{name==""}===== 选中指定名称の玩家为目标 =====@Vehicle===== 与@Mount一致 ====条件==== =====新增条件活动:orElseCast===== 不满足条件后所激活の技能,栗子↓<pre> 鲲鲲: Conditions: - night orElseCast 鲨鲨</pre> =====新增条件===== {| border=="1" cellpadding=="5" cellspacing=="0" |- |'''条件名''' |'''描述''' |- |isCaster |是否为施法者 |- |isChild |是否为子实体 |- |isLiving |是否为实体(非虚体) |- |isMonster |是否为怪物 |- |isPlayer |是否为玩家 |- |isSprinting |是否处在疾跑状态(仅作用于玩家) |- |name{name==""} |特定的玩家名称,支持变量 |- |vehicleIsDead |坐骑是否已死亡 |} ===物品=== ====[[MythicMobs#.E5.8D.95.E8.A1.8C.E9.85.8D.E7.BD.AE.28In-line_Items.29|单行物品配置(已测试)]]==== *单行物品配置现在可以填写model(模型)enchants(附魔)potioneffects(药水效果)skullOwner(头颅主人) 和 skullTexture(头颅贴图) 栗子: <pre>diamond{display=="测试";enchants==DAMAGE_ALL:4,PROTECTION_ALL:4;model==2}</pre> ===兼容性=== *现支持最新のLib's Disguise(伪装) *不再支持CMI *删除了部分(未应用)のEffectLib兼容性 ===漏洞修复/其它信息=== *修复了@ring目标物稍微偏心的问题 *修复了audiences无法使用某些粒子效果 *修复了隐形盔甲架生成后の瞬间可见漏洞 *修复了一个数据技能 NPE *修复了抛射物直到重载插件后才出现の问题 *修复了在非Paper服务器上生成某些生物后的NPE *修复了小怪改变目标的问题 *修复了施法者死亡后光环不会消失的问题 *修复了玩家死亡后光环不会消失的问题 *修复了重载插件后自然消失の实体のBoss血条不会消失的问题 *修复了技能:setSpeed(设置速度)の漏洞 *修复了技能:BreakBlock(破坏方块)由玩家激活可以无视WG区域保护の问题 *修复了威胁度のNPE漏洞 *修复了移除光环时の错误漏洞 =更新日志= *[[MythicMobs/Changelogs|5.0.x]] *[[MythicMobs/Changelogs/4.12.x|4.12.x]] *[[MythicMobs/Changelogs/4.11.x|4.11.x]] *[[MythicMobs/Changelogs/4.10.x|4.10.x]] *[[MythicMobs/Changelogs/4.9.x|4.9.x]] *[[MythicMobs/Changelogs/4.8.x|4.8.x]] *[[MythicMobs/Changelogs/4.7.x|4.7.x]] *[[MythicMobs/Changelogs/4.6.x|4.6.x]] *[[MythicMobs/Changelogs/4.5.x|4.5.x]]
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