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{{Bukkit Plugin Infobox |插件名=CitizensText |图标= |版本= 1.11 |前置插件= [[Citizens]] |兼容服务端版本=1.8-1.13 |作者= SkytAsul |網址= [https://www.spigotmc.org/resources/citizenstext.40107/ spigotmc] }} '''CitizensText'''是一款由SkytAsul开发的可以使NPC和玩家对话的Bukkit插件。 == 特点 == * 可以自定义对话格式。 ** npcTexts: "§6[{2}/{3}] §e§l{0} :§r§e {1}" # 消息 + ID显示 ** npcTexts: "§e§l{0} :§r§e {1}" # 只限消息 * 所有操作都可在游戏内通过指令实现! * 输入 /text 指令,你可以添加、移除、导入、列出消息! * Tab自动补全指令。 * 你可以给一条消息添加指令!(点击消息、 控制台选项、自动dispatchment) * 你可以给每条消息添加音效。 * NPC可以从他的对话列表中随机说出其中一条。 * 你可以从Citizens默认的文本编辑器中转换消息。 * 可以显示下一条消息出现的间隔 (在配置文件内修改).你也可以修改显示所需距离玩家的距离。 == 指令 == * /text help 帮助指令 * /text insert <id> 插入一条对话 * /text add <内容> 添加一条对话 * /text remove 移除一条消息 * /text cmd <add/remove/auto> 给文本添加指令 * /text convert 从Citizens的文本编辑器中导入文本 * /text random 随机显示一条消息 * /text list 对话列表 * /text clear 删除所有消息 * /text reload 重载插件 == 权限 == * citizenstext.command : /text command 的权限 * citizenstext.add : 添加对话 * citizenstext.remove : 移除对话 * citizenstext.cmd : 给对话添加指令 * citizenstext.list : 列出所有对话 * citizenstext.clear : 清除所有对话 * citizenstext.sound : 设置对话结束时的音效 * citizenstext.convert : 从默认编辑器中转换文字 * citizenstext.random : 开关随机模式 * citizenstext.reload : 重载插件配置 * citizenstext.save : 保存配置 == 配置 == === config.yml === npcTexts: "§6[{2}/{3}] §e§l{0} :§r§e {1}" clickableMessage : '§e可以点击消息 !' continueAfter: -1 continueDistance: 10 playbackSeconds: 5 disableClick: false [[Category:角色]][[Category:机械]]
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