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CitizensText

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CitizensText
外文名CitizensText
作者SkytAsul
插件类型Spigot / CraftBukkit
最新版本1.11
兼容服务端1.8-1.13
前置插件Citizens
源地址http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/CitizensText

CitizensText是一款由SkytAsul开发的可以使NPC和玩家对话的Bukkit插件。

特点

  • 可以自定义对话格式。
    • npcTexts: "§6[{2}/{3}] §e§l{0} :§r§e {1}" # 消息 + ID显示
    • npcTexts: "§e§l{0} :§r§e {1}" # 只限消息
  • 所有操作都可在游戏内通过指令实现!
  • 输入 /text 指令,你可以添加、移除、导入、列出消息!
  • Tab自动补全指令。
  • 你可以给一条消息添加指令!(点击消息、 控制台选项、自动dispatchment)
  • 你可以给每条消息添加音效。
  • NPC可以从他的对话列表中随机说出其中一条。
  • 你可以从Citizens默认的文本编辑器中转换消息。
  • 可以显示下一条消息出现的间隔 (在配置文件内修改).你也可以修改显示所需距离玩家的距离。

指令

  • /text help 帮助指令
  • /text insert <id> 插入一条对话
  • /text add <内容> 添加一条对话
  • /text remove 移除一条消息
  • /text cmd <add/remove/auto> 给文本添加指令
  • /text convert 从Citizens的文本编辑器中导入文本
  • /text random 随机显示一条消息
  • /text list 对话列表
  • /text clear 删除所有消息
  • /text reload 重载插件

权限

  • citizenstext.command : /text command 的权限
  • citizenstext.add : 添加对话
  • citizenstext.remove : 移除对话
  • citizenstext.cmd : 给对话添加指令
  • citizenstext.list : 列出所有对话
  • citizenstext.clear : 清除所有对话
  • citizenstext.sound : 设置对话结束时的音效
  • citizenstext.convert : 从默认编辑器中转换文字
  • citizenstext.random : 开关随机模式
  • citizenstext.reload : 重载插件配置
  • citizenstext.save : 保存配置

配置

config.yml

npcTexts: "§6[{2}/{3}] §e§l{0} :§r§e {1}"

clickableMessage : '§e可以点击消息 !'

continueAfter: -1
continueDistance: 10

playbackSeconds: 5

disableClick: false