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{{Bukkit Plugin Infobox |版本=v2.7.7 |網址=http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/clearlagg/ |兼容服务端版本=CraftBukkit 1.7.9-R0.2 }} =概况= 本插件适用各种类型的服务器, 它的作用即是移除所有实体来避免/减少延迟. 当然,本插件并不能修复所有延迟问题,但它能完成其中大部分修复工作.如果你在运行一个 20+ 玩家的服务器,使用 /lagg clear 命令会显著地减少 RAM 占用, 这取决于你服务器面临的的延迟类型是什么. *支持权限管理 *实体限制 *减少延迟 *减少RAM占用 *可以停止TNT的连锁反应 *简单的指令控制 *非常轻量级的插件 *可以通过控制台自动运行 *当服务器已经清理延迟后,插件会调整时间来适应 *configurable removal =命令与权限= 命令 功能 权限 /lagg clear (清理物品) lagg.clear /lagg check (计算物品数) lagg.check /lagg reload (重载插件) lagg.reload /lagg killmobs (杀死生物) lagg.killmobs /lagg area <半径> (清除指定半径的物品) lagg.area /lagg unloadchunks (卸载不需要的区块) lagg.unloadchunks /lagg chunk (找到可能的延迟区块) lagg.chunk /lagg tpchunk <x> <z> <世界名> (传送去区块) lagg.tpchunk /lagg (显示帮助) lagg.help =拓展= SaveDeathDrops (Blocks removal of items dropped from death) 下载:http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/clearlag-savedeathdrops/ =配置文件= {{模板:配置文件}} config文件在哪里呢? 路径☞plugins\ClearLag\config.yml settings: auto-update: true #是否自动更新插件. enable-signs: true #是否允许通过木牌使用这个插件 config-version: 1 #配置版本,请勿修改 disable-waterlife: true #鱿鱼是否可以生成 keep-spawn-in-memory: true #出生地区块是否一直加载(极度推荐!不然掉下虚空都有可能。) enable-api:true #是否允许别的插件使用API area-filter: #什么样的实体不会被移除 - Itemframe - Painting - Wolf - Villager - Horse #是否允许插件重设(此处可能是插件更新配置文件的意思,未实测)配置 (更加稳定的配置文件), 或是尝试在文件中添加新的路径? config-updater: force-update: false #设置此项为false将不会重设你的配置,但可能会造成bugs出现.. 本功能仍在测试中! # 此项用于限制刷怪蛋,因此玩家将无法利用刷怪蛋使服务器过载 # -- 'check-radius' ,插件检测附近实体时,检测的半径范围 # -- 'max-mobs' ,停止生成怪物时,一定加载半径范围内(加载区块中以玩家为中心的加载范围)实体的最大数量 mobegg-limiter: enabled: false check-radius:8 max-mobs: 5 #停用形成新区块,或是限制一次加载时区块的最大加载数量 # -- 本功能不适用于 1.6.4! chunk-limiter: enabled: false limit: 6000 create-new-chunks: true #-Deprecated- #This modifies not only the view of the mobs, but will also simplify how they spawn # -- Lower it is, the better your entity tick will be # -- If it's too high, expect bugs / lots of lag mob-range: enabled: true zombie: 5 skeleton: 30 creeper: 20 #物品/怪物在地面的保存时间 # -- 单位为秒(s) live-time: enabled: false interval: 10 mobtimer: true itemtimer: true arrowtimer: true arrowkilltime:15 moblivetime:600 itemlivetime:240 #允许clearlag控制所有世界的生成? (支持所有插件!) # -- This will also respect cancelations, unlike minecraft's native code custom-mobspawner: enabled: false #clearlag寻找安全地点生成怪物时的最大尝试次数 max-tries: 50 #(单位-s) clearlag尝试生成怪物的间隔时间? interval: 30 #生成怪物时,以玩家为中心的半径大小范围 radius: 30 #距离玩家的半径范围 (单位-方块数!) radius-from: 7 #How far should mobs spawn from eachother (NOT in blocks!!) (1,010 = around 10-20 blocks) mob-radius:1010 #Should we keep trying to spawn a mob if a clear location isn't found forcespawn:false #4 = nighttime, what light level should mobs spawn in lightlevel: 4 #Chance mobs will have armor/sword, 1 being diamond every time armor-chance:30 mobs: #More types of a mob, more likely it'll spawn(ONLY IN NORMAL WORLDS!) - zombie 5 - skeleton 3 - creeper - enderman animals: #More types of a mob, more likely it'll spawn(ONLY IN NORMAL WORLDS!) - pig 4 - sheep 1 - cow 6 - chicken 2 #This option disallows the placement of too many tnt-minecarts tnt-minecart: enabled: false max: 2 radius: 6 #This option reduces global dispenser rate dispenser-reducer: enabled: false time: 100 #This option reduces the explosions of mass amounts of tnt, and reduces tnt lag tnt: tnt-reducer:false #This option reduces fire spread rate firespread-reducer: enabled: false time: 2000 #How many entities should one chunk be allowed to hold? chunk-entity-limiter: enabled: true limit: 3 spawn-limiter: enabled: false interval: 15 monsters: 300 animals: 300 #Meters your TPS, if it goes to low, run the commands you wrote below! tps-meter: enabled: false interval: 15 tps-trigger:14.0 commands: - 'lagg killmobs' - 'lagg clear' #使用/lagg killmobs时,略过的生物列表 kill-mobs: disable-build-wither: false mob-filter: - Villager - Wolf - Horse #This takes care of mob spawners mobspawner: enabled: false max-spawn: 4 #No longer bugged! -- Dont use if you have CB++ or Spigot! item-merger: enabled: false radius: 6 #Auto-removal options # -- warnings works like this; time = the time warning should be given, msg = warning message at that time # -- NOTE: The below 'remove' section applies to this remover! # -- NOTE: Putting the interval to low will cause issues! auto-removal: broadcast-message: '&6[ClearLag] &aRemoved +RemoveAmount Entities!' broadcast-warning: true enable-scheduler: true autoremoval-interval: 234 warnings: #You can have thousands of warnings! Put the time they should be executed, and the message (FOLLOW FORMAT!!) - time:2 msg:&4[ClearLag] &cWarning Ground items will be removed in &7+remaining &cseconds! - time:4 msg:&4[ClearLag] &cWarning Ground items will be removed in &7+remaining &cseconds! - time:6 msg:&4[ClearLag] &cWarning Ground items will be removed in &7+remaining &cseconds! #What should be removed during an auto-removal remove: world-filter: #What worlds should NOT be iterated through during clearing~ - this_world broadcast-removal: true boat: true falling-block: true experienceOrb:true painting: true projectile:true item: true itemframe:false minecart:true #What items SHOULD be removed during clearing~ primed-tnt:true arrow: true snowball: true fireball: true ender-signal:true item-filter: #What items should NOT be removed during clearing~ - 264 mobs: #What mobs should NOT be removed during clearing~ # - cow #What should be removed during /lagg clear command-remove: world-filter: - this_world broadcast-removal: false boat: true falling-block: true experienceOrb:true painting: true projectile:true item: true itemframe:false minecart: true primed-tnt:true arrow: true snowball: true fireball: true ender-signal:true item-filter: # - 264 # - 265 # - 311 # - 312 # - 266 mobs: # - cow check: world-filter: - this_world boat: true falling-block: true experienceOrb:true painting: true projectile:true item: true itemframe:false minecart: true primed-tnt:true arrow: true snowball: true fireball: true ender-signal:true item-filter: # - 264 # - 265 # - 311 # - 312 # - 266 mobs: creature:true animals:true monster:true limit: enable-limit:false max: 1000 check-interval: 60 broadcast-message: '&6[ClearLag] &aLimit reached, removed +RemoveAmount Entities!' world-filter: - this_world broadcast-removal: true boat: true falling-block: true experienceOrb:true painting: true projectile:true item: true itemframe:false minecart: true primed-tnt:true arrow: true snowball: true fireball: true ender-signal:true item-filter: # - 264 # - 265 # - 311 # - 312 # - 266
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