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OldCombatMechanics
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OldCombatMechanics
外文名 | OldCombatMechanics |
作者 | gvlfm78 |
插件类型 | Spigot / CraftBukkit |
最新版本 | 1.6.5 |
兼容服务端 | 1.9-1.12 |
源地址 | http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/OldCombatMechanics |
OldCombatMechanics是一款由gvlfm78开发的使用1.9战斗更新以前的战斗机制的Bukkit插件。
介绍
这个插件可以让你的服务器战斗机制回到1.9版本之前。
与同类的插件不同,这个插件更注重效率,从而不妨碍服务器的性能。
特点
- 控制每个世界插件功能的开关。
- 移除武器冷却。
- 关闭玩家碰撞。
- 将武器和工具的伤害改为1.9版本之前的伤害 (可自定义)。
- 关闭横扫之刃。
- 恢复旧的附魔金苹果合成配方。
- 自定义附魔或普通金苹果的合成配方及其药水效果。
- 将鱼竿的击退和伤害恢复至1.9之前 (可自定义)。
- 将玩家生命恢复速度恢复至1.9之前 (可自定义)。
- 在玩家用剑右键格挡时视为使用盾牌。
- 将盔甲强度恢复至1.9之前 (可自定义)。
- 可关闭盾牌的合成。
- 关闭副手 (带有物品的白名单和黑名单)。
- 自动添加作为燃料的烈焰粉到炼药台内。
- 自动添加青金石到附魔台内。
- 关闭鞘翅。
- 使盾牌格挡1/2而不是减伤33%。
- 使弓箭可以击穿盾牌。
- 禁用随机抛射物轨迹。
- 关闭弓箭增强效果。
- 恢复雪球、鸡蛋和末影珍珠的击退。
指令
- /ocm: 显示插件版本号并检测更新。
- /ocm toggle: 开关攻击冷却。
权限
- OldCombatMechanics.commands: 允许使用插件指令。
- OldCombatMechanics.notify: 插件更新提醒。
- OldCombatMechanics.toggle: 允许玩家用 /ocm 来开关个人的攻击冷却。
- OldCombatMechanics.nolapis: 允许玩家不用青金石就能附魔。
配置
<spoiler>
############# OldCombatMechanics Plugin by gvlfm78 and Rayzr522 ############# # # # Bukkit 页面: http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/oldcombatmechanics/ # # Spigot 页面: https://www.spigotmc.org/resources/oldcombatmechanics.19510/ # # GitHub 页面: https://github.com/gvlfm78/BukkitOldCombatMechanics/ # # 插件百科页面: http://mineplugin.org/OldCombatMechanics # ############################################################################# # 开关更新检测器 update-checker: enabled: true # 模式: auto, bukkit, spigot mode: auto # 当玩家用 /ocm toggle 来开关攻击冷却时 # 否需要权限 enableIndividualToggle: false # 忽略右键交互的方块 # 这可以用来关闭剑的格挡和装备鞘翅 interactive: [enchantment_table,anvil,brewing_stand,trapped_chest,chest,bed,boat,fence_gate,dispenser,dropper,furnace,jukebox,ender_chest,stone_button,wood_button,beacon,tripwire_hook,hopper,daylight_detector,daylight_detector_inverted,item_frame,diode,diode_block_off,diode_block_on,redstone_comparator,redstone_comparator_off,redstone_comparator_on,acacia_door,birch_door,dark_oak_door,jungle_door,spruce_door,wood_door,workbench,bed_block,lever,trap_door,burning_furnace,spruce_fence_gate,birch_fence_gate,jungle_fence_gate,dark_oak_fence_gate,acacia_fence_gate,white_shulker_box,orange_shulker_box,magenta_shulker_box,light_blue_shulker_box,yellow_shulker_box,lime_shulker_box,pink_shulker_box,gray_shulker_box,silver_shulker_box,cyan_shulker_box,purple_shulker_box,blue_shulker_box,brown_shulker_box,green_shulker_box,red_shulker_box,black_shulker_box] # 要想要分开世界设置,你需要在 [] 内填写世界名 # 例如: (names are case sensitive) # worlds: [world,survival,creative,SkyWars] # 再如 (单个世界): # worlds: [bestWorld] disable-attack-cooldown: # 关闭攻击冷却 enabled: true worlds: [] # 设置攻击速度. 默认1.9的速度是4, 取消冷却至少要16. generic-attack-speed: 24 disable-player-collisions: # 关闭玩家碰撞 # 现已兼容计分版和修改TAB列表的插件 enabled: false worlds: [] disable-sword-sweep: # 关闭横扫之刃 # 但仍会有粒子效果显示 enabled: true worlds: [] disable-crafting: # 关闭特定物品的合成 enabled: true worlds: [] # 关闭合成的物品列表 denied: [shield] disable-offhand: # 关闭副手 # 不会影响用剑格挡的功能 enabled: true worlds: [] # 是否开启物品白名单 whitelist: true # 允许的物品列表 # 例如: [diamond_sword,BOW] items: [] old-brewing-stand: # 自动补充炼药台燃料 enabled: true worlds: [] no-lapis-enchantments: # 自动在附魔台内添加青金石 enabled: false worlds: [] # 是否需要 oldcombatmechanics.nolapis 权限 usePermission: false disable-elytra: # 禁止玩家穿戴鞘翅 enabled: false worlds: [] disable-enderpearl-cooldown: # 关闭末影珍珠冷却 enabled: true worlds: [] old-tool-damage: # 设置工具的伤害 # 注意: 这些数值会修改伤害, 但在物品信息内显示的伤害值不会变 enabled: true worlds: [] # 这可以让你分开设置伤害 # 下面的默认值是通过1.8/1.9的数值 # 只有斧和铲的数值在1.8和1.9之间有别, 其他都一样 # 你可以随意修改. # 插件减少了附魔带来的伤害加成, # 将持有武器使的伤害分为以下值, # 并修改了附魔的伤害. damages: # 斧 GOLD_AXE: 2.333333 WOOD_AXE: 2.333333 STONE_AXE: 2.25 IRON_AXE: 1.8 DIAMOND_AXE: 1.5 # 铲 GOLD_SPADE: 2.5 WOOD_SPADE: 2.5 STONE_SPADE: 1.75 IRON_SPADE: 1.5 DIAMOND_SPADE: 1.375 # 剑 GOLD_SWORD: 1 WOOD_SWORD: 1 STONE_SWORD: 1 IRON_SWORD: 1 DIAMOND_SWORD: 1 # 镐 GOLD_PICKAXE: 1 WOOD_PICKAXE: 1 STONE_PICKAXE: 1 IRON_PICKAXE: 1 DIAMOND_PICKAXE: 1 # 锄 GOLD_HOE: 1 WOOD_HOE: 1 STONE_HOE: 1 IRON_HOE: 1 DIAMOND_HOE: 1 sword-blocking: # 这可以让玩家手持剑右键时使用盾牌来格挡,再次右键取消 enabled: true worlds: [] # 减少比率 # 可以是以半格心为单位的数字 ( 2)或是百分比 ( 20%) # 1.8 默认值为: 50% 1.9 默认值为: 33% blockingDamageReduction: 50% # 盾牌是否可以抵挡全部伤害 # 1.8的格挡只能抵挡一半的伤害 shieldFullBlock: false # 以半格心为单位的最小伤害 minimumDamage: 1.0 # 检测玩家用盾格挡的时间并移除盾牌 # 如果时间太短的话玩家的盾会在格挡前就消失 # 如果时间太长的话玩家即使停止格挡盾牌也还在手上 # 20 ticks = 1 秒 restoreDelay: 40 # 可以左持的物品列表 noBlockingItems: [] # 是否将这个名单视为黑名单 (例如只有物品就可以关闭格挡机制) blacklist: true old-golden-apples: # 改变金苹果的合成和效果到1.9之前 # 注意: 如果你用的是1.12及以上版本的服务器,你必须要重启服务器才能关闭合成配方 enabled: true worlds: [] # 是否开启金苹果合成配方 enchanted-golden-apple-crafting: true # 是否将金苹果的效果 # 恢复到1.9之前 old-potion-effects: true # 药水效果 # 持续世界为刻 (20 刻 = 1 秒) # Amplifier 为药水效果 -1, 所以 生命恢复 IV 为 amplifier 3 gapple-effects: regeneration: duration: 100 amplifier: 1 absorption: duration: 2400 amplifier: 0 # 附魔金苹果的药水效果 napple-effects: regeneration: duration: 600 amplifier: 4 damage_resistance: duration: 6000 amplifier: 0 fire_resistance: duration: 6000 amplifier: 0 absorption: duration: 2400 amplifier: 0 # 如果你有其他插件来合成金苹果就启用这个 # (需要重启服务器) no-conflict-mode: false old-fishing-knockback: # 将鱼竿的击退还原到1.9之前 # 感谢 HyKurtis 提供的代码, 由 Rayzr522 优化 enabled: true worlds: [] # 是否检测并取消鱼竿伤害 # 默认false鱼竿会造成伤害 checkCancelled: false # 钓鱼竿造成的伤害 damage: 0.2 # 是否使用EntityDamageEvent 而不是 EntityDamageByEntityEvent # 如果你使用了类似NCP的攻击距离检测请启用这项 useEntityDamageEvent: false # 取消鱼竿拖拽效果 cancelDraggingIn: true projectile-knockback: # 防止玩家受到雪球、鸡蛋、末影珍珠的击退效果和伤害 enabled: true worlds: [] # 各种投掷物的伤害 damage: snowball: 0.1 egg: 0.1 ender_pearl: 0.1 old-player-regen: # 1.8的生命恢复机制 # 这一功能很难做到一模一样,但已经十分相似 enabled: true worlds: [] # 恢复频率 frequency: 3 # 每次恢复的生命值数 amount: 1 # 生命恢复的消耗. 1.8: 3 1.9: 4 1.11: 6 # 大于4的数值,实际上会 除以 4 # 并会减少饱和度, 如果饱和度为 0, 就会减少饱食度 1 (1/2 每刻) exhaustion: 3 old-armour-strength: # 将装备强度还原到1.9之前 enabled: true worlds: [] # 数值越高越接近1.8的机制 toughness: 9999 # 改变装备的防御值 strength: # 皮革防具 LEATHER_HELMET: 1 LEATHER_CHESTPLATE: 3 LEATHER_LEGGINGS: 2 LEATHER_BOOTS: 1 # 锁链防具 CHAINMAIL_HELMET: 2 CHAINMAIL_CHESTPLATE: 5 CHAINMAIL_LEGGINGS: 4 CHAINMAIL_BOOTS: 1 # 金防具 GOLD_HELMET: 2 GOLD_CHESTPLATE: 5 GOLD_LEGGINGS: 3 GOLD_BOOTS: 1 # 铁防具 IRON_HELMET: 2 IRON_CHESTPLATE: 6 IRON_LEGGINGS: 5 IRON_BOOTS: 2 # 钻石防具 DIAMOND_HELMET: 3 DIAMOND_CHESTPLATE: 8 DIAMOND_LEGGINGS: 6 DIAMOND_BOOTS: 3 old-potion-effects: # 使用旧版的力量药水效果 enabled: true # 力量药水效果 8228: poison: duration: 440 amplifier: 1???? disable-projectile-randomness: # 移除火矢的随机抛物线 enabled: false worlds: [] disable-bow-boost: # 防止玩家用弓射自己来造成击退 # 在奔跑时用冲击 II 的弓射中自己可以击飞自己 # 这一模块关闭了弓箭对自己造成的伤害 enabled: false worlds: [] ################################ #### 特殊设置 #### ################################ # 开启调试信息, 建议在报错时开启 debug: enabled: false # 不要改变这个数字,否则你的配置会被重置 config-version: 25
</spoiler>