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EssentialsX/AntiBuild - 抗建造
EssentialsAntiBuild 是一个相当新的插件,它是从 EssentialsProtect 中提取反构建功能并为阻止某些操作添加更好支持的结果。
概览
移至 AntiBuild 的功能如下:
- 阻止地方黑名单
- 拦截黑名单
- 项目使用黑名单
- 活塞块移动黑名单
- 基于权限系统的地方保护
- 基于权限系统的中断保护
- 基于权限系统的使用保护
旧系统支持
EssentialsAntiBuild 仍然支持旧的 EssProtect 黑名单系统语法,您可以在其中列出要在服务器范围内阻止的块类型。
该系统允许您使用以下配置设置按 ID 或名称列出项目:
blacklist: # 应该阻止玩家放置哪些方块 placement: 10,11,46,327 # 应该阻止玩家使用哪些物品 usage: 327 # 应该防止玩家破坏哪些方块 break: # 哪些方块不能被活塞推动 piston:
您可以使用以下权限免除玩家的这些限制:
essentials.protect.exemptplacement essentials.protect.exemptusage essentials.protect.exemptbreak
建立警报系统
Essentials 仍然支持旧的警报系统,您可以在其中列出项目 ID,当放置/损坏/与之交互时会触发员工警报。
该系统允许您使用以下配置设置按 ID 或名称列出项目:
alert: on-placement: 10,11,46,327 on-use: 327 on-break:
每当用户触发这些警报时,具有以下权限的人都会收到通知:
essentials.protect.alerts
您还可以通过向玩家提供以下信息来免除玩家触发这些警报:
essentials.protect.alerts.notrigger
反建筑
旧版支持
在许多权限系统中,您会发现对构建切换的支持,或者具有旨在允许人们构建的构建权限。 如果用户在其中一个系统中启用了构建或具有以下选择退出权限,则他们将免于以下权限检查。
全局选择退出
如果您有不想对其执行构建检查的玩家。 IE。 您希望他们能够使用任何未列入黑名单的块进行构建。 授予玩家以下权限。 建议尽可能这样做,因为它减少了每次玩家放置/破坏方块时服务器需要进行的检查次数。
essentials.build
- 权限控制 假设玩家在他们的权限文件中没有”essentials.build”权限或”build: true”,当他们试图放置、交互或破坏方块时,将检查他们是否有基于项目的权限。
权限遵循以下语法:
essentials.build.place.<id> essentials.build.place.<id>: essentials.build.break.<id> essentials.build.break.<id>: essentials.build.interact.<id> essentials.build.interact.<id>: essentials.build.craft.<id> essentials.build.craft.<id>: essentials.build.pickup.<id> essentials.build.pickup.<id>: essentials.build.drop.<id> essentials.build.drop.<id>:
这些权限可以直接给定或使用通配符给定,因此例如可以执行以下操作:
permissions: - essentials.build.* - -essentials.build.place.29
这将允许用户放置/破坏除放置活塞之外的所有类型的方块。
注意事项
PEX
PEX 没有正确遵循 superperms 规则,其行为会略有不同,因为 ‘<id>’ 权限将不起作用。 但是,您仍然可以使用 ‘<id>:’ 权限。 如果您需要将单个块的所有数据值列入白名单/否定,请改用:’<id>:*’。 例如:
permissions: - -essentials.build.place.54:* - essentials.build.*
或者,您可以使用 PermissionsEx 附带的 modifyworld 插件。
互动
当用户试图放置一个块时,他们也会与他们试图放置它的块”交互”。 因此,如果玩家试图将一块泥土放在沙子上,他们将需要沙子的交互许可和泥土的放置许可。 “交互”检查基于用户点击的项目,并不总是下面的块。 一般来说,如果您希望用户能够构建,最好给他们”essentials.build.interact.“或”essentials.build.”或上面的全局退出权限。