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CraftBukkit/Entity/SpawnReason
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翻译By:鲨鲨(鲲鲲)
此页面为Bukkit的所有生成原因(SpawnReason)
源地址:https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/event/entity/CreatureSpawnEvent.SpawnReason.html
| ID | 说明 |
|---|---|
| BEEHIVE | 当蜜蜂从蜂箱出来时 |
| BREEDING | 当生物繁殖出小生物时 |
| BUILD_IRONGOLEM | 当铁傀儡被创造 |
| BUILD_SNOWMAN | 当雪傀儡被创造 |
| BUILD_WITHER | 当凋灵被创造 |
| CHUNK_GEN | 已弃用,区块生成时附带的生物 |
| CURED | 僵尸村民被治愈后 |
| CUSTOM | 自定义 |
| DEFAULT | 当实体缺少生成原因时 |
| DISPENSE_EGG | 当鸡蛋成功砸出小鸡 |
| DROWNED | 当生物溺死后 |
| EGG | 当生物由生成蛋生成 |
| ENDER_PEARL | 末影珍珠落地成功生成末影螨 |
| EXPLOSION | 爬行者爆炸产生药水云 |
| INFECTION | 僵尸成功感染村民 |
| JOCKEY | 当一个实体作为另一个实体的骑乘者生成时(常见于蜘蛛骑士) |
| LIGHTNING | 当实体因雷击而转变为其它实体(村民->女巫) |
| MOUNT | 当一个实体作为另一个实体的坐骑生成时(常见于小鸡骑士) |
| NATURAL | 当实体自然生成时 |
| NETHER_PORTAL | 当实体由下界传送门生成 |
| OCELOT_BABY | 当小豹猫和它的父母一起生存 |
| PATROL | 当实体随着巡逻站生成时 |
| RAID | 当实体在雨天生成时 |
| REINFORCEMENTS | 当实体需要增援时(可能是困难模式的僵尸增援) |
| SHEARED | 当哞菇被剪下蘑菇变为牛时 |
| SHOULDER_ENTITY | 当一个实体作为生成原因且正处于受伤/跳跃状态时 |
| SILVERFISH_BLOCK | 当蠹虫从方块内钻出来 |
| SLIME_SPLIT | 当史莱姆着地 |
| SPAWNER | 当实体由刷怪笼刷出 |
| SPAWNER_EGG | 当实体由刷怪蛋刷出 |
| TRAP | 当骷髅马(陷阱)刷在玩家附近 |
| VILLAGE_DEFENSE | 当铁傀儡在村庄内自然生成时 |
| VILLAGE_INVASION | 当僵尸在村庄附近自然生成时 |