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日志详情:254

2024年3月30日 (六) 18:04:Tumuidle讨论 | 贡献Chunky执行操作“edit”时触发了过滤器5。采取的行动:警告;过滤器描述:错误使用一级标题(检查

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快速有效地预生成区块
 
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此节来自 [https://modrinth.com/plugin/chunky Modrinth]
  
 
== 特性 ==
 
== 特性 ==
 
* 置身于单人游戏世界中。在旧版本的Chunky中,你可能还需要为世界启用作弊。这可以在创建世界时完成,也可以通过使用“向局域网开放”按钮完成。
 
* 置身于单人游戏世界中。在旧版本的Chunky中,你可能还需要为世界启用作弊。这可以在创建世界时完成,也可以通过使用“向局域网开放”按钮完成。
  
== Commands ==
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'''任务管理'''
 
'''任务管理'''
 
* '''chunky start''' 在当前选区中开始新生成
 
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* '''chunky selection''' 展示当前选区
 
* '''chunky selection''' 展示当前选区
  
'''Miscellaneous'''
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'''杂项'''
 
* '''chunky silent''' 开关显示更新信息
 
* '''chunky silent''' 开关显示更新信息
 
* '''chunky quiet <interval>''' 设置更新消息的静默间隔(以秒为单位)
 
* '''chunky quiet <interval>''' 设置更新消息的静默间隔(以秒为单位)
 
* '''chunky trim''' 删除选区之外的块
 
* '''chunky trim''' 删除选区之外的块
  
== Examples ==
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== 示例 ==
 
* 在一个以0,0为中心的方块中生成方块,半径为1000
 
* 在一个以0,0为中心的方块中生成方块,半径为1000
  
 
* 以出生点为中心生成区块,半径为1000
 
* 以出生点为中心生成区块,半径为1000
  
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chunky world the_nether
 
chunky world the_nether
 
chunky shape circle
 
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* 在以0,0为中心的世界边界内生成块,半径为10000
 
* 在以0,0为中心的世界边界内生成块,半径为10000
  
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== Links ==
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== 链接 ==
 
* [https://github.com/pop4959/Chunky/wiki Wiki] 查找有关插件特性的最新信息
 
* [https://github.com/pop4959/Chunky/wiki Wiki] 查找有关插件特性的最新信息
 
* [https://discord.gg/ZwVJukcNQG Discord] 访问 #chunky 频道并提问
 
* [https://discord.gg/ZwVJukcNQG Discord] 访问 #chunky 频道并提问
 
* [https://ci.codemc.io/view/Author/job/pop4959/job/Chunky/ CodeMC] 从这个镜像下载最新版本
 
* [https://ci.codemc.io/view/Author/job/pop4959/job/Chunky/ CodeMC] 从这个镜像下载最新版本
 
* [https://modrinth.com/plugin/chunkyborder ChunkyBorder] 自定义世界边界插件
 
* [https://modrinth.com/plugin/chunkyborder ChunkyBorder] 自定义世界边界插件
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= 文档 =
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此节来自 [https://github.com/pop4959/Chunky/wiki Github]
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== 安装 ==
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# 从下面的链接中下载适合您使用的平台的Chunky版本
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# 如果你使用的是Fabric版本,你还需要下载Fabric API
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# 将文件放到正确的文件夹中。这将是Bukkit的plugins文件夹,或Fabric, Forge, NeoForge和Sponge的mod文件夹
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# 重启服务器
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官方下载源见 [https://github.com/pop4959/Chunky/wiki/Installing#official-download-sources Github]
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== 预生成 ==
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=== 设置 ===
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使用Chunky预生成块非常容易。大多数服务器都预先生成,以避免不必要的延迟加载,并创建干净的世界地图渲染。
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如果还没有安装,请先安装Chunky
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在继续之前要注意几点:
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* 尝试在玩家加入服务器之前进行预生成。它不仅更快,而且避免了任何可能的玩法影响。
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* 请注意,较大的世界往往会使用大量的磁盘空间,并且需要很长时间才能生成。如果有疑问,先从较小的半径开始,比如5000,然后根据需要增加半径。你也可以使用像tgb的 [https://onlinemo.de/world World Size Calculator] 这样的工具来粗略估计世界的大小。
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* 原始命令通常通过服务器控制台运行。如果你不能访问控制台或者你在游戏中使用Chunky,不要忘记在每个命令之前添加一个斜杠。
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* 如果你安装了一个地图插件,你可能需要在预生成时暂时禁用它。这通常会使过程更快,并产生更好看的地图。更多细节请参见地图渲染。
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启动服务器,并键入chunky以确保它已成功安装。
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当一切正常工作时,您将看到一个帮助菜单显示。如果您没有看到这些,请仔细检查是否已正确安装了所有内容,并且您具有访问该命令的权限。
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=== 开始 ===
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要开始预生成,您需要首先选择要预生成的区域。
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世界、形状、中心和半径都可以作为区域选择的一部分进行更改。
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下面是一个简单的例子,如果你只想选择并预生成半径5000的区域:
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chunky radius 5000
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chunky start
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让我们也开始用相同的半径预生成下界。
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要做到这一点,你只需要更改选择的世界。
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确切的世界或维度名称可能会根据您的设置和您安装的Chunky版本而有所不同,但它通常是:
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* 主世界:world 或 overworld
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* 下界:world_nether 或 the_nether
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* 末地:world_the_end 或 the_end
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是的,其实就是这么简单。
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有关更高级的用法,请参阅[https://github.com/pop4959/Chunky/wiki/Commands 完整的命令列表]。
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如果有问题,请访问我们的 [https://discord.gg/ZwVJukcNQG Discord服务器] 上的 #chunky 频道。
  
 
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操作参数

变量
编辑是否被标记为小编辑 (minor_edit)
用户账户名称 (user_name)
Tumuidle
用户所在群组(包括隐藏群组) (user_groups)
* user autoconfirmed
页面编号 (article_articleid)
7839
页面名字空间 (article_namespace)
0
页面标题(不含名字空间) (article_text)
Chunky
完整页面标题 (article_prefixedtext)
Chunky
最后十位对该页面贡献的用户 (article_recent_contributors)
Tumuidle
操作 (action)
edit
编辑摘要/原因 (summary)
旧的内容模型 (old_content_model)
wikitext
新的内容模型 (new_content_model)
wikitext
编辑前的旧页面,wiki代码格式 (old_wikitext)
{{Plugin Infobox |外文名 = Chunky |作者 = pop4959 |插件类型 = Bukkit, Sponge |兼容服务端 = Bukkit, Spigot, Paper, Folia, Sponge |源地址 = https://modrinth.com/plugin/chunky }} 快速有效地预生成区块 == 特性 == * 同时启动一个或多个块生成任务(如果您想更多地利用CPU) * 暂停区块生成任务,将其保存以供以后使用 * 显示详细信息,如已处理的区块、完成百分比、剩余时间、区块处理率等 * 自定义世界形状,以及安装了ChunkyBorder的可选世界边界支持 == 权限 == 为了使用Chunky,你需要: * 在服务器上作为管理员。要成为管理员,可以访问服务器的人必须从服务器控制台中运行op <username>命令。 * 置身于单人游戏世界中。在旧版本的Chunky中,你可能还需要为世界启用作弊。这可以在创建世界时完成,也可以通过使用“向局域网开放”按钮完成。 == Commands == '''任务管理''' * '''chunky start''' 在当前选区中开始新生成 * '''chunky pause''' 暂停并保存当前区块生成任务 * '''chunky continue''' 继续运行当前或保存的区块生成任务 * '''chunky cancel''' 停止并取消当前运行中的区块生成任务 '''选区''' * '''chunky world [world]''' 设置选中的世界 * '''chunky shape <shape>''' 设置目标形状 * '''chunky center [<x> <z>]''' 设置中心块 * '''chunky radius <radius>''' 设置半径 * '''chunky worldborder''' 设置中心和半径以匹配所选世界的世界边界 * '''chunky spawn''' 设置中心至出生点 * '''chunky corners <x1> <z1> <x2> <z2>''' 根据角坐标设置选区 * '''chunky pattern <pattern>''' 设置首选生成模式 * '''chunky selection''' 展示当前选区 '''Miscellaneous''' * '''chunky silent''' 开关显示更新信息 * '''chunky quiet <interval>''' 设置更新消息的静默间隔(以秒为单位) * '''chunky progress''' 在游戏中显示所有任务的预生成进度 * '''chunky reload''' 重新加载配置 * '''chunky trim''' 删除选区之外的块 == Examples == * 在一个以0,0为中心的方块中生成方块,半径为1000 <syntaxhighlight> chunky radius 1000 chunky start </syntaxhighlight> * 以出生点为中心生成区块,半径为1000 </syntaxhighlight> chunky world the_nether chunky shape circle chunky spawn chunky radius 1000 chunky start </syntaxhighlight> * 在以0,0为中心的世界边界内生成块,半径为10000 </syntaxhighlight> worldborder center 0 0 worldborder set 20000 chunky worldborder chunky start </syntaxhighlight> == Links == * [https://github.com/pop4959/Chunky/wiki Wiki] 查找有关插件特性的最新信息 * [https://discord.gg/ZwVJukcNQG Discord] 访问 #chunky 频道并提问 * [https://crowdin.com/project/chunky Crowdin] 帮助将插件翻译成几种语言 * [https://www.paypal.me/pop4959 Donate] 如果你觉得这个项目有用,请支持它 * [https://bstats.org/plugin/bukkit/Chunky/8211 bStats] 看看这个插件的一些统计数据 * [https://ci.codemc.io/view/Author/job/pop4959/job/Chunky/ CodeMC] 从这个镜像下载最新版本 * [https://modrinth.com/plugin/chunkyborder ChunkyBorder] 自定义世界边界插件 [[分类:修正]]
编辑后的新页面,wiki代码格式 (new_wikitext)
{{Plugin Infobox |外文名 = Chunky |作者 = pop4959 |插件类型 = Bukkit, Sponge |兼容服务端 = Bukkit, Spigot, Paper, Folia, Sponge |源地址 = https://modrinth.com/plugin/chunky }} 快速有效地预生成区块 =描述= 此节来自 [https://modrinth.com/plugin/chunky Modrinth] == 特性 == * 同时启动一个或多个块生成任务(如果您想更多地利用CPU) * 暂停区块生成任务,将其保存以供以后使用 * 显示详细信息,如已处理的区块、完成百分比、剩余时间、区块处理率等 * 自定义世界形状,以及安装了ChunkyBorder的可选世界边界支持 == 权限 == 为了使用Chunky,你需要: * 在服务器上作为管理员。要成为管理员,可以访问服务器的人必须从服务器控制台中运行op <username>命令。 * 置身于单人游戏世界中。在旧版本的Chunky中,你可能还需要为世界启用作弊。这可以在创建世界时完成,也可以通过使用“向局域网开放”按钮完成。 == 命令 == '''任务管理''' * '''chunky start''' 在当前选区中开始新生成 * '''chunky pause''' 暂停并保存当前区块生成任务 * '''chunky continue''' 继续运行当前或保存的区块生成任务 * '''chunky cancel''' 停止并取消当前运行中的区块生成任务 '''选区''' * '''chunky world [world]''' 设置选中的世界 * '''chunky shape <shape>''' 设置目标形状 * '''chunky center [<x> <z>]''' 设置中心块 * '''chunky radius <radius>''' 设置半径 * '''chunky worldborder''' 设置中心和半径以匹配所选世界的世界边界 * '''chunky spawn''' 设置中心至出生点 * '''chunky corners <x1> <z1> <x2> <z2>''' 根据角坐标设置选区 * '''chunky pattern <pattern>''' 设置首选生成模式 * '''chunky selection''' 展示当前选区 '''杂项''' * '''chunky silent''' 开关显示更新信息 * '''chunky quiet <interval>''' 设置更新消息的静默间隔(以秒为单位) * '''chunky progress''' 在游戏中显示所有任务的预生成进度 * '''chunky reload''' 重新加载配置 * '''chunky trim''' 删除选区之外的块 == 示例 == * 在一个以0,0为中心的方块中生成方块,半径为1000 <syntaxhighlight> chunky radius 1000 chunky start </syntaxhighlight> * 以出生点为中心生成区块,半径为1000 <syntaxhighlight> chunky world the_nether chunky shape circle chunky spawn chunky radius 1000 chunky start </syntaxhighlight> * 在以0,0为中心的世界边界内生成块,半径为10000 <syntaxhighlight> worldborder center 0 0 worldborder set 20000 chunky worldborder chunky start </syntaxhighlight> == 链接 == * [https://github.com/pop4959/Chunky/wiki Wiki] 查找有关插件特性的最新信息 * [https://discord.gg/ZwVJukcNQG Discord] 访问 #chunky 频道并提问 * [https://crowdin.com/project/chunky Crowdin] 帮助将插件翻译成几种语言 * [https://www.paypal.me/pop4959 Donate] 如果你觉得这个项目有用,请支持它 * [https://bstats.org/plugin/bukkit/Chunky/8211 bStats] 看看这个插件的一些统计数据 * [https://ci.codemc.io/view/Author/job/pop4959/job/Chunky/ CodeMC] 从这个镜像下载最新版本 * [https://modrinth.com/plugin/chunkyborder ChunkyBorder] 自定义世界边界插件 = 文档 = 此节来自 [https://github.com/pop4959/Chunky/wiki Github] == 安装 == # 从下面的链接中下载适合您使用的平台的Chunky版本 # 如果你使用的是Fabric版本,你还需要下载Fabric API # 将文件放到正确的文件夹中。这将是Bukkit的plugins文件夹,或Fabric, Forge, NeoForge和Sponge的mod文件夹 # 重启服务器 官方下载源见 [https://github.com/pop4959/Chunky/wiki/Installing#official-download-sources Github] == 预生成 == === 设置 === 使用Chunky预生成块非常容易。大多数服务器都预先生成,以避免不必要的延迟加载,并创建干净的世界地图渲染。 如果还没有安装,请先安装Chunky 在继续之前要注意几点: * 尝试在玩家加入服务器之前进行预生成。它不仅更快,而且避免了任何可能的玩法影响。 * 请注意,较大的世界往往会使用大量的磁盘空间,并且需要很长时间才能生成。如果有疑问,先从较小的半径开始,比如5000,然后根据需要增加半径。你也可以使用像tgb的 [https://onlinemo.de/world World Size Calculator] 这样的工具来粗略估计世界的大小。 * 原始命令通常通过服务器控制台运行。如果你不能访问控制台或者你在游戏中使用Chunky,不要忘记在每个命令之前添加一个斜杠。 * 如果你安装了一个地图插件,你可能需要在预生成时暂时禁用它。这通常会使过程更快,并产生更好看的地图。更多细节请参见地图渲染。 启动服务器,并键入chunky以确保它已成功安装。 当一切正常工作时,您将看到一个帮助菜单显示。如果您没有看到这些,请仔细检查是否已正确安装了所有内容,并且您具有访问该命令的权限。 === 开始 === 要开始预生成,您需要首先选择要预生成的区域。 世界、形状、中心和半径都可以作为区域选择的一部分进行更改。 下面是一个简单的例子,如果你只想选择并预生成半径5000的区域: <syntaxhighlight> chunky radius 5000 chunky start </syntaxhighlight> 让我们也开始用相同的半径预生成下界。 要做到这一点,你只需要更改选择的世界。 确切的世界或维度名称可能会根据您的设置和您安装的Chunky版本而有所不同,但它通常是: * 主世界:world 或 overworld * 下界:world_nether 或 the_nether * 末地:world_the_end 或 the_end <syntaxhighlight> chunky world world_nether chunky start </syntaxhighlight> 是的,其实就是这么简单。 有关更高级的用法,请参阅[https://github.com/pop4959/Chunky/wiki/Commands 完整的命令列表]。 如果有问题,请访问我们的 [https://discord.gg/ZwVJukcNQG Discord服务器] 上的 #chunky 频道。 [[分类:修正]]
编辑产生的差异 (edit_diff)
@@ -8,4 +8,7 @@ 快速有效地预生成区块 + +=描述= +此节来自 [https://modrinth.com/plugin/chunky Modrinth] == 特性 == @@ -21,5 +24,5 @@ * 置身于单人游戏世界中。在旧版本的Chunky中,你可能还需要为世界启用作弊。这可以在创建世界时完成,也可以通过使用“向局域网开放”按钮完成。 -== Commands == +== 命令 == '''任务管理''' * '''chunky start''' 在当前选区中开始新生成 @@ -39,5 +42,5 @@ * '''chunky selection''' 展示当前选区 -'''Miscellaneous''' +'''杂项''' * '''chunky silent''' 开关显示更新信息 * '''chunky quiet <interval>''' 设置更新消息的静默间隔(以秒为单位) @@ -46,5 +49,5 @@ * '''chunky trim''' 删除选区之外的块 -== Examples == +== 示例 == * 在一个以0,0为中心的方块中生成方块,半径为1000 @@ -56,5 +59,5 @@ * 以出生点为中心生成区块,半径为1000 -</syntaxhighlight> +<syntaxhighlight> chunky world the_nether chunky shape circle @@ -66,5 +69,5 @@ * 在以0,0为中心的世界边界内生成块,半径为10000 -</syntaxhighlight> +<syntaxhighlight> worldborder center 0 0 worldborder set 20000 @@ -73,5 +76,5 @@ </syntaxhighlight> -== Links == +== 链接 == * [https://github.com/pop4959/Chunky/wiki Wiki] 查找有关插件特性的最新信息 * [https://discord.gg/ZwVJukcNQG Discord] 访问 #chunky 频道并提问 @@ -81,4 +84,64 @@ * [https://ci.codemc.io/view/Author/job/pop4959/job/Chunky/ CodeMC] 从这个镜像下载最新版本 * [https://modrinth.com/plugin/chunkyborder ChunkyBorder] 自定义世界边界插件 + += 文档 = +此节来自 [https://github.com/pop4959/Chunky/wiki Github] + +== 安装 == + +# 从下面的链接中下载适合您使用的平台的Chunky版本 +# 如果你使用的是Fabric版本,你还需要下载Fabric API +# 将文件放到正确的文件夹中。这将是Bukkit的plugins文件夹,或Fabric, Forge, NeoForge和Sponge的mod文件夹 +# 重启服务器 + +官方下载源见 [https://github.com/pop4959/Chunky/wiki/Installing#official-download-sources Github] + +== 预生成 == + +=== 设置 === +使用Chunky预生成块非常容易。大多数服务器都预先生成,以避免不必要的延迟加载,并创建干净的世界地图渲染。 + +如果还没有安装,请先安装Chunky + +在继续之前要注意几点: + +* 尝试在玩家加入服务器之前进行预生成。它不仅更快,而且避免了任何可能的玩法影响。 +* 请注意,较大的世界往往会使用大量的磁盘空间,并且需要很长时间才能生成。如果有疑问,先从较小的半径开始,比如5000,然后根据需要增加半径。你也可以使用像tgb的 [https://onlinemo.de/world World Size Calculator] 这样的工具来粗略估计世界的大小。 +* 原始命令通常通过服务器控制台运行。如果你不能访问控制台或者你在游戏中使用Chunky,不要忘记在每个命令之前添加一个斜杠。 +* 如果你安装了一个地图插件,你可能需要在预生成时暂时禁用它。这通常会使过程更快,并产生更好看的地图。更多细节请参见地图渲染。 + +启动服务器,并键入chunky以确保它已成功安装。 + +当一切正常工作时,您将看到一个帮助菜单显示。如果您没有看到这些,请仔细检查是否已正确安装了所有内容,并且您具有访问该命令的权限。 + +=== 开始 === +要开始预生成,您需要首先选择要预生成的区域。 + +世界、形状、中心和半径都可以作为区域选择的一部分进行更改。 + +下面是一个简单的例子,如果你只想选择并预生成半径5000的区域: +<syntaxhighlight> +chunky radius 5000 +chunky start +</syntaxhighlight> +让我们也开始用相同的半径预生成下界。 + +要做到这一点,你只需要更改选择的世界。 + +确切的世界或维度名称可能会根据您的设置和您安装的Chunky版本而有所不同,但它通常是: + +* 主世界:world 或 overworld +* 下界:world_nether 或 the_nether +* 末地:world_the_end 或 the_end + +<syntaxhighlight> +chunky world world_nether +chunky start +</syntaxhighlight> +是的,其实就是这么简单。 + +有关更高级的用法,请参阅[https://github.com/pop4959/Chunky/wiki/Commands 完整的命令列表]。 + +如果有问题,请访问我们的 [https://discord.gg/ZwVJukcNQG Discord服务器] 上的 #chunky 频道。 [[分类:修正]]
编辑增加的行 (added_lines)
=描述= 此节来自 [https://modrinth.com/plugin/chunky Modrinth] == 命令 == '''杂项''' == 示例 == <syntaxhighlight> <syntaxhighlight> == 链接 == = 文档 = 此节来自 [https://github.com/pop4959/Chunky/wiki Github] == 安装 == # 从下面的链接中下载适合您使用的平台的Chunky版本 # 如果你使用的是Fabric版本,你还需要下载Fabric API # 将文件放到正确的文件夹中。这将是Bukkit的plugins文件夹,或Fabric, Forge, NeoForge和Sponge的mod文件夹 # 重启服务器 官方下载源见 [https://github.com/pop4959/Chunky/wiki/Installing#official-download-sources Github] == 预生成 == === 设置 === 使用Chunky预生成块非常容易。大多数服务器都预先生成,以避免不必要的延迟加载,并创建干净的世界地图渲染。 如果还没有安装,请先安装Chunky 在继续之前要注意几点: * 尝试在玩家加入服务器之前进行预生成。它不仅更快,而且避免了任何可能的玩法影响。 * 请注意,较大的世界往往会使用大量的磁盘空间,并且需要很长时间才能生成。如果有疑问,先从较小的半径开始,比如5000,然后根据需要增加半径。你也可以使用像tgb的 [https://onlinemo.de/world World Size Calculator] 这样的工具来粗略估计世界的大小。 * 原始命令通常通过服务器控制台运行。如果你不能访问控制台或者你在游戏中使用Chunky,不要忘记在每个命令之前添加一个斜杠。 * 如果你安装了一个地图插件,你可能需要在预生成时暂时禁用它。这通常会使过程更快,并产生更好看的地图。更多细节请参见地图渲染。 启动服务器,并键入chunky以确保它已成功安装。 当一切正常工作时,您将看到一个帮助菜单显示。如果您没有看到这些,请仔细检查是否已正确安装了所有内容,并且您具有访问该命令的权限。 === 开始 === 要开始预生成,您需要首先选择要预生成的区域。 世界、形状、中心和半径都可以作为区域选择的一部分进行更改。 下面是一个简单的例子,如果你只想选择并预生成半径5000的区域: <syntaxhighlight> chunky radius 5000 chunky start </syntaxhighlight> 让我们也开始用相同的半径预生成下界。 要做到这一点,你只需要更改选择的世界。 确切的世界或维度名称可能会根据您的设置和您安装的Chunky版本而有所不同,但它通常是: * 主世界:world 或 overworld * 下界:world_nether 或 the_nether * 末地:world_the_end 或 the_end <syntaxhighlight> chunky world world_nether chunky start </syntaxhighlight> 是的,其实就是这么简单。 有关更高级的用法,请参阅[https://github.com/pop4959/Chunky/wiki/Commands 完整的命令列表]。 如果有问题,请访问我们的 [https://discord.gg/ZwVJukcNQG Discord服务器] 上的 #chunky 频道。
编辑后的新页面,已解析为HTML源码 (new_html)
<div class="mw-parser-output"><div class="infotable"> <div class="infotable-title"> <div class="infotable-title-text">Chunky</div> </div> <div class="infotable-content"> <div class="infotable-banner"></div> <table class="infotable-list"> <tbody><tr class="infotable-item"><td class="infotable-item-left">外文名</td><td class="infotable-item-right">Chunky </td></tr> <tr class="infotable-item"><td class="infotable-item-left">作者</td><td class="infotable-item-right">pop4959 </td></tr> <tr class="infotable-item"><td class="infotable-item-left">插件类型</td><td class="infotable-item-right">Bukkit, Sponge </td></tr> <tr class="infotable-item"><td class="infotable-item-left">兼容服务端</td><td class="infotable-item-right">Bukkit, Spigot, Paper, Folia, Sponge </td></tr> <tr class="infotable-item"><td class="infotable-item-left">源地址</td><td class="infotable-item-right"><a class="external free" href="https://modrinth.com/plugin/chunky">https://modrinth.com/plugin/chunky</a> </td></tr> </tbody></table> </div> </div> <p>快速有效地预生成区块 </p> <div id="toc" class="toc"><div class="toctitle" lang="zh-CN" dir="ltr"><h2>目录</h2></div> <ul> <li class="toclevel-1 tocsection-1"><a href="#.E6.8F.8F.E8.BF.B0"><span class="tocnumber">1</span> <span class="toctext">描述</span></a> <ul> <li class="toclevel-2 tocsection-2"><a href="#.E7.89.B9.E6.80.A7"><span class="tocnumber">1.1</span> <span class="toctext">特性</span></a></li> <li class="toclevel-2 tocsection-3"><a href="#.E6.9D.83.E9.99.90"><span class="tocnumber">1.2</span> <span class="toctext">权限</span></a></li> <li class="toclevel-2 tocsection-4"><a href="#.E5.91.BD.E4.BB.A4"><span class="tocnumber">1.3</span> <span class="toctext">命令</span></a></li> <li class="toclevel-2 tocsection-5"><a href="#.E7.A4.BA.E4.BE.8B"><span class="tocnumber">1.4</span> <span class="toctext">示例</span></a></li> <li class="toclevel-2 tocsection-6"><a href="#.E9.93.BE.E6.8E.A5"><span class="tocnumber">1.5</span> <span class="toctext">链接</span></a></li> </ul> </li> <li class="toclevel-1 tocsection-7"><a href="#.E6.96.87.E6.A1.A3"><span class="tocnumber">2</span> <span class="toctext">文档</span></a> <ul> <li class="toclevel-2 tocsection-8"><a href="#.E5.AE.89.E8.A3.85"><span class="tocnumber">2.1</span> <span class="toctext">安装</span></a></li> <li class="toclevel-2 tocsection-9"><a href="#.E9.A2.84.E7.94.9F.E6.88.90"><span class="tocnumber">2.2</span> <span class="toctext">预生成</span></a> <ul> <li class="toclevel-3 tocsection-10"><a href="#.E8.AE.BE.E7.BD.AE"><span class="tocnumber">2.2.1</span> <span class="toctext">设置</span></a></li> <li class="toclevel-3 tocsection-11"><a href="#.E5.BC.80.E5.A7.8B"><span class="tocnumber">2.2.2</span> <span class="toctext">开始</span></a></li> </ul> </li> </ul> </li> </ul> </div> <h1><span id="描述"></span><span class="mw-headline" id=".E6.8F.8F.E8.BF.B0">描述</span><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/index.php?title=Chunky&amp;action=edit&amp;section=1" title="编辑小节:描述">编辑</a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></h1> <p>此节来自 <a class="external text" href="https://modrinth.com/plugin/chunky">Modrinth</a> </p> <h2><span id="特性"></span><span class="mw-headline" id=".E7.89.B9.E6.80.A7">特性</span><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/index.php?title=Chunky&amp;action=edit&amp;section=2" title="编辑小节:特性">编辑</a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></h2> <ul><li>同时启动一个或多个块生成任务(如果您想更多地利用CPU)</li> <li>暂停区块生成任务,将其保存以供以后使用</li> <li>显示详细信息,如已处理的区块、完成百分比、剩余时间、区块处理率等</li> <li>自定义世界形状,以及安装了ChunkyBorder的可选世界边界支持</li></ul> <h2><span id="权限"></span><span class="mw-headline" id=".E6.9D.83.E9.99.90">权限</span><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/index.php?title=Chunky&amp;action=edit&amp;section=3" title="编辑小节:权限">编辑</a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></h2> <p>为了使用Chunky,你需要: </p> <ul><li>在服务器上作为管理员。要成为管理员,可以访问服务器的人必须从服务器控制台中运行op &lt;username&gt;命令。</li> <li>置身于单人游戏世界中。在旧版本的Chunky中,你可能还需要为世界启用作弊。这可以在创建世界时完成,也可以通过使用“向局域网开放”按钮完成。</li></ul> <h2><span id="命令"></span><span class="mw-headline" id=".E5.91.BD.E4.BB.A4">命令</span><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/index.php?title=Chunky&amp;action=edit&amp;section=4" title="编辑小节:命令">编辑</a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></h2> <p><b>任务管理</b> </p> <ul><li><b>chunky start</b> 在当前选区中开始新生成</li> <li><b>chunky pause</b> 暂停并保存当前区块生成任务</li> <li><b>chunky continue</b> 继续运行当前或保存的区块生成任务</li> <li><b>chunky cancel</b> 停止并取消当前运行中的区块生成任务</li></ul> <p><b>选区</b> </p> <ul><li><b>chunky world [world]</b> 设置选中的世界</li> <li><b>chunky shape &lt;shape&gt;</b> 设置目标形状</li> <li><b>chunky center [&lt;x&gt; &lt;z&gt;]</b> 设置中心块</li> <li><b>chunky radius &lt;radius&gt;</b> 设置半径</li> <li><b>chunky worldborder</b> 设置中心和半径以匹配所选世界的世界边界</li> <li><b>chunky spawn</b> 设置中心至出生点</li> <li><b>chunky corners &lt;x1&gt; &lt;z1&gt; &lt;x2&gt; &lt;z2&gt;</b> 根据角坐标设置选区</li> <li><b>chunky pattern &lt;pattern&gt;</b> 设置首选生成模式</li> <li><b>chunky selection</b> 展示当前选区</li></ul> <p><b>杂项</b> </p> <ul><li><b>chunky silent</b> 开关显示更新信息</li> <li><b>chunky quiet &lt;interval&gt;</b> 设置更新消息的静默间隔(以秒为单位)</li> <li><b>chunky progress</b> 在游戏中显示所有任务的预生成进度</li> <li><b>chunky reload</b> 重新加载配置</li> <li><b>chunky trim</b> 删除选区之外的块</li></ul> <h2><span id="示例"></span><span class="mw-headline" id=".E7.A4.BA.E4.BE.8B">示例</span><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/index.php?title=Chunky&amp;action=edit&amp;section=5" title="编辑小节:示例">编辑</a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></h2> <ul><li>在一个以0,0为中心的方块中生成方块,半径为1000</li></ul> <div class="mw-highlight mw-content-ltr" dir="ltr"><pre>chunky radius 1000 chunky start</pre></div> <ul><li>以出生点为中心生成区块,半径为1000</li></ul> <div class="mw-highlight mw-content-ltr" dir="ltr"><pre>chunky world the_nether chunky shape circle chunky spawn chunky radius 1000 chunky start</pre></div> <ul><li>在以0,0为中心的世界边界内生成块,半径为10000</li></ul> <div class="mw-highlight mw-content-ltr" dir="ltr"><pre>worldborder center 0 0 worldborder set 20000 chunky worldborder chunky start</pre></div> <h2><span id="链接"></span><span class="mw-headline" id=".E9.93.BE.E6.8E.A5">链接</span><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/index.php?title=Chunky&amp;action=edit&amp;section=6" title="编辑小节:链接">编辑</a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></h2> <ul><li><a class="external text" href="https://github.com/pop4959/Chunky/wiki">Wiki</a> 查找有关插件特性的最新信息</li> <li><a class="external text" href="https://discord.gg/ZwVJukcNQG">Discord</a> 访问 #chunky 频道并提问</li> <li><a class="external text" href="https://crowdin.com/project/chunky">Crowdin</a> 帮助将插件翻译成几种语言</li> <li><a class="external text" href="https://www.paypal.me/pop4959">Donate</a> 如果你觉得这个项目有用,请支持它</li> <li><a class="external text" href="https://bstats.org/plugin/bukkit/Chunky/8211">bStats</a> 看看这个插件的一些统计数据</li> <li><a class="external text" href="https://ci.codemc.io/view/Author/job/pop4959/job/Chunky/">CodeMC</a> 从这个镜像下载最新版本</li> <li><a class="external text" href="https://modrinth.com/plugin/chunkyborder">ChunkyBorder</a> 自定义世界边界插件</li></ul> <h1><span id="文档"></span><span class="mw-headline" id=".E6.96.87.E6.A1.A3">文档</span><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/index.php?title=Chunky&amp;action=edit&amp;section=7" title="编辑小节:文档">编辑</a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></h1> <p>此节来自 <a class="external text" href="https://github.com/pop4959/Chunky/wiki">Github</a> </p> <h2><span id="安装"></span><span class="mw-headline" id=".E5.AE.89.E8.A3.85">安装</span><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/index.php?title=Chunky&amp;action=edit&amp;section=8" title="编辑小节:安装">编辑</a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></h2> <ol><li>从下面的链接中下载适合您使用的平台的Chunky版本</li> <li>如果你使用的是Fabric版本,你还需要下载Fabric API</li> <li>将文件放到正确的文件夹中。这将是Bukkit的plugins文件夹,或Fabric, Forge, NeoForge和Sponge的mod文件夹</li> <li>重启服务器</li></ol> <p>官方下载源见 <a class="external text" href="https://github.com/pop4959/Chunky/wiki/Installing#official-download-sources">Github</a> </p> <h2><span id="预生成"></span><span class="mw-headline" id=".E9.A2.84.E7.94.9F.E6.88.90">预生成</span><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/index.php?title=Chunky&amp;action=edit&amp;section=9" title="编辑小节:预生成">编辑</a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></h2> <h3><span id="设置"></span><span class="mw-headline" id=".E8.AE.BE.E7.BD.AE">设置</span><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/index.php?title=Chunky&amp;action=edit&amp;section=10" title="编辑小节:设置">编辑</a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></h3> <p>使用Chunky预生成块非常容易。大多数服务器都预先生成,以避免不必要的延迟加载,并创建干净的世界地图渲染。 </p><p>如果还没有安装,请先安装Chunky </p><p>在继续之前要注意几点: </p> <ul><li>尝试在玩家加入服务器之前进行预生成。它不仅更快,而且避免了任何可能的玩法影响。</li> <li>请注意,较大的世界往往会使用大量的磁盘空间,并且需要很长时间才能生成。如果有疑问,先从较小的半径开始,比如5000,然后根据需要增加半径。你也可以使用像tgb的 <a class="external text" href="https://onlinemo.de/world">World Size Calculator</a> 这样的工具来粗略估计世界的大小。</li> <li>原始命令通常通过服务器控制台运行。如果你不能访问控制台或者你在游戏中使用Chunky,不要忘记在每个命令之前添加一个斜杠。</li> <li>如果你安装了一个地图插件,你可能需要在预生成时暂时禁用它。这通常会使过程更快,并产生更好看的地图。更多细节请参见地图渲染。</li></ul> <p>启动服务器,并键入chunky以确保它已成功安装。 </p><p>当一切正常工作时,您将看到一个帮助菜单显示。如果您没有看到这些,请仔细检查是否已正确安装了所有内容,并且您具有访问该命令的权限。 </p> <h3><span id="开始"></span><span class="mw-headline" id=".E5.BC.80.E5.A7.8B">开始</span><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a href="/index.php?title=Chunky&amp;action=edit&amp;section=11" title="编辑小节:开始">编辑</a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></h3> <p>要开始预生成,您需要首先选择要预生成的区域。 </p><p>世界、形状、中心和半径都可以作为区域选择的一部分进行更改。 </p><p>下面是一个简单的例子,如果你只想选择并预生成半径5000的区域: </p> <div class="mw-highlight mw-content-ltr" dir="ltr"><pre>chunky radius 5000 chunky start</pre></div> <p>让我们也开始用相同的半径预生成下界。 </p><p>要做到这一点,你只需要更改选择的世界。 </p><p>确切的世界或维度名称可能会根据您的设置和您安装的Chunky版本而有所不同,但它通常是: </p> <ul><li>主世界:world 或 overworld</li> <li>下界:world_nether 或 the_nether</li> <li>末地:world_the_end 或 the_end</li></ul> <div class="mw-highlight mw-content-ltr" dir="ltr"><pre>chunky world world_nether chunky start</pre></div> <p>是的,其实就是这么简单。 </p><p>有关更高级的用法,请参阅<a class="external text" href="https://github.com/pop4959/Chunky/wiki/Commands">完整的命令列表</a>。 </p><p>如果有问题,请访问我们的 <a class="external text" href="https://discord.gg/ZwVJukcNQG">Discord服务器</a> 上的 #chunky 频道。 </p> <!-- NewPP limit report Cached time: 20240330100406 Cache expiry: 86400 Dynamic content: false CPU time usage: 0.028 seconds Real time usage: 0.055 seconds Preprocessor visited node count: 242/1000000 Preprocessor generated node count: 1834/1000000 Post‐expand include size: 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