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WorldEdit

来自Minecraft插件百科
LocusAzzurro讨论 | 贡献2015年10月2日 (五) 04:55的版本 其他平台: 链接/Litemod
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WorldEdit
外文名WorldEdit
插件类型Spigot / CraftBukkit
最新版本6.1
兼容服务端1.8.8
源地址http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/worldedit/
WorldEdit图标


安装


  1. 下载WorldEdit http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/worldedit/files/
  2. 解压压缩包(如果为压缩文件)
  3. 将jar文件放进plugins文件夹
  4. 重启服务器


命令

参数格式对照

为便于理解命令写法,每种参数使用特定的格式表示

参数 例子 说明
<参数> <数量> 必须填写的参数,内容为参数中说明的,如数量可以为1,2,3等
[参数] [数量] 非必须填写的参数,内容为参数中说明的,如数量可以为1,2,3等,如不填写会由插件进行判定或使用默认值

<参数A|参数B>

<cuboid|extend> 需要从给出的多个参数中选择一个填写,必须性依情况不同
参数 cuboid 参数为给出的字符串,使用时须原样输入
[-参数A参数B] [-hb] 参数为可以使用的标签,从多个单字符中选择需要一个或多个输入,可以输入在命令的任何位置,如[-hb]可以输入-h,-b或者-h -b

限制

命令 参数 介绍
//limit <限制> 设置大部分操作方块修改数量的最大上限,只对使用者有效,你可以使用这个命令来避免严重后果的错误,如果在配置文件中设置了最大上限,此命令设置的上限不会覆盖配置文件中设定的的上限

历史

命令 参数 介绍
//undo [步数] 撤销你的上一个(或几个)操作
//redo [步数] 重做你上一个(或几个)被撤销的操作
/clearhistory 清除你的历史记录

选区

命令 参数 介绍
//wand 给予你编辑工具(默认为木斧)使用这个工具左键点击来选择第一个位置,右键点击来选择第二个位置
/toggleeditwand 切换选择工具模式,使你可以正常使用作为选择工具的物品
//sel

<cuboid|extend|poly|ellipsoid|sphere|cyl>

设置选区使用的形状
//desel 清除当前的选区
//pos1 将你站立的方块上方的方块的位置设置为第一个选区位置
//pos2 将你站立的方块上方的方块的位置设置为第二个选区位置
//hpos1 将你指针所指的方块的位置设置为第一个选区位置
//hpos2 将你指针所指的方块的位置设置为第二个选区位置
//expand <数量> 向你所看的方向扩大选区范围
//expand <数量> <方向> 向指定方向扩大选区范围 (可用方向有 north,south,east,west,up,down)
//expand <数量> <反方向数量> [方向] 同时向两个方向扩大选区范围
//expand vert 将选区扩大到从天空到基岩
//contract <数量> 向你所看的方向缩小选区范围
//contract <数量> <方向> 向指定方向缩小选区范围 (可用方向有 north,south,east,west,up,down)
//contract <数量> <反方向数量> [方向] 同时向两个方向缩小选区范围
//outset [-hv] <数量> 向所有方向扩大选区范围
//inset [-hv] <数量> 向所有方向缩小选区范围
//shift <数量> [方向] 移动选区范围,不移动选区中的内容
//size 得到当前选区的大小
//count <方块ID> 计算选区内指定方块的数量
//distr [-c] 计算选区内的方块分布比例

选区操作

命令 参数 介绍
//set <方块ID> 将选区内的所有方块设定为指定方块
//replace <到方块ID> 替换所有非空气方块为指定方块
//replace <从方块ID> <到方块ID> 将所有指定方块替换成另一个指定方块
//overlay <方块ID> 将指定方块放在选区内所有方块上方
//walls <方块ID> 用指定方块在选区四周建立墙壁(不包括屋顶与地面)
//outline <方块ID> 用指定方块在选区周围建立墙壁,屋顶与地面
//smooth [迭代次数] 平滑化选区的高度图
//deform 按照几何表达式使选区内容变形
//hollow 使选区内部的物体空心
//regen 重新生成选择区域
//move [数量] [方向] [留存方块ID] 移动选区内容,可以指定一个方块来填充移动后留空的区域
//stack [数量] [方向] 叠加选区内容
//naturalize 将选区表面3格设定为泥土,下面设定为原石

权限

特性

会话

历史

方块支持

物品支持

选区

选择选区

选区操作

剪贴板

生成

工具

编辑工具

区块工具

超级镐子

刷子

传送

从快照恢复

其他

CraftScript代码

方块数据值

蒙版

树木种类

源码

源代码 : https://github.com/sk89q/worldedit

其他平台

WorldEdit MOD

MinecraftForum: http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1272389-worldedit-in-game-map-editor-testing-tool-for CurseForge: http://minecraft.curseforge.com/projects/worldedit

WorldEditWrapper (LiteMod)

MinecraftForum: http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1294341-worldeditwrapper-use-worldedit-in-single-player