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用户贡献
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- 2019年8月7日 (三) 11:25 (差异 | 历史) . . (-40) . . 小 SunLight-Core (→自定义行为)
- 2019年8月7日 (三) 11:24 (差异 | 历史) . . (+95) . . 小 SunLight-Core (→指令和权限)
- 2019年8月7日 (三) 11:21 (差异 | 历史) . . (-274) . . 小 SunLight-Core (→Settings.yml)
- 2019年8月7日 (三) 11:20 (差异 | 历史) . . (-70) . . 小 SunLight-Core (→Settings.yml)
- 2019年8月7日 (三) 11:19 (差异 | 历史) . . (-3) . . 小 SunLight-Core (→指令和权限)
- 2019年8月7日 (三) 11:04 (差异 | 历史) . . (-109) . . EliteMobs/公会等级战利品限制器 (→该机制如何运行 & 边缘案例) (当前)
- 2019年8月6日 (二) 21:13 (差异 | 历史) . . (-1,434) . . 小 EliteMobs/机制/公会品质战利品限制器 (重定向页面至EliteMobs/公会等级战利品限制器) (当前) (1个标签:新重定向)
- 2019年8月6日 (二) 21:12 (差异 | 历史) . . (+1,112) . . 新 EliteMobs/公会等级战利品限制器 (创建页面,内容为“{{模板:ELBox}} 公会等级战利品限制器基于玩家的公会等级限制玩家可获得的最好的战利品。默认配置下玩家会受到以下限制: #…”)
- 2019年8月6日 (二) 20:53 (差异 | 历史) . . (+704) . . 新 EliteMobs/游戏模式/区域升级模式 (创建页面,内容为“{{模板:ELBox}} =什么是区域升级模式?= 区域升级模式覆盖了原版的精英怪物生成行为,怪物等级会随着玩家离主城传送点的距…”)
- 2019年8月6日 (二) 20:44 (差异 | 历史) . . (+681) . . 新 EliteMobs/游戏模式/梦魇模式 (创建页面,内容为“{{模板:ELBox}} =什么是梦魇模式?= 梦魇模式会使世界的白天时间变短(4倍速)而夜晚时间不变。 另外,普通的精英怪物生成…”)
- 2019年8月5日 (一) 18:57 (差异 | 历史) . . (+46,456) . . 小 Towny/配置
- 2019年8月5日 (一) 18:45 (差异 | 历史) . . (-13) . . 小 Towny/配置 (→Chinese.yml(UTF8汉化))
- 2019年8月5日 (一) 18:43 (差异 | 历史) . . (-1) . . Towny
- 2019年8月5日 (一) 18:42 (差异 | 历史) . . (+136) . . 模板:TownyBox (当前)
- 2019年8月4日 (日) 12:13 (差异 | 历史) . . (0) . . 小 CrazyEnchantments (→(可能)只对玩家有效的附魔)
- 2019年8月4日 (日) 12:13 (差异 | 历史) . . (+12) . . 小 CrazyEnchantments (修改附魔译名)
- 2019年8月3日 (六) 21:43 (差异 | 历史) . . (-92) . . Civs (→指令)
- 2019年8月2日 (五) 22:10 (差异 | 历史) . . (+1,922) . . 新 Racing (创建页面,内容为“Category:娱乐 <!--HEAD--> <div style="float:none;-webkit-border-image: none;color: #333;height: auto;margin: 0 0 35px 0;min-height: 20px;background-color:…”) (当前)
- 2019年8月2日 (五) 20:56 (差异 | 历史) . . (+100) . . LeaderHeads/插件数据 (当前)
- 2019年8月2日 (五) 20:55 (差异 | 历史) . . (-83) . . LeaderHeads/插件数据
- 2019年8月1日 (四) 22:55 (差异 | 历史) . . (+11,067) . . CrazyEnchantments (→汉化配置)
- 2019年8月1日 (四) 00:21 (差异 | 历史) . . (+1,382) . . Civs
- 2019年8月1日 (四) 00:16 (差异 | 历史) . . (+3) . . 小 Civs
- 2019年7月31日 (三) 23:36 (差异 | 历史) . . (-586) . . SunLight-Core (→Settings.yml)
- 2019年7月31日 (三) 23:34 (差异 | 历史) . . (-511) . . 小 SunLight-Core (→Settings.yml)
- 2019年7月31日 (三) 23:33 (差异 | 历史) . . (+16) . . SunLight-Core (→聊天)
- 2019年7月30日 (二) 15:31 (差异 | 历史) . . (-2) . . CrazyEnchantments
- 2019年7月28日 (日) 17:26 (差异 | 历史) . . (+1) . . 小 SunLight-Core (→指令和权限)
- 2019年7月28日 (日) 17:25 (差异 | 历史) . . (+6,396) . . SunLight-Core (→菜单配置)
- 2019年7月27日 (六) 16:09 (差异 | 历史) . . (+1,489) . . 新 EliteMobs/机制/公会品质战利品限制器 (创建页面,内容为“{{模板:ELBox}} The guild tier loot limiter limits the best loot a player can loot based on their guild tier. By default, players are limited in the following ways…”)
- 2019年7月27日 (六) 16:08 (差异 | 历史) . . (+282) . . 新 EliteMobs/自定义附魔/狩猎 (创建页面,内容为“{{模板:ELBox}} 狩猎附魔可以增加玩家附魔精英怪物的生成率。 可设置普通怪物转化成精英怪物的转化率, and each subsequent level w…”) (当前)
- 2019年7月27日 (六) 16:06 (差异 | 历史) . . (+262) . . 新 EliteMobs/自定义附魔/喷火 (创建页面,内容为“{{模板:ELBox}} 任何带有喷火附魔的装备可以在伤害怪物时发射火焰。 右击激活附魔后, 玩家会暂时无法移动。 使用喷火附魔…”) (当前)
- 2019年7月27日 (六) 16:04 (差异 | 历史) . . (+575) . . 新 EliteMobs/自定义附魔/精英锋利 (创建页面,内容为“{{模板:ELBox}} Elite Sharpness increases the damage dealt to Elite Mobs and only Elite Mobs. It also counts towards increasing a player's threat tier, meaning that…”)
- 2019年7月27日 (六) 16:03 (差异 | 历史) . . (+575) . . 新 EliteMobs/自定义附魔/精英保护 (创建页面,内容为“{{模板:ELBox}} 精英保护附魔增加对来自精英怪物的伤害的额外保护。 It also counts towards increasing a player's threat tier, meaning that it a…”)
- 2019年7月27日 (六) 16:02 (差异 | 历史) . . (+17) . . 小 EliteMobs/自定义附魔/灵魂绑定
- 2019年7月27日 (六) 16:01 (差异 | 历史) . . (+395) . . 新 EliteMobs/自定义附魔/灵魂绑定 (创建页面,内容为“玩家可以在精英怪物的战利品看到灵魂绑定附魔。也就是说每名玩家击杀精英怪物获得的装备是独一无二、无法分享的。 玩…”)
- 2019年7月27日 (六) 14:30 (差异 | 历史) . . (+12) . . SunLight-Core (→指令和权限)
- 2019年7月27日 (六) 14:27 (差异 | 历史) . . (-337) . . SunLight-Core (→指令)
- 2019年7月27日 (六) 14:27 (差异 | 历史) . . (-163) . . SunLight-Core (→控制)
- 2019年7月27日 (六) 11:25 (差异 | 历史) . . (+145) . . SunLight-Core (→指令和权限)
- 2019年7月27日 (六) 11:19 (差异 | 历史) . . (+4) . . SunLight-Core (→指令和权限)
- 2019年7月15日 (一) 12:20 (差异 | 历史) . . (+90) . . ArcadeBoard (→介绍)
- 2019年7月13日 (六) 20:57 (差异 | 历史) . . (+51) . . ArcadeBoard (→API)
- 2019年7月13日 (六) 20:51 (差异 | 历史) . . (-23) . . ArcadeBoard (→Resolution)
- 2019年7月13日 (六) 19:28 (差异 | 历史) . . (+3,734) . . ArcadeBoard (→游戏)
- 2019年7月13日 (六) 19:25 (差异 | 历史) . . (+2,121) . . ArcadeBoard (→画布)
- 2019年7月11日 (四) 21:39 (差异 | 历史) . . (+4,932) . . 新 ArcadeBoard (创建页面,内容为“<!--HEAD--> <div style="float:none;-webkit-border-image: none;color: #333;height: auto;margin: 0 0 35px 0;min-height: 20px;background-color: #f8f8f8;box-shadow:0…”)
- 2019年7月11日 (四) 21:36 (差异 | 历史) . . (+19) . . 小 SunLight-Core
- 2019年7月8日 (一) 12:48 (差异 | 历史) . . (+1) . . 小 SunLight-Core (→指令和权限)
- 2019年7月7日 (日) 14:32 (差异 | 历史) . . (0) . . 小 SunLight-Core (→Settings.yml)