Wiki赞助.jpg
  • 欢迎来到Minecraft插件百科!请在注册后加入百科编辑
  • 对百科编辑一脸懵逼?帮助:快速入门带您快速熟悉百科编辑!
  • 插件百科企鹅群:223812289

ChatControl Pro

来自Minecraft插件百科
跳转至: 导航搜索

欢迎来到ChatControl Pro插件词条

插件名
ChatControl Pro

作者
kangarko

Wiki
点击查看

兼容版本
1.7.10-1.13

购买地址
Spigot.png

Ccp1.png

介绍  · Introduction

ChatControl是一款易于理解和配置的多功能聊天管理插件,可以更容易地管理你的服务器聊天消息内容。这款插件最初用于防止刷屏、打广告、脏话和防假人,但现在这款插件已经蜕变,其功能远超于一般的聊天管理插件。

完全支持强大的正则表达式来减少大量的刷屏信息、广告、脏话等,甚至是防假人.

不仅初学者可通过带有大量注释的示例配置来创建属于你自己的游戏规则,而且高级用户可以利用正则表达式的强大功能来编辑你的javascript脚本来创建新的变量或事件。消息完全支持JSON。


提醒: 你可以在配置内关闭每一种特性和隐藏每一条消息. ChatControl几乎没有无法更改的硬核代码.一切皆有可能.

特性

Ccp2.png


五层防刷屏


  • 1. 阻止玩家过快地聊天和输入指令.
  • 2. 阻止相似的指令和消息.
  • 3. 阻止不同但重复的消息 (hello, t, hello, t).
  • 4. 自动防刷屏 (7.8.0+) 动态限制一段时间内玩家可发送的消息和指令数!
  • 5. 砸掉复读机 (7.9.0+) 所有玩家都无法复读其他玩家的消息!

以下图片展示了新的自动防刷屏系统:

Ccp3.png
  • 支持 非英语服务器diacritical marks (äôšć).
  • 支持常规表达式白名单.
  • 可用权限关闭 '刷屏'踢出 .
  • 支持警告&计分系统.



美观的聊天格式


让玩家可以设置不同的聊天格式.

  • 支持 范围聊天 - 只有一定距离内的玩家才能听到,全服聊天.
    • 不同世界聊天显示不同
    • 一些世界内的'链接聊天'.
  • 侦查模式管理员聊天频道.
  • 支持BungeeCords, DiscordSRVPlaceholderAPI .
  • 支持所有的placeholders变量和Javascript条件!
  • 颜色和格式菜单!选择你想要的字体颜色和格式.

以下图片展示了颜色和格式菜单,点击对应的颜色即可应用字体颜色和格式. 设置会被保存到文件内所以玩家下次登录时仍可使用之前使用的设置. 提醒: 如果你不喜欢这个特性的话你可在配置内关闭这一特性.


管理员聊天

  • 使用方法: /chc ach (你可以创建如/a 的缩写指令)
  • 支持 BungeeCords, DiscordSRVPlaceholderAPI.


BC跨服聊天

  • 使用方法: /chc g (缩写为/g)
  • 支持 BungeeCords, DiscordSRVPlaceholderAPI.


聊天频道和组队聊天

  • 可创建无限多的 聊天频道.
  • 完全支持交互元素和JSON .
  • 保存或记录聊天消息.
  • 范围模式 - 只和一定范围内的玩家聊天.
  • 管理员可用'侦查模式'.
  • 通过如TownyFactions的插件实现组队聊天.
  • 支持BungeeCords.
  • 在玩家加入游戏时自动加入聊天频道 (或使玩家侦查聊天频道消息) .
  • 支持DiscordSRV.

清空聊天消息和全服禁言

  • 可通过指令 清除聊天栏消息或控制台消息.
  • 全服禁言,可防止假人压测刷屏.


广播

  • 可通过 "/chc a" 指令向全服玩家播报 重要的消息.
  • 会对玩家播放音效 (可配置).
  • 支持Bungeecord.


加入、退出游戏和死亡消息

  • 可自定义加入、退出游戏和死亡消息.
  • 支持如 不同世界/权限/游戏模式/杀手/JS条件显示不同的消息!
  • 可设置只在玩家用AuthMe登录后显示退出游戏的消息.


私聊

  • 私聊其他玩家或从控制台发出私聊.
  • 回复 收到的上一条私聊.
  • 支持 JSON交互格式和提醒音效.
  • 管理员可用侦查模式偷窥玩家对话.
  • 支持BungeeCords.
  • 可用/ignore 来忽略不想看到的消息或私聊
  • 可用/togglepm 来关闭接收私聊
  • 支持/me !
  • 对话模式! 在你的聊天对话开头用 @ + 玩家名, 你就会自动进入私聊模式.
  • 额外功能: 只支持1.12+版本

Ccp6.gif


自动广播消息

  • 包括全服各世界两种类型的高级定时消息广播,
  • 三种模式 (按时间顺序、随机、缓存随机).
  • 可设置前后缀 (可设置多行).
  • 支持JSON.


规则

使用正则表达式来创建属于你的规则来管理特定的消息 (或是其中的一部分! 规则包含大概20个运算符,其中包括忽略玩家和修改消息.可用处理器来管理多条消息而无需繁复的代码.

你可用用规则来

  • 过滤脏话. (默认阻止50多个英文脏话!)
  • 阻止IP/URL广告
  • 刷屏过滤
  • 阻止unicode /非英语消息
  • 输入校正
  • 添加指令缩写
  • 修改指令/消息
  • 替换为有趣的消息
  • 发送指令到 BungeeCords
  • ...规则取决于你,一切皆有可能!

提醒: 使用构建中的指令可以更简单地添加规则! 请查看指令部分.

提醒: 运算符支持使用 正则表达式捕获组,可以让你再次使用捕捉到的部分消息.

标准规则. 支持聊天、指令、告示牌、书本和铁砧修改物品.

发包规则: 捕获并修改任何插件或服务器的消息. 可重写或修改这些消息. 可设置不同世界显示同一条消息不同的修改内容.

聊天忽略: 可以让玩家屏蔽 (由规则捕获) 他们不想看到的内容.这可以让玩家自主过滤脏话或屏蔽某个玩家. 请查看插件WIKI获取详细内容.


减缓假人攻击


  • 可设置登录冷却.
  • 如果玩家登录后未移动则无法聊天.(防止假人加入服务器并开始刷屏)
  • 只在玩家用AuthMe登录后显示退出游戏的消息.
  • 禁止 粗俗或非法的昵称.
  • 禁止通过 书本执行指令.


相似度检测

  • 包含白名单、消息长度、相似度和相似消息的高级配置.
  • 忽略玩家名.
  • 支持警告&计分系统.


过滤控制台消息

  • 删除掉不想看到的控制台消息.


告示牌

  • 防止玩家放置多个相同内容的告示牌.
  • 可用规则检测告示牌内容.


分组

提醒: 想要让玩家进入一个分组,只需给予权限 "chatcontrol.group.<组名>" 即可.

  • 创建 无限多的组来使 拥有不同权限的玩家获得不同的设置,如 加入、退出游戏的消息,聊天/指令冷却等.


警告和计分系统

当玩家达到指定分数后会触发一些东西.之后会重置该任务并在一段时间后降低分数(可配置).

可设置直到重置任务得到安排才重复上一个操作,并智能警告玩家,以防止向玩家发送多条消息.

可创建无限多的警告消息,指定要触发的分数和要执行的操作.可给予一个分数不同的警告消息来使用插件的不同功能.


记录器

  • 保存聊天消息到文件内.
  • 可设置保存指令和不保存特定的玩家的聊天消息.


更多特性

- 检测插件的操作时间,如果占用时间过长会发出警告.

- 违法记录. 如果一条消息被规则捕获到就会被记录到控制台.

- 对用户友好的调试模式可以让你查看配置的内容来让你轻松地找出配置的错误并校正.


Bonus 1: @和音效提醒

  • @玩家 (如 "你好 @kangarko!")
  • 当玩家收到私聊时提醒玩家 (/tell, /msg, /r及其他可自定义指令). 可自定义音效、音调、音高.
  • 在玩家 AFK 时提醒玩家(Essentials)或 只提醒带有特殊字符前缀的玩家 ("@").

Bonus 2: 发包特性

注意:需要ProtocolLib.

  • Tab补全管理器.防止TAB补全导致服务器插件信息泄露. 可设置仅在命令中禁用该功能,或仅在消息包含空格或在最小消息长度内时禁用.
  • 发包规则. 捕获并控制每一条消息, 包括服务器信息 (来自Spigot服务端的消息) 甚至是其他插件的消息. (详情查看发包规则)

Bonus 3: JavaScript变量

你可以通过JavaScript来关联所有其他的插件并读取插件数值. 你可以创建属于你自己的变量!

这是ChatControl独特的特性, 可以让你从其他插件甚至是服务器本身获取变量,如玩家的延迟 (无需NMS access)或其他的数值.你可以用JavaScript获取任何你喜欢的变量并进行修改.

WIKI文档中提供了示例文件,你可以就此入门.

Bonus 4: 语法校正

  • 自动在每个句子后 加上句号.
  • 大写 英语首字母.
  • 修复第二个单词的错误大写 (如: TRee → Tree).
  • 可配置消息长度.
  • Respects地址.

Bonus 5: 新人特性

  • 插件给萌新设计了特殊的功能! 你可以设置 在线多久的玩家会被划分为萌新.
  • 新人会有以下限制:
    • 自定义加入游戏的消息.
    • 无法 发送聊天消息 (支持白名单).
    • 无法 输入指令 (支持指令白名单).
    • 无法 看到其他玩家说的话!
    • 可配置启用该功能的世界.


支持BungeeCords!

你只需在 settings.yml 内启用 'BungeeCords.Enabled' 为 'true'.

提醒: 请不要把ChatControl放到一个bungee服务器内, 这是 Bukkit的插件. 你只需把BungeeControlBridge放到Bungee服务器内.

BungeeCords特性:

  • 玩家会收到全服的来自规则和处理器的提醒消息.
  • 管理员聊天:'/chc ach' 和 全服聊天: '/chc global'.
  • 用规则和处理器内的'then bungeeconsole'运算符来在bungee服执行 指令. 支持多条指令.
  • 聊天频道.
  • 包括'/tell' 和 '/reply'的私聊消息.
  • 加入、退出、死亡、踢出消息.
  • 加入或离开服务器, 或 切换服务器的消息.

ChatControl支持你的语言!

目前可用语言:

英语、德语. 斯洛伐克和捷克语 + exclusive cases support (pády), Spanish, 汉语, 荷兰语, Hungarian, Russian, Portuguese, Italian, Polish, Turkish 等! (查看Spigotmc页面顶部)

支持JSON .

消息会在被发送到控制台后自动失去JSON.JSON消息依然支持颜色代码 JSON.详情查看WIKI文档.

无尽的可能性

运用正则表达式的强大力量,你可以用Java的Reflection或JavaScript创建无限数量的规则、变量或事件. 开发者API

插件开发者可以使用ChatControl的API来操作和编辑与聊天频道相关的功能.点击前往WIKI查看详情.

智能配置

错误的文件设置会使插件发出警告并告诉你错误出在哪 (比如应输入文本而不是数字) 并且在插件更新后自动更新配置.

提醒:当配置更新后, 所有YAML的配置注释会消失.注释请参考汉化配置

可靠 稳定

ChatControl从2013诞生至今,插件的特性都已经过测试并在服务器能够正常的使用.

轻量 & 安全

ChatControl 具有高效和优化的线程和内存使用率. 更新器异步运行而不会卡服, 并且插件会禁止无限循环的正则表达式卡服.

Java 8

Minecraft 1.4.7 及更高版本 *

* BungeeChatAPI 需要 Minecraft 1.7.10及更旧的版本. 发包特性在 Minecraft 1.6.4及更旧的版本无法正常使用.


插件说明

当你完成以下操作后我才建议购买这款插件:

1) 阅读完这个页面的全部内容并对插件有初步的了解. 不要盲目购买.

2) 人无完人,金无足赤. 尽管你只需拖拽到插件文件夹内就能使用插件, 插件的默认设置只是示例,并不适用于所有的服务器,所以我推荐你了解插件配置并进行修改,做到物尽其用.

3) 同意使用条款.

感谢你查看这款插件. 使用愉快.

使用条款

§1 插件作者保留所有权利,你不能发行、复制或衍生这款插件

§2 本插件按原样提供,插件作者不提供任何功能保证或用户支持.

§3 你无法退款.

§4 一次购买只能用于一个服务器.

§5 你可以私自修改插件源码, 但你不能将插件源码用于任何其他插件. 插件作者不会对修改版本或修改插件内容提供帮助.

§6您不能将插件改得面目全非.

§7 插件作者 在Spigotmc、GitHub 和服务器ID为 360404674219737100 和 465369859086090250的Discord服务器内提供帮助.谨防欺诈.

§8 插件作者无法沿着网线爬过来阻止你上传付费插件到网络上,但是你可能会触犯法律而受到律师函.

造福社会

规则

如果你创建了你认为很有用的规则, 你可以私聊插件作者,他会放到插件页面供更多人使用.插件作者对这些规则的功能、有效性或错误捕获不提供任何保证 作者: ridalarry

描述: 脏话和杂项规则汇编.

链接: http://pastebin.com/7gd9U2Dv [最后更新: 17.06.2018]

Atom高级语法


你想要在ChatControl内使用Atom的语法规则吗?

查看@Piepmatz制作的 https://atom.io/packages/language-mc-chatcontrol

常见问题

为何付费?

ChatControl已经免费并开源多年了.尽管插件在Spigot上有上万的下载量且好评如潮, 但插件作者收到的捐赠很少(上一次是 2013). 付费的决定也不是轻而易举而为的. 插件作者希望以较低的价格出售插件可以给他提供动力并不负他无数个日夜敲代码所逝去的时间.

兼容性如何?

插件作者并不能每天都在线.尽管这款插件是付费的, 他也还要上学并被日常生活所束缚.也就是说,他可能无法及时地给予你帮助. 但他会尽可能地上线来给予你帮助(大多数时间是下午; 插件作者的时区是 UTC +1).

兼容免费版的配置吗?

是的.