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|
(未显示1个用户的7个中间版本) |
第1行: |
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| + | {{急需改进|滥用样式,需要规范化样式|滥用br标签|滥用分割线|导航需更新为大家族模板}} |
| {|class="common-box" style="margin: 0px 0%; width:{{{width|98%}}}; background: #e7f1f4; ;" | | {|class="common-box" style="margin: 0px 0%; width:{{{width|98%}}}; background: #e7f1f4; ;" |
| |- | | |- |
第6行: |
第7行: |
| |插件名=Towny | | |插件名=Towny |
| |图标=[[File:townylogo.png|townylogo.png]] | | |图标=[[File:townylogo.png|townylogo.png]] |
− | |版本= 0.93.0.00 | + | |版本= 0.94.0.00 |
| |前置插件= 无 | | |前置插件= 无 |
− | |兼容服务端版本=1.4.7-1.13 | + | |兼容服务端版本=全版本 |
| |作者= palmergames | | |作者= palmergames |
| |網址= [http://towny.palmergames.com/category/towny-download/towny-release-download/ 城镇官网] | | |網址= [http://towny.palmergames.com/category/towny-download/towny-release-download/ 城镇官网] |
第101行: |
第102行: |
| :*备份你的服务器! | | :*备份你的服务器! |
| :*下载 Towny_Advanced.zip 解压里面的4个 .jar 文件到你的服务器插件文件夹 (如果你已使用Vault就不需要Register附属). | | :*下载 Towny_Advanced.zip 解压里面的4个 .jar 文件到你的服务器插件文件夹 (如果你已使用Vault就不需要Register附属). |
− | :*开始服务器. | + | :*开启服务器. |
− | :*停止服务器. | + | :*关闭服务器. |
| :*从0.79.0.0之前的版本升级 | | :*从0.79.0.0之前的版本升级 |
| :**config.yml 内的聊天部分移到了一个新的文件内, channels.yml. 随你的习惯配置 channels.yml . | | :**config.yml 内的聊天部分移到了一个新的文件内, channels.yml. 随你的习惯配置 channels.yml . |
第108行: |
第109行: |
| :::*城镇已经有了城镇权限. 位于 towny/settings/townyperms.yml (Towny 0.82.0.0 或更高版本才有). | | :::*城镇已经有了城镇权限. 位于 towny/settings/townyperms.yml (Towny 0.82.0.0 或更高版本才有). |
| :::*城镇权限添加了 城镇/国家 头衔所以服务器管理员可以指定特定头衔可以做的事情 (流浪汉, 居民, 城主, 国王之类) 管理员也可以创建自定义头衔及权限. 任何现有设置为助手的玩家被将失去他们的头衔,需要重新分配. | | :::*城镇权限添加了 城镇/国家 头衔所以服务器管理员可以指定特定头衔可以做的事情 (流浪汉, 居民, 城主, 国王之类) 管理员也可以创建自定义头衔及权限. 任何现有设置为助手的玩家被将失去他们的头衔,需要重新分配. |
− | :*开始服务器. | + | :*开启服务器. |
| </spoiler> | | </spoiler> |
| ---- | | ---- |
| + | |
| === 城镇的运行方式 === | | === 城镇的运行方式 === |
| | | |
第155行: |
第157行: |
| bubu添加NPC城镇到一个国家内,他只输入了 /ta nation {国家} add {城镇}. | | bubu添加NPC城镇到一个国家内,他只输入了 /ta nation {国家} add {城镇}. |
| </spoiler> | | </spoiler> |
− | ===== {{MCColor|&7|放逐者}} ===== | + | ===== {{MCColor|&7|被放逐者}} ===== |
| {|class="common-box" style="margin: 0px 15%; width:{{{width|70%}}}; background: #cfe2f3;" | | {|class="common-box" style="margin: 0px 15%; width:{{{width|70%}}}; background: #cfe2f3;" |
| |- | | |- |
第164行: |
第166行: |
| :城镇0.92.0.0版本中,城主可以设置驱逐出境的名单,需输入/town outlaw [add/remove] [玩家名].<br /> | | :城镇0.92.0.0版本中,城主可以设置驱逐出境的名单,需输入/town outlaw [add/remove] [玩家名].<br /> |
| 但输入指令还需要towny.command.town.outlaw权限. | | 但输入指令还需要towny.command.town.outlaw权限. |
− | :放逐者可以是任何玩家. 如果你的城镇的玩家在列表上,那么他就会被自动踢出城镇. | + | :被放逐者可以是任何玩家. 如果你的城镇的玩家在列表上,那么他就会被自动踢出城镇. |
| :如果是开放的城镇,这可以阻止这些玩家自由地出入城镇. | | :如果是开放的城镇,这可以阻止这些玩家自由地出入城镇. |
− | :进入一个被认为是放逐者的城镇的玩家将会受到警告<br /> | + | :进入一个被认为是被放逐者的城镇的玩家将会受到警告<br /> |
| | | |
− | :放逐者如果在被放逐的城镇内死亡则会被羁押到城镇监狱内,这需要config.yml 内配置jail.is_jailing_attacking_outlaws 为 true. | + | :被放逐者如果在被放逐的城镇内死亡则会被羁押到城镇监狱内,这需要config.yml 内配置jail.is_jailing_attacking_outlaws 为 true. |
− | :这也需要击杀放逐者的人拥有 towny.outlaw.jailer 权限才会触发.同时城镇也要有个监狱才行. | + | :这也需要击杀被放逐者的人拥有 towny.outlaw.jailer 权限才会触发.同时城镇也要有个监狱才行. |
| :默认只有城主,助手和警长拥有towny.outlaw.jailer 权限. | | :默认只有城主,助手和警长拥有towny.outlaw.jailer 权限. |
| | | |
第395行: |
第397行: |
| :当玩家离开一个城镇不会失去他在大使馆的地主身份. | | :当玩家离开一个城镇不会失去他在大使馆的地主身份. |
| ====== 掘战区域 ====== | | ====== 掘战区域 ====== |
− | 在0.91开发版本内存在 用法不明. | + | 在0.91开发版本内存在。 |
| + | 在正式版内被删除。 |
| + | |
| ====== {{MCColor|&7|荒郊野外}} ====== | | ====== {{MCColor|&7|荒郊野外}} ====== |
| | | |
第579行: |
第583行: |
| ===<big>指令</big>=== | | ===<big>指令</big>=== |
| ---- | | ---- |
− | ''''''以下内容都为头衔上的指令后加的内容,例如/towny ? 查看城镇指令,空一格的为子内容 例如/towny top land all'''''' | + | '''请查看<big>[[Towny/指令|指令页面]]</big>''' |
| ---- | | ---- |
− | ====城镇指令-/towny====
| |
− | [[File:townycommand.jpg|townycommand.jpg]]<br />
| |
− |
| |
− | – 展示基本的城镇指令.
| |
− | ? – 展示更多城镇指令.
| |
− | map – 展示城镇地图.
| |
− | prices – 展示城镇税收和维护费用.
| |
− | time –展示到下一天的时间 (征收税收/维持费.)
| |
− | top 排行
| |
− | residents {all/town/nation} – 列出所有/城镇/国家的居民列表.
| |
− | land {all/resident/town} – 展出拥有土地最多的人.
| |
− | spy – 管理员指令,窥视所有聊天频道的信息
| |
− | tree – 显示大量内容.只能在后台使用
| |
− | universe – 显示所有城镇的数据, 居民/城镇/国家/世界 已声明的城镇区块计数.
| |
− | v – 显示插件版本.
| |
− | war -- 战争
| |
− | stats -- 数据
| |
− | scores -- 纪录
| |
− | hud -- 开关给予玩家战争时的土地信息的HUD.
| |
− | participants {page #} -– 列出参战者名单.
| |
− |
| |
− | [[File:townyprice.jpg|城镇相关价格]]<br />
| |
− |
| |
− | /towny tree 显示的部分内容如下:<br />
| |
− | <spoiler>
| |
− | 14.02 22:11:06 [Server] INFO Universe ()
| |
− | 14.02 22:11:06 [Server] INFO +-- Server (CraftBukkit)
| |
− | 14.02 22:11:06 [Server] INFO | +-- Version: git-Spigot-3fb9445-2b6c9f4 (MC: 1.11.2)
| |
− | 14.02 22:11:06 [Server] INFO | +-- Worlds (5): [CraftWorld{name=world}, CraftWorld{name=world_nether}, CraftWorld{name=world_the_end},
| |
− | CraftWorld{name=Antonica}, CraftWorld{name=zy}]
| |
− | 14.02 22:11:06 [Server] INFO +-- Worlds (5):
| |
− | 14.02 22:11:06 [Server] INFO | +-- World (Antonica)
| |
− | 14.02 22:11:06 [Server] INFO | +-- TownBlocks (0):
| |
− | 14.02 22:11:06 [Server] INFO | +-- World (zy)
| |
− | 14.02 22:11:06 [Server] INFO | +-- TownBlocks (0):
| |
− | 14.02 22:11:06 [Server] INFO | +-- World (world_the_end)
| |
− | 14.02 22:11:06 [Server] INFO | +-- TownBlocks (0):
| |
− | 14.02 22:11:06 [Server] INFO | +-- World (world_nether)
| |
− | 14.02 22:11:06 [Server] INFO | +-- TownBlocks (0):
| |
− | 14.02 22:11:06 [Server] INFO | +-- World (world)
| |
− | 14.02 22:11:06 [Server] INFO | +-- TownBlocks (664):
| |
− | 14.02 22:11:06 [Server] INFO +-- Nations (0):
| |
− | 14.02 22:11:06 [Server] INFO +-- Towns (8):
| |
− | 14.02 22:11:06 [Server] INFO | +-- Town (Venice)
| |
− | 14.02 22:11:06 [Server] INFO | +-- Mayor: NPC1
| |
− | 14.02 22:11:06 [Server] INFO | +-- Home: world (-9,-38)
| |
− | 14.02 22:11:06 [Server] INFO | +-- Bonus: 1000
| |
− | 14.02 22:11:06 [Server] INFO | +-- TownBlocks (186):
| |
− | 14.02 22:11:06 [Server] INFO | +-- Residents (39):
| |
− | 14.02 22:11:06 [Server] INFO | +-- Resident (qsefthuop)
| |
− | 14.02 22:11:06 [Server] INFO | +-- Registered: 1517472945550
| |
− | 14.02 22:11:06 [Server] INFO | +-- Last Online: 1517482698268
| |
− | </spoiler>
| |
− | ====地皮指令-/plot====
| |
− | [[File:plotcommand.jpg|plotcommand.jpg]]<br />
| |
− |
| |
− | – 展示 /plot 指令.
| |
− | claim – 居民用来购买出售的土地的指令.
| |
− | auto – 居民用来自动购买附近出售中的土地的指令.
| |
− | unclaim – 居民放弃自己的土地的指令.
| |
− | circle/rect – 自动放弃区域内的自己的土地.(圆形/矩形 下同)
| |
− | {# (以当前位置半径)} – 放弃土地的半径.
| |
− | {forsale/fs} – 出售一块土地.
| |
− | circle/rect – 设置选区形状.
| |
− | {# (以当前位置半径)} – 出售土地的半径.
| |
− | $$ – 土地价格.
| |
− | circle/rect – 设置选区形状.
| |
− | {# (以当前位置半径)} – 出售土地的半径.
| |
− | {notforsale/nfs} – 设置土地无法出售.
| |
− | circle/rect – 设置选区形状.
| |
− | {# (以当前位置半径)} – 设置无法出售的土地的半径.
| |
− | perm – 展示玩家所在区块的权限.
| |
− | perm hud – 开关显示更多土地权限信息的hud计分版.
| |
− | set
| |
− | reset – 把其他类型的土地重置为普通的土地.
| |
− | shop – 设置土地为商店.
| |
− | embassy – 设置地皮为大使馆.
| |
− | arena – 设置地皮为竞技场.
| |
− | wilds – 设置地皮为荒野.
| |
− | inn – 设置地皮为旅店.
| |
− | jail – 设置地皮为监狱.
| |
− | name – 允许城镇或地主重命名地名, 覆盖默认的~Unknowned.个人土地会显示地主名和地名.
| |
− | perm -编辑土地权限
| |
− | {on/off} – 启用/关闭权限限制.
| |
− | {resident/ally/outsider} {on/off} -开关 居民/盟友/外来者 的权限
| |
− | {build/destroy/switch/itemuse} {on/off} -开关 建筑/破坏/开关/物品使用 权限
| |
− | {resident/ally/outsider} {build/destroy/switch/itemuse} {on/off} -开关 居民/盟友/外来者 的 建筑/破坏/开关/物品使用 权限
| |
− | reset – 重置地皮权限为 /town 或 /resident 上的默认权限 (取决于是地主还是他人使用该指令)
| |
− | toggle
| |
− | fire – 开关你所站土地的火势蔓延.
| |
− | pvp – 开关你所站土地的PVP.
| |
− | explosion – 开关你所站土地的爆炸.
| |
− | mob – 开关你所站土地的怪物生成.
| |
− | clear – 回溯土地归于原生, 只会回溯配置内指定类型的方块.
| |
− | ====城镇指令-/town====
| |
− | [[File:towncommand.jpg|towncommand.jpg]]<br />
| |
− |
| |
− | '''缩写前缀指令:/t '''
| |
− |
| |
− | – 展示玩家所在的城镇信息.
| |
− | ? – 展示可用的/town指令.
| |
− | {城镇名} – 显示某个城镇的信息.
| |
− | here – 显示你所站在的那个城镇的信息.
| |
− | leave – 离开城镇.
| |
− | list {page #} – 列出城镇列表.
| |
− | online – 显示你所在城镇的在线玩家.
| |
− | plots {城镇名} – 展示城镇内的土地及其种类和税收.
| |
− | new
| |
− | {城镇名} – 创建新城镇.
| |
− | {城镇名} {城主} – 创建城镇(管理员指令).
| |
− | add {居民} .. {居民} – 邀请玩家到你的城镇内(城主指令).
| |
− | kick {居民} .. {居民} – 把一个玩家踢出你的城镇(城主指令).
| |
− | spawn – 传送到城镇出生点.
| |
− | spawn {城镇名} – 传送你到其他城镇的出生点.
| |
− | claim – 声明你所在的区块为城镇所有(管理员/助手指令).
| |
− | outpost – 为你的城镇建立前哨.
| |
− | {# (以当前位置为半径)} – 声明附近的区块为你的城镇所管辖.
| |
− | auto – 尽可能多地自动声明你附件的区块为你的城镇所管辖.
| |
− | unclaim – 放弃管辖当前区块.
| |
− | all – 放弃管辖所有城镇区块(城主指令).
| |
− | {# (以当前位置为半径)} – 放弃附近的区块为你的城镇所管辖.
| |
− | outpost – 用于放弃前哨.
| |
− | withdraw {$} – 从城镇银行内取钱.
| |
− | deposit {$} – 捐钱给城镇.
| |
− | <big>buy</big>
| |
− | bonus {amount} – 购买可用城镇区块上限.
| |
− | delete {town name} – 删除城镇及其数据(管理员/城主指令)(解散城镇使其分崩离析).
| |
− | outlawlist {城镇名} – 列出城镇放逐者列表.(92版本才有)
| |
− | outlaw {add/remove} {name} –从城镇放逐者列表中添加或移除玩家(92版本才有)
| |
− | <big>outpost</big>
| |
− | {# ( #相当于相应的前哨编号)} – 传送到一个前哨.
| |
− | {list} – 列出你的城镇前哨.
| |
− | ranklist – 展示居民头衔.
| |
− | rank {add|remove} {玩家名} {头衔名} – 给予或移除一个居民的头衔.
| |
− | reslist {城镇名} – 查看一个城镇内的所有居民.
| |
− | say {msg} – 向城镇成员广播信息.
| |
− | <big>set</big>
| |
− | board {信息} – 设置公告栏信息(居民在每次登录时会看到的信息).
| |
− | mayor {居民} – 将你的城主之位传给下一代(城主指令).
| |
− | homeblock – 设置城镇中心区块(传送点).
| |
− | spawn – 设置城镇传送点, 必须在城镇中心区块内.
| |
− | name {名称} – 改变你的城镇名.
| |
− | outpost – 设置一个城镇区块为前哨.
| |
− | jail – 重置监狱的传送点到你所在的位置.
| |
− | <big>perm</big> - 城镇权限设置
| |
− | {on/off} – 开关
| |
− | {resident/ally/outsider} {on/off} - 开关 居民/盟友/外来者 权限
| |
− | {build/destroy/switch/itemuse} {on/off} - 开启或关闭 建筑/破坏/开关/物品使用 权限
| |
− | {resident/ally/outsider} {build/destroy/switch/itemuse} {on/off} - 开关 居民/盟友/外来者的 建筑/破坏/开关/物品使用 权限
| |
− | reset –这个指令将会重置城镇内所有的地皮权限为默认地皮设置.
| |
− | tag {最多4个标签} – 设置城镇标签(可改变聊天的格式).
| |
− | clear – 清除城镇标签.
| |
− | taxes {$} – 设置固定的每日税收. 也可以设置为税收率.
| |
− | plottax {$} – 设置土地税, 按照居民拥有的土地数来收税.
| |
− | plotprice {$} – 设置城镇的默认土地价格.
| |
− | shopprice {$} – 设置默认的商店地皮价格.
| |
− | shoptax {$} – 设置商店地皮税, 按照拥有的商店地皮来收税.
| |
− | embassyprice {$} – 设置默认大使馆地皮价格.
| |
− | embassytax {$} – 设置大使馆地皮税, 按照拥有的大使馆地皮来收税.
| |
− | toggle
| |
− | explosion – 开关城镇内的爆炸.
| |
− | fire – 开关城镇内的火势蔓延.
| |
− | mobs – 开关城镇内的敌对怪物生成.
| |
− | public – 对外人是否开启城镇传送点.
| |
− | pvp – 开关城镇内的PVP.
| |
− | taxpercent – 开关按税率收税.
| |
− | open – 开放/关闭公开城镇.
| |
− | jail {number} {居民名} – 把你城镇内的居民羁押到监狱内. 再次输入指令释放囚犯.
| |
− | join {城镇名} – 加入公开的城镇.
| |
− | ====个人指令-/resident====
| |
− | '''缩写前缀指令:/p /res'''
| |
− |
| |
− | .oOo.________________.[ /resident ].________________.oOo.
| |
− | /resident : 你的状态
| |
− | /resident [玩家名] : 目标玩家状态
| |
− | /resident list : 列出所有玩家
| |
− | /resident tax 查看税收
| |
− | /resident jail 监狱状态
| |
− | /resident toggle : [模式]...[模式]
| |
− | /resident set [] .. [] : '/resident set' 以寻求帮助
| |
− | /resident friend [add/remove] [玩家名] : 添加/移除 好友
| |
− | /resident friend [add+/remove+] [玩家名] : 精确名称
| |
− | /resident spawn 传送到个人传送点
| |
− | ====城镇模式-/res set mode====
| |
− | [[File:townymode.jpg|townymode.jpg]]<br />
| |
− | '''缩写前缀指令:/p '''
| |
− |
| |
− | /res set mode
| |
− | clear - 清除模式
| |
− | map - 在你走到另一个城镇区块时显示城镇地图
| |
− | townclaim - 声明你走过的区块(荒野)
| |
− | townunclaim - 放弃你走过的区块的土地(城镇区块)
| |
− | tc - 默认进入城镇聊天频道
| |
− | nc - 默认进入国家聊天频道
| |
− | 以上指令可以同时使用:<br />
| |
− |
| |
− | /res set mode map town claim townunclaim tc nc - 一次性执行所有模式
| |
− | ====国家指令-/nation====
| |
− | [[File:nation.jpg|nation.jpg]]<br />
| |
− | '''缩写前缀指令:/n /nat '''
| |
− | /nation
| |
− | – 显示玩家所在国家的情况.
| |
− | ? – 显示 /nation 指令.
| |
− | list {页码} – 列出所有国家.
| |
− | online – 显示在线的国人.
| |
− | {国家名} – 显示某个国家的信息.
| |
− | leave – 从祖国的怀抱中挣脱(城主指令).
| |
− | withdraw {$} – 从国库中取钱(国王指令).
| |
− | deposit {$} – 捐钱给国家.
| |
− | new
| |
− | {国家名} – 建国.
| |
− | {国家名} {国都} – 创建新的国家并设置某个城镇为国都(管理员指令).
| |
− | rank – 设置国家内的助手/自定义头衔.
| |
− | add {城镇名} .. {城镇名} – 邀请一个城镇加入你的国家.
| |
− | kick {城镇名} .. {城镇名} – 把一个城镇踢出你的国家.
| |
− | delete {国家名} – 灭国 (国王指令).
| |
− | ally
| |
− | add {国家名} .. {国家名} – 把一个国家视为盟国.
| |
− | remove {国家名} .. {国家名} – 不再把一个国家视为盟国.
| |
− | enemy
| |
− | add {国家名} .. {国家名} – 把一个国家视为敌国.
| |
− | remove {国家名} .. {国家名} – 不再把一个国家视为敌国.
| |
− | rank {add|remove} {玩家名} {头衔名} – 给予一个玩家国家头衔.
| |
− | say {msg} – 广播信息给在线的国民.
| |
− | set
| |
− | king {居民} – 把一个玩家加冕为王.
| |
− | captial {城镇名} – 设置国都.
| |
− | taxes {$} – 设置国税.
| |
− | name {国名} – 设置国家名.
| |
− | title {名称} {头衔内容} – 给国家添加头衔(国王指令).
| |
− | surname {名称} {surnamegoeshere} – 给国民冠以姓氏(国王指令).
| |
− | tag {最多4个标签} – 设置国家标签.
| |
− | clear – 清除国家标签.
| |
− | toggle
| |
− | neutral – 是否设置你的国家在战争期间每日付费来保持中立.
| |
− | ====管理员指令-/townyadmin====
| |
− | [[File:Townyadmin.jpg|Townyadmin.jpg]]<br />
| |
− |
| |
− | '''缩写前缀指令:/ta '''
| |
− |
| |
− | /townyadmin
| |
− | – 显示内存, 线程, 战争状态, 生命恢复设置, 时间, 税收状态.
| |
− | ? – 显示 /ta 指令.
| |
− | delete {玩家名} – 删除一个玩家的城镇数据.
| |
− | resident {玩家名}
| |
− | {oldname} rename {newname} – 手动给一个玩家改名. 这不需要TownyNameUpdater.jar.
| |
− | town {城镇名}
| |
− | add {居民} .. {居民} – 邀请一个玩家到一个城镇内.
| |
− | remove {居民} .. {居民} – 把一个玩家从城镇内移除.
| |
− | kick {居民} – 把一个玩家踢出城镇.
| |
− | rename {新城镇名} – 重命名一个城镇.
| |
− | spawn – 设置一个城镇的传送点.
| |
− | outpost # – 传送到任何城镇的前哨.
| |
− | delete – 删除一个城镇.
| |
− | rank {add/remove} {名称} {头衔} – 给予一个居民头衔.
| |
− | nation {国家名}
| |
− | add {城镇名} – 添加一个城镇到一个国家内.
| |
− | rename {newname} – 重命名国家.
| |
− | reset – 重置城镇 config.yml到默认状态.
| |
− | toggle
| |
− | war – 开关战争.
| |
− | neutral – 打开/关闭一个国家是否能宣布中立.
| |
− | npc {居民名} – 把一个玩家视为NPC,开启一个玩家的文件内的 isNPC=true, 这个玩家可以免税并且这个城镇可以免除维护费用.
| |
− | debug – 调试模式.
| |
− | devmode – 开启dev开发模式来让插件开发人员找出bug.
| |
− | withdraw – 从一个国家/城镇的银行内取钱.
| |
− | set
| |
− | title {name} {title} – 设置一个玩家的头衔.
| |
− | surname {玩家名} {surname} – 设置一个玩家的姓氏.
| |
− | capital {城镇名} – 改变一个国家的国都. 这个城镇必须已加入该国家.
| |
− | mayor
| |
− | {城镇名} {居民} – 设置一个居民为某城镇的城主.
| |
− | {城镇名} npc – 设置一个城镇的城主为NPC.
| |
− | givebonus {城镇名} {#} – 给予城镇可声明的城镇区块上限.
| |
− | reload – 重载城镇的config.yml.
| |
− | backup – 备份.
| |
− | newday – 把城镇时间跳到明天, 这并不能阻止新的一天发生.
| |
− | unclaim
| |
− | rect {范围} – 取消一块土地的声明状态.
| |
− | purge {#以天数为单位} – 删除旧的居民信息.
| |
− |
| |
− | ====管理员指令-/townyworld====
| |
− | [[file:Townyworld.jpg|Townyworld.jpg]]
| |
− |
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− | '''缩写前缀指令:/tw '''
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− | /townyworld
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− | – 显示你所在世界是否启用了城镇.
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− | ? – 显示 /tw 指令.
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− | list – 列出启用城镇插件的世界.
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− | {world} – 显示世界设置.
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− | toggle
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− | claimable – 开关这个世界城镇是否可以声明区块.
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− | usingtowny – 开关这个世界是否启用城镇.
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− | pvp – 开关这个世界的PVP.
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− | forcepvp – 开关这个世界全部城镇强制开启PVP.
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− | explosion – 开关这个世界的爆炸.
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− | forceexplosion – 强制开启这个世界的爆炸.
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− | fire – 开关这个世界的火势蔓延.
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− | townmobs – 开关这个世界城镇内怪物的生成.
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− | worldmobs – 强制开关世界内的怪物生成.
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− | revertunclaim – 开关这个世界的回溯特性.
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− | revertexpl – 开关这个世界的爆炸破坏回溯特性.
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− | set
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− | wildname {名称} –设置荒野名.
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− | wildperm {perm} .. {perm} – 不支持.
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− | wildignore {id} .. {id} – 不支持.
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− | wildregen {Creeper,EnderCrystal,EnderDragon,Fireball,SmallFireball,LargeFireball,TNTPrimed,ExplosiveMinecart} –设置在荒野内的哪种爆炸破坏会回溯.
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− | usedefault – 不支持.
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− | regen – 重置区块.
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− | undo – 撤销 /tw 重置区块.
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− | ====城镇聊天指令====
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− | /townychat reload –重置 chatconfig.yml 和 channels.yml
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− | '''缩写指令:/tc '''
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− | 城镇聊天频道, 之后不需要再次输入来进入频道.
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− | /nationchat, /nc
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− | 国家聊天频道, 之后不需要再次输入来进入频道.
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− | /global, /g
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− | 全球聊天频道,之后不需要再次输入来进入频道.
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− | /res set mode reset
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− | 重置聊天模式.
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− | /a – 管理员频道.
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− | /m – 主持人频道.
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− | /channel leave|join {频道} – 离开或加入一个聊天频道.
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− | /ch list –列出多少玩家在你所在频道有.
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− | /leave {频道} – 离开一个聊天频道.
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− | /join {频道} – 加入一个聊天频道.
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− | /chmute {频道} {玩家} – 在一个频道内禁言某玩家.
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− | /mutelist {频道} – 显示被禁言的玩家.
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− | /chunmute {频道} {玩家} – 取消禁言.====
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| ===权限节点=== | | ===权限节点=== |
− | [[Towny/权限节点]]<br /> | + | '''<big>请查看[[Towny/权限节点 |权限节点页面]]</big>'''<br /> |
| 城镇插件的权限默认是配置好的了,基本上不怎么需要修改. | | 城镇插件的权限默认是配置好的了,基本上不怎么需要修改. |
| 但如果你想修改权限的话,你也可以用Groupmanger之类的权限插件或在Townyperms.yml文件内在你想要的头衔下增减相应权限 | | 但如果你想修改权限的话,你也可以用Groupmanger之类的权限插件或在Townyperms.yml文件内在你想要的头衔下增减相应权限 |
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| :默认的个人地皮权限可以输入 ''/resident'' 查看 或输入 ''/town'' 查看城镇权限. | | :默认的个人地皮权限可以输入 ''/resident'' 查看 或输入 ''/town'' 查看城镇权限. |
| + | |
| =已知问题= | | =已知问题= |
| {|class="common-box" style="margin: 0px 15%; width:{{{width|70%}}}; background: #fbfbfb; border: 3px solid {{{color|#B0B0B0}}};" | | {|class="common-box" style="margin: 0px 15%; width:{{{width|70%}}}; background: #fbfbfb; border: 3px solid {{{color|#B0B0B0}}};" |