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“ShadowLevels”的版本间的差异

来自Minecraft插件百科
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在控制台输入/sl cls <等级系统名>
 
在控制台输入/sl cls <等级系统名>
  
输入/sl reload后控制台显示成功即可
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等级将会自动载入
  
 
===自定义等级系统===
 
===自定义等级系统===
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   <pre>Max-levels: 100</pre>
 
   <pre>Max-levels: 100</pre>
 
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  <pre>Colors:
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    0: '&7'
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    10: '&f'
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  </pre>
  
  

2023年1月27日 (五) 16:12的版本


ShadowLevels
外文名ShadowLevels
作者XiaoJianhao_awa
最新版本1.1
前置插件ShadowCore , [可选]PlaceholderAPI

总览

这是一个可以让你的服务器实现强大的等级系统,和等级奖励系统的插件

你可以用SL强大的自定义菜单功能和SC给予的强大事件格式写一个完全

属于你的奖励菜单,写一个属于的你的奖励系统。

PAPI占位符

  •  %shadowlevels_<等级系统>_exp% - 当前经验
  •  %shadowlevels_<等级系统>_level% - 当前等级
  •  %shadowlevels_<等级系统>_required-exps% - 下一级所需的经验
  •  %shadowlevels_<等级系统>_max-levels% - 最高级
  •  %shadowlevels_<等级系统>_isMax% - 是否满级
  •  %shadowlevels_<等级系统>_multiple% - 等级倍率
  •  %shadowlevels_<等级系统>_color% - 等级颜色
  •  %shadowlevels_<等级系统>_received-rewards-count% - 已领取的奖励数量
  •  %shadowlevels_<等级系统>_progressbar% - 进度条 (默认长度, 可在Config.yml中更改)
  •  %shadowlevels_<等级系统>_progressbar_<长度>% - 进度条

自定义等级

如何创建一个等级系统

在控制台输入/sl cls <等级系统名>

等级将会自动载入

自定义等级系统

路径ShadowLevels\Levels\####.yml

此等级配置的最大等级上限 如果你的等级达到这个数值 那么将不会继续增长等级

Max-levels: 100
Colors:
    0: '&7'
    10: '&f'
  


权限

管理员

  • ShadowLevels.Commands.SetMultiple - 使用sl mulitiple指令设置玩家经验倍率
  • ShadowLevels.Commands.Admin - 使用sl admin指令
  • ShadowLevels.Commands.Reload - 使用sl reload重载
  • ShadowLevels.Commands.Reset - 使用sl reset重置玩家信息
  • ShadowLevels.Commands.AddExps - 使用sl addexps给予玩家经验
  • ShadowLevels.Commands.RemoveExps - 使用sl removeexps清除玩家经验
  • ShadowLevels.Commands.SetExps - 使用sl setexps设置玩家经验
  • ShadowLevels.Commands.AddLevels - 使用sl addlevels给予玩家等级
  • ShadowLevels.Commands.RemoveLevels - 使用sl removelevels清除玩家等级
  • ShadowLevels.Commands.SetLevels - 使用sl setlevels设置玩家等级
  • ShadowLevels.Commands.OpenReward - 使用sl openreward给别人打开奖励菜单