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“MythicMobsExtension/新”的版本间的差异

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技能(Skill Mechanics)
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(未显示3个用户的76个中间版本)
第1行: 第1行:
{{Minecraft Color|&9|'''变量支持技能是付费版的内容,但免费版能支持消息类技能,例如Speak'''}}<br>
+
 
{{Minecraft Color|&9|'''想要变量教学可以找鲲鲲..'''}}
 
=注意=
 
*<big>有问题私聊咱(鲲鲲QQ1240798440)</big>
 
*本页面已更新至4.10,请不要让你的MM版本过低
 
*最近一次编辑日期为 2020.10.25
 
=技能(Skill Mechanics)=
 
*技能(或基本技能)是一类MM下的简单技能。你可以在生物的技能列表下直接配置他们或者把他们弄成一个技能组
 
*有些技能可以选取目标,有些则不可以。你可以通过控制技能目标(Targeters)来控制技能的对象目标
 
技能列表
 
<spoiler>
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
! style="text-align: left;" | throwitem—投掷物品
 
|-
 
|
 
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
 
|-
 
|'''标签(缩写)'''
 
|'''描述'''
 
|'''默认设置'''
 
|-
 
|durability
 
|物品耐久
 
|未知
 
|-
 
|material(m)
 
|原版物品或MM物品
 
|dirt(泥土)
 
|-
 
|hp
 
|是否攻击玩家
 
|true
 
|-
 
|hnp
 
|是否攻击非玩家
 
|false
 
|-
 
|hr
 
|抛射物碰撞箱大小纵向扩散
 
|1.25
 
|-
 
|vr
 
|抛射物碰撞箱大小垂直扩散
 
|1.25
 
|-
 
|interval
 
|多少tick执行一次技能
 
|1
 
|-
 
|lt
 
|这个咱也不知道,修改项是否都使用true或者false?
 
|true
 
|-
 
|md
 
|抛射物最大持续时间
 
|60tick(3秒)
 
|-
 
|onhit
 
|命中目标时释放的技能
 
|无
 
|-
 
|onend
 
|结束时释放的技能
 
|无
 
|-
 
|onstart
 
|开始时释放的技能
 
|无
 
|-
 
|ontick
 
|每tick触发的技能
 
|无
 
|-
 
|fo
 
|起始点前后偏移
 
|0
 
|-
 
|so
 
|起始点左右偏移
 
|0
 
|-
 
|yo
 
|起始点上下偏移
 
|1
 
|-
 
|sg
 
|命中地面时是否停止
 
|true
 
|-
 
|speed或velocity
 
|投掷物速度
 
|1.5
 
|}
 
*物品可以是MC原版物品或者MythicMobs物品
 
*原版物品ID:https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html
 
<pre>
 
  鲲鲲:
 
  Skills:
 
  - TransmuteItem{item=鲲鲲;result=诺鸽子;a=3} @PIR{r=10} ~onSpawn
 
出生时将范围内玩家的3个MythicMobs物品"鲲鲲"替换成3个MythicMobs物品"诺鸽子"
 
</pre>
 
|}
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
! style="text-align: left;" | trade—交易:为目标打开一个自定义村民交易窗口
 
|-
 
|
 
<pre>
 
作者对于此技能的详解:
 
食用title修改项来修改交易窗口的标题,格式为title=标题
 
最多设置10条交易项(原版限制)格式为:- trade{1=....;2=....;3=....}意味着有3条交易项目
 
使用:来规定交易物品的数量
 
修改项result,施法者提供的货物- trade{1=result:DIRT}
 
修改项price,玩家提供的货物- trade{1=result:DIRT,price:STONE}
 
修改项price2接在price:STONE后面,设置玩家需要提供的第二种货物- trade{1=result:DIRT,price:STONE,price2:GOLD_INGOT}
 
上一行这个技能意味着我们可以用1石头1金锭换取1泥土
 
- trade{1=result:DIRT:16,price:STONE:32,price2:GOLD_INGOT:64}意味着我们可以用32石头64金锭换取16泥土
 
修改项uses,设置交易项目的最大交易次数(需补货)格式:- trade{1=result:DIRT:16,price:STONE:32,price2:GOLD_INGOT:64,uses=5}
 
修改项xp,玩家交易成功是否获得经验,默认为false|  - trade{1=result:DIRT:16,price:STONE:32,price2:GOLD_INGOT:64,uses=5;xp=true}
 
</pre>
 
|}
 
<spoiler>
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
! style="text-align: left;" | transmuteitem—替换物品:替换目标背包内的物品为指定物品
 
|-
 
|
 
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
 
|-
 
|'''标签(缩写)'''
 
|'''描述'''
 
|'''默认设置'''
 
|-
 
|amound(a)
 
|替换前的物品的数量(整数)
 
|1
 
|-
 
|item(i)
 
|替换前的物品
 
|STONE
 
|-
 
|result
 
|替换后的物品
 
|DIRT
 
|}
 
*物品可以是MC原版物品或者MythicMobs物品
 
*原版物品ID:https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html
 
<pre>
 
  鲲鲲:
 
  Skills:
 
  - TransmuteItem{item=鲲鲲;result=诺鸽子;a=3} @PIR{r=10} ~onSpawn
 
出生时将范围内玩家的3个MythicMobs物品"鲲鲲"替换成3个MythicMobs物品"诺鸽子"
 
</pre>
 
|}
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
! style="text-align: left;" | unequip—卸甲————移除目标的盔甲
 
|-
 
|
 
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
 
|-
 
|'''标签(缩写)'''
 
|'''描述'''
 
|'''默认设置'''
 
|-
 
|armor
 
|要卸下的护甲类型
 
|ALL
 
|-
 
|signal
 
|如果设置,会向目标发送信号
 
|未知
 
|}
 
*类型可以是:all(全部)、helmet(头盔)、chest(胸甲)、leggings(护腿)、boots(靴子)、hand(主手)、offhand(副手)
 
*以及MM物品名或一个MM物品列表
 
<pre>
 
  鲲鲲:
 
  Skills:
 
  - unequip{armor=ALL;signal=鲲鲲}
 
移除目标的所有护甲并给予信号"鲲鲲"
 
</pre>
 
|}
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
! style="text-align: left;" | unexemptplayer—取消对玩家的所有检测
 
|-
 
|
 
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
 
|-
 
|'''标签(缩写)'''
 
|'''描述'''
 
|'''默认设置'''
 
|-
 
|types
 
|类型
 
|未知
 
|}
 
*类型详见: https://github.com/UraniumMC/Uranium/blob/master/src/main/java/org/bukkit/craftbukkit/entity/CraftVillager.java
 
<pre>
 
这个技能莫得栗子QAQ。
 
</pre>
 
|}
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
! style="text-align: left;" | villager—修改村民的职业和外观
 
|-
 
|
 
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
 
|-
 
|'''标签(缩写)'''
 
|'''描述'''
 
|'''默认设置'''
 
|-
 
|level(l)
 
|交易等级
 
|未知
 
|-
 
|profession(p)
 
|职业
 
|未知
 
|-
 
|type(t)
 
|外观种类
 
|未知
 
|}
 
*交易等级可写1到5
 
*服饰种类可填写DESERT(沙漠)、JUNGLE(热带雨林)、SAVANNA(热带草原)、SNOW(雪地)、SWAMP(沼泽)、PLAINS(草原)、TAIGA(针叶林)
 
*职业可填写FARMER(农民)、LIBRARIAN(图书管理员)、PRIEST(牧师)、BLACKSMITH(铁匠)、BUTCHER(屠夫)
 
<pre>
 
  鲲鲲:
 
  Type: Villager
 
  Skills:
 
  - villager{l=5;p=FARMER;t=SLOW;delay=60} @self ~onSpawn
 
出生3秒后将自己设置成交易等级为"大师"的雪地外观的农民
 
</pre>
 
|}
 
</spoiler>
 

2021年8月12日 (四) 19:47的最新版本