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Difference between revisions of "EliteMobs/Vault兼容性"

From Minecraft插件百科
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我最常被问到的问题就是不兼容能把精英币转换成其他经济系统的Vault,.以下是一个全面的解释为什么这并不好,以及我个人的看法,为什么我不这样做.
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插件作者最常被问到的问题就是不兼容把精英币转换成其他以Vault为前置的经济系统.以下全面解释了为什么这并不好,以及插件作者个人的看法,为什么插件作者不这样做.
  
 
=1.在那个经济系统中你让玩家卖什么?=
 
=1.在那个经济系统中你让玩家卖什么?=
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* 问: 但我真的很想这个插件支持Vault
 
* 问: 但我真的很想这个插件支持Vault
* 答: 我不会这么做. 你想要添加兼容的话可以自己添加,或者让别人为你添加. 插件是开源的, 你可以自行效果.
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* 答: 我不会这么做. 你想要添加兼容的话可以自己添加,或者让别人为你添加. 插件是开源的, 你可以自行修改.

Latest revision as of 22:34, 21 December 2018

插件作者最常被问到的问题就是不兼容把精英币转换成其他以Vault为前置的经济系统.以下全面解释了为什么这并不好,以及插件作者个人的看法,为什么插件作者不这样做.

1.在那个经济系统中你让玩家卖什么?

精英币只可以通过击杀精英怪获得, 可以让玩家购买更好的装备 (在服务器内这一机制比较公平). 默认玩家需要很多的精英币才能购买到较好的装备, 制造顶级的盔甲,玩家必须为之奋斗. 在大多数服务器内,玩家可以用他们的货币来交换任何东西. 玩家可以建造自动农场挂机就可月入百万, 所以玩家可以很快地得到这种货币并轻而易举地只靠挂机获得顶级装备.

2.进度

商店系统是这个插件正在构建的系统. 这可以让玩家花费更多的时间来刷怪.这也可以让玩家学习对付精英怪物的策略.
假如你对玩家很好,送他们一些高级的装备, 对玩家来说这并不好,因为玩家会遇到更高级的精英怪并且很可能不知道怪物的能力而经常落命(刷怪机制).玩家需要慢慢地了解怪物的能力,循序渐进,否则玩家无法对付强力的精英怪.

3.玩家印象

也许你对于玩家用小麦等农作物就换得到高级装备的经济系统很满意. 或许你对玩家不知道精英怪的能力而常常狗带感到愉悦, 但这会让玩家不满甚至弃坑. 这个插件不是为了管理员而制作的,而是为了玩家. 我可以让管理员修改成他们想要的配置 但在我看来这可能导致更坏的结果, 所以在这件事上我不会让步. 这会破坏进展系统并能让玩家交易垃圾装备从而破坏经济系统


  • 问: 但我真的很想这个插件支持Vault
  • 答: 我不会这么做. 你想要添加兼容的话可以自己添加,或者让别人为你添加. 插件是开源的, 你可以自行修改.