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{{Plugin Infobox |外文名 = Chunky |作者 = pop4959 |插件类型 = Bukkit, Sponge |兼容服务端 = Bukkit, Spigot, Paper, Folia, Sponge |源地址 = https://modrinth.com/plugin/chunky }} 快速有效地预生成区块 ==描述== 此节来自 [https://modrinth.com/plugin/chunky Modrinth] === 特性 === * 同时启动一个或多个块生成任务(如果您想更多地利用CPU) * 暂停区块生成任务,将其保存以供以后使用 * 显示详细信息,如已处理的区块、完成百分比、剩余时间、区块处理率等 * 自定义世界形状,以及安装了ChunkyBorder的可选世界边界支持 === 权限 === 为了使用Chunky,你需要: * 在服务器上作为管理员。要成为管理员,可以访问服务器的人必须从服务器控制台中运行op <username>命令。 * 置身于单人游戏世界中。在旧版本的Chunky中,你可能还需要为世界启用作弊。这可以在创建世界时完成,也可以通过使用“向局域网开放”按钮完成。 === 命令 === '''任务管理''' * '''chunky start''' 在当前选区中开始新生成 * '''chunky pause''' 暂停并保存当前区块生成任务 * '''chunky continue''' 继续运行当前或保存的区块生成任务 * '''chunky cancel''' 停止并取消当前运行中的区块生成任务 '''选区''' * '''chunky world [world]''' 设置选中的世界 * '''chunky shape <shape>''' 设置目标形状 * '''chunky center [<x> <z>]''' 设置中心块 * '''chunky radius <radius>''' 设置半径 * '''chunky worldborder''' 设置中心和半径以匹配所选世界的世界边界 * '''chunky spawn''' 设置中心至出生点 * '''chunky corners <x1> <z1> <x2> <z2>''' 根据角坐标设置选区 * '''chunky pattern <pattern>''' 设置首选生成模式 * '''chunky selection''' 展示当前选区 '''杂项''' * '''chunky silent''' 开关显示更新信息 * '''chunky quiet <interval>''' 设置更新消息的静默间隔(以秒为单位) * '''chunky progress''' 在游戏中显示所有任务的预生成进度 * '''chunky reload''' 重新加载配置 * '''chunky trim''' 删除选区之外的块 === 示例 === * 在一个以0,0为中心的方块中生成方块,半径为1000 <syntaxhighlight> chunky radius 1000 chunky start </syntaxhighlight> * 以出生点为中心生成区块,半径为1000 <syntaxhighlight> chunky world the_nether chunky shape circle chunky spawn chunky radius 1000 chunky start </syntaxhighlight> * 在以0,0为中心的世界边界内生成块,半径为10000 <syntaxhighlight> worldborder center 0 0 worldborder set 20000 chunky worldborder chunky start </syntaxhighlight> === 链接 === * [https://github.com/pop4959/Chunky/wiki Wiki] 查找有关插件特性的最新信息 * [https://discord.gg/ZwVJukcNQG Discord] 访问 #chunky 频道并提问 * [https://crowdin.com/project/chunky Crowdin] 帮助将插件翻译成几种语言 * [https://www.paypal.me/pop4959 Donate] 如果你觉得这个项目有用,请支持它 * [https://bstats.org/plugin/bukkit/Chunky/8211 bStats] 看看这个插件的一些统计数据 * [https://ci.codemc.io/view/Author/job/pop4959/job/Chunky/ CodeMC] 从这个镜像下载最新版本 * [https://modrinth.com/plugin/chunkyborder ChunkyBorder] 自定义世界边界插件 == 文档 == 此节来自 [https://github.com/pop4959/Chunky/wiki Github] === 安装 === # 从下面的链接中下载适合您使用的平台的Chunky版本 # 如果你使用的是Fabric版本,你还需要下载Fabric API # 将文件放到正确的文件夹中。这将是Bukkit的plugins文件夹,或Fabric, Forge, NeoForge和Sponge的mod文件夹 # 重启服务器 官方下载源见 [https://github.com/pop4959/Chunky/wiki/Installing#official-download-sources Github] === 预生成 === ==== 设置 ==== 使用Chunky预生成块非常容易。大多数服务器都预先生成,以避免不必要的延迟加载,并创建干净的世界地图渲染。 如果还没有安装,请先安装Chunky 在继续之前要注意几点: * 尝试在玩家加入服务器之前进行预生成。它不仅更快,而且避免了任何可能的玩法影响。 * 请注意,较大的世界往往会使用大量的磁盘空间,并且需要很长时间才能生成。如果有疑问,先从较小的半径开始,比如5000,然后根据需要增加半径。你也可以使用像tgb的 [https://onlinemo.de/world World Size Calculator] 这样的工具来粗略估计世界的大小。 * 原始命令通常通过服务器控制台运行。如果你不能访问控制台或者你在游戏中使用Chunky,不要忘记在每个命令之前添加一个斜杠。 * 如果你安装了一个地图插件,你可能需要在预生成时暂时禁用它。这通常会使过程更快,并产生更好看的地图。更多细节请参见地图渲染。 启动服务器,并键入chunky以确保它已成功安装。 当一切正常工作时,您将看到一个帮助菜单显示。如果您没有看到这些,请仔细检查是否已正确安装了所有内容,并且您具有访问该命令的权限。 ==== 开始 ==== 要开始预生成,您需要首先选择要预生成的区域。 世界、形状、中心和半径都可以作为区域选择的一部分进行更改。 下面是一个简单的例子,如果你只想选择并预生成半径5000的区域: <syntaxhighlight> chunky radius 5000 chunky start </syntaxhighlight> 让我们也开始用相同的半径预生成下界。 要做到这一点,你只需要更改选择的世界。 确切的世界或维度名称可能会根据您的设置和您安装的Chunky版本而有所不同,但它通常是: * 主世界:world 或 overworld * 下界:world_nether 或 the_nether * 末地:world_the_end 或 the_end <syntaxhighlight> chunky world world_nether chunky start </syntaxhighlight> 是的,其实就是这么简单。 有关更高级的用法,请参阅[https://github.com/pop4959/Chunky/wiki/Commands 完整的命令列表]。 如果有问题,请访问我们的 [https://discord.gg/ZwVJukcNQG Discord服务器] 上的 #chunky 频道。 [[分类:修正]]
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