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Rpgplayerleveling
相关链接:
——官方地址: https://www.spigotmc.org/resources/rpg-player-leveling.11096/
——官方Wiki: http://rpl.wikia.com/wiki/Player_Leveling_Wikia
——官方魔法粒子效果: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Particle.html
相关命令:
/player -:打开玩家状态菜单
/rpl reload -: 重载插件
/rpl admin getsp <player> <points> -:给予玩家分配点数(属性点的可分配点数)
/rpl admin setsp <player> <points> -:设置玩家分配点数(属性点的可分配点数)
/rpl admin getlevel <player> <level> -:给予玩家等级
/rpl admin setlevel <player> <level> -:设置玩家等级(该指令有bug,无法使用)
/rpl admin getexp <player> <exp> -:给予玩家经验
/rpl admin setexp <player> <exp> -:设置玩家经验
/rpl admin kit <player> <kit> -:给予玩家礼包(礼包文件kits.yml)
/rpl admin show <player> -:展示某玩家当前状态(点数分配状况,玩家当前各数值状况)
/rpl admin renull <player> -:移除某玩家的记录文件(相当于重置玩家的全部效果吧)
/rpl admin repair -:修复手上的物品
权限节点: playerleveling.admin(Allow to use admin commands - playerleveling admin)
权限节点: playerleveling.rpl(Allow to use command - rpl)
配置文件
Actionbar.yml
以Actionbar消息格式展示能量轴 |
Symbol: '■' # 能量轴的■■■□□的样式,配置文件中作者提供了三种样式,自行选择
Length: 45 # 能量轴的■■■□□的长度
Arcane.yml
用途:给镶嵌的宝石增加类别,只有类别内的物品才能被镶嵌 |
格式:
"自定义类别":"类别中的项目"
示例:
-'防具宝石:LEATHER_HELMET'
效果:
当宝石添加标签 “类别:防具宝石” 时,只有 “皮革头盔” 能够镶嵌该宝石