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Suit
外文名 | Suit |
作者 | [835937470] |
插件类型 | Spigot / CraftBukkit |
兼容服务端 | 1.9-1.12 |
前置插件 | SX-Attribute |
源地址 | http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/Suit |
介绍
功能
玩家可通过收集一系列装备进行穿戴,并且支持额外背包槽位拓展!
从而获得额外的属性加成!
并且根据穿戴的件数,玩家可以获得不同程度的属性提升!
用途
可增添服务器色彩,提高玩家的积极性! 培养玩家的收集欲望! 提高服务器的氪金率!
配置
config.yml
# 我很喜欢通过判断物品名的方式来鉴别套装或者其它 # 这个插件也是判断物品名的(但是还多了一个lore限制) suit: # 套装1
suit1: # 这是定义的羊皮套装 name: '&a羊皮套装' # 数下来,羊皮套装有6件 list: - '&a羊皮盔' - '&a羊皮靴' - '&a羊皮甲' - '&a羊皮腿甲' - '&a羊蛋子' - '&a羊腚子' # 这里定义它不同数量的属性 attribute: # 6件套装,需要从1写到6 # 穿戴的件数,如果没有属性加成,需要用[]来表示,如下'1'。 '1': [] '2': - '&a攻击力 &c+5' - '&a生命值 &c+15' '3': - '&a攻击力 &c+10' - '&a生命值 &c+30' '4': - '&a攻击力 &c+15' - '&a生命值 &c+45' '5': - '&a攻击力 &c+20' - '&a生命值 &c+60' '6': - '&a攻击力 &c+25' - '&a生命值 &c+75' # 套装2 suit2: name: '&a狗皮套装' list: - '&a狗皮盔' - '&a狗皮靴' - '&a狗皮甲' - '&a狗皮腿甲' - '&a狗蛋子' - '&a狗腚子' attribute: '1': [] '2': - '&a攻击力 &c+5' - '&a生命值 &c+15' '3': - '&a攻击力 &c+10' - '&a生命值 &c+30' '4': - '&a攻击力 &c+15' - '&a生命值 &c+45' '5': - '&a攻击力 &c+20' - '&a生命值 &c+60' '6': - '&a攻击力 &c+25' - '&a生命值 &c+75'
# 装备类型鉴别 # 想必你不希望玩左手拿个羊皮盔,右手拿个羊皮甲也能触发套装吧 # 类型鉴别就是限制这个东东的~ type:
# 判断装备的槽位是否正确,然后计算套装 # 获得装备的lore标签 # 标签前缀 prefix: '类型' # 例如 羊皮甲 ,如果需要羊皮甲套装计数生效, # 羊皮甲某行lore内需要添加'类型'+'胸甲' #只要某行lore内包含'类型'和'胸甲'两个词就行 chestplate: '胸甲' # 如上 helmet: '头盔' leggings: '护腿' boots: '靴子' offhand: '副武器' mainhand: '主武器' # 其它槽位,背包 # 背包槽位拓展套装计数 otherSlot: # 1 槽位: 名称 # 比如一个名叫 羊蛋子 的装备拥有一条 '类型 项链'的lore # 然后装备在了背包的9号槽位 '9': '项链' '10': '戒指' '11': '手套' '12': '挂坠'
message.yml
COMMAND:
STATS: 查看详细属性!
MSG:
SUIT: '&6[&c套装&6]'
format:
first: '&6套装 {0} &7({1}/{2})' second: '&6套装属性 {0} &7({1}/{2})'
截图
命令&权限
命令
/suitreload 重载插件 /sx stats 打开菜单
权限
suit.admin 重载插件