简介
SkyWarsReloaded是一款重新构建的插件,类似于skywars.
现在使用基础的地图系统,无需多世界插件支持.
2.7版本已发布
1.这个版本修复了许多BUG.
2.不需要再依赖世界插件. 例如:Multiverse VoidWorld.
3.把所有的反射(reflection)替换成抽象(abstraction)(目的是减少JVM的性能需求) //就是优化了的意思
4.在游戏结束时,额外添加了烟花.
5.在1.8的服务器添加了Titles(1.8新特性)效果,可以在messages.yml编辑.
6.添加了lobbyGuard选项在配置文件里,启用它的时候,无需其他保护插件,就可以保护建筑.(拥有swr.ignoreLobbyGuard权限的用户,可以无视这个保护)
7.添加了更好的支持两个箱子,这两种箱子可以在配置文件设置.
8.现在所有的游戏道具都可以重新定位在快捷栏或菜单.(就是进去游戏前后的背包复原)
请注意
如果你使用1.8水龙头构建版(spigot)之前的版本,你在编辑Message.yml时,记分牌标题的字符数量不能超过16个,否则服务端会报错.
game:
scoreboard-players: '&a&lWarriors Left' <-----这里不能超过16个字符
scoreboard:
title: '&4&l==SkyWars Stats=='
money: '&a&lMoney: &f&l{value}'
score: '&e&lScore: &f&l{value}'
wins: '&b&lWins: &f&l{value}'
kills: '&a&lKills: &f&l{value}'
games-played: '&e&lGames Played: &f&l{value}'
kd: '&b&lK/D: &f&l{value}'
前置插件
Vault - 依赖插件 (必须安装)
特性
1. 自带加载世界地图系统
2. 能够使用木牌加入游戏
3. 自定义程度高
4. 拥有游戏商店与观众商店
5. 自定义工具包
6 .拥有基础(Basic),普通(Regular),高级(OP)箱子,可以在配置文件修改,还包括玩家投票选择箱子(选择OP箱子可以设置权限)
7. 可以投票游戏内的时间(早上,中午,傍晚,晚上)
8. 可以投票游戏内的天气(晴天,下雨,下雪)
9. 可以投票游戏内的跳跃高度(很好玩的设定)
10. 永久工具包商店
11. 玻璃颜色商店
12. 行走粒子特效商店
13. 抛射物粒子特效商店
14. 跨服模式 (正在开发中....)
安装
1.复制jar文件至服务端的plugins文件夹
2.重新启动服务器 (安装插件)
3.编辑已创建的配置文件,可以更改游戏设置,SQL设置(如果您想使用SQL).
4.编辑chest.yml文件,设置你想出现在箱子的物品(下面有详细说明)
5在kit文件夹里,你可以编辑和创建工具包.(下面有详细说明)
6.插件会预装了一个测试地图,所有玩家只需要使用/swr join指令即可加入游戏,也可以使用压力板或者配置好的木牌加入游戏.(下面有说明木牌格式)
7.完成,欢迎使用SkyReloaded插件.
指令
/swr join - 玩家加入游戏. (玩家会加入到最少玩家的游戏房间)
/swr quit - 玩家退出游戏.
/swr start - 强制开启游戏.
/swr kit - 打开工具包菜单.
/swr menu - 打开大厅菜单(在大厅中)或者游戏选项(在游戏中).
/swr shop - 打开游戏内的商店.
/swr glassshop - 打开购买玻璃颜色的商店.
/swr permkitshop - 打开购买永久工具包的商店.
/swr particleshop - 打开购买粒子效果的商店.
/swr trialshop - 打开购买抛射效果的商店.
/swr stats - 查看自己的skywars数据统计.
/swr setspawn - 设置出生点,用于玩家退出游戏返回的位置.
/swr spectate - 观看正在进行的游戏.
/swr reload - 重新加载配置文件,chest.yml文件和工具包.
/swr list - 列出目前所有可以使用的地图.
! <mapname>是地图名字,必填.!
/swr create <mapname> -创建地图.
/swr save <mapname> - 保存地图,用于编辑完后保存.
/swr edit <mapname> - 编辑地图.
/swr delete <mapname> - 删除地图.
/swr register <mapname> - 尝试注册地图.
/swr unregister <mapname> - 注销地图.
/swr games - 列出所有当前正在进行中的游戏(玩家人数,地图名字,游戏编号)
/swr endgame <gamenumber> - 结束游戏(<gamenumber>是游戏编号,使用“all”可以结束全部游戏.)
/swr addpoints <playername> <points> - 增加玩家点数.
/swr removepoints <playername> <points> - 减少玩家点数.
/swr setglass <playername> <color> - 设置制定玩家的玻璃颜色.
/swr seteffect <playername> <effect> - 设置制定玩家的粒子效果.
/swr setprojeffect <playername> <effect> - 设置制定玩家的抛射效果.
/g - 用于全服聊天.