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教程/GroupManager
多世界,世界独立权限文件
本文属于教程
下面的代码路径位于 /plugins/GroupManager/config.yml中
修改插件配置文件的一般流程:
- 右键以文本方式编辑(.yml .json .txt .pro等后缀名文件)
- 修改项目代码以后,保存文件(并非另存为)
- 官服,也就是Minecraft_Server不支持插件和模组(MOD),这里不做讨论
- Spigot CraftBukkit等只支持插件的服务端可以在控制台输入"reload"或是游戏中输入"/reload"进行重载,即可应用修改的代码
- 至于支持Mod或是支持插件+Mod的服务端,由于Mod的特殊存在,是无法进行重载的。此时,只有重启服务端,才可以应用修改的代码
mirrors:
# 此处列出的世界,它们的设置都会镜像到子世界(继承设置的世界).
# 第一个元素 'world' 为主世界的名称,同时也是母世界(独立的配置,并镜像给子世界).
# 其下的元素 'world_nether' 和 'world_the_end' 将使用与母世界相同的user/groups文件
# the element 'all_unnamed_worlds' specifies all worlds that aren't listed, and automatically mirrors them to it's parent.
# Each child world can be configured to mirror the 'groups', 'users' or both files from its parent.
world:
world_nether:
- users
- groups
world_the_end:
- users
- groups
all_unnamed_worlds:
- users
- groups
# world2: (World2 would have it's own set of user and groups files)
# world3:
# - users (World3 would use the users.yml from world2, but it's own groups.yml)
# world4:
# - groups (World4 would use the groups.yml from world2, but it's own users.yml)
# world5:
# - world6 (this would cause world6 to mirror both files from world5)